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きっと明日は悪くない
レイン望
MML
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//------------------------------------------------------------------------------
// dSakura.dll Version.2.379
//------------------------------------------------------------------------------
//_著作者表記、他
曲名{"きっと明日は悪くない"};作者{"レイン望"};コメント{"前向きな気持ちになれるポップスを目指して制作しました。"};
/*
こちら、レイン望でございます。
前回に引き続き、またポップスを作りたい欲が溢れてしまい作りました。
今回は、かつて サクラ曲掲示板 Part 5 に曲を投稿されていた午見ヒューラ( https://sakuramml.com/mmlbbs5/mml.cgi?mode=user&id=2 )さんの複数のポップス曲から多大なる影響を受けております。
今は「ゆらゆら」という名前にて、たまにSoundCloudに曲を上げてらっしゃるようですね。
さて、多大なる影響を受けたとはいえ、雰囲気をそのまま真似るのは個人的につまらないので、要所要所で自分なりの個性をぶっこんでみました。
例えば、クリスタルの音色は相変わらずのお気に入りなので当たり前のように入れております。その他、伴奏については最近両手弾きを意識した書き方をしております。
今後の課題としては、見やすいソースと作業効率だと思っています。
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//_各種初期設定
Include(gs.h);System.MeasureShift(1);ResetGM;ResetGS;ResetXG;Time(1:1:0);TrackSync;
//音源初期化
System.TimeSignature(4,4);
/*Tempo(140);*/
//拍子・テンポ
//------------------------------------------------------------------------------
//_演奏時間
#Part_X ={Time(011:1:0)}
//前奏
#Part_A ={Time(019:1:0)}
//Aパート
#Part_B ={Time(035:1:0)}
//Bパート
#Part_C ={Time(052:1:0)}
//Cパート(サビ)
#Part_Y ={Time(072:1:0)}
//間奏
#Part_D ={Time(080:1:0)}
//Dパート
#Part_E ={Time(096:1:0)}
//Eパート
#Part_F ={Time(113:1:0)}
//Fパート(サビ2)
#Part_Y2 ={Time(129:1:0)}
//間奏2
#Part_G ={Time(141:1:0)}
//Gパート(サビ3)
#Part_Z ={Time(170:1:0)}
//〆
//------------------------------------------------------------------------------
//_トランスポーズ(時間指定型)
/*
適用時間を指定して、全てのトラックのキーをvalur半音上げる。
(fromTime)を省略すると現在のタイム、(toTime)を省略すると次に指定があるまでが補完される。
尚、リズムトラックにまで、TimeKeyは適用されてしまうので、リズムトラックでは、TimeKeyを無効にする、"UseKeyShift"を、(off)に設定すること。
↓テンプレ↓
TimeKey((fromTime),(toTime),(value));//(fromTime)-(toTime)の間、全てのトラックのキーを(value)する
*/
TimeKey((001:1:0),(051:1:0),-1);
//(001:1:0)-(051:1:0)の間、全てのトラックのキーを-1
TimeKey((051:1:0),(071:4:0),+2);
//(051:1:0)-(071:4:0)の間、全てのトラックのキーを+2 (以下略)
TimeKey((071:4:0),
/*省略*/
,-1);
TimeKey((112:1:0),
/*省略*/
,+2);
TimeKey((169:4:0),
/*省略*/
作者からのコメント
前向きな気持ちになれるポップスを目指して制作しました。結構たくさんの音色を使ったと思います。
作曲者
自作
ライセンス
CC
クリエイティブ・コモンズ BY-NC
↗
商用利用 ×
改変 ○
非営利なら改変もできる
転載
許可
推奨音源
パソコン内蔵音源(推奨:TW-MUSIC2)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.0.0
動画
なし
投稿日時
2021-10-24 03:33
更新日時
2023-05-02 22:07
お気に入り
ダウンロード数
317
タグ
ポップス
,
前向き
→この曲(id:2264)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
H゛
2021/10/24
TW-MUSIC2で聴きました
♪
何か街に出て思いっきり買い物でも行きたくなるような、明るくて前向きなポップスですね
!
サビに至るまでのメリハリ、静か目だけど先が気になる展開の前奏、要所要所で綺麗に合わせてくるクリスタル、コードでしっかり支えながら時折クリスタルの代わりになるエレピ、、色んな要素が混ざり合って1つの曲を形作ってる感じしました^ー^ノ
二度目のサビの勢いをそのまま継承した間奏2のギターソロが良い感じです
!
