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// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.374)
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曲名{"家"}
作者{"ゴロニャ~ゴ"}
コメント{"…団らん、混乱、混沌…"}
/*
             『 私にいい考えがある 』


…いや、別に何も考えて無いですけど。ちょっとその言葉を使ってみたくなっただけです。


久々に修正しようとトラック6あたりの音の推移を見たら訳が分からない状態になっていましたw
…無駄に放置期間が長かったのが原因でしょうな。

という事で、ハウスらしきジャンルの曲を作ってみたかった事と、トラック6,7のアレがやりたかった。
…確か最初に作り始めた理由がそれだった気がします。

音の鳴らし方?とか思いついても、それを使った曲を作るのが中々進まないパターンですね。
…他にもまだこのパターンで止まっている曲があるのがモヤモヤしますな。

それにしても、ループさせる事が出来そうな曲の仕上がりになった様な気がしなくもない。
…出来上がったものがハウスかどうかは不明なのでジャンルは気にしない。気にしない。
// 制作開始:2012/08/27  最終更新:2014/11/27                               */
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//_初期設定
Include(unison.h);
TimeBase=(096)           // 四分音符分解能
Tempo=(104)              // テンポの設定(20~240を推奨)
TimeSignature 4,4        // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
System.MeasureShift(1);  // 音源初期化用に1小節遅らせる
ResetGS;                 // GS音源用リセット
TrackSync;               // 全てのトラックを同期する(初期化後に必須)
CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
CuePoint={"TwmReverb(072,125,125,120)"} // ReverbSetting  ( Time , Dpth , High , Mix? )
CuePoint={"TwmChorus(001,045,089,081,015,120,004)"} // ChorusSetting  ( Wave , Mix , Dpth , FB , Freq , Dly , Phs )
Function Set(x1,x2,xa,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9){ r8
CH(x1);@(x2,xa);V(x3);EP(x4);P(x5);REV(x6);CHO(x7);M(x8);BR(x9);}

//               CH, @ , @2, V , EP, P ,REV,CHO, M , BR
TR=001  r-8 Set(001,005,000,127,127,064,040,000,000,000)// エレクトリックピアノ1
TR=002  r-8 Set(002,012,000,076,127,064,040,000,000,000)// ビブラフォン
TR=003  r-8 Set(003,013,000,127,127,064,040,000,000,000)// マリンバ
TR=004  r-8 Set(004,043,000,100,127,030,040,000,074,000)// チェロ
TR=005  r-8 Set(005,043,000,100,127,099,040,000,055,000)// チェロ
TR=006  r-8 Set(006,081,000,075,127,064,040,000,000,000)// スクウェア・リード
TR=007  r-8 Set(007,082,000,075,127,064,040,000,000,000)// ソートゥース・リード
TR=008  r-8 Set(008,036,000,127,127,064,040,000,000,000)// フレットレスベース


TR=010  r-8 Set(010,001,000,127,127,064,040,000,000,000)// ドラムセット(StandardSet)

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TR(1) v100 o5 q100 l8
[8v97`ド^v94`ド^r16v90ソ16v100ソ16r16v95ソ^ v98ファ^v94ファ^r16v90ミ16v98ミ16r16v90ミ^]
[8r1]
[4v97`ド^v94`ド^r16v90ソ16v100ソ16r16v95ソ^ v98ファ^v94ファ^r16v90ミ16v98ミ16r16v90ミ^]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(2) v100 o5 q100 l8
[8`ミ^`ミ^r16`レ16`レ16r16`レ^ `レ^`レ^r16`ド16`ド16r16`ド^]
[12r1]
[`ミ^`ミ^r16`レ16`レ16r16`レ^ `レ^`レ^r16`ド16`ド16r16`ド^]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(3) v100 o6 q100 l8 P.N(44,83)
[12v100ラv96ミ`ドソv100ラミ`ドv94ソラv98ミ`ドソv95ラv100ファ`ドv90ファ]

