//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
// Silent Night v2.1
//
// MMLかき:ななこっち★(ゆった)
//
// 奨励音源
// VOCALOID3+初音ミク(だけでいいです)
//
// 奨励環境
// 初音ミク+VOCALOID3
//
// 転載:可
// 編曲:可
// その他:PDになっています。
// きよしこの夜にはなりません。
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
// 設定
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Int MOBILE=0
Int MELODY=1
Int BACK=0
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
// ミク用歌詞
IF(0){
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

さいれんとないと
ほーーーりないと
おるいずかむ
おるいずぶらいと

らうんどでゅ
ばーじん
まざあど
ちゃいるど

ほり
いふぁんとそ
てんだあんど
まいるど


すりぷいん
へぶんりぴいす
すりいぷいん
へぶんりぴす

さいれんとないと
ほーーーりないと
しぇぱずくえく
あとざさいと

ぐろりずすとりむ
ふろむ
へぶんなふぁ

へぶんり
ほすと
しんぐ
はれるや

くらいすとざ
せばいず
ぼーん
くらーいすとざ
せばいず
ぼん

さいれんとないと
ほーーーりないと
さんおぶごど
らぶすぴゅあらいと

れでぃえんとびーむす
ふろむざほりふぇす
うぃずざだんおぶり
でぃーみんぐ ぐれす

じざすらうどあとざ
ばーす
じーざすらうどあとざ
ばーす

//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
トラック11~13用歌詞

ずーっと「う」を歌わせる
最後は、ずっと「る」を歌わせる

トラック14用歌詞

ずーっと「あ」を歌わせる
最後は、ずっと「る」を歌わせる

//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
パラメータ
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
MikuSN1(ソプラノ)
-50
-30
80
40

MikuSN2(アルト)
-20
-20
80
10	

それ以外は、デフォルト

//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
}
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

曲名{"きよしこの夜(Silgnt Night) }
作者{"ぱぷぅ"}

Function Slowly(Mes) {
	Int TT = Tempo;
	Int T = Tempo / Mes ;
	T = T / 16;
	For(Int I=1; I <= Mes; I++){
		Sub{ [4
			TT = TT - T;
			Tempo = TT; r4
		]}
	}
}

REV(127);
拍子 3,4
Tempo 80
//Tempo 150

#VMELODY1={
	l4
	// silent night
	g4^16  g16  a16  a16  g4
	e2  e64  e64 r32r32r32 r8

	// holy night
	g4^16  g16  a16  a16  g4
	e2  e64  e64 r32r32r32 r8

	// all is calm
	>d4....d64d8...d64<
	b2^32b32r8.

	// all is bright
	>c4....c64c8...c64<
	g64g4.^16^32.g32g32r8.

	// round yon
	a4..^64a64a64a64a4
	// virgin
	>c4.<b8a8.a16
	// mother and
	g4.a8g8..g32
	// child
	e4.^64e64e64e64r16r4

	// holy
	a2a8^32r16.
	// infant so
	>c4.<b32.b64b16a4
	// tender and
	g4^16g16a8g8.g32g32
	// mild
	e4.^64e64e64e64r16r4

	// sleep in
	>d64d4...d64d8.d16
	// heavenry peace
	f4.d16d16<b4
	>c2.e4.^16.e64r64r4<

	// sleep in
	>c64c8...<g8...g64e8..e32
	// heavenry peace
	g4.f16f16d4
	c2^4..^32.c64r2
	//--
	// silent night
	g4^16  g16  a16  a16  g4
	e2  e64  e64 r32r32r32 r8

	// holy night
	g4^16  g16  a16  a16  g4
	e2  e64  e64 r32r32r32 r8

	// shapheads
	>d2 d8..d32
	// queke
	<b32b2b32r8.
	// at thy
	>c4...c32 c4
	// sight
	<g4..g32g32r4

