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dancing of crystal moon ~Generation~ - サクラ曲掲示板6

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球場のピアニスト

dancing of crystal moon ~Generation~

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  1. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3. INT Type = 1//1ならTWM2用、そのほかならSD-80用設定
  4.  
  5. TrackName = {"dancing of crystal moon ~Generation~"}
  6. Copyright = {"球場のピアニスト"}
  7. MetaText = {"へ(へ´∀`)へ カサカサ"}
  8.  
  9.  
  10. /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  11. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
  12. System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる
  13. IF(Type =1){ResetGS;TrackSync;}ELSE{SysEx$=f0,41,10,00,48,12,0,0,0,0,0,0,f7; Time(1:1:0); }//音源初期化
  14. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  15. TimeSignature = 4,4 //4/4
  16. Tempo = 100 //テンポ
  17. KeyFlag-(eab)      //調の設定 # = +,♭= -
  18. //Key(0)
  19.  
  20. IF(Type=1){
  21. CuePoint={"TwmParam(64,120,2);"} //TW-MUSIC2を使うとき専用、キューポイントを指定して音色をつくるのじゃ
  22. }ELSE{
  23. //ここからSD-80の設定
  24. //7bit を、4bit ずつ分ける
  25. Function HIGH(I){ Result = (I / 16) & $F }
  26. Function LOW(I){ Result = (I & $F) }
  27.  
  28. //REVERB TYPE
  29. Int RT_OFF = 0;
  30. Int RT_REVERB = 1;
  31. Int RT_SRV_ROOM = 2;
  32. Int RT_SRV_HALL = 3;
  33. Int RT_SRV_PLATE = 4;
  34. Int RT_GM2_REVERB = 5;
  35. Function SD80ReverbType(V){
  36. SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),0,$48,$12,{$10,00,$04,00,(V)},$F7;
  37. }
  38.  
  39. Function SD80ReverbTime(V){//0~127
  40. SysEx$=F0,41,10,00,48,12,{10,00,04,07,08,00,(HIGH(V)),(LOW(V))},F7;
  41. }
  42.  
  43. SD80ReverbType(RT_SRV_PLATE); //SD-80専用、ここの値を変えてリバーブのタイプを変更できる
  44. //ここまでSD-80の設定
  45. }
  46.  
  47.  
  48.  
  49. CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  50. //CH(12) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  51. //CH(13) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1c,15,02},f7;
  52.  
  53. Str DT={Time(1:1:0)}
  54.  
  55. TimeKey((84:4:0),1)
  56.  
  57. Include(delay.h);
  58. Include(unison.h)
  59. //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  60. TR(1) @(7) EP(127) v(100) V(127) REV(20) CHO(100) o5 q99 l8 EGA
作者からのコメント
あ、どうもお久しぶりです球場です。一応今回M3の方に参加することになったので宣伝がてらTWの方の曲を上げてみます、実際にM3で収録されているのはSD-80音源の…予定。Sakura New Generationの方へ行ってみてくだしあ私は仕事で行けませんが;ヮ; とステマステマ
作曲者
自作
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2013-10-15 01:20
更新日時
2013-10-15 01:20
お気に入り
幽霊音助屍翠龍司つかさ庚申worksH゛
ダウンロード数
684
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感謝のコメント

幽霊2013/10/15
ほとばしる清涼感!早くも登場ですか!
ブラストストリングスの組み合わせ、迫力があっていいですね。
ハープシコードもいい味出してます。
音選びもあってか、出だしはTWM2で聞くとちょっと南国風に感じました。
これは、音源版も聴きたくなりますね。
音助2013/10/20
透明感のある音使いがタイトルにピッタリですね!
個人的には、1:07 辺りからの展開が好きです。
ghost-426 さんもコメントされてますが、SD-80 版も聴きたいですね。
屍翠龍司2013/10/22
うぉっ!!レヴェルが違いすぎるw(僕の曲がお恥ずかしいくらい)
個人的には幻想的な出だしが好きです。
音源版気になります、特にTR2,TR3が特に気になります。
>ghost-426さん
ご視聴ありがとうございますm(_ _)m

バイオリンストリングスは最近私の密かなマイブームとなっております(ぇ
割とSD-80にはあってTWでは代わりが見つからなかった楽器があったので割り振りどうしようかな~ッて思ったのは内緒の話…w
わりかしベースが南国チック担ったkもしれないですねロックのほうが良かったかとあとで思ったり(´Д`)

>音助さん
ご視聴ありがとうございますm(_ _)m

原曲は専門の時に作ったやつですが今更思うとすっごい中二病真っ盛りなタイトルだなぁってのは置いといて音色のチョイスは良かったみたいでほっと一安心ですε-(´∀`*)ホッ
1:07あたりのはモードチェンジ的な間はさみですね、後々聞いてたら2:05あたりでもやっておけb(ry

>屍翠龍司さん
ご視聴ありがとうございますm(_ _)m

レヴェルが違いすぎるは言いすぎです(*ノωノ) イヤン
わりかし出だし部分は結構時間かけたような気もします、何回も楽器当てなおしたりしてやっとこさっとここれに落ち着いたっていう。
SD-80の方ではもうでょいディレイがなめらかに行ってると信じてます(ぇ
♪
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。