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Ker f - サクラ曲掲示板6

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shuga

Ker f

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  1.  
  2.  
  3. TrackName{"Ker f"}
  4. Copyright{"shuga"}
  5.  
  6. System.MeasureShift(1)
  7. ResetGM
  8. TrackSync
  9. TimeSignature 4,4
  10. Tempo(126)
  11.  
  12. //総合定義-----------------------------------------------------------------------
  13.  
  14. #tc1 ={r1} //1小節休み
  15. #tc2 ={[2r1]} //2小節休み
  16. #tc4 ={[4r1]} //4小節休み
  17. #tc8 ={[8r1]} //8小節休み
  18. #tc16 ={[16r1]} //16小節休み
  19.  
  20. //リズムトラック拡張
  21. //CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7
  22. //CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7
  23. //CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7
  24. //CH(14) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1d,15,02},f7
  25.  
  26. //ここまで-----------------------------------------------------------------------
  27.  
  28. Track(1)@97o6l16V(80)v(100)EP(100)M(0)P(64)REV(70)q99 //Key
  29. //定義-----------------------------------------------------------------------
  30. #Key1={[8P.T(0,127,!1,127,0,!1)[2a`eg`df`cebbdaacggc]]}
  31. #Key1a={[8P.T(0,127,!1,127,0,!1)[2a-`e-g`df`ce-b-b-da-a-cggc]]}
  32. //ここまで-----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. #tc1
  35. #tc16
  36. #Key1
  37. r-1P(64)REV(0)r2V(0)r2REV(100)V(100)
  38. #Key1
  39. r-1V(0)r1V(100)
  40. #tc16
  41. #tc16
  42. #tc16
  43. #tc16
  44. #tc8
  45. V(80)#Key1a
  46. #Key1a
  47. #Key1a
  48. V(100)#Key1
  49. #Key1
  50. r-2V(0)r2V(100)
  51. #Key1
  52. r-2V(0)r2V(100)
  53. #tc16
  54. #tc16
  55. #tc16
  56. V(80)
  57. #Key1a
  58. #Key1a
  59. #Key1a
  60. #Key1a
  61. r-1V(0)r1V(100)
  62. #tc16
  63. #Key1
  64. #tc16
  65. #tc8
  66. EP.T(120,0,!1+1+1+1+1+1+1+1)[4P.T(0,127,!1,127,0,!1)[2a`eg`df`cebbdaacggc]]
  67.  
  68. Track(2)@19o5l16V(100)v(100)EP(100)M(30)P(0)REV(0)q99 //Org
  69. //定義-----------------------------------------------------------------------
  70. #Org1={[8c^^^"g^^"arrd^^^^ddddddddd[8"d0d0`d64]dd[8"d0d0`d64]dd]}
  71. #Org2={[4c0g1d0a1d0g1d0a1]}
  72. #Org3={[4[4c0g0`e-^rr][4d0a0`f^rr][4d0g0b-^rr][4d0a0`f^rr]]}
  73. #Org3a={[4rrc0g0`e-^rc0g0`e-^^c0g0`e-^rc0g0`e-rc0g0`e-^^
  74. rrd0a0`f^rd0a0`f^^d0a0`f^rd0a0`frd0a0`f^^
  75. rrd0g0b-^rd0g0b-^^d0g0b-^rd0g0b-rd0g0b-^^
  76. rrd0a0`f^rd0a0`f^^d0a0`f^rd0a0`frd0a0`f^^]}
  77.  
  78. //ここまで-----------------------------------------------------------------------
  79. #tc1
  80. #tc16
  81. #Org1
  82. r-1V(0)r1V(120)
  83. #Org1
  84. r-
作者からのコメント
pepper project op.1
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY-NC商用利用 ×改変 ○非営利なら改変もできる
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2014-12-23 08:34
更新日時
2014-12-23 08:34
お気に入り
GOMAしゅんsonnyAmege騎士王321H゛
ダウンロード数
361
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感謝のコメント

GOMA2014/12/26
今までのしゅがさん(と私が思う作風)から、かけ離れた曲で、再生するファイルを間違えたかと思いましたびっくり。
新たな一面
音の出し方が面白くて、TR2・TR7・TR8のソースを見て確認して自分でも鳴らしてみたりして、感心してました。
あとTR3がピロリロが一瞬カラオケの電話に聞えてしまう。
それは置いといて技術的にもすごいし、かっこいい曲ですね。
10:40あたり?の後半のクライマックスもぐっとくるものがあります。
しゅん2014/12/28
すごい 10分を超える超大作ですね。
まず、途中から現れた「泣きのメロディ」に痺れました。本当に急に現れるんだもの。びっくりしました。
そして2回目の泣きのメロディのあとの「風~ドラムが暴れるところ」も、超かっこいい
それから2回目の「家を建てているところ」のサウンドからのラストの終わり方も最高です。気分を高揚させて終わらせてくれました。
ちなみにTR3のピロリロは、自分には「キングギドラの鳴き声」に聞こえましたよw

この曲には「動と静」がありますが、静の部分もきっちりと聴かせてくれる、技術の高さに感服しました。
ついつい3回連続で(つまり30分以上)聴いてしまいましたよ。
それくらい時間を感じさせない、高揚感溢れるすばらしい曲だと思いました(^^
騎士王3212015/03/01
長くてなかなか把握しきれなかったんですが、最近聞いてるとこりゃすごいってなりました。
まず、リフが軽くトーンクラッシャーなところですね、しかし全体としてノイズをうまく利用していて溶け込んでいます。
パーカッシヴにならす音律の楽器は音程が曖昧になってくるので、ノイズと音律の絶妙な境目の音楽を作っていると思います

そしてMSGSの基本的な音色のみで作曲をなさっているということもすばらしいです。
絶対オーディオを作ってるんじゃないかと思いますが、そのうち聞けるような機会にめぐりあいたいものです。
H゛2024/02/29
TW-MUSIC2ってテクノ向いてるのかな??って勘違いしちゃうほど重厚で強いビートに仕上がってると思いました^^b
ぐいぐい攻めてくるビートと左右の飛び音の中で、イカれたシンセリフが見事に炸裂していて、そのままロングキックリバーブと共にブレイクに突入していく流れは圧巻でした♬
後半にはシンセ重低音かき鳴らしてからの、まさかのエピックな展開が待っていて、テクノのビートだけどトランシーな側面が見れて面白かったです
各展開ともに、じっくりビートで引っ張って貯めつつ、ここぞと言う時にシンセが入ってくるので自然と体を揺らしてしまう感じでした。。
Everybody Get Up Make Some Noize!!
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。