	// glories
	a64a4....a8..a32
	// stream from
	>c32c4^16.<b16.b32 a32a16a32r8
	// heaven
	g4.a16a16g4
	// afer
	e2r4

	// heavenry
	a4...a64a64a8r8
	// hosts
	>c4.<b32b16.
	// sing
	a8.a32a32
	// alleluia
	g4.a8g4
	e2r4

	// christ the
	>d64d4.^32.d32d32 d8..d32
	// savior is
	f4.d8 <b8..b32
	// born
	>c2.e4..e16r4

	// christ the
	c64c8..^64<g8^32g32g32g32 e4
	// savior is
	g4.f8 d8..d32
	// born
	c2.^4c16r8.r4<
	>
	//--
	// silent night
	g4^16  g16  a16  a16  g4
	e2  e64  e64 r32r32r32 r8

	// holy night
	g4^16  g16  a16  a16  g4
	e2  e64  e64 r32r32r32 r8

	// son of
	>d4...d32 d8..d32
	// god
	<b2^16b32r8r32
	// loves pure
	>c4..c32c32 c32c8..
	// light
	<g2g32g32r8.

	// radient
	a4...a32 a8.a32a32
	// beams from
	>c4. <b16b32b32 a32a8a32r16
	// thy holy
	g4.a8g4
	// face
	e4...e64r64r4

	// with the
	a4...a32 a4
	// dawn of re
	>c4^16.c32 <b16.b32 a8r8
	// (re)deeming
	g4.a8 g8..g64g64
	// grace
	e32e4..e32r4

	// jesus
	>d2d8..d32
	// lord at thy
	f4.d16.d32 <b8r16b32b32
	// birth
	>c2.e4^8^16.^8e32r8

	// jesus
	c4<g4e8..e32
	// lord at thy
	g4^16.g32f16r16 d8.d32d32
	// birth
	c2.c4^8^16.c32r8
}

#VMELODY2={
	l4
	// silent night
	e4^16  e16  f16  f16  e4
	c2  c64  c64 r32r32r32 r8

	// holy night
	e4^16  e16  f16  f16  e4
	c2  c64  c64 r32r32r32 r8

	// all is calm
	f4....f64f8...f64
	d2^32d32r8.

	// all is bright
	e4....e64e8...e64
	e64e4.^16^32.e32e32r8.

	// round yon
	f4..^64f64f64f64f4
	// virgin
	a4.g8f8.f16
	// mother and
	e4.f8e8..e32
	// child
	c4.^64c64c64e64r16r4

	// holy
	f2f8^32r16.
	// infant so
	a4.g32.g64g16f4
	// tender and
	e4^16e16f8e8.e32e32
	// mild
	c4.^64c64c64c64r16r4

	// sleep in
	f64f4...f64f8.f16
	// heavenry peace
	g4.f16f16d4
	e2.g4.^16.g64r64r4

	// sleep in
	g64g8...e8...c64c8..c32
	// heavenry peace
	d4.<b16b16g4
	e2^4..^32.e64r2
	>
	//--
	// silent night
	e4^16  e16  f16  f16  e4
	c2  c64  c64 r32r32r32 r8

	// holy night
	e4^16  e16  f16  f16  e4
	c2  c64  c64 r32r32r32 r8

	// shapheads
	f2 f8..f32
	// queke
	d32d2d32r8.
	// at thy
	e4...e32 e4
	// sight
	e4..e32e32r4

	// glories
	f64f4....f8..f32
	// stream from
	a32a4^16.g16.g32 f32f16f32r8
	// heaven
	e4.f16e16e4
	// afer
	c2r4

	// heavenry
	f4...f64f64f8r8
	// hosts
	a4.g32g16.
	// sing
	f8.f32f32
	// alleluia
	e4.f8e4
	c2r4

	// christ the
	f64f4.^32.f32f32 f8..f32
	// savior is
	g4.f8 d8..d32
	// born
	e2.g4..g16r4

	// christ the
	g64g8..^64e8^32e32e32e32 c4
	// savior is
	d4.<b8 g8..g32
	// born
	e2.^4e16r8.r4>

	//--
	// silent night
	e4^16  e16  f16  f16  e4
	c2  c64  c64 r32r32r32 r8

	// holy night
	e4^16  e16  f16  f16  e4
	c2  c64  c64 r32r32r32 r8

	// son of
	f4...f32 f8..f32
	// god
	d2^16d32r8r32
	// loves pure
	e4..e32e32 e32e8..
	// light
	e2e32e32r8.

