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荒野を抜けて
レイン望
MML
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曲名{"荒野を抜けて"}作者{"レイン望"}
/*完成日:2016.06.01*/
//------------------------------------------------------------------------------
音源初期化
Tempo 108
Include(fadeio.h);
//------------------------------------------------------------------------------
TR 1
#TR1A={ r-4音色(PanFlute)o6q100M(60)v110v.Random(10)g4
l2+4[ `d,90`c8`f8 `c,90b8`c16b16 a,90:g4 d,90g4 ]f4g2+4,90 }
#TR1B={ o4v127q120 r-4音色(NylonGuitar)M(0)l4g>
[ l8dd16d,50c,50d16+4+16,75["b16]c16 dc16f,50e,50d16+4+16,75"b16c16d16 c4+8<ba4Div{aba}4 a4:r-16b32a32d4+4+8,75g> ]r-16g32f32g2,75 }
#TR1C={ r-4音色(BrightPiano)o5q100v100ef
[ l2g,75l8.gab8,50 a2+8,75l8gfg : l4afe4.l16fe d1,75r-8"b8 f8e16e8,50d8,50e16+4.,80"b8,50 f8e16e8,50d8,50e16+8l8"bcd e4.l16fed2+2+4+8,75l16ef ]l4ad`ca b2+4+8,80l16ga b4.,75b8,50b8.`c8.b8 l4adaf g1+2+4,75 }
#TR1D={ r-4音色(PanFlute)o6q100M(60)v110v.Random(10)g4
l2+4[ `d,90`c8`f8 `c,90b8`c16b16 a,90:g4 d,90g4 ]f4g2+4,90 }
#TR1E={ o4v127q120M(0) r-4音色(NylonGuitar)l4g>
[ l8dd16d,50c,50d16+4+16,75["b16]c16 dc16f,50e,50d16+4+16,75"b16c16d16 c4+8<ba4Div{aba}4 a4:r-16b32a32d4+4+8,75g> ]r-16g32f32g2,75 }
//------------------------------------------------------------------------------
TR 2
#TR2C={ 音色(Crystal)P(127)FineTune(80)o8v50
l1gaag r1+1+1+1 gaa2`c2b bag,150 }
//------------------------------------------------------------------------------
TR 3
#TR3IN={音色(SteelcGuitar)o5v80q100v.Random(10)P(32)
[ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ] }
#TR3A={ o5v80q100
[ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ][ ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ]
[ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ] ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す
[ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ][ ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ]
[ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ] ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す }
Function Gt03(Str Gt003){q100'Gt003'8.q30'Gt003'8.q100'Gt003'8+2}
Function Gt03A(Str Gt003A){q100'Gt003A'8.q30'Gt003A'8.q30'Gt003A'8}
Function Gt03B(Str Gt003B){q100'Gt003B'8.['Gt003B'8]'Gt003B'16q20'Gt003B'2}
#TR3C={ o4v48 t.N(-4,-2,0,2,4,6)
/*必ずノートを
作者からのコメント
久しぶりの投稿です。ゲームBGMを意識した作りに仕上げてみました。
後半部分の構成は特に悩みました。改善点が欲しいので何かアドバイス貰えると嬉しいです。
作曲者
自作
ライセンス
CC
クリエイティブ・コモンズ BY
↗
商用利用 ○
改変 ○
作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2016-06-01 20:15
更新日時
2016-06-01 20:20
お気に入り
ダウンロード数
407
タグ
BGM
→この曲(id:1802)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
音助
2016/06/03
良いメロディですねー。
冒険へのドキドキ感、自由、不安、色々な感情が呼び起こされます。
主旋律を盛り上げるバックトラックも上手いと思います。
ただ個人的には、後半の2ループ目(1:00)辺りで、やや勢いが落ちてしまうような印象がありました(^^;
後半でリズムが変わるのはカッコイイのですが、2ループ目があるのならば、2ループ目はリズムを最初のノリに戻してやった方が良いかもしれません。
ちょっとだけ辛口コメントで
w
良いメロディですねー。 冒険へのドキドキ感、自由、不安、色々な感情が呼び起こされます。 主旋律を盛り上げるバックトラックも上手いと思います。 ただ個人的には、後半の2ループ目(1:00)辺りで、やや勢いが落ちてしまうような印象がありました(^^; 後半でリズムが変わるのはカッコイイのですが、2ループ目があるのならば、2ループ目はリズムを最初のノリに戻してやった方が良いかもしれません。 ちょっとだけ辛口コメントでw
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GOMA
2016/06/03
きれいです。冒頭から異国情緒と哀愁あるいい雰囲気です。
50秒くらいからの展開に、バックの楽器(エクスプレッションの効いたストリングスとか)を足してドラマチックにしてもいいかもしれません。
きれいです。冒頭から異国情緒と哀愁あるいい雰囲気です。 50秒くらいからの展開に、バックの楽器(エクスプレッションの効いたストリングスとか)を足してドラマチックにしてもいいかもしれません。
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レイン望
2016/06/06
お二人ともコメントありがとうございます
!
