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穴
LLLLL
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TrackName={"穴"}
Copyright={"LLLLLandNacky"}
System.MeasureShift(1);ResetXG;Time(0:2:0)TrackSync;
Tempo(120)
Time(0:2:0)y111(on)
Include(delay.h)
TR(001)@(036)o(003)EP(120)V(080)v(100)q(100)P(064)REV(080)
[16l16a^a^`c^a`f^`e^`dg^g+^]
[16l16a^a^`c^a`f^`e^`dg^g+^]
l1a
TR(002)@(032)o(004)EP(120)V(080)v(090)q(090)P(050)REV(080)
[16l8'cea'r^'cea'r^'cea'^]
[16l8'cea'r^'cea'r^'cea'^]
l1'cea'
TR(003)@(095)o(005)EP(120)V(080)v(080)q(100)P(078)REV(080)
MidiDelayS(
[4
[2l1r]
l1'"acea`ce'
l1r]
[4
[2l1r]
l1'"acea`ce'
l1r]
)
TR(004)@(081,0,18)o(006)EP(120)V(080)v(080)q(100)P.N(000,010,020,030,040,050,060,070,080,090,100,110,120,127)REV(080)
[8l1r]
[8l16"aear`cbgar"aea`cbgg+]
[8l1r]
[8l16"aear`cbgar"aea`cbgg+]
TR(005)@(066)o(005)EP(120)V(090)v(100)q(100)P(064)REV(080)
[3l1r]
l8r^^^^^g+^
l8a^ecea^g
l16gededcdc"g"g+"a"b^"g+"a"b
l12"a"bcdefefggf"g+
l16"a"bcd^^^cdefded"g"g+
l16"acea^ecgfede^dcg+
l12ab`cbagagfgf"g+
l16"a^^c^^e^e^^g^^g+^
l16a^^b^^`c^b^^g^^g+^
EP.T(120,060,!1.)M(030)
l4a^^^
^^rEP(120)M(000)g+
EP.T(120,060,!1.)M.T(000,000,!4,030,050,!1)
l2a^
^r
M(000)EP(120)
[12l1r]
l12r^^^^^bbbdgg+
l16a^^^ga^g+a^^b^^`c^
bab`e^b^`c`d`cae^g^g+
a^^^^^^^^^^^^^r^
TR(006)@(002)o(006)EP(120)V(080)v(090)q(098)P(020)REV(080)
[15l1r]
EP.T(070,120,!1)
l12"a"bcdd+efgg+`cba+
l16'ga'^ba^ga^'"bd'eg'ea'^g'ea'^
'gb`d'`c+^`c^ba^l12age`cba+l16
r^^^^^^^^g^g+aeg^
t.N(0,2,4,6,8)'"acega'^^^^^^^t0r^^^^age
l16dd+^er'ega'^^rbag+ge`c'ea'
^ge^de^g^eg^ba+g+a
^'eg''ea'r'eg`c'^gar'a`e'^d^`c+`cb
a^erc"br'"c"e"a'r"g"acdcg'"be'
^^'"ae'^^^geg32g+32argar'eg'e
fgg+'ea'^fgg+'ea'ge'a`c'^bge
d^d+erfg^eff+g^gg+^
'ea'gg+'ea'rga^l12'gb''gb''gb''df''eg''eg+'
l16'cea'^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^rd+eg+a^ga^
'ea`c'^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^r^^^
TR(010)@(026)o(003)EP(120)V(070)v(090)q(015)P(064)REV(080)
Sub{
[16l16'"acf+'f+f+f+f+f+'"acf+'f+f+f+'df+'f+a+^g+f+]
}
[4l1r]
o(006)
[12l8b^^
作者からのコメント
久しぶりに方はお久しぶりです。はじめましての方ははじめまして。以前はよく来ていましたLLLLLと申します。今回は、昔作ったRPG用のBGMです。久しぶりにサクラを使ったのでその記念に。
作曲者
自作
ライセンス
📧
メール連絡で転載を許可
MML内のメールアドレスへ連絡してください
転載
許可
推奨音源
YAMAHA AC-XGなど
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2013-02-12 14:35
更新日時
2013-02-12 14:35
お気に入り
ダウンロード数
516
タグ
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感謝のコメント
屍翠龍司
2013/02/12
すごくお久しぶりです
!
!
←名前変わりましたけど
w
w
w
カオスな感じが穴っぽくていいですね
!
!
作業用BGMとかによさそう
w
すごくお久しぶりです!!←名前変わりましたけどwww カオスな感じが穴っぽくていいですね!!作業用BGMとかによさそうw
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幽霊
2013/02/12
ミステリアスですね
!
