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グリーン・スリーブス - サクラ曲掲示板6

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ひろちゃん

グリーン・スリーブス

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  1. /*
  2.  
  3. グリーン・スリーブス
  4.  
  5. 対象音源:GM互換/GS互換/XG互換のいずれか。
  6.  
  7. 音源聴き比べ目的のために少し書き換え。
  8.  
  9. 飽きたら音色差し替えるなりしてやってください。
  10.  
  11. */
  12.  
  13. //システムへの指令
  14.  
  15. SoundType=0; //0=GM,1=GS,2=XG。使ってる音源のタイプに合わせる。
  16.  
  17. System.TimeBase=48
  18. System.OctaveRangeShift=1
  19. System.vMax=15 //古いMMLのスタイルにしてやれと思った。
  20. System.qMax=8 //同上
  21.  
  22. //初期設定周り
  23.  
  24. TimeSignature=6,8
  25.  
  26. //GMであれば
  27. If(SoundType==0){
  28. TR(0)
  29. Time(1:1:0) ResetGM
  30. Time(1:5:0) TrackSync
  31.  
  32. //仮打ち段階ではこんな感じだった
  33. TR(1) CH(1) @7 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q5 v12 o4
  34. TR(2) CH(2) @8 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
  35. TR(3) CH(3) @8 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4
  36. TR(4) CH(4) @7 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q6 v12 o4
  37. }
  38.  
  39. //GSであれば
  40. If(SoundType==1){
  41. TR(0)
  42. Time(1:1:0) ResetGS
  43. Time(1:5:0) TrackSync
  44.  
  45. //以前投稿した時に近いもの
  46. TR(1) CH(1) @82,1 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q5 v12 o4 //ノコギリ波
  47. TR(2) CH(2) @81,1 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4 //矩形波
  48. TR(3) CH(3) @81,1 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4 //矩形波
  49. TR(4) CH(4) @81,8 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q6 v12 o4 //正弦波
  50. }
  51.  
  52. //XGであれば
  53. If(SoundType==2){
  54. TR(0)
  55. Time(1:1:0) ResetXG
  56. Time(1:5:0) TrackSync
  57.  
  58. //GSでやってるのに似たことをXG側でもやってみる
  59. TR(1) CH(1) @82,0,6 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q5 v12 o4 //ノコギリ波
  60. TR(2) CH(2) @81,0,6 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4 //矩形波
  61. TR(3) CH(3) @81,0,6 V(90) P(64) REV(0) y126(1) q5 v10 o4 //矩形波
  62. TR(4) CH(4) @81,0,66 V(100) P(64) REV(0) y126(1) q6 v12 o4 //正弦波
  63. }
  64.  
  65. //------------------------------------------------------------------------------
  66.  
  67. //演奏用
  68.  
  69. TR(0)
  70. Time(1:6:0) Tempo=108 TrackSync
  71.  
  72. [2
  73.  
  74. //GM以外であれば。
  75. If(SoundType!=0){
  76. //エクスプレッションで強制的に減衰を掛ける。
  77. TR(1) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
  78. TR(2) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
  79. TR(3) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
  80. TR(4) EP.Frequency(3) EP.W(127,32,36)
  81. }
  82.  
  83. TR(1) o5 l8 d f4ga.b-16a g4ec.d16e f4dd.c+16d e4c+<a4>
  84. TR(2) o4 l4 r8 aa8 ff8 eg8gg8 fa8g>d8 c+<a8a
  85. TR(3) o4 l4 r8 d.c. c.c. d.dg8 e8a8e.
  86. TR(4) o3 l4 r8 d.f. c.e. d.b-. a.a
  87.  
  88. TR(1) d f4ga.b-16a g4ec.d16e f.e16dc+.<b16>c+
作者からのコメント
音源聴き比べ目的のために少し書き換え。
作曲者
作者不詳
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
GM互換/GS互換/XG互換のいずれか。
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2010-06-28 13:31
更新日時
2010-06-28 13:31
お気に入り
(^o^)/
ダウンロード数
469
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感謝のコメント

y_nis2010/07/04
◎私は音源などは良くわからないのですが、「//GMであれば」などと解説があってわかりやすく、初心者にやさしいmmlだと思いました。参考にさせていただきます。
ひろちゃん2010/07/05
まぁ、他人に説明すると言う意味合いもあるんですけど、「過去の自分は他人」みたいな感じで、久々に見たときに何やってるか一瞬で分からない場合ってのもあるんですね。そういうのをあらかじめ見越した上で、最小限のコメントを入れておくわけです。
♪
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