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UndaGRand THA FacTorY - サクラ曲掲示板6

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MM

UndaGRand THA FacTorY

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  1. //_------------------------------------------------------------------------------
  2. // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.37)
  3. //_------------------------------------------------------------------------------
  4. MetaText = {" UndaGRand THA FacTorY = Industrial-Hardcore "};
  5. //↑:タイトル
  6. Copyright = {" MM GMで作成中 Ver.3.35 "}; //著作権表示
  7. //_一応、曲の説明?-------------------------------------------------------------------------------
  8. /*…オリジナル(以後:自) 作曲 投稿 No.21 … 暫定完了
  9.  
  10.       [ UndaGRand THA FacTorY ]       
  11.  
  12. ※ 説明欄が長くなりました…すみません(汗;
  13. ...ですので読むのが面倒だなぁ…と思う方は説明欄を飛ばして下さい(汗;
  14.  
  15.  初めての御方は「初めまして、宜しくお願い致します」 m(_ _)m
  16.  
  17. 皆様、こんにちは、[ MM(えむえむ) ]と言う者です。
  18. そして、ダウンロードして頂き誠に有り難うございます m(_ _)m
  19.  
  20.  
  21.  
  22. ご無沙汰しておりました…中々時間を作れずようやく完成に至りました。|||orz
  23. 返信返せず、コメント返せず、本当に申し訳ありません…
  24. 後、曲のネタが最近なんか上手く出来なくなってきte・・・(ry
  25.  
  26.  
  27.  
  28. さて今回は、インダストリーなハードコアを目指してみました。
  29.  
  30.  
  31.  地下工場で怪しげな活動…胎動…原動…アラユルモノが蠢く世界…そんな世界を目指してみました。
  32. インダルトリアルにしては少し要素が弱い気がするのでにわかハードコアでも良い気がしてきました(^^;
  33.  
  34.  
  35. まだまだ処理の仕方といい、音色の付け方といい、拙い部分は有り、展開や終わり方がざっくりとした感じに
  36. なってしまいましたが、楽しく聴いて頂けたら作り手としては本当に嬉しい限りです
  37.  
  38.  それでは、お粗末ながらも長文の御説明を最後まで御付き合いして頂き、誠に有難う御座います m(_ _ )m
  39.  
  40.    これで、失礼致します!! (´・ω・`)ノシ
  41.  
  42.  
  43.  
  44. 《 更新記録 》
  45. ・2013/ 2/16 … Ver.3.35 一先ず全体の流れが出来上がり、通常版
  46. ( 通常版 … [ 2:00~3:30 ] を目安に作っております )
  47. 細かい修正もしたけど…どうでしょうか? (汗;
  48.  
  49. 《 その他 》
  50. ・使用音源等 … 「TWM2 ( 推奨 ) 」・ ヘッドホン ( Sony社の[ MDR-XD200 ) で制作
  51. 出来れば、イヤホンやヘッドホンで聴いて頂けると嬉しいです
  52. Vista使用者は「音割れや無音」にご注意下さい m(_ _)m
  53.  
  54. ・ [ REMIX ]等する際は、
  55. コメ欄に「○○に使用しますよ」等と一言声を掛けて頂けたら有り難いです m(_ _)m
  56.  
  57.  
  58. */
  59. //_ = 初期設定 = ---------------------------------------------------------------------------------
  60. Time(0:1:0);
  61. TimeSignature = 4,4; //拍子記号の設定
  62. System.MeasureShift = 1; //初期設定の位置を小節数分ずらす(弄らないこと)
  63. System.TimeBase = 96; //四分音符分解機能を設定
  64. ResetGM; r1
  65. ResetGS; r1 //音源初期化命令
  66.  
作者からのコメント
御無沙汰しておりました。こんにちはMMですm(_ _)m 今回はインダストリーなハードコアを目指してみました。インダストリアルの要素が弱い気も…汗; それではよろしくお願い致しますm(_ _)m
作曲者
MM
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY-NC商用利用 ×改変 ○非営利なら改変もできる
転載
許可
推奨音源
「TWM2 ( 推奨 ) 」・ ヘッドホン ( Sony社の[ MDR-XD200 ) で制作
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2013-02-19 13:39
更新日時
2013-02-19 13:39
お気に入り
GOMA音助noirH.YAMANOI庚申works柚姫瑞華(ゆずか)屍翠龍司H゛
ダウンロード数
717
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感謝のコメント

音助2013/02/20
カッコイイですね
TWM2 の音とは思えない強烈な印象を受けました。
それに細かい隙間まで色々な音が詰め込んであって、すごく作り込まれてる感じがします。
なんかもうレベルが違いますね
noir2013/02/23
ハードコアと聞いて黙ってはいられません。聴かなくちゃ(使命感)
演奏モニター見て絶句しました。MSGSの真骨頂はやはりピッチベンドなんでしょうか。音作りに拘りがあってステキです。
特にTime(105:1:0)以降のTR10のぶん回しがすごい
思いがけずUndaGRandな曲が聴けてとても刺激になりました
TW-MUSIC2とSGM音源で聴いてみました。
どちらの音源でも良い感じでした
ドラ○もんの映画にありそうなMADな地下工場の雰囲気が出ていますね。
GOMA2013/03/10
もはや何が起こってるのかわからないレベルの音作り(笑
毎回楽しく聞かせていただいてます。
かっこいいですね~
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。