	// radient
	f4...f32 f8.f32f32
	// beams from
	a4. g16g32g32 f32f8f32r16
	// thy holy
	e4.f8e4
	// face
	c4...c64r64r4

	// with the
	f4...f32 f4
	// dawn of re
	a4^16.a32 g16.g32 f8r8
	// (re)deeming
	e4.f8 e8..e64e64
	// grace
	c32c4..c32r4

	// jesus
	f2f8..f32
	// lord at thy
	g4.f16.f32 d8r16d32d32
	// birth
	e2.g4^8^16.^8g32r8

	// jesus
	g4e4c8..c32
	// lord at thy
	d4^16.d32<b16r16 b8.g32g32
	// birth
	e2.e4^8^16.e32r8
}

トラック 1;
REV(127);
v127q100o5
音色(Violin)
#VMELODY1

トラック 2;
REV(127);
v127q100o5
音色(Viola)
#VMELODY2


#a1={
	>
	e1.
	e1.
	f1.
	e1.
	f1.
	e1.
	f1.
	e1.
	f1.
	e1.
	e2.f2.
	e1.
	<
}

#a2={
	>
	>c4<g4e4
	g4.f8d4
	c1.^2
}

#b1={
	g1.
	g1.
	b1.
	g1.
	>c1.<
	g1.
	>c1.<
	g1.
	b1.
	g1.
	g2.b2.
	g1.
}

#b2={
	>
	e4c4<g4
	b4.g8f4
	Tempo 60
	f2.
	Tempo 50
	d4f4
	Tempo 40
	e2.
}

#c1={
	c1.
	c1.
	<g1.>
	c1.
	a1.
	c1.
	a1.
	c1.
	<g1.>
	c1.
	c2.<g2.>
	c1.
}

#d1={
	c1.
	c1.
	g1.
	c1.
	f1.
	c1.
	f1.
	c1.
	g1.
	c1.
	c2.g2.
	c1.
}


#d2={
	g1.
	c1.^2
}

TR(11)
	q99
	o4
	Voice(Violin)
	[3 #a1 ]
	#a2

TR(12)
	q99
	o4
	Voice(Violin)
	[3 #b1 ]
	#b2

TR(13)
	q99
	o4
	Voice(Violin)
	[3 #c1 ]

TR(14)
	q99
	o3
	Voice(Violin)
	[3 #d1 ]
	#d2


IF(0){

##############################################################################
# SoundEngine Free 5.02


TR(1)、TR(2)だけのミクにマスタリングプロセッサー
[Effector]
EffectorName=Mastering Processor
Parameter1=0
Parameter2=13
Parameter3=20
Parameter4=4.8
Parameter5=25
Parameter6=0
Parameter7=100
Parameter8=0

TR(11)~TR(14)だけのミクにマスタリングプロセッサー
(パラメータは一緒ですが、別ファイルでエクスポートする)

[Effector]
EffectorName=Mastering Processor
Parameter1=0
Parameter2=13
Parameter3=20
Parameter4=4.8
Parameter5=25
Parameter6=0
Parameter7=100
Parameter8=0

Radio Line Freeでミックスしてリバーブ
[Effector]
EffectorName=Reverb
Parameter1=2.2078
Parameter2=24000
Parameter3=179.266
Parameter4=50
Parameter5=50
Parameter6=1.44
Parameter7=31.6228
Parameter8=58
Parameter9=-48.96
Parameter10=2.5

}