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ヒーリング用BGM
shuga
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Int X = 1
//←繰り返したい回数を入れてください。
/*
リピート部分は1回につき約8分かかります。
最大で14回まで繰り返して再生できます。
15以上の数値を入力しても14回までしか繰り返しません。
時間の目安
1回:約12分
3回:約28分
7回:約60分 (約1時間)
14回:約116分(約2時間)
*/
TrackName{"ヒーリング用BGM"}
Copyright{"朱峨"}
System.MeasureShift(1)
ResetGS;ResetGM;ResetXG
TrackSync
TimeSignature 3,4
Tempo(24)
//定義-----------------------------------------------------------------------
Int A = 1
#tc1 ={r1}
//1小節休み
#tc2 ={[2r1]}
//2小節休み
#tc4 ={[4r1]}
//4小節休み
#tc8 ={[8r1]}
//8小節休み
#tc16 ={[16r1]}
//16小節休み
#MeloC={r-12`c
g^^ ^^e24f24 g^^ ^^`c
g^^ ^^e c^^ ^^r}
#MeloG={r-12`c
bab `cb`c `d`cb `cba
gf#g agf# d^^ ^^r}
#MeloF={r-12d
cde fga `f`e`d `cb-a
gfg agf# g^^ ^^r}
#CelloG1={r-12`c
b^^ ^^g d^^ ^^^
gf#g d^^ ^^"b c^d
e^^ ^^^ g^^ ^^^
d^^ ^^^ ^^^ ^^d}
#CelloF={
c"b-c def gfg agf
e^^ g^^ c^^ ^^^
^^"b- cdc ded efa
`c`d`c b-`c`d `e`f`g `a`b-``c}
#CelloG2={
b^^ ^^^ a^^ ^^^
g^^ ^^^ ^^^ ^^^
b^^ ^^^ a^^ ^^^
g^^ ^^^ ^^^ ^^r}
#AccCl={[8cf0g0,,,1`c^]}
#AccGl={[8"gc0d0,,,1g^]}
#AccFl={[8"f"b-0c0,,,1g^]}
#AccCh={[2rf0g^,301,,1 rf0g^,301,,1 rf0,,50g^,301,,1 rf0,,50g^,301,,1]}
#AccGh={[2rc0d^,301,,1 rc0d^,301,,1 rc0,,50d^,301,,1 rc0,,50d^,301,,1]}
#AccFh={[2r"b-0c^,301,,1 r"b-0c^,301,,1 r"b-0,,50c^,301,,1 r"b-0,,50c^,301,,1]}
#CodeC={[2"g0,,50c0`c0`g1]}
#CodeG={[2""d0,,50"g0b0,49`d1]}
#CodeF={[2""c0,,50"f0a0,49`c1]}
#Water={c0g0,,,20`c1+1,,,40}
#Repeat={
Track(1)@5,8l12o5V(120)v(100)EP.W(100,30,!1)M.W(0,100,!1)P(64)REV(100)q121
>[4#MeloC]<[4#MeloG]
[4#tc2][2#tc2][2#tc2]
>[4#MeloC]<[4#MeloG]
Track(2)@5,8l12o4V(80)v(100)EP.W(100,30,!2)M.W(30,100,!1)P(96)REV(100)q101
[4#AccCl][4#AccGl]
[4#AccCl][2#AccGl][2#AccFl]
[4#AccCl][4#AccGl]
Track(3)@5,8l12o5V(80)v(100)EP.W(100,30,!2)M.W(50,100,!1)P(32)REV(100)q101
r256
[4#AccCh][4#AccGh]
[4#AccCh][2#AccGh][2#AccFh]
[4#AccCh][4#AccGh]
r-256
作者からのコメント
ちょっと最近疲れが溜まりやすいので、自分用にヒーリング用BGMを作ってみました。長時間の作業をする方におすすめです。曲自体は2、3時間で作りました。要するに凝ったことはしてません; (☆繰り返し機能付けました。曲中のリピート部分の繰り返す回数を指定できます。最大2時間まで再生可)
作曲者
自作
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
TW-MUSIC2(強く推奨)
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-11-14 01:47
更新日時
2012-11-14 01:47
お気に入り
ダウンロード数
769
タグ
BGM
→この曲(id:1078)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
音助
2012/11/15
音の響きがすごく気持ちイイですね。
抑え気味のフレーズも効果的で、目を閉じて聴いていると癒されます。
最大2時間
!
という超ロング視聴にも対応しているので、ズタボロの自分も心行くまで癒されました
w
音の響きがすごく気持ちイイですね。 抑え気味のフレーズも効果的で、目を閉じて聴いていると癒されます。 最大2時間!という超ロング視聴にも対応しているので、ズタボロの自分も心行くまで癒されましたw
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y.k
2012/11/18
聞くことによってHPが250回復して毒も浄化されました
w
リバーブの音響効果が心地よいですねー。いままでこういう系統って聞いたことあまりなかったので、たまにはこういうの聞くのいいなー
!
