/*----------------------------------------
            SMF to MML Compiler
                -[Arukas]-

            (c)2000 クジラ飛行机
  ----------------------------------------*/
// FILE In  = {"E:\制作データ\作曲3\雪桜\習作2.mid"}
// FILE Out = {"C:\Program Files\sakuramml\temp.txt"}
// Track Count = 13
// SMF Format  = 1
TimeBase       = 48;
System.ControllerShift(0);
TimeSignature = 4,4

//----------------------------------------
//_Track0.鄙・
Track(0);
Channel(16)
//Meta & SysEx
Time(  1:1:  0) TrackName={"雪桜"}
Time(  1:1:  0) //TimeSignature = 4,4;
Time(  1:1:  0) Tempo = 140;

//----------------------------------------
//_Track1.Synth Piano
Track(1);
Channel(1)
Time(1:1:0)//Ctrl
Voice(6);y7,83;y10,25;
Time(1:1:0)
r1 v100q%!1o4g+0 >c+0 l1f <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 
>l1^1c q%!1<g+0 >c+0 l1f <a+0 >d+0 g q%!1^1c0 q%!1f0 
q%!1^1a q100e <g+0 >c+0 f <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 
a0 >l1^1c q%!1<g+0 >c+0 l1f <a+0 >d+0 g q%!1^1c0 
q%!1f0 q%!1^1a q100e v-25<g+0 >c+0 f <g0 a+0 
>d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<g+0 >c+0 l1f <a+0 
>d+0 g q%!1^1c0 q%!1f0 q%!1^1a q100e <g+0 >c+0 
f <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<g+0 >c+0 
l1f <a+0 >d+0 g q%!1^1c0 q%!1f0 q%!1^1a q100e <f0 
g+0 >c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<f0 
g+0 >l1c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<a0 >c0 q100f e <f0 
g+0 >c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<f0 
g+0 >l1c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<a0 >c0 q100f e <f0 
g+0 >c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<f0 
g+0 >l1c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<a0 >c0 q100f e <f0 
g+0 >c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<f0 
g+0 >l1c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<a0 >c0 q100f e v+25<f0 
g+0 >c+ q%!2<f+0 >c0 l2d+ c0 c+0 f+ q%!1<g+0 
>c+0 l1f <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c q%!1<g+0 
>c+0 l1f <a+0 >d+0 g q%!1^1c0 q%!1f0 q%!1^1a 
q100e <g+0 >c+0 f <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 a0 >l1^1c 
q%!1<g+0 >c+0 l1f <a+0 >d+0 g q%!1^1c0 q%!1f0 
q%!1^1a q100e v-25<f0 g+0 >c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<f0 
a0 >l1^1c q%!1<f0 g+0 >l1c+ <g0 a+0 >d+ q%!1^1<a0 
>c0 q100f e v+25<f+0 a0 >d q%!2<g0 >c+0 
l2e c+0 d0 g q%!1...(続く)...