!
後半2ループ目に関しては少し音を足してやるべきかどうか迷いました。
今回の曲は繰り返し再生を考慮して作ったので、勢いを落としすぎたのかもしれません。
参考にします
!
!
(`・ω・´)
お二人ともコメントありがとうございます!! 後半2ループ目に関しては少し音を足してやるべきかどうか迷いました。 今回の曲は繰り返し再生を考慮して作ったので、勢いを落としすぎたのかもしれません。 参考にします!!(`・ω・´)
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Yoshioka
2016/06/18
ポップな展開にエスニックテイストの楽曲。とても好みでした(・ω・。
BGMとして安定して聴き易くて素晴らしいと思います。
展開の付け方として、フィルインやブレークとして
ベースを抜く・ドラムパターンを変化させる・ストリングスや高音を追加するなどで味を加えてみるとより味わい深くなると思います。
ポップな展開にエスニックテイストの楽曲。とても好みでした(・ω・。 BGMとして安定して聴き易くて素晴らしいと思います。 展開の付け方として、フィルインやブレークとして ベースを抜く・ドラムパターンを変化させる・ストリングスや高音を追加するなどで味を加えてみるとより味わい深くなると思います。
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木村
2016/07/09
バランスのいい曲と思いました。リズムの入れ方も含めてメリハリが効いていると思います。
バランスのいい曲と思いました。リズムの入れ方も含めてメリハリが効いていると思います。
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H゛
2024/02/23
ベースラインとリズム隊がしっかりしているので安心して聴けますね♫
様々なエモーショナルの篭ったPan Fluteのトラックを目で追いかけてたら、最後Nylon Guitarに変わってフェードアウトしていったので驚きました。。
途中のクリスタルが入ってくる部分の展開もワクワクしながら聴けますね♬
もっと長く聴きたい
!
と思わせてくれるような一曲でした
^
^
b
ベースラインとリズム隊がしっかりしているので安心して聴けますね♫ 様々なエモーショナルの篭ったPan Fluteのトラックを目で追いかけてたら、最後Nylon Guitarに変わってフェードアウトしていったので驚きました。。 途中のクリスタルが入ってくる部分の展開もワクワクしながら聴けますね♬ もっと長く聴きたい!と思わせてくれるような一曲でした^^b
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♪
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© kujirahand
冒険へのドキドキ感、自由、不安、色々な感情が呼び起こされます。
主旋律を盛り上げるバックトラックも上手いと思います。
ただ個人的には、後半の2ループ目(1:00)辺りで、やや勢いが落ちてしまうような印象がありました(^^;
後半でリズムが変わるのはカッコイイのですが、2ループ目があるのならば、2ループ目はリズムを最初のノリに戻してやった方が良いかもしれません。
ちょっとだけ辛口コメントでw
50秒くらいからの展開に、バックの楽器(エクスプレッションの効いたストリングスとか)を足してドラマチックにしてもいいかもしれません。
後半2ループ目に関しては少し音を足してやるべきかどうか迷いました。
今回の曲は繰り返し再生を考慮して作ったので、勢いを落としすぎたのかもしれません。
参考にします!!(`・ω・´)
BGMとして安定して聴き易くて素晴らしいと思います。
展開の付け方として、フィルインやブレークとして
ベースを抜く・ドラムパターンを変化させる・ストリングスや高音を追加するなどで味を加えてみるとより味わい深くなると思います。
様々なエモーショナルの篭ったPan Fluteのトラックを目で追いかけてたら、最後Nylon Guitarに変わってフェードアウトしていったので驚きました。。
途中のクリスタルが入ってくる部分の展開もワクワクしながら聴けますね♬
もっと長く聴きたい!と思わせてくれるような一曲でした^^b