不安感をあおるクワイアも、いい演出だと思いました。
繰り返しも考慮したつくりになっていて、ゲームにぴったりな感じです。
ミステリアスですね! 不安感をあおるクワイアも、いい演出だと思いました。 繰り返しも考慮したつくりになっていて、ゲームにぴったりな感じです。
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スコーラ
2013/02/19
・・・別の穴を想像しちゃったじゃないですか。
はじめての何かに通じる何かを、何か感じてしまいます。
その何かとは・・・言えません。
・・・別の穴を想像しちゃったじゃないですか。 はじめての何かに通じる何かを、何か感じてしまいます。 その何かとは・・・言えません。
保存
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GOMA
2013/02/19
バランスがよくてうまいですね。
怪しげなベースラインの繰り返しがそそります
w
ギターハーモニクスとか変わった音をうまく使えてると思います。
パートが入るタイミングが全体的にきれいだと思います。リズム感なのかな。
ピアノやリードのピコピコ音やサックス、自由度の高いフレーズの作り方でアドリブみたいでかっこよかったです。
バランスがよくてうまいですね。 怪しげなベースラインの繰り返しがそそりますw ギターハーモニクスとか変わった音をうまく使えてると思います。 パートが入るタイミングが全体的にきれいだと思います。リズム感なのかな。 ピアノやリードのピコピコ音やサックス、自由度の高いフレーズの作り方でアドリブみたいでかっこよかったです。
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LLLLL
2013/02/22
屍翠龍司さん
>お久しぶりです。以前のお名前は申し訳ないですが、屍翠さんが投稿されてる曲は覚えてますよ
!
以前もお世話になりました(笑)
カオスな雰囲気が感じていただけたなら、もうそれだけで十分です
!
コメント、ありがとうございます。
ghost-426さん
>はじめまして。。。かな?聴いていただきありがとうございます。
もともと、自作のRPGにぶっこむ気だったので、繰り返しを考慮したつくりとういうご指摘、まさにその通りでございます。なぜ、こんな不安感をあおるような曲調になったのかは謎です。
コメント、ありがとうございます。
矢部ソーダさん
>ボクは、何の穴かなんてめいげんしてませんよ(笑)
コメント、ありがとうございます。
GOMAさん
>そんなに褒めていただくと、舞い上がっちゃいますよ(笑)
アドリブみたいに感じていただけたなら、作った甲斐があったとういうものです。と、いうのもこの曲を作っていたころは、JAZZにハマっていまして、そういうのが影響してしましました。
コメント、ありがとうございます。
屍翠龍司さん>お久しぶりです。以前のお名前は申し訳ないですが、屍翠さんが投稿されてる曲は覚えてますよ!以前もお世話になりました(笑) カオスな雰囲気が感じていただけたなら、もうそれだけで十分です! コメント、ありがとうございます。 ghost-426さん>はじめまして。。。かな?聴いていただきありがとうございます。 もともと、自作のRPGにぶっこむ気だったので、繰り返しを考慮したつくりとういうご指摘、まさにその通りでございます。なぜ、こんな不安感をあおるような曲調になったのかは謎です。 コメント、ありがとうございます。 矢部ソーダさん>ボクは、何の穴かなんてめいげんしてませんよ(笑) コメント、ありがとうございます。 GOMAさん>そんなに褒めていただくと、舞い上がっちゃいますよ(笑) アドリブみたいに感じていただけたなら、作った甲斐があったとういうものです。と、いうのもこの曲を作っていたころは、JAZZにハマっていまして、そういうのが影響してしましました。 コメント、ありがとうございます。
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カオスな感じが穴っぽくていいですね!!作業用BGMとかによさそうw
不安感をあおるクワイアも、いい演出だと思いました。
繰り返しも考慮したつくりになっていて、ゲームにぴったりな感じです。
はじめての何かに通じる何かを、何か感じてしまいます。
その何かとは・・・言えません。
怪しげなベースラインの繰り返しがそそりますw
ギターハーモニクスとか変わった音をうまく使えてると思います。
パートが入るタイミングが全体的にきれいだと思います。リズム感なのかな。
ピアノやリードのピコピコ音やサックス、自由度の高いフレーズの作り方でアドリブみたいでかっこよかったです。
カオスな雰囲気が感じていただけたなら、もうそれだけで十分です!
コメント、ありがとうございます。
ghost-426さん>はじめまして。。。かな?聴いていただきありがとうございます。
もともと、自作のRPGにぶっこむ気だったので、繰り返しを考慮したつくりとういうご指摘、まさにその通りでございます。なぜ、こんな不安感をあおるような曲調になったのかは謎です。
コメント、ありがとうございます。
矢部ソーダさん>ボクは、何の穴かなんてめいげんしてませんよ(笑)
コメント、ありがとうございます。
GOMAさん>そんなに褒めていただくと、舞い上がっちゃいますよ(笑)
アドリブみたいに感じていただけたなら、作った甲斐があったとういうものです。と、いうのもこの曲を作っていたころは、JAZZにハマっていまして、そういうのが影響してしましました。
コメント、ありがとうございます。