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夜の踊り子 - サクラ曲掲示板6

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AMIO

夜の踊り子

MML先頭 2000 文字だけ表示していますダウンロード全文を見る
  1. TrackName = {"夜の踊り子"};
  2. Copyright = {"AMIO"};
  3.  
  4. /*
  5. 学生時代の脳内ストックから一つ。
  6. ※一部音程がおかしく感じるときはピッチベンドがうまく機能していません。
  7. 改めて再生しなおすと改善することがあります。
  8. */
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Int Repeat = 2;
  13. // 繰り返し回数を設定できます
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. //-----------------------------variables---------------------------------
  22.  
  23. Int In = 1;//イントロからメロディースタートまでの時間
  24. Int Ltime = 51;//1ループの時間
  25. Int Out = Ltime*Repeat+In+1;//フェードアウト開始時間
  26. Int Fade = 8;//フェードアウトにかかる時間
  27. Int Tmp = 150;//テンポ
  28. Int Sig = 4;
  29.  
  30. Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*Sig*60/Tmp;
  31.  
  32. //---------------------------functions---------------------------------
  33.  
  34. Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)//MML繰り返し処理関数
  35. {
  36. Int I;
  37. For(I=0;I<Rep-Beg;I++){
  38. Time((I+Beg)*Tim+In+1:1:0) MML;
  39. }
  40. }
  41.  
  42. Function PrintPlayTime(Int Tim)
  43. {
  44. Int Minute = Tim/60;
  45. Int Second = Tim%60;
  46. If(Tim<60){ Print({"演奏時間:"}+Second+{"秒"}); }
  47. Else{Print({"演奏時間:"}+Minute+{"分"}+Second+{"秒"}); }
  48. }
  49.  
  50. Function FadeoutVol(Int Mes,Int Prev)// Prev:pre-volume フェードアウト前のメインボリューム
  51. {
  52. Str I = {!1};
  53. While(Mes>1){I = I+{^1}; Mes--;}
  54. Str CMD = {V.onTime(Prev,0,LEN)};
  55. CMD.s({LEN},I);
  56. CMD;
  57. }
  58.  
  59. Function FadeoutAll(Int Mes,Array X)
  60. {
  61. Int T = Time;
  62. For(Int J=1;J<=16;J++){
  63. TR(J); CH(J); Time(T); FadeoutVol(Mes,X(J-1));
  64. }
  65. }
  66.  
  67. //------------------------------system setting---------------------------------
  68.  
  69. SoundType=1;TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Include(guitar.h);Include(gs.h);
  70. Time(0:1:0) Tempo(Tmp);TimeSignature(Sig,4);PrintPlayTime(Ptime);
  71. ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync;
  72.  
  73. /* ↓この部分は騎士王321氏のMMLより拝借いたしました。ありがとうございます。 */
  74.  
  75. //リズムトラックの拡張です。それぞれの行の『//』を外すことによって有効になります。
  76. //CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;//トラック11
  77. //CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;//トラック12
  78. //CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;//トラック13
  79. //CH(14) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1d,15,02},f7;//トラック14
  80.  
  81. //音の基準の高さを決めるチューニング(0~127)です。どれかひとつを有効にしておきましょう
  82. //GSScaleTuning(40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40,40);//古風な低めのチューニング
  83. GSScaleTuning(64,64,64,64,64,64,
作者からのコメント
久しぶりに投稿させていただきます。相も変わらずループ音楽です。曲のジャンルはよくわかりませんが、アップテンポな感じです。楽しんでいただけると幸いです。
一部MMLを騎士王321様より拝借させていただきました。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
特になし
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2020-12-27 06:10
更新日時
2020-12-27 09:02
お気に入り
ひとりそのらH゛
ダウンロード数
361
タグ
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感謝のコメント

初めまして、ひとりそのらと申します。
よろしくお願いします
さて曲の感想ですが、サンバみたいな曲調で楽しいですね
ごちそうさまでした
AMIO2020/12/30
ひとりそのらさん
コメントありがとうございます
サンバは意識していませんでしたが、言われてみればリズムがサンバっぽいかもしれないですね。
H゛2024/02/07
擬似ビブラートの効いたPan Fluteが素敵です♬
ノリノリだけど哀愁を感じさせる曲調で、軽快なベースとマリンバに乗って展開するメロディが、ラテンな情熱を感じさせてくれる一曲でした^^b
MMLもとても分かりやすく書かれていて、色々値を弄りながら再生してみると面白かったです
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。