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GS 拡張音色チェッカー ver.1.1 - サクラ曲掲示板6

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庚申works

GS 拡張音色チェッカー ver.1.1

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  1. Copyright ={"庚申works"}
  2. MetaText ={"FineTuneやCoarseTuneの使用法をコメントしてます、音色番号入力すると自動的に切り替えながら、順番に演奏します。"}
  3. TrackName ={" GS 拡張音色チェッカー ver.1.1"}
  4.  
  5. /*
  6. GS 拡張音色チェッカーです。
  7. GS 拡張音色を確認するためのものです。
  8. 純正プレイヤー対応です。
  9. 拡張音色は、もともと持っている機能なので使わない手はありません。、
  10.  
  11. 前回の、無機的な深青 ver.1.9でMSGSの簡単なコントロールの詳細は載せましたので、
  12. 併せて見るといいかもしれません。、
  13.  
  14. それと、前回説明足らずだった、RPNの簡単な使用法なども補足として
  15. [FineTuneやCoarseTuneといわれているものです。]
  16. ソースの後ろに、コメント欄として載せました、。
  17.  
  18.  
  19. // --- 取扱説明書です。
  20.  
  21. Int StartNo = ...; <- ここの数字を変更します
  22. Int Last_No = ...; <- 終りの音色番号です
  23.  
  24. #MML_TR1={
  25. cde... <- ストトンやMMLを書き込みます。
  26. r3 自分の好きな演奏データへすれば、
  27. より快適です。
  28. }
  29.  
  30. Lyricへ、音色の名前と音色ナンパー@5,8などを出力します。
  31.  
  32. ※構造化エディタ対応です。
  33. */
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Include(gs.h); //サクラではこの一行が必要
  39. ResetGS(); r4 //GS拡張音源を使用するための宣言が必要
  40.  
  41.  
  42.  
  43. //--- 音色番号を入力します。 ---//
  44.  
  45.  
  46. Int StartNo = 1; //音色番号入力[1-128]
  47. Int Last_No = 128; //最後    [1-128]
  48.  
  49.  
  50. // 1- 8 ピアノ, 9- 16 クロマチック, 17- 24 オルガン,
  51. // 25- 32 ギター, 33- 40 ベース,
  52. // 41- 48 ストリングス, 49- 56 アンサンブル,
  53. // 57- 64 ブラス, 65- 72リード(サックス), 73- 80 パイプ(フルート),
  54. // 81- 88 シンセ, 89- 96 パッド, 97-104 SFX,
  55. // 105-112 エスニック, 113-120 パーカッション, 121-128 その他
  56.  
  57.  
  58. //--- この下に演奏データを書き込みます。 ---//
  59.  
  60.  
  61. #MML_TR1={ //TR(1) MML演奏指定 / ストトン可能なはず
  62. o3q127 l16cg`c^^l12c^`cl4'ecb'l3'fgb'
  63. o5q34 l16cg`c^^l12c^`cl4'ecb'l3'fgb'
  64. o7q99 l16cg`c^^l12c^`cl4'ecb'l3'fgb'
  65. r3
  66. } //
  67. #MML_TR2={ //TR(2) MML演奏指定
  68. o3l16cbge`d l6>cbge`d
  69. o5l16cbge`d l6>cbge`d
  70. o7l16cbge`d l6>cbge`d
  71. r3
  72. } //
  73. #MML_TR3={ //TR(3) MML演奏指定
  74. EP.T(0,127,!6)
  75. l6o3' c ``f ```c````g' ^^^^ l16r^^^^
  76. EP.T(0,127,!6)
  77. l6o3' c` e ```c````g' ^^^^ l16r^^^^
  78. EP.T(0,127,!6)
  79. l6o3' c`g``d#``` g' ^^^^ l16r^^^^
  80. r3
  81. } //
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86. //------ 以下、音色データリスト部 ------//
  87.  
  88. Array Sound=();
  89. Array Inn=();
  90. #FLAG={0};
  91. IF(StartNo<= 0 | 128< StartNo){ #FLAG={1}; Print({"StartNo ERR:1-128までの数字のみです。"});}
  92. IF(Last_No<= 0 | 128< Last_No){ #FLAG={1}; Print({"Last_No ERR:1-128までの数字のみです。"});}
  93.  
  94. IF(#FLAG==0){
  95. FOR(Int I=StartNo; I<= Last_No; I++){
  96. SWITCH(I){
作者からのコメント
FineTuneやCoarseTuneの使用法をコメントしてます、音色番号入力すると自動的に切り替えながら、順番に演奏します。
作曲者
自作
ライセンス
CCクリエイティブ・コモンズ BY-NC商用利用 ×改変 ○非営利なら改変もできる
転載
許可しない
推奨音源
サクラ純正プレイヤー、TW-music2
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2012-05-12 21:41
更新日時
2012-05-12 22:31
お気に入り
HiroChan(ひろちゃん)音助n.H゛
ダウンロード数
571
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感謝のコメント

騎士王3212012/05/12
奇遇ですね!!
音色チェッカーは僕もまったく同じ主旨のファイルを作っていたところです。
音助2012/05/14
各々の環境で音がちゃんと鳴っているのか、すぐテスト出来るので便利ですね。
内容的にもタイムリーで良いと思います。

蛇足ですが、ソースを読んだので一言。
一番大事なのは曲ですから、コメント等は無理に頑張って書く必要は無いと思いますよ
感想をもらったりすると嬉しいかもしれないけど、コメントによってその曲の評価が変わるわけでは無いので。
庚申worksさんはいつも独特の面白い作品をアップしてくれるので、今後も音楽に浸りながら何か出来たらアップすれば良いんじゃないかと思います。
庚申works2012/05/14
騎士王321さま、コメント感謝です。

音助さま、励ましの言葉、痛み入ります、ありがとうございます。。
n.2012/05/16
おおよいですね~。音色を手軽にチェックできるものあまり無いので、助かりますね。
こういうツール的なものを作れるところも、サクラの強みですよね。
また、FineTune についてですが、動作を見た感じ FineTune は自動で CH を読取るようです。
何もせずにいきなり FineTune した場合、デフォルトの TR1 CH1 をチューニングしてました。
ここから推測になりますが、各 TR の後に FineTune した場合うまく行くというのは、TR に
関連付けられたCH を読取ることになり、結果的に意図した動作になるのではないでしょうか。

コメントはなかなか考えるのに時間かかりますよね。
庚申works さんのは特に懇切丁寧で、とても真剣に聴いて書かれてるのだろうなと思います。
コメントを貰う側としても嬉しいと思います。ですが、重荷になってしまうのであれば、
☆つけるだけとかで全然良いと思います。自分なんかは余裕無いときそうしてました
庚申works2012/05/16
n.さま、コメント、ありがとうございます。
FineTuneは、恐らくご見解のとおりと思います。温かい言葉が身に染みます。、
この曲に「ありがとう」を伝えませんか?
ひとことの感想が、作った人にとって何よりの励みになります。
定型文のボタンもあるので、キーボードが苦手でも大丈夫です。