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虫の知らせ
AMIO
MML
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TrackName = {"虫の知らせ"};
Copyright = {"AMIO"};
/*
古代遺跡っぽい。
*/
Int Repeat = 2;
// 繰り返し回数を設定できます
//-----------------------------variables---------------------------------
Int In = 0;
//イントロからメロディースタートまでの時間
Int Ltime = 27;
//1ループの時間
Int Out = Ltime*Repeat+In+1;
//フェードアウト開始時間
Int Fade = 6;
//フェードアウトにかかる時間
Int Tmp = 120;
//テンポ
Int Sig = 4;
Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*Sig*60/Tmp;
//---------------------------functions---------------------------------
Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)
//MML繰り返し処理関数
{
Int I;
For(I=0;I<Rep-Beg;I++){
Time((I+Beg)*Tim+In+1:1:0) MML;
}
}
Function PrintPlayTime(Int Tim)
{
Int Minute = Tim/60;
Int Second = Tim%60;
If(Tim<60){ Print({"演奏時間:"}+Second+{"秒"}); }
Else{Print({"演奏時間:"}+Minute+{"分"}+Second+{"秒"}); }
}
Function FadeoutVol(Int Mes,Int Prev)
// Prev:pre-volume フェードアウト前のメインボリューム
{
Str I = {!1};
While(Mes>1){I = I+{^1}; Mes--;}
Str CMD = {V.onTime(Prev,0,LEN)};
CMD.s({LEN},I);
CMD;
}
Function FadeoutAll(Int Mes,Array X)
{
Int T = Time;
For(Int J=1;J<=16;J++){
TR(J); CH(J); Time(T); FadeoutVol(Mes,X(J-1));
}
}
//------------------------------system setting---------------------------------
SoundType=1;TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Include(guitar.h);Include(gs.h);
Time(0:1:0) Tempo(Tmp);TimeSignature(Sig,4);PrintPlayTime(Ptime);
ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync;
//----------------------------------strings-----------------------------------
Str TR1In = {};
Str TR1 = { l8[r1]
[`crbrg^^r grfrd^^r [r1]]
[8r1]
l16
["f^"g^"a-"b-c^ ^^"b-^"g^"b-^
["g"b-]"b-cd^ ^^c^"b-^"g^ :
"a-^"b-^cde-^ ^^e-^f^e-^
[3"b-d]"b-^ ^^"a-^"g^"e-^]
"a-^c^d^e-^ ^^d^c^e-^
[3"bd]"b^ ^^^^^^^^
[3"g"b]d^ ^^^^^^^^};
Str TR1Out = {l8[r1]
`crbrg^^r grfrd^^r [r1]};
Str TR2In = {};
Str TR2 = {l8[r1]
[grfre-^^rdr"b-r"g^^r[r1]]};
Str TR2Out = {l8[r1]
grfre-^^rdr"b-r"g^^r[r1]};
Str
作者からのコメント
お久しぶりです。AMIOです。怪しい雰囲気のループBGMです。
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2等
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2017-02-20 18:55
更新日時
2017-02-20 18:55
お気に入り
ダウンロード数
386
タグ
ループ音楽
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感謝のコメント
しゅん
2017/02/25
徐々に上昇する和音とメロディー、独特の雰囲気がいいですね。
トレモロストリングス~ストリングスの低めのメロディーが好きです
♪
音量バランスが絶妙だなあと思いました(
^
^
♪
徐々に上昇する和音とメロディー、独特の雰囲気がいいですね。 トレモロストリングス~ストリングスの低めのメロディーが好きです♪ 音量バランスが絶妙だなあと思いました(^^♪
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音助
2017/03/03
「虫の知らせ」というタイトルがピッタリの嫌な予感のする曲ですね
w
不気味なのかそうじゃないのか分からないメロディで、緊張感が安定してなくて面白いです。
確かに「古代遺跡」っぽいゲームのシーンにも合いそうですね。
「虫の知らせ」というタイトルがピッタリの嫌な予感のする曲ですねw 不気味なのかそうじゃないのか分からないメロディで、緊張感が安定してなくて面白いです。 確かに「古代遺跡」っぽいゲームのシーンにも合いそうですね。
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AMIO
2017/03/03
> しゅんさん
ありがとうございます。
後半の流れは思いついたまま書いてみたんですが、それが良かったみたいですね。
さすがに量作ってるだけあって、バランスは勝手がわかってきました
w
> 音助さん
最初から計算していたわけではないですが、確かにいい具合に不安を煽りつつ、一本調子にならないようになってますね。
ラスト2小節目のBdimが個人的に気に入っています(
^
^
)b
> しゅんさん ありがとうございます。 後半の流れは思いついたまま書いてみたんですが、それが良かったみたいですね。 さすがに量作ってるだけあって、バランスは勝手がわかってきましたw > 音助さん 最初から計算していたわけではないですが、確かにいい具合に不安を煽りつつ、一本調子にならないようになってますね。 ラスト2小節目のBdimが個人的に気に入っています(^^)b
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木村
2017/03/06
面白いです。笑えました。
面白いです。笑えました。
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♪
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トレモロストリングス~ストリングスの低めのメロディーが好きです♪
音量バランスが絶妙だなあと思いました(^^♪
不気味なのかそうじゃないのか分からないメロディで、緊張感が安定してなくて面白いです。
確かに「古代遺跡」っぽいゲームのシーンにも合いそうですね。
ありがとうございます。
後半の流れは思いついたまま書いてみたんですが、それが良かったみたいですね。
さすがに量作ってるだけあって、バランスは勝手がわかってきましたw
> 音助さん
最初から計算していたわけではないですが、確かにいい具合に不安を煽りつつ、一本調子にならないようになってますね。
ラスト2小節目のBdimが個人的に気に入っています(^^)b