サクラトップ 掲示板トップ ログイン

汽車は野原を行く - サクラ曲掲示板6

曲掲示板6にエディタ機能が追加されました!気軽に曲を作成してみましょう!
AMIO

汽車は野原を行く

MML先頭 2000 文字だけ表示していますダウンロード全文を見る
  1. TrackName = {"汽車は野原を行く"};
  2. Copyright = {"AMIO"};
  3.  
  4. /*
  5. 汽車が野原の真ん中を走っていく……みたいな雰囲気のウエスタン?風BGM。
  6. */
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Int Repeat = 2;
  11. // 繰り返し回数を設定できます
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19. //-----------------------------variables---------------------------------
  20.  
  21. Int In = 2;//イントロからメロディースタートまでの時間
  22. Int Ltime = 33;//1ループの時間
  23. Int Out = Ltime*Repeat+In+1;//フェードアウト開始時間
  24. Int Fade = 4;//フェードアウトにかかる時間
  25. Int Tmp = 110;//テンポ
  26. Int Sig = 4;
  27.  
  28. Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*Sig*60/Tmp;
  29.  
  30. //---------------------------functions---------------------------------
  31.  
  32. Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)//MML繰り返し処理関数
  33. {
  34. Int I;
  35. For(I=0;I<Rep-Beg;I++){
  36. Time((I+Beg)*Tim+In+1:1:0) MML;
  37. }
  38. }
  39.  
  40. Function PrintPlayTime(Int Tim)
  41. {
  42. Int Minute = Tim/60;
  43. Int Second = Tim%60;
  44. If(Tim<60){ Print({"演奏時間:"}+Second+{"秒"}); }
  45. Else{Print({"演奏時間:"}+Minute+{"分"}+Second+{"秒"}); }
  46. }
  47.  
  48. Function FadeoutVol(Int Mes,Int Prev)// Prev:pre-volume フェードアウト前のメインボリューム
  49. {
  50. Str I = {!1};
  51. While(Mes>1){I = I+{^1}; Mes--;}
  52. Str CMD = {V.onTime(Prev,0,LEN)};
  53. CMD.s({LEN},I);
  54. CMD;
  55. }
  56.  
  57. Function FadeoutAll(Int Mes,Array X)
  58. {
  59. Int T = Time;
  60. For(Int J=1;J<=16;J++){
  61. TR(J); CH(J); Time(T); FadeoutVol(Mes,X(J-1));
  62. }
  63. }
  64.  
  65. //------------------------------system setting---------------------------------
  66.  
  67. SoundType=1;TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Include(guitar.h);Include(gs.h);
  68. Time(0:1:0) Tempo(Tmp);TimeSignature(Sig,4);PrintPlayTime(Ptime);
  69. ResetGM; r2 ResetGS; r2 TrackSync;
  70.  
  71. //----------------------------------strings-----------------------------------
  72.  
  73. #v1_1 = {v.N(90,0,100,100,95,95,95,95,0)};
  74. #v1_2 = {v.N(90,0,100,100,95,95,95,95,0)};
  75. #v1_3 = {v.N(90,0,100)};
  76. #v1_4 = {v.N(100,100,105,103,90,0)};
  77. #v1_5 = {v.N(100,100,105,110,110,100,100,100,105,105,100)};
  78. #v1_6 = {v.N(100,100,105,115,113,105,105,105,105,100)};
  79. #v1_7 = {v.N(110,0,100,105,0,110,0)};
  80. #v1_8 = {v.N(110,0,115,0,103,0,0,0,110,0,115,105,110,115,0)};
  81. #v1_9 = {v.N(110,0,115,0,103,0,0,0,105,110,115)};
  82. #v1_10 = {v.N(105,0,110,
作者からのコメント
AMIOです。最近投稿が少なくて寂しいので、拙作を置いておきます。ウエスタン風?のループBGMです。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2016-11-19 00:39
更新日時
2016-11-19 00:39
お気に入り
ましらしゅんShinGOMA音助H゛
ダウンロード数
344
→この曲(id:1839)に問題がある場合こちらへ

感謝のコメント

しゅん2016/11/22
うきうきするような、いい曲ですね。
後半のオクターブのハモリが気持ちよくて、前半のやや低めなメロディーとのコントラストが見事だと思いました。個人的にはアウトロをつけて終わらせても面白いかな、と思いました。
鈴の音をつけたら、クリスマスソングとしてもいいかもしれませんね
AMIO2016/11/25
> しゅんさん
はじめ音色はクラリネットだけだったのですが、一本調子な感じがしたのでハーモニーを加えてみたのが良かったかなと思います。
ループを切ってアウトロ付けるのも確かにいいかもしれませんね
ましら2016/11/26
汽車感がすごいです≡ε( o^^)o<ポッポー
ほんとにウキウキします。音がクリーンで
クレシェンドの調整とか、音色のチョイスが絶妙で
勉強になります~(∩╹∀╹∩)
AMIO2016/11/26
> ましらさん
汽笛の音色はこの曲が頭に浮かんだときからパンフルートしかないと思って、実際ぴったりはまりました
音色はなるべく曲が頭に浮かんだときと同じものを再現するようにしているのですが、なかなか難しいですよね^ ^ ;
GOMA2016/12/07
おお名曲
ウエスタン調の曲がサクラにあがるのは珍しいです。それっぽくて楽しいです。
クラリネットのほんわかメロディもいいし、最後の盛り上がるところもいいですね。ましらさんもおっしゃってますが、音色のチョイスや調整がいいですね。素敵
AMIO2016/12/10
> GOMAさん
ありがとうございます
曲のジャンルについてはちょっと自信が無いのですが、一応ウエスタン風ということにさせていただきました
サビとそれ以外でうまく緩急が付けられたかなーと。
音助2016/12/13
「荷馬車は揺れる~」みたいな感じの、のんびりウェスタンですね
しゅんさんもコメントされていますが、クリスマスソングにアレンジできそうなポテンシャルも感じます。
AMIO2016/12/15
> 音助さん
野原に車(自動車にあらず)、っていう感じの情景ですね
テンポを落として音色を変えて、ジングルベルあたりを入れればクリスマスソングになりそうですねー。
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。