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30歳ニートが人生詰んだので作ったゲームのテーマ曲(仮) - サクラ曲掲示板6
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30歳ニートが人生詰んだので作ったゲームのテーマ曲(仮)
ななこっち★
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// NeetLifeGame v1.0
// Song Start 2014/10/30 20:40
// Song Complete 2014/10/31 07:20
// SoundPreComplete 2014/10/31 11:30
// VideoComplete 2014/11/09 15:00:00
// Composition by @nanakochi123456
// Correction by @SOU1
// Youtube/Niconico Upload 2014/11/11
// Copyright 2014 NEET co ltd.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// このソースの下には、別のミニ曲のMMLがあったりします。。。。
// 「End」 以下をあさってみてくださいね。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
曲名={"30歳ニートが人生詰んだので作ったゲームのテーマ"}
Copyright={"00264 なの NEET株式会社"}
// ループ数の指定 1以上
//
Int LOOP=4
Int TIMIDITY=0
Tempo 120
//--------------------------------------------------------------------------
// Function Define
//--------------------------------------------------------------------------
// 変数ループプレイ
Function LoopPlay(Str Mml) {
Str _MML
For (Int i = 0; i < LOOP; i++) {
_MML=_MML + #STR(Mml)
}
_MML
}
// ピアノのペダル
#PEDALON={Sub {r16y64,127}}
#PEDALOFF={r-32 y64,0 r32}
// Expressionの代替
Function EV(Int V) {
Expression(V)
}
// Expression.onTimeの代替
Function EVT(Int V1, Int V2, Int Len) {
Sub {
Expression.onTime(V1,V2,Len)
r%(Len)
Expression(V1)
}
}
// 3和音用 v.onNote
Function VN(Int V1, Int V2, Int V3, Int V4 ,Int V5, Int V6, Int V7, Int V8) {
v.onNote(V1,V1,V1, V2,V2,V2, V3,V3,V3, V4,V4,V4, V5,V5,V5, V6,V6,V6, V7,V7,V7, V8,V8,V8)
}
// from unison.h オクターブユニゾン
Function OctaveUnison(Str S){
Sub{ Key=12; S; Key=0; } S;
}
// オクターブアルペジオ
Function OctaveArpeggio(Str S, Str R, Int Len) {
Int PTN=24
// ??音符
Int VMAX=127
// 最大のベロシティー
Int VMIS=4
// 1音ずつ下げるベロシティー値
Int V=VMAX
Int Count=Len * PTN / 2 / 384
Str M
M=M+#STR("#PEDALON >")
For (Int i=0; i<Count; i++) {
M=M+#STR("v")+#STR(V)
M=M+#STR("'")+#STR(R)+#STR(S)+#STR("'")+#STR(PTN)+#STR("<")
V=V-VMIS
M=M+#STR("v")+#STR(V)
M=M+#STR(S)+#STR(PTN)+#STR(">")
V=V-VMIS
}
M=M+#STR("#PEDALOFF <")
M=M+#STR("v")+#STR(VMAX)
作者からのコメント
http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1449
めちゃくちゃ、ボツ曲を再生してみました。実質「8小節」を足しただけです。
のわりには、凝ったことしてますので、ソースは見てみるといいかも。。。
その他のソースコードとか
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_neetlifegame
ライセンス上、こちらの曲は転載禁止になっていますが、ボツ曲側はPDS状態です。
おまけ 8khzに落としたサンプル
https://raw.githubusercontent.com/nanakochi123456/sakuramml_neetlifegame/master/bin/neetlifegame_sample.wav
さらにおまけ:
http://gamemarket.jp/modules/weblog/details.php?blog_id=3733
これをもって、プロを撤退するかもしれません。。。。いろいろ事情がありまして。。。どうなるかはわかりませんが。。。
作曲者
なの(自作)
ライセンス
🚫
転載禁止
商用利用 ×
改変 ×
作者に無断で使えません
転載
許可
推奨音源
TiMidiTy++
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
▶ YouTubeで見る
投稿日時
2014-11-11 23:43
更新日時
2014-11-17 15:01
お気に入り
ダウンロード数
377
タグ
さとうささら
,
TiMidiTy
→この曲(id:1543)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
木村
2014/11/12
面白いです。リアリティがあって笑えました。
面白いです。リアリティがあって笑えました。
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ななこっち★
2014/11/14
ありがとうございます。
Correction by ・・って表記があるのですが、
品評会にも出したわけです。
そのとき、実際に通しで全部見るのは初めてだったのですが
笑いをこらえていた自分がありました。。
ちなみに、音声合成は、さとうささらと、Softtalkだけを使っています。
いびきは、「本物」です。
ありがとうございます。 Correction by ・・って表記があるのですが、 品評会にも出したわけです。 そのとき、実際に通しで全部見るのは初めてだったのですが 笑いをこらえていた自分がありました。。 ちなみに、音声合成は、さとうささらと、Softtalkだけを使っています。 いびきは、「本物」です。
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© kujirahand
Correction by ・・って表記があるのですが、
品評会にも出したわけです。
そのとき、実際に通しで全部見るのは初めてだったのですが
笑いをこらえていた自分がありました。。
ちなみに、音声合成は、さとうささらと、Softtalkだけを使っています。
いびきは、「本物」です。