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名前の長い題名の何かを詰め合わせ - サクラ曲掲示板6
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名前の長い題名の何かを詰め合わせ
スコーラ
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//_得体の知れない設定(INT HOGE={0}の、数字を変更してください)。
INT HOGE=0
//_得体の知れない設定(繰り返す回数の設定)。
~{くりかS}={[1}
/*
1.アスリート・ショーダウン
2.頭脳労働と肉体労働によるストレスと心因性疾患との関連性について
3.電子絵本の読み聞かせは色温度5000K以下で
それ以外:全部
*/
/*
製造年月日:長い年月
ジャンル:詰め合わせ
本製品を使用して、アレルギー症状や耳の損傷または、
伝わりきれないくらいの感動を覚えた等の精神疾患があらわれた場合、
ただちに使用を中止して、医師と相談してください。
コピー・改変・転載・商用利用可能
ありとあらゆる教育目的・強制への使用は不許可。
なお、いやがる人に無理やり聞かせたり、大音量で鳴らしたり等の迷惑行為は、
傷害罪に問われ、刑事罰の対象となります。
調整機材:VSC、MicrosoftGSwavetable
*/
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
読む(gs.h);
読む(delay.h);
作者{"世界合唱撲滅教団 矢部ソーダ"}
STR AA={
曲名{"
アスリート・ショーダウン"}
Tempo(141);
//テンポの設定
ResetGS;
TR=10 GS_RHYTHM(1)
TR=11 GS_RHYTHM(2)
r2
//音源初期化命令
TrackSync;
//全てのトラックを同期する
//------------------------------------------------------------------------------
くりかS
TR=1
REV(87)
CHO(0)
VAR(0)
q99 v127 o3 l16
音色(SlapBass1)
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
Key(-2)
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
Key(0)
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
Key(-3)
"a"aa^g^gf#^f#g^f#gf+d
"a"aa^g^ab^ba^f#gf#d
Key(0)
"f#"f#f#^e^d#"b^d#^"b"bc#d#"b
d^c#"b^c#d#"bd#^c#^"b"g^"g
TR=2
REV(60)
CHO(0)
VAR(0)
q99 v50 o6 l16
音色(Strings1)
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
Key(-2)
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
Key(0)
Key(-0)
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
Key(0)
Key(-3)
'afd'2..'bge'8
'afd'2..'bge'8
Key(0)
'e-"b"g-'1
'e-"b"g-'2.'d-"b"g-'4
TR=3
REV(98)
CHO(0)
VAR(0)
q99 v90 o6 l16
音色=(OrchestraHit),8
MidiDelay({
'a`ad'4r2.
r1+1+1
},11,!32)
Key(-2)
MidiDelay({
'ad'4r2.
r1+1+1
作者からのコメント
音楽の感性の狂ってる人が、また性懲りもなく、抱き合わせ商法?で、お送りいたします。
作曲者
矢部ソーダ
ライセンス
🌐
パブリックドメイン
↗
商用利用 ○
改変 ○
改変も転載も自由
転載
許可
推奨音源
VSCまたはMSGS
ピコサクラ対応
未対応
ピコサクラバージョン
0.2.3
動画
[🔗外部] http://www42.tok2.com/home/sodapops/saku...
投稿日時
2013-02-28 21:14
更新日時
2013-09-08 12:12
お気に入り
ダウンロード数
673
タグ
題名がカオス
,
タグがカオス
,
人体実験がオカズ
,
BGM
,
詰め合わせ
,
クソゲー専用
,
繰り返しの魔力
,
たぶんまとも
,
お蔵入りに追加
,
決して一人で悩まないでください
,
まじめにふまじめ
→この曲(id:1174)に問題がある場合こちらへ
感謝のコメント
スコーラ
2013/02/28
つべ(意味ないけど)
アスリート・ショーダウン
http://youtu.be/Dfd
w
xgU8
w
VE