格好良く決まってました。。
ついでに午見ヒューラさんの曲の数々も耳を通してみましたが、めちゃくちゃポップで格好良いですね
♪
影響受けてるのでしょうけど、レイン望さんのオリジナリティもしっかり感じました^-^ノ
良曲ご馳走様です
♪
TW-MUSIC2で聴きました♪ 何か街に出て思いっきり買い物でも行きたくなるような、明るくて前向きなポップスですね! サビに至るまでのメリハリ、静か目だけど先が気になる展開の前奏、要所要所で綺麗に合わせてくるクリスタル、コードでしっかり支えながら時折クリスタルの代わりになるエレピ、、色んな要素が混ざり合って1つの曲を形作ってる感じしました^ー^ノ 二度目のサビの勢いをそのまま継承した間奏2のギターソロが良い感じです!格好良く決まってました。。 ついでに午見ヒューラさんの曲の数々も耳を通してみましたが、めちゃくちゃポップで格好良いですね♪ 影響受けてるのでしょうけど、レイン望さんのオリジナリティもしっかり感じました^-^ノ 良曲ご馳走様です♪
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レイン望
2021/10/28
コメント感謝です
!
前回よりも更に細かいところに気をつけて作り込んだので、頑張った甲斐がありました。
コメント感謝です! 前回よりも更に細かいところに気をつけて作り込んだので、頑張った甲斐がありました。
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goh
2021/12/30
王道的なコード進行とそこから外れないメロディーで好みの曲調でした。
音に厚みがあるのがいいですね。
小節ごとにスペースの打つ、音符の繰り返しは徹底的に[]を使う、オクターブ記号><
^
"の使いこなし、KeyShiftの活用など読みやすさと効率を意識されててすごいなと思いました。
王道的なコード進行とそこから外れないメロディーで好みの曲調でした。 音に厚みがあるのがいいですね。 小節ごとにスペースの打つ、音符の繰り返しは徹底的に[]を使う、オクターブ記号><^"の使いこなし、KeyShiftの活用など読みやすさと効率を意識されててすごいなと思いました。
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レイン望
2022/01/04
コメント感謝です
!
自分の作る曲は繰り返し部分が多いので、必然的に[]を多用してます。ついでに途中で:を使ってループ抜けするパターンも多いです
w
ソースを書いていく上である程度は読みやすさを意識しないと、後から修正が必要になった時に痛い目に遭うので
w
コメント感謝です! 自分の作る曲は繰り返し部分が多いので、必然的に[]を多用してます。ついでに途中で:を使ってループ抜けするパターンも多いですw ソースを書いていく上である程度は読みやすさを意識しないと、後から修正が必要になった時に痛い目に遭うのでw
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♪
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© kujirahand
何か街に出て思いっきり買い物でも行きたくなるような、明るくて前向きなポップスですね!
サビに至るまでのメリハリ、静か目だけど先が気になる展開の前奏、要所要所で綺麗に合わせてくるクリスタル、コードでしっかり支えながら時折クリスタルの代わりになるエレピ、、色んな要素が混ざり合って1つの曲を形作ってる感じしました^ー^ノ
二度目のサビの勢いをそのまま継承した間奏2のギターソロが良い感じです!格好良く決まってました。。
ついでに午見ヒューラさんの曲の数々も耳を通してみましたが、めちゃくちゃポップで格好良いですね♪
影響受けてるのでしょうけど、レイン望さんのオリジナリティもしっかり感じました^-^ノ
良曲ご馳走様です♪
前回よりも更に細かいところに気をつけて作り込んだので、頑張った甲斐がありました。
音に厚みがあるのがいいですね。
小節ごとにスペースの打つ、音符の繰り返しは徹底的に[]を使う、オクターブ記号><^"の使いこなし、KeyShiftの活用など読みやすさと効率を意識されててすごいなと思いました。
自分の作る曲は繰り返し部分が多いので、必然的に[]を多用してます。ついでに途中で:を使ってループ抜けするパターンも多いですw
ソースを書いていく上である程度は読みやすさを意識しないと、後から修正が必要になった時に痛い目に遭うのでw