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和音遊びの例 - サクラ曲掲示板6

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HiroChan

和音遊びの例

  1. /*
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  3. 和音遊びの例
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  5. 単純なものですが、響きの違いを確かめたい時に、どう言う事をやってるかの例として見てやってください。
  6.  
  7. */
  8.  
  9. ResetGM r1 TrackSync
  10.  
  11. TR(1) CH(1) @49 l1 v70
  12.  
  13. 'o5 ceg' 'o5 fa>c' 'o5 gb>d' 'o5 ceg'
  14.  
  15. 'o4c o5ceg' 'o4f o5fa>c' 'o4g o5gb>d' 'o4c o5ceg'
  16.  
  17. 'o4c o5cg>e' 'o4f o5f>ca' 'o4g o5g>db' 'o4c o5cg>e'
  18.  
  19. 'o4cg o5ce' 'o4f>c o5fa' 'o4g>d o5gb' 'o4cg o5ce'
  20.  
  21. 'o4ce o5cg' 'o4fa o5f>c' 'o4gb o5g>d' 'o4ce o5cg'
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作者からのコメント
単純なものですが、響きの違いを確かめたい時に、どう言う事をやってるかの例として見てやってください。
作曲者
不明
ライセンス
🚫転載禁止商用利用 ×改変 ×作者に無断で使えません
転載
許可しない
推奨音源
GM
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
なし
投稿日時
2011-06-25 15:26
更新日時
2011-06-25 17:14
お気に入り
音助屍翠龍司Yoshioka
ダウンロード数
698
タグ
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感謝のコメント

Yoshioka2011/06/26
一度→四度→五度→一度の展開形、理論は分かっていても実際に聴き比べてみると全然違った印象になりますね。
和音打ちこむ時は殆ど型に嵌った並べ方をしてしまうので、是非参考にさせて頂きます。
HiroChan2011/06/27
コメントどうもです。

まぁ、確かめてみるってのは大事ですよね。(笑)
音助2011/06/27
たぶんあまり理解できていないんですけど、とりあえず保存しましたw
実際に鍵盤を見ながら何度も見て覚えておきたいと思います。
HiroChan2011/06/27
何回か聴きながら見てるうちに、分かるかと思いますよ。

音数をそんなに増やさなくても、響きを変えられると言う事を知ってるだけでも、結構お得ですよね。
屍翠龍司2011/06/27
和音の勉強になりました。
ありがとうございます。
HiroChan2011/06/27
いえ。大した事はして無いですから。(汗

クラシカルな方向でもポピュラーな方向でも使えると思いますので、響きがちょっと違うかなという時に、こういうので調整できる事がある、と思うと気が楽になるかと。
♪
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