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荒野を抜けて - サクラ曲掲示板6

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レイン望

荒野を抜けて

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  1. 曲名{"荒野を抜けて"}作者{"レイン望"}/*完成日:2016.06.01*/
  2. //------------------------------------------------------------------------------
  3. 音源初期化
  4. Tempo 108
  5. Include(fadeio.h);
  6. //------------------------------------------------------------------------------
  7. TR 1
  8. #TR1A={ r-4音色(PanFlute)o6q100M(60)v110v.Random(10)g4
  9. l2+4[ `d,90`c8`f8 `c,90b8`c16b16 a,90:g4 d,90g4 ]f4g2+4,90 }
  10. #TR1B={ o4v127q120 r-4音色(NylonGuitar)M(0)l4g>
  11. [ l8dd16d,50c,50d16+4+16,75["b16]c16 dc16f,50e,50d16+4+16,75"b16c16d16 c4+8<ba4Div{aba}4 a4:r-16b32a32d4+4+8,75g> ]r-16g32f32g2,75 }
  12. #TR1C={ r-4音色(BrightPiano)o5q100v100ef
  13. [ l2g,75l8.gab8,50 a2+8,75l8gfg : l4afe4.l16fe d1,75r-8"b8 f8e16e8,50d8,50e16+4.,80"b8,50 f8e16e8,50d8,50e16+8l8"bcd e4.l16fed2+2+4+8,75l16ef ]l4ad`ca b2+4+8,80l16ga b4.,75b8,50b8.`c8.b8 l4adaf g1+2+4,75 }
  14. #TR1D={ r-4音色(PanFlute)o6q100M(60)v110v.Random(10)g4
  15. l2+4[ `d,90`c8`f8 `c,90b8`c16b16 a,90:g4 d,90g4 ]f4g2+4,90 }
  16. #TR1E={ o4v127q120M(0) r-4音色(NylonGuitar)l4g>
  17. [ l8dd16d,50c,50d16+4+16,75["b16]c16 dc16f,50e,50d16+4+16,75"b16c16d16 c4+8<ba4Div{aba}4 a4:r-16b32a32d4+4+8,75g> ]r-16g32f32g2,75 }
  18.  
  19. //------------------------------------------------------------------------------
  20. TR 2
  21. #TR2C={ 音色(Crystal)P(127)FineTune(80)o8v50
  22. l1gaag r1+1+1+1 gaa2`c2b bag,150 }
  23. //------------------------------------------------------------------------------
  24. TR 3
  25. #TR3IN={音色(SteelcGuitar)o5v80q100v.Random(10)P(32)
  26. [ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ] }
  27. #TR3A={ o5v80q100
  28. [ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ][ ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ]
  29. [ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ] ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す
  30. [ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ][ ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ]
  31. [ ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す ] ペダルl16"f"c"fl8c"be8.dcd放す ペダルl16"g"d"gl8dcf8.ede放す }
  32. Function Gt03(Str Gt003){q100'Gt003'8.q30'Gt003'8.q100'Gt003'8+2}
  33. Function Gt03A(Str Gt003A){q100'Gt003A'8.q30'Gt003A'8.q30'Gt003A'8}
  34. Function Gt03B(Str Gt003B){q100'Gt003B'8.['Gt003B'8]'Gt003B'16q20'Gt003B'2}
  35. #TR3C={ o4v48 t.N(-4,-2,0,2,4,6)/*必ずノートを
作者からのコメント
久しぶりの投稿です。ゲームBGMを意識した作りに仕上げてみました。
後半部分の構成は特に悩みました。改善点が欲しいので何かアドバイス貰えると嬉しいです。
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY↗商用利用 ○改変 ○作者を表示すれば自由に使える
転載
許可
推奨音源
パソコン内蔵音源
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2016-06-01 20:15
更新日時
2016-06-01 20:20
お気に入り
音助GOMA庚申worksと~ご木村H゛
ダウンロード数
407
タグ
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感謝のコメント

音助2016/06/03
良いメロディですねー。
冒険へのドキドキ感、自由、不安、色々な感情が呼び起こされます。
主旋律を盛り上げるバックトラックも上手いと思います。

ただ個人的には、後半の2ループ目(1:00)辺りで、やや勢いが落ちてしまうような印象がありました(^^;
後半でリズムが変わるのはカッコイイのですが、2ループ目があるのならば、2ループ目はリズムを最初のノリに戻してやった方が良いかもしれません。
ちょっとだけ辛口コメントでw
GOMA2016/06/03
きれいです。冒頭から異国情緒と哀愁あるいい雰囲気です。
50秒くらいからの展開に、バックの楽器(エクスプレッションの効いたストリングスとか)を足してドラマチックにしてもいいかもしれません。
レイン望2016/06/06
お二人ともコメントありがとうございます!!

後半2ループ目に関しては少し音を足してやるべきかどうか迷いました。
今回の曲は繰り返し再生を考慮して作ったので、勢いを落としすぎたのかもしれません。
参考にします!!(`・ω・´)
Yoshioka2016/06/18
ポップな展開にエスニックテイストの楽曲。とても好みでした(・ω・。
BGMとして安定して聴き易くて素晴らしいと思います。
展開の付け方として、フィルインやブレークとして
ベースを抜く・ドラムパターンを変化させる・ストリングスや高音を追加するなどで味を加えてみるとより味わい深くなると思います。
木村2016/07/09
バランスのいい曲と思いました。リズムの入れ方も含めてメリハリが効いていると思います。
H゛2024/02/23
ベースラインとリズム隊がしっかりしているので安心して聴けますね♫
様々なエモーショナルの篭ったPan Fluteのトラックを目で追いかけてたら、最後Nylon Guitarに変わってフェードアウトしていったので驚きました。。
途中のクリスタルが入ってくる部分の展開もワクワクしながら聴けますね♬
もっと長く聴きたい!と思わせてくれるような一曲でした^^b
♪
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。