電子絵本の読み聞かせは色温度5000K以下で
http://youtu.be/SVSTL97Ev5o
頭脳労働と肉体労働によるストレスと心因性疾患との関連性について
http://youtu.be/hxSmpPcp2Vs
つべ(意味ないけど) アスリート・ショーダウン http://youtu.be/DfdwxgU8wVE 電子絵本の読み聞かせは色温度5000K以下で http://youtu.be/SVSTL97Ev5o 頭脳労働と肉体労働によるストレスと心因性疾患との関連性について http://youtu.be/hxSmpPcp2Vs
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GOMA
2013/03/03
タグから「カジュアルノイズ」が消えてる・・・あれは目の錯覚だったんでしょうか(気に入ってた)
電子音ですが耳にやさしい音当たりで、どの曲も相当うまかったです。
アスリート・ショーダウンのオーケストラヒットかっこいいです。あと最小限のトラック数で驚きました。(耳で聞いてるとそういう風に聞えず豪華だった。音の効果のつけかたがうまいです)
電子絵本以下略はベースラインを際立たせた展開のさなかで「えっ?」と思うような不協和音が入ってきて意表つかれました。コミカルですね。
頭脳労働以下略はとても不思議な世界だと思いました。パズル要素のあるものにあいそうにおもいます。うまく表現しづらいんですがこの曲好きです。
どの曲もゲームっぽく、でもオリジナリティもあってよかったです
タグから「カジュアルノイズ」が消えてる・・・あれは目の錯覚だったんでしょうか(気に入ってた) 電子音ですが耳にやさしい音当たりで、どの曲も相当うまかったです。 アスリート・ショーダウンのオーケストラヒットかっこいいです。あと最小限のトラック数で驚きました。(耳で聞いてるとそういう風に聞えず豪華だった。音の効果のつけかたがうまいです) 電子絵本以下略はベースラインを際立たせた展開のさなかで「えっ?」と思うような不協和音が入ってきて意表つかれました。コミカルですね。 頭脳労働以下略はとても不思議な世界だと思いました。パズル要素のあるものにあいそうにおもいます。うまく表現しづらいんですがこの曲好きです。 どの曲もゲームっぽく、でもオリジナリティもあってよかったです
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スコーラ
2013/03/03
カジュアルノイズは、消しました・・・音楽だと、ノイズも楽器の1つなので、勘違いされそうだったので。
実際に、ノイズだけで音楽作れてしまいますゆえ。
題名が長いので、作者も題名を省略します。
ア(ryの方式は、ベースかメロディが頑張ると、意外とうまくいきます。
大昔のコンピュージックの同時発音3音縛りとかに比べれば、ものすごく使っている予定でした。
頭脳(ryは、これはこれで、使いなれない音階の使い方をしていたので、なかなか難しかったです。
電子(ryは、将来誰かに作曲を仕込む用と、寝る前にケータイいじって眠れない病対策に作りました。
仕込む内容は、リズム重視、和音と不協和音、脇役なりに意表をつけ・・・など。
ニコニコ動画の各種作曲講座動画の教えとは、全然違う悟りを得ていますので。
自分の中では、過去の曲のノリに近くて、気にしていましたが、
何を作ってもルパンに聞こえる大野雄二現象もあることなので、
思いきりました。
カジュアルノイズは、消しました・・・音楽だと、ノイズも楽器の1つなので、勘違いされそうだったので。 実際に、ノイズだけで音楽作れてしまいますゆえ。 題名が長いので、作者も題名を省略します。 ア(ryの方式は、ベースかメロディが頑張ると、意外とうまくいきます。 大昔のコンピュージックの同時発音3音縛りとかに比べれば、ものすごく使っている予定でした。 頭脳(ryは、これはこれで、使いなれない音階の使い方をしていたので、なかなか難しかったです。 電子(ryは、将来誰かに作曲を仕込む用と、寝る前にケータイいじって眠れない病対策に作りました。 仕込む内容は、リズム重視、和音と不協和音、脇役なりに意表をつけ・・・など。 ニコニコ動画の各種作曲講座動画の教えとは、全然違う悟りを得ていますので。 自分の中では、過去の曲のノリに近くて、気にしていましたが、 何を作ってもルパンに聞こえる大野雄二現象もあることなので、 思いきりました。
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Yoshioka
2013/03/11
絶対盗作で訴えられなさそうな圧倒的に独創的な曲達ですね。
2曲目のコンピュータとか分子構造図を連想させる無機物感が凄くいい感じです。
絶対盗作で訴えられなさそうな圧倒的に独創的な曲達ですね。 2曲目のコンピュータとか分子構造図を連想させる無機物感が凄くいい感じです。
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音助
2013/03/11
タグ
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w
w
今回も完成度の高い詰め合わせですね
!
