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deep hole - サクラ曲掲示板6

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じょん

deep hole

じょん動画
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  1. /*
  2. deep hole
  3. じょん
  4. みなさん、お久しぶりです。掲示板ver6では初めまして。
  5. コンテストに応募して、見事に散った曲を投稿します。
  6. 「旧地下採掘所」というテーマです。
  7.  
  8. 骨格を作ったあとは、ACIDで切ったり張ったりしながら勢いで作ってしまったので、
  9. mp3はこのmmlに肉付けをした感じです(といってもあまり肉もついていない)。
  10. 是非mp3お聞きください。
  11. mp3
  12. http://jooohn.s5.pf-x.net/music.html
  13. mail
  14. jooohn12341234あっとjcom.home.ne.jp
  15. */
  16.  
  17.  
  18. /*********** 変数定義 ***************/
  19. Include(delay.h)
  20. Int MSGS = 0;
  21. Int ST = 1;
  22.  
  23. Int MainTempo = 90;
  24. Int MainKey = -1;
  25. Array Keys = (MainKey,MainKey+3);
  26.  
  27. // 録音時はSTに
  28. Int Type = MSGS;
  29.  
  30. /*********** 関数・セット ***************/
  31.  
  32. //**トラックを初期化する(トラック番号,音色,パン,ボリュームのぶれ)
  33. Function Init(Int this_track,Int Tone,Int Pan,Int volume_Rand){
  34. TR = this_track;
  35. @(Tone);
  36. P = Pan;
  37. v.Random(volume_Rand);
  38. If(this_track == 10|| this_track == 11){}
  39. Else{
  40. TrackKey=MainKey;
  41. }
  42. };
  43.  
  44. Function TimeSet(Int number){
  45. Int Time_pointer = 0;
  46. Int TimeStart = 1;
  47. Switch(number){
  48. CASE(0){ Time_pointer = TimeStart;}
  49. CASE(1){ Time_pointer = TimeStart+4;}
  50. CASE(2){ Time_pointer = TimeStart+8;}
  51. CASE(3){ Time_pointer = TimeStart+12;}
  52. CASE(4){ Time_pointer = TimeStart+16;}
  53. CASE(5){ Time_pointer = TimeStart+20;}
  54. CASE(6){ Time_pointer = TimeStart+24;}
  55. CASE(7){ Time_pointer = TimeStart+28;}
  56. CASE(8){ Time_pointer = TimeStart+32;}
  57. CASE(9){ Time_pointer = TimeStart+36;}
  58. CASE(10){ Time_pointer = TimeStart+40;}
  59. CASE(11){ Time_pointer = TimeStart+44;}
  60. CASE(12){ Time_pointer = TimeStart+48;}
  61. }
  62. Time(Time_pointer:1:0);
  63. };
  64. Str PON = {ペダル};
  65. Str POF = {放す};
  66.  
  67. Function SetMelody(Str Initialize,Str T0,Str T1,Str T2,Str T3,Str T4,Str T5, Str T6, Str T7, Str T8, Str T9, Str T10) {
  68. Initialize;
  69. TimeSet(0);T0;
  70. TimeSet(1);T1;
  71. TimeSet(2);T2;
  72. TimeSet(3);T3;
  73. TimeSet(4);T4;
  74. TimeSet(5);T5;
  75. TimeSet(6);T6;
  76. TimeSet(7);T7;
  77. TimeSet(8);T8;
  78. TimeSet(9);T9;
  79. TimeSet(10);T10;
  80. }
  81.  
  82.  
  83. //**ドラムセットの定義をする
  84.  
  85. Str Rhythm_Initialize = {
  86. $x{n(36),}$g{n(42),}$h{n(46),}$n{n(44),}$k{n(49),}$m{n(51),}$j{n(40),}$i{n(38),}$s{n(3
作者からのコメント
お久しぶりですor初めまして! 今更ながら、掲示板ver6初投稿です。コンテストに応募して散った曲です。mp3があるのでそちらでどうぞ~
作曲者
自作
ライセンス
📧メール連絡で転載を許可MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可
推奨音源
mp3
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2010-06-26 22:39
更新日時
2010-06-26 22:39
お気に入り
Yoshiokaと~ごMM騎士王321ゴロニャ~ゴH゛
ダウンロード数
503
タグ
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→この曲(id:126)に問題がある場合こちらへ

感謝のコメント

sonny2010/06/27
お久しぶりです。両方聴かせていただきました。音色選びはとても大切だなと痛感いたしました。ソースの方も勉強させていただきます。
この曲がそういう展開を必要としているのかどうか僕にはわかりませんが、30小節あたりで例えば、ドラムレスになったり高音弦とか女性ボーカルとかで盛り上げる、というのもありかと思いました。
Yoshioka2010/06/29
どもー、両方聴かせて頂きました。
midiとMP3で全然音違いますねw MP3の音の反射がカッコ良すぎて鳥肌立ちました。ジャンルはアンビエントでしょうか、空虚な気持ちが沸いて来ました、まさに曲名通りのイメージ。3回くらいお気に入りに入れたい曲です(★ー★
と~ご2010/07/01
はじめまして。
かっこいいです!どうやったらこんなクールな雰囲気が出せるのかと衝撃を受けました。というか毎回ながら洗練された曲づくりに驚いています。mp3のほうも聴かせていただきましたが両方とも凄すぎです。
じょん2010/07/01
sonnyさん
お久しぶりです!僕は曲を作るときに「雰囲気」から作っていくので、音色選びにはかなり時間をかけます。
たしかに、30小節あたりは間延びしてしまっているので変化が欲しいですね・・・><参考になります!ありがとうございました!
じょん2010/07/01
Yoshiokaさん
ご視聴ありがとうございますー!
>midiとMP3
そこは内緒です笑
ディレイ多様で反射させまくって洞窟っぽさをあざとく表現しています。きっとディレイを全て取り払ったら物凄く中身のない曲になることでしょう笑
お気に入り多謝ですー!!
じょん2010/07/01
と~ごさん
はじめまして!ご視聴ありがとうございますー!
僕の場合、「こんな感じだ!」っていう雰囲気を思いついたときに曲を作り始めるので、雰囲気だけは毎回気に入るものが出来ます笑
洗練された曲だなんて!とんでもないです><特に今回のmmlなんてとても人に見せられるようなものでは・・いやいやありがとうございます!^^笑
騎士王3212010/07/04
お久しぶりです。
立体音響とかで聴いてみたい曲ですね。
抽象的な意味でもぐっていくとかじゃなくて、イメージとしてわかりやすく(?)もぐっていく感じが良かったです。

MP3の下降音もMMLとおなじようにオカリナの音でやってるのか、そういう用の専用の音色があるのか、ちょっと気になりました。
じょん2010/07/08
騎士王さん
おひさですー!かなり、deepなholeな空気感は出せたかなと思っています。
どの下降音かわからないけれど、オカリナは使ってないです!
mp3で使用した下降音は、シンセFXの一種(常になってる)と、Choir系の音を加工したもの(さび?でなってる)の二種類です。
?toshi?2010/07/29
正直ファンになってしまいました(笑
自分なんかと比べるのは気が引けるのですが、自分なんかは曲を作ると全体のまとまりがなくなってしまうのですが、 じょんさんの曲は全てまとまりがあって凄いなと感動しましたっ。 ぁ、ついでにじょんさんのサイトの曲全部取ってipodに入れました! どの曲も素晴らしいです、音楽だけでイメージがこんなに湧いてくるものなんだと改めて実感しました!

これからも頑張って下さい、応援していますっ
♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。