っておもいました。
聞くことによってHPが250回復して毒も浄化されましたwリバーブの音響効果が心地よいですねー。いままでこういう系統って聞いたことあまりなかったので、たまにはこういうの聞くのいいなー!っておもいました。
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shuga
2012/12/18
音助様
返信遅くなって申し訳ありません;コメントありがとうございます
!
癒しを追い求めた結果、こういうロング設定になりました
w
こういうヒーリング音楽って意外に楽にできて、作っててちょっと面白かったです。色々発見もありましたし。ただ仕上がりの確認が大変
w
何しろ時間かかるんで
w
ストリングスはやっぱり響きが綺麗で心が表れますよね。便利な音色だと思います。
音助様 返信遅くなって申し訳ありません;コメントありがとうございます! 癒しを追い求めた結果、こういうロング設定になりましたw こういうヒーリング音楽って意外に楽にできて、作っててちょっと面白かったです。色々発見もありましたし。ただ仕上がりの確認が大変w 何しろ時間かかるんでw ストリングスはやっぱり響きが綺麗で心が表れますよね。便利な音色だと思います。
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shuga
2012/12/18
y.k様
返信遅くなってしまい申し訳ないです;
そう、この呪文には毒、しびれ、リウマチに効く効果もあり(ry
やっぱり、誰しもたまには癒されたくなるときがありますよね。自分もヒーリング系のBGM聞いて勉強してます。まさかHP250も回復するとは
w
リバーブしっかりいい仕事してくれました
w
多少手抜いてもばれないですからね(え
コメントありがとうございました^^
y.k様 返信遅くなってしまい申し訳ないです; そう、この呪文には毒、しびれ、リウマチに効く効果もあり(ry やっぱり、誰しもたまには癒されたくなるときがありますよね。自分もヒーリング系のBGM聞いて勉強してます。まさかHP250も回復するとはw リバーブしっかりいい仕事してくれましたw多少手抜いてもばれないですからね(え コメントありがとうございました^^
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shuga
2012/12/18
庚申
w
orks様
コメント遅くなりました……m(_ _)m
ヒーリングBGMは環境音だけじゃないものもありますね。特にピアノやらアコースティックな音で優しくメロディを奏でたりもします。そのほうがなんだか気分もいいですしね。
なるほど、先行指定で揺らぎを出してるというのは、確かにある意味での乱雑さが出てより自然らしく感じますね。無意識に使ってました。またひとつ勉強ですね。
いえいえ、自分も変数云々は苦手だったので、色々模索してやり方を探してたんです
w
あー、括弧で括ると通るのかあ、これは気づかなかったです、ありがとうございます
!
ただひとつ、これもし変数が1になった場合、ちゃんと1回だけ演奏してくれるんでしょうか? そこだけが気がかりです。
コメントありがとうございました
!
庚申works様 コメント遅くなりました……m(_ _)m ヒーリングBGMは環境音だけじゃないものもありますね。特にピアノやらアコースティックな音で優しくメロディを奏でたりもします。そのほうがなんだか気分もいいですしね。 なるほど、先行指定で揺らぎを出してるというのは、確かにある意味での乱雑さが出てより自然らしく感じますね。無意識に使ってました。またひとつ勉強ですね。 いえいえ、自分も変数云々は苦手だったので、色々模索してやり方を探してたんですw あー、括弧で括ると通るのかあ、これは気づかなかったです、ありがとうございます! ただひとつ、これもし変数が1になった場合、ちゃんと1回だけ演奏してくれるんでしょうか? そこだけが気がかりです。 コメントありがとうございました!
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庚申works
2013/02/06
前回のコメントで失礼な文面であったのを反省しています。、
そのコメントは抹消しました。
細かいことを説明していないにもかかわらず、すぐ理解できる方なので
余計な文を挟さみこむべきではなかったと今は思ってます、、。
朱峨様の打ち込みは特に学ぶ点がいろいろあるので、なるほどこんな方法があるのかと、
いつも見て感心してます。
自分はもの覚えがいいほうではなく、曲コメをつけたことも忘れてしまうほどなので、
修正が遅くなりました。
色々考えさせてしまった点を重ねてお詫びします。
庚申
w
orks
前回のコメントで失礼な文面であったのを反省しています。、 そのコメントは抹消しました。 細かいことを説明していないにもかかわらず、すぐ理解できる方なので 余計な文を挟さみこむべきではなかったと今は思ってます、、。 朱峨様の打ち込みは特に学ぶ点がいろいろあるので、なるほどこんな方法があるのかと、 いつも見て感心してます。 自分はもの覚えがいいほうではなく、曲コメをつけたことも忘れてしまうほどなので、 修正が遅くなりました。 色々考えさせてしまった点を重ねてお詫びします。 庚申works
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柚姫瑞華(ゆずか)
2013/02/22
波の音とリズム感に癒されました。
何回繰り返しても飽きないですね
!
