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夏の残り香 - サクラ曲掲示板6

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AMIO

夏の残り香

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  1. TrackName = {"夏の残り香"};
  2. Copyright = {"AMIO"};
  3.  
  4. /*
  5.  
  6. */
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Int Repeat = 2;
  11. // 繰り返し回数を設定できます
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19. //-----------------------------variables---------------------------------
  20.  
  21. Int In = 0;//イントロからメロディースタートまでの時間
  22. Int Ltime = 55;//1ループの時間
  23. Int Out = Ltime*Repeat+In+1;//フェードアウト開始時間
  24. Int Fade = 8;//フェードアウトにかかる時間
  25. Int Tmp = 136;//テンポ
  26. Int Sig = 4;
  27.  
  28. Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*Sig*60/Tmp;
  29.  
  30. //---------------------------functions---------------------------------
  31.  
  32. Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)//MML繰り返し処理関数
  33. {
  34. Int I;
  35. For(I=0;I<Rep-Beg;I++){
  36. Time((I+Beg)*Tim+In+1:1:0) MML;
  37. }
  38. }
  39.  
  40. Function PrintPlayTime(Int Tim)
  41. {
  42. Int Minute = Tim/60;
  43. Int Second = Tim%60;
  44. If(Tim<60){ Print({"演奏時間:"}+Second+{"秒"}); }
  45. Else{Print({"演奏時間:"}+Minute+{"分"}+Second+{"秒"}); }
  46. }
  47.  
  48. Function FadeoutVol(Int Mes,Int Prev)// Prev:pre-volume フェードアウト前のメインボリューム
  49. {
  50. Str I = {!1};
  51. While(Mes>1){I = I+{^1}; Mes--;}
  52. Str CMD = {V.onTime(Prev,0,LEN)};
  53. CMD.s({LEN},I);
  54. CMD;
  55. }
  56.  
  57. Function FadeoutAll(Int Mes,Array X)
  58. {
  59. Int T = Time;
  60. For(Int J=1;J<=16;J++){
  61. TR(J); CH(J); Time(T); FadeoutVol(Mes,X(J-1));
  62. }
  63. }
  64.  
  65. //------------------------------system setting---------------------------------
  66.  
  67. SoundType=1;TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Include(guitar.h);Include(gs.h);
  68. Time(0:1:0) Tempo(Tmp);TimeSignature(Sig,4);PrintPlayTime(Ptime);
  69. ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync;
  70.  
  71. //リズムトラックの拡張です。それぞれの行の『//』を外すことによって有効になります。
  72. //CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;//トラック11
  73. //CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;//トラック12
  74. //CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;//トラック13
  75. //CH(14) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1d,15,02},f7;//トラック14
  76.  
  77. //音の基準の高さを決めるチューニング(0~127)です。どれかひとつを有効にしておきましょう
  78. //GSScaleTuning(40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40);//古風な低めのチューニング
  79. GSScaleTuning(64,64,64,64,64,64,64,64,64,64,64,64);//ごく一般的なチューニング
  80. //GSScaleTuning(80,80,80,80,80,80,80,80,80,80,80,80);//YMO風の高めのチューニング
  81.  
  82. //知る人ぞ知るTW-Music2のパラメータ設
作者からのコメント
夏の思い出を振り返る……みたいな感じのループBGM。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
投稿日時
2022-09-08 18:05
更新日時
2022-09-28 01:22
お気に入り
ひとりそのらてれふたるみゅーりGOMA小森太陽ranaH゛Joker
ダウンロード数
321
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感謝のコメント

GOMA2022/09/23
リバーブ深めで響きがいいかんじです。
全部のパートがていねいな作りだと思いました。
夏の森のわくわくした思い出を想像しました。
AMIO2022/09/26
GOMAさん
ありがとうございます。
この曲は割とベロシティの調整を頑張ったので、伝わって良かったです
小森太陽2022/09/28
夏の思い出を振り返る感じ、出てますね~
どこか淋しさを感じられて、ジーンとします。
AMIO2022/09/29
小森太陽さん
ありがとうございます
ノスタルジックな雰囲気をうまく出せたかなと思います。
H゛2024/02/02
クロマチック系の音が入ってくる所が良いですねvV
TW-MUSIC2のリバーブ・コーラス設定久々に見ました(TT) 自分もFOR文に入れて少しずつリバーブ変化させたり使ってます
ほんのりした曲調とは裏腹に、玄人技のMML技巧に支えられた一曲でした^^;
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。