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TR(4) v100 o3 q100 l8 EP.W(60,100,!8,100,127,!1)
[v90ミ^^^^v100レ^^^ラ^^v90ファ^^^v94`ド^^^^ソ^^v90`ファv100`ド^^^ソ^v110ド]
[8r1]
[4v90ミ^^^^v100レ^^^ラ^^v90ファ^^^v94`ド^^^^ソ^^v90`ファv100`ド^^^ソ^v110ド]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(5) v100 o3 q100 l8 EP.W(60,100,!8,100,127,!1)
[v100ド^v70ソ^^^v67ファ^^^^v100ミラ^^ソ^^^v94レ^^^^v80`ファ^^^v90`ド^^^]
[8r1]
[4v100ド^v70ソ^^^v67ファ^^^^v100ミラ^^ソ^^^v94レ^^^^v80`ファ^^^v90`ド^^^]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(6) v100 o5 q100 l16 P.N(20,107,20,107,50,77,50,77)EP.WE(60,127,!1,127,60,!1)
#RA={[[8'ド,,64`ド,,100''ド,,66`ド,,80''`ソ,,59ソ,,95''ド,,68`ド,,84']
[`ソ`ソ`ド`ソ`ソ`ソ`ド`ソ]
'ド,,4`ド,,20`ソ''ド,,16`ド,,30`ソ,,93''`ソ,,24ソ,,44`ド,,80''ド,,44`ド,,54`ソ,,72'
'ド,,48`ド,,72`ソ,,56''ド,,52`ド,,79`ソ,,40''`ソ,,54ソ,,87`ド,,28''ド,,68`ド,,84`ソ,,14'
['ド,,64`ド,,100''ド,,66`ド,,80''`ソ,,59ソ,,95''ド,,68`ド,,84']]
}
#RA[16r1]#RA
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TR(7) v100 o5 q100 l16 P.N(107,20,107,20,77,50,77,50)EP.WE(127,60,!1,60,127,!1)

#RA[16r1]#RA

//------------------------------------------------------------------------------
TR(8) v100 o3 q100 l8
[8[`ド`ドソ^ソ^レ^レレラ^ソラ16ソ16^:ソ]ド]

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TR(10) v100 o5 q100 l16

$a{n(Kick2),}$b{n(Snare1),}$c{n(Snare2),}$d{n(LowTom2),}$e{n(LowTom1),}
$f{n(MidTom2),}$g{n(MidTom1),}$h{n(HighTom2),}$i{n(HighTom1),}
$j{n(ClosedHiHat),}$k{n(PedalHiHat),}$m{n(OpenHiHat),}$n{n(CrashCymbal1),}
$s{n(RideCymbal1),}$u{n(CrashCymbal2),}

Rythm{krjr|'a,,96s'rjr|krjr|'a,,84s'rjr krjr|'as'rjr|krmr|'a,,80s'rnr}
Rythm{krjr|'a,,97s'rjr|krjr|'a,,84s'rjr krjr|'as'rjr|krmr|'a,,82s'cnc,,80}
[Rythm{krjr|'a,,97sc,,95'rjr|krjc|'a,,84sb,,96'r'jc's krjc|'as'r'jm,,96'r|kr'mc'c,,70|'a,,82sb'r'nc'r}
Rythm{krjr|'a,,97sc,,95'rjr|krjc|'a,,84sb,,96'r'jc's krjc|'as'r'jm,,96's|kr'mc'c,,70|'a,,82sb'r'nc'b}]
Rythm{krjr|'a,,96s'rjr|krjr|'a,,84s'rjr krjr|'as'rjr|krmr|'a,,80s'rnr}
Rythm{krjr|'a,,97sc,,95'rjr|krjc|'a,,84sb,,96'r'jc's krjc|'as'r'jm,,96's|kr'mc'c,,70|'a,,82sb'r'nc'b}
[Rythm{krjr|'a,,97sc,,95'rjr|krjc|'a,,84sb,,96'r'jc's krjc|'as'r'jm,,96'r|kr'mc'c,,70|'a,,82sb'r'nc'r}
Rythm{krjr|'a,,97sc,,95'rjr|krjc|'a,,84sb,,96'r'jc's krjc|'as'r'jm,,96's|kr'mc'c,,70|'a,,82sb'r'nc'b}]
[4r1]
Rythm{krjr|'a,,96s'rjr|krjr|'a,,84s'rjr krjr|'as'rjr|krmr|'a,,80s'rnr}
Rythm{krjr|'a,,97s'rjr|krjc|'a,,84s'r'jc'r krjc|'as'r'jm,,96's|kr'mc'c,,70|'a,,82s'cnc,,80}[4r1]




/*              「やったか?」

…一体何と戦っているのかはさておき、何故か曲投稿時に結構悩む推奨音源。
たまに悩む事があるのは自分だけかもしれないけれど。
こういう時は相手にお任せ!みたいに聴く側に丸投げというのも一つの手か。
制作中に音源コロコロ変えていると、最初に想定していたものより何か別の方が…とか、
そういうパターンが起こると相手の好きなように聴いて貰うのも良いのかなと思ったり。

まぁ、考えすぎても仕方が無いですな。

結局は推奨であって、最終的にそれを決断するのは聴いて頂く人なのです。
という事で、これは目安程度に考えておくのが無難かもしれません…多分。


ちなみに、ここの後書きコメントは大体いつも放置推奨です。
そして大体いつも括弧の中に意味はありません。すみません。

*/