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稲座 - サクラ曲掲示板6

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∴㌢㍍

稲座

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  1. TrackName={"----------稲座----------"}Copyright={"∴"}MetaText={""}INT KKK=0;;STR PD={放すペダル}
  2. Include(unison.h);Include(delay.h);Include(gs.h);Tempo(147)ResetGS;
  3. FUNCTION HT(AA,AB,AC,AD,AG,AH,AI,AJ,AK,AL){TR=AA;CH=AB;@=AC;V=AD;q=(AG);REV=(AH);CHO=AI;M=AJ;P=AK;}
  4. FUNCTION TD(t){Time(t:1:0)}Include(unison.h);
  5. SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
  6. SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1b,15,02},f7;
  7. Time(2:1:0)
  8. TrackSync;
  9. STR KT3={l8"ada^^l24gagl8gdde"a^^^"g^"ad"a^^^^"g"g"a"g^^^^^"ada^^al16`e`f^^^^^^l8`e^a^`a^`g^^`f`f^^^^^^^l16`e^^^^^^`el8`f`e`daa#gaf;ga`ea`fa`ga;`g^`a`f^^``d^l32`g`a^^^^^^l8`g^`f^`e^`e^`f`d^^a#^a^g^e^fd^^^^^^^^^^^^^^^^}
  10. STR TK3={l8"f"ad^^l24dedl8d"a"g"a"c^^^"e^"f"g"f^^^^"e"e"f"e^^^^^"f"ad^^dl16ga^^^^^^l8g^f^`d^a#^^`d`d^^^^^^^l16`c^^^^^^`cl8a#agfgefd;efgeaea#e;>d^e"a^^a^l32ef^^^^^^l8e^d^"a^;"a^"a#"a#^^<g^f^e^"g^"a#"a^^^^^^^^^^^^^^^^}
  11. STR MNQ={l8cf`c^^l24a#`ca#l8a#ffgc^^^"a#^cfc^^^^"a#"a#c"a#^^^^^
  12. cf`c^^`cl16`g`g#^^^^^^l8`g^`c^``c^`a#^^`g#`g#^^^^^^^l16`g^^^^^^`g
  13. l8`g#`g`f`c`c#a#`cg#a#`c`g`c`g#`c`a#`c;`a#^``c`g#^^``f^l32`a#``c^^^^^^l8`a#^`g#^`g^
  14. `g^`g#`f^^`c#^`c^a#^g^g#f^^^^^^^^^^^^^^^^}
  15. STR MN0={TrackKey(0)l8f^f^g^^^f^f^g^^^f^g^g#^g^f^gfc#^^rc^"g#^c^c#^c^c"g#"g^^r
  16. l8f^f^g^^^f^f^g^^rf^g^g#^g^f^gfc#^^rc^c#^gfc#^c^^^^^l64c^^^^^^c#fga#`c`c#`f`g`a#l16``c^^^^^^^^^^^^l64`g#`g`f`c#`cg#gfc#c}
  17. STR MN1={TrackKey(0)l8f^f^g^^^f^f^g^^rc^c#^gfc#^c^^^^^^^}
  18. STR MN2={TrackKey(0)l8[[c^^^f^c"a#"a#^^^:c#^c"a#c^^^^^^^^^^^^rrr]g#^gf:g^^^^^^^^^^^^rrr]g^^^^^`c^g^^^^^^^}
  19. STR MN3={TrackKey(0)l8f^^^l16`c^^`f^^`c^`c^^^^^a#`ca#^^^^^^ra#^^^^^`c`c#`c^^`g^^`g#^`g^^^^^`f^`f^^^^^^r;
  20. `g#^^`g^^`g#^`c^^^^^^^^^^^^^^^^^^^rrrr
  21. `g^^`f^^`g^l8a#^^^^^^^g^^^l8`c^^^^^^^^^^^^^^^`EP.T(70,127,!4)`c1EP(0)r2EP(127)r4r8}
  22. // TR CH @ V q REV CHO M P //
  23. HT(001,001,055,120,099,050,030,040,064)v(110)>;MN0;TD(31)MN2;MN3;r16r16TrackKey(3)[TK3]
  24. HT(006,006,079,120,099,050,030,040,064)v(110)>;MN0;TD(31)MN2;MN3;"f16"g16TrackKey(3);[KT3]
  25. STR ST0={TrackKey(0)>SUB{f1g1a#2`c2f1g1f2g2;f1g1d#1c#1SU
作者からのコメント
メリークリスマス!と言いながらクリスマスとは関係なく、さくらさくらのアレンジをまた作ったので投稿します。ところどころに原曲のメロディを混ぜたり、過去作った曲の一部を移植したりと色々つぎはぎして完成しました。
作曲者
自作
ライセンス
🌐パブリックドメイン商用利用 ○改変 ○改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TWM-2 or Microsoft GS Wavetable SW Synth
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-12-25 19:35
更新日時
2012-12-25 19:38
お気に入り
レイン望庚申worksy_nis音助騎士王321Azuline屍翠龍司tktktkReunionhana9787H.YAMANOIGOMAH゛
ダウンロード数
723
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感謝のコメント