なんだかゲームの BGM っぽくて、実際に流れてそうなイメージです。
どの曲も超個性的ですが、個人的には「頭脳労働と~」が一番好きですね。
タグwww 今回も完成度の高い詰め合わせですね! なんだかゲームの BGM っぽくて、実際に流れてそうなイメージです。 どの曲も超個性的ですが、個人的には「頭脳労働と~」が一番好きですね。
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スコーラ
2013/03/12
Yoshiokaさん
どこかで聞いたことありそうなかんじだったので、不安でしたけど、
必ずどこかで独創性をつぎ込むことだけは考えていました。
あの無機物感は、ちょっとだけ苦労しました。
つづきは考えていたのですけど、再現が難しかったので、見送りました。
音助様
あのタグは・・・ほかの人は、なぜか、あまりやりませんね。
ゲームのBGMに実装する予定で、作っていました。
いちおう、これでもBGMとしては、引き立て役の予定でした。
とても個性的なゲームを・・・製作中。つくるのげろむずい。
出来あがったら、どこかでさらしてみますね。
Yoshiokaさん どこかで聞いたことありそうなかんじだったので、不安でしたけど、 必ずどこかで独創性をつぎ込むことだけは考えていました。 あの無機物感は、ちょっとだけ苦労しました。 つづきは考えていたのですけど、再現が難しかったので、見送りました。 音助様 あのタグは・・・ほかの人は、なぜか、あまりやりませんね。 ゲームのBGMに実装する予定で、作っていました。 いちおう、これでもBGMとしては、引き立て役の予定でした。 とても個性的なゲームを・・・製作中。つくるのげろむずい。 出来あがったら、どこかでさらしてみますね。
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ミディマニアック
2013/03/14
BASSMIDI+8MBGMSFX.SF2、CASIO SW-10で聴いてみました。
アスリートショーダウン: ダンジョンっぽい
頭脳労働: ゲームのメニュー画面のような
電子絵本: 対戦パズルゲーのBGMに…どうだろ
BASSMIDI+8MBGMSFX.SF2、CASIO SW-10で聴いてみました。 アスリートショーダウン: ダンジョンっぽい 頭脳労働: ゲームのメニュー画面のような 電子絵本: 対戦パズルゲーのBGMに…どうだろ
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スコーラ
2013/03/14
もしかしたら、音源によって、印象が変わるかもしれませんね。
ほかの音源も試してみたいのですが、知力や経済力には、限りがあるもので。
特に使い道とかは、限定していませんでしたけど、
ゲームのメニューや、対戦パズルとかにも、相性いいかもしれません。
なるべく、ゲームの引き立て役になる曲を、想定していましたけど、
フォークダンスにも使えるかもしれません。
もしかしたら、音源によって、印象が変わるかもしれませんね。 ほかの音源も試してみたいのですが、知力や経済力には、限りがあるもので。 特に使い道とかは、限定していませんでしたけど、 ゲームのメニューや、対戦パズルとかにも、相性いいかもしれません。 なるべく、ゲームの引き立て役になる曲を、想定していましたけど、 フォークダンスにも使えるかもしれません。
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アスリート・ショーダウン
http://youtu.be/DfdwxgU8wVE
電子絵本の読み聞かせは色温度5000K以下で
http://youtu.be/SVSTL97Ev5o
頭脳労働と肉体労働によるストレスと心因性疾患との関連性について
http://youtu.be/hxSmpPcp2Vs
電子音ですが耳にやさしい音当たりで、どの曲も相当うまかったです。
アスリート・ショーダウンのオーケストラヒットかっこいいです。あと最小限のトラック数で驚きました。(耳で聞いてるとそういう風に聞えず豪華だった。音の効果のつけかたがうまいです)
電子絵本以下略はベースラインを際立たせた展開のさなかで「えっ?」と思うような不協和音が入ってきて意表つかれました。コミカルですね。
頭脳労働以下略はとても不思議な世界だと思いました。パズル要素のあるものにあいそうにおもいます。うまく表現しづらいんですがこの曲好きです。
どの曲もゲームっぽく、でもオリジナリティもあってよかったです
実際に、ノイズだけで音楽作れてしまいますゆえ。
題名が長いので、作者も題名を省略します。
ア(ryの方式は、ベースかメロディが頑張ると、意外とうまくいきます。
大昔のコンピュージックの同時発音3音縛りとかに比べれば、ものすごく使っている予定でした。
頭脳(ryは、これはこれで、使いなれない音階の使い方をしていたので、なかなか難しかったです。
電子(ryは、将来誰かに作曲を仕込む用と、寝る前にケータイいじって眠れない病対策に作りました。
仕込む内容は、リズム重視、和音と不協和音、脇役なりに意表をつけ・・・など。
ニコニコ動画の各種作曲講座動画の教えとは、全然違う悟りを得ていますので。
自分の中では、過去の曲のノリに近くて、気にしていましたが、
何を作ってもルパンに聞こえる大野雄二現象もあることなので、
思いきりました。
2曲目のコンピュータとか分子構造図を連想させる無機物感が凄くいい感じです。
今回も完成度の高い詰め合わせですね!
なんだかゲームの BGM っぽくて、実際に流れてそうなイメージです。
どの曲も超個性的ですが、個人的には「頭脳労働と~」が一番好きですね。
どこかで聞いたことありそうなかんじだったので、不安でしたけど、
必ずどこかで独創性をつぎ込むことだけは考えていました。
あの無機物感は、ちょっとだけ苦労しました。
つづきは考えていたのですけど、再現が難しかったので、見送りました。
音助様
あのタグは・・・ほかの人は、なぜか、あまりやりませんね。
ゲームのBGMに実装する予定で、作っていました。
いちおう、これでもBGMとしては、引き立て役の予定でした。
とても個性的なゲームを・・・製作中。つくるのげろむずい。
出来あがったら、どこかでさらしてみますね。
アスリートショーダウン: ダンジョンっぽい
頭脳労働: ゲームのメニュー画面のような
電子絵本: 対戦パズルゲーのBGMに…どうだろ
ほかの音源も試してみたいのですが、知力や経済力には、限りがあるもので。
特に使い道とかは、限定していませんでしたけど、
ゲームのメニューや、対戦パズルとかにも、相性いいかもしれません。
なるべく、ゲームの引き立て役になる曲を、想定していましたけど、
フォークダンスにも使えるかもしれません。