これだけのものが3時間程度でできるってのも凄いの一言に尽きます…
勉強用のBGMに使わせて頂きます。
波の音とリズム感に癒されました。 何回繰り返しても飽きないですね! これだけのものが3時間程度でできるってのも凄いの一言に尽きます… 勉強用のBGMに使わせて頂きます。
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shuga
2013/03/18
庚申
w
orks様
あわわ、え、いや全然失礼なことなかったですよ
!
そんなお気になさらず……汗
そんな深々と謝罪されるようなことされてませんから、どうかお気遣い無く……汗
あの後自分でも試してみたのですが、実は変数1の場合もちゃんと1回だけ演奏してくれるみたいです。なので庚申さんのやり方でだいじょうぶです。というよりそっちの方がスマートです
w
僕もまだまだ精進中の身ですから、今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m
庚申works様 あわわ、え、いや全然失礼なことなかったですよ! そんなお気になさらず……汗 そんな深々と謝罪されるようなことされてませんから、どうかお気遣い無く……汗 あの後自分でも試してみたのですが、実は変数1の場合もちゃんと1回だけ演奏してくれるみたいです。なので庚申さんのやり方でだいじょうぶです。というよりそっちの方がスマートですw 僕もまだまだ精進中の身ですから、今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m
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shuga
2013/03/18
柚木瑞佳様
コメントありがとうございます。
これからもライバルとして互いに切磋琢磨して行きましょう。
柚木瑞佳様 コメントありがとうございます。 これからもライバルとして互いに切磋琢磨して行きましょう。
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♪
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。
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© kujirahand
抑え気味のフレーズも効果的で、目を閉じて聴いていると癒されます。
最大2時間!という超ロング視聴にも対応しているので、ズタボロの自分も心行くまで癒されましたw
返信遅くなって申し訳ありません;コメントありがとうございます!
癒しを追い求めた結果、こういうロング設定になりましたw
こういうヒーリング音楽って意外に楽にできて、作っててちょっと面白かったです。色々発見もありましたし。ただ仕上がりの確認が大変w 何しろ時間かかるんでw
ストリングスはやっぱり響きが綺麗で心が表れますよね。便利な音色だと思います。
返信遅くなってしまい申し訳ないです;
そう、この呪文には毒、しびれ、リウマチに効く効果もあり(ry
やっぱり、誰しもたまには癒されたくなるときがありますよね。自分もヒーリング系のBGM聞いて勉強してます。まさかHP250も回復するとはw
リバーブしっかりいい仕事してくれましたw多少手抜いてもばれないですからね(え
コメントありがとうございました^^
コメント遅くなりました……m(_ _)m
ヒーリングBGMは環境音だけじゃないものもありますね。特にピアノやらアコースティックな音で優しくメロディを奏でたりもします。そのほうがなんだか気分もいいですしね。
なるほど、先行指定で揺らぎを出してるというのは、確かにある意味での乱雑さが出てより自然らしく感じますね。無意識に使ってました。またひとつ勉強ですね。
いえいえ、自分も変数云々は苦手だったので、色々模索してやり方を探してたんですw あー、括弧で括ると通るのかあ、これは気づかなかったです、ありがとうございます!
ただひとつ、これもし変数が1になった場合、ちゃんと1回だけ演奏してくれるんでしょうか? そこだけが気がかりです。
コメントありがとうございました!
そのコメントは抹消しました。
細かいことを説明していないにもかかわらず、すぐ理解できる方なので
余計な文を挟さみこむべきではなかったと今は思ってます、、。
朱峨様の打ち込みは特に学ぶ点がいろいろあるので、なるほどこんな方法があるのかと、
いつも見て感心してます。
自分はもの覚えがいいほうではなく、曲コメをつけたことも忘れてしまうほどなので、
修正が遅くなりました。
色々考えさせてしまった点を重ねてお詫びします。
庚申works
何回繰り返しても飽きないですね!
これだけのものが3時間程度でできるってのも凄いの一言に尽きます…
勉強用のBGMに使わせて頂きます。
あわわ、え、いや全然失礼なことなかったですよ! そんなお気になさらず……汗
そんな深々と謝罪されるようなことされてませんから、どうかお気遣い無く……汗
あの後自分でも試してみたのですが、実は変数1の場合もちゃんと1回だけ演奏してくれるみたいです。なので庚申さんのやり方でだいじょうぶです。というよりそっちの方がスマートですw
僕もまだまだ精進中の身ですから、今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m
コメントありがとうございます。
これからもライバルとして互いに切磋琢磨して行きましょう。