y_nis2012/12/29
 和風好きの私にとって「さくら」のフレーズは見過ごせません。つぎはぎとはいうものの、最後までとどこおりなく流れていると感じます。欲を言えば、曲のエンディングには、冒頭の「さくら」にもどってほしいと思いますす。
音助2012/12/29
上手い
これは最高に恰好良いアレンジだと思います。
個人的にかなり好きですね。
ちゃんとサクラのフレーズを散りばめつつも、∴㌢㍍さんの独自カラーが炸裂してて素晴らしいです。
ブレイクで入る TR7 もセンス良いですね。
∴㌢㍍2013/01/09
完全に投稿したの忘れてました、大分遅れてすいません
>y_nis様
和風いいですよねといっても今回は、一般的なヨナ抜き等の五音階でなく陰旋法で作ってみました。このBPMで和だと最近では東方が人気なので、その人気にあやかるのは自分的に嫌だったので、あえて陰旋法で攻めていく精神で作りました。
前回作った「櫻」の方ではおっしゃるとおり戻らせたので今回はやめようと思ってそのまま終わらせちゃいました。やっぱり戻したほうが良かったっぽいですね。
∴㌢㍍2013/01/09
>音助様
前回のさくらアレンジではイントロとアウトロでしかさくらのモチーフを使っていなかったので今回は色んなところにちりばめようと思いました。
全体的に和っぽい音色は使わないようにと最後の調整で思って、トラック7は琴から謎のデジタルっぽい音へ変貌しました。
屍翠龍司2013/01/12
わぉ!!これはかっこいいアレンジですね^^
アンサンブル系の音色や、「和」とは到底無縁そうな電子楽器との相性が抜群ですね!!
騎士王3212013/01/16
前半のごっついブレイクビーツがアツいですね。かっこいいです。
サビに入るまえのスラッピングベースがわりと演奏不能な動きをしているので、もしベースらしいベースの動きをつくるのであればもう一度考えなおしてもいいかもしれないです。
同じメロディをいろいろなアプローチで作り直すというのは僕も好きです。気に入ったメロディがあればいくらでも使い倒したいですよね。
∴㌢㍍2013/01/17
>屍翠龍司様
アンサンブル系は毎度作るのに時間かかります。曲全体を支えてる感じなのでちょっとでも変だと気になっちゃって何度も直してます。
普通の七音音階がメジャーだからこそ和がなんだかカッコイイもののように聞えるんですよね。
∴㌢㍍2013/01/17
>騎士王321様
リアル楽器で鳴らせるかどうかって、こだわるときはこだわるんですけど、今回は結構いい加減に作っちゃいました。ベース自体がよく分からないので仕方ないかも。
全く同じメロディでも周りを変えてあげるだけでまるで別物のようにも出来るのは面白いですよね。
と~ご2013/01/17
現代風アレンジが素晴らしいですね
スピード感あってノリノリな素適な曲でした。とても迫力があり普段聴いているさくらとは違う雰囲気を楽しめました。アクセントに入るピコピコした音も良いですねー。
∴㌢㍍2013/01/19
>と~ご様
イントロ~メロディ入っていくまではなるべく迫力あるように見せようとしました。
ピコピコは琴だったんですけど最後の調整で今の音になりました。ちょっとしたアクセントが全体を引き立てることってあると思います。
tktktk2013/01/22
天才じゃんww
∴㌢㍍2013/01/23
うは
Reunion2013/01/24
素晴らしい
もはや「さくら」を超えていると思いますw
めっちゃ壮大になりましたねスラップベースを使っているところとかすごい好きです。
サビっぽいところにドラムがいい展開になっていて、とあるゲームの作曲家の作風に通じるところがあります
∴㌢㍍2013/01/26
>Reunion様
超えたっていうかあんまりさくらのモチーフを使ってないのでもはや別物になっちゃった感があります。
スラップベースはどうやらリアルじゃ弾けないようなのでそこはMIDIクオリティですね。
作曲家…だれだろう。上で書いたけどこのBPMで和だと東方ぽいですかね。
GOMA2013/04/27
壮大だ・・・
ストリングスやスラップベースも効いて、豪華カッコイイです。全体のアンサンブル感がたまりません。
サビがたしかに実際どこかのゲームに使われててもおかしくないノリとクオリティです。陰旋法のメロディがなんとも雰囲気でてますね。
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定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。