//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// 「アーガーデュエル テーマソング Endless Duel」
//
// 作詞:yuk氏、青い鴉氏
// 作曲:青い鴉氏、ななこっち★(なの)
// 動画:ななこっち★(なの)
// 出演:青い鴉氏、soiya氏
// 歌 :初音ミク IA
// 著作者:NEET有志
// MMLかき:ななこっち★(なの)
// ライセンス:転載可、改変可(歌詞等除く)
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// タロットカードをモチーフにした、カードゲーム「アーガーデュエル」を
// ゲームマーケットに2013年秋に出展することとなりました。
// その宣伝用の曲となります。
// http://www.augurduel.com/
//
// タロットのイメージと曲は全くあっていない作りではありますが、
// 古き良きタロットと新しいゲームというイメージを元に作曲しています。
// そのためか、RPGっぽい曲になってしまっています。
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
//「アーガーデュエル」は致命的に面白いカードゲームです。
// ゲームマーケット2013秋(11月4日) NEET有志タロットゲー事業部 卓番:423
// 公式サイト http://www.augurduel.com/
// (この曲の作者も会場にいます)
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// 奨励音源
// TiMidiTy
// http://www.daiba.cx/TiMidity%2b%2b/
// http://cdn.daiba.cx/f/TiMidiTy/Patches20131003/
// http://pcdn.info/f/TiMidiTy/Patches20131003/
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
//
// メロディーを出力
Int MELODY=1
//
// 伴奏を出力
Int BACK=1
//
// メロディーをカラオケにする
Int KARAOKE=0
//
// 楽譜を出力する
Int GAKUHU=0
//
//
//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
Tempo 118
#PEDALON={Sub {r16y64,127}}
#PEDALOFF={r-32 y64,0 r32}
Function Fadeout(Mes){
Expression.onTime(127,0,!1^1)
}
IF(MELODY=1) {
// メロディー
TR(1)
拍子 4,4
v127
IF(KARAOKE=1) {
音色(Vibraphone)
Key(12)
} ELSE {
Voice(AltoSax)
}
o5
IF(GAKUHU=1) {
q100
} ELSE {
q90
}
l16
//////////////////////////////////////
// c
//あるかな
g>c<b>c&c8r8
//c
//かみにえ
l8c<bag
// em
//らばれし
ggeg
//em
//ぐしゃよ
IF(GAKUHU=1) {
eg4a16&a16
} ELSE {
eg4a16r16
}
// F
//さだめの
b>ccc
//G
//わをやぶれ
IF(GAKUHU=1) {
dc<b16b16>c16&c16<
} ELSE {
dc<b16b16>c16r16<
}
//A
//えんど れ す でゅ え る
IF(GAKUHU=1) {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q100
} ELSE {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90
}
r1r1r1r1
//////////////////////////////////////
l16
// Em
// それは うら な い のひ
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
eee8 ree8 g8. fe df8
} ELSE {
eee8 ree8 g8. f&e df8
}
// ふたりの きょうこう みた ゆめ
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
eeee ded8 c8c8 d8f8 //c8dd& ddf8
} ELSE {
eeee d&ed8 c8c8 d8fr //c8dd& ddf8
}
//たいようと つきか さなるとき
eeee e8r8 eeee eeee
//あくまがめざめる
IF(GAKUHU=1) {
d8cd& d8e8 f8e8d8f16&f16
} ELSE {
d8cd& d8e8 f8e8d8f16r16
}
//つるされた いん じゃ は
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
eeee e8r8 g8.fed f&f
} ELSE {
eeee e8r8 g8.f&e&d fr
}
// るーんを もとめて まじゅつしに
IF(GAKUHU=1) {
e8.e eded ccdd f8.&f16
} ELSE {
e8.e eded ccdd f8.r16
}
//しにがみ はだれに
l8eeee aede
//ほほえむ のだろう
dcde f f16e16&e8 &e8
IF(GAKUHU=1) {
拍子 4,4
^8 r4 r2
e>
} ELSE {
拍子 2,4
^8 r4
e>
拍子 4,4
}
//////////////////////////////////////
//にひゃくねんの
cc<b8g16e16^4r8
//むかしのはなし
e16g16
aag8e16c16^4r8
//ある「にん」げんが
//
c
f4.ef4.g
//けいじをうけた
aa16a16 ag# g#4r8
//「さん」びゃくねんの
e>
cc<bg16e16^4r8
//
//みらいのはなし
e16g16
aage16c16 ^4 r8
//うらないはたたかいとなる
f
f f g a16>c16^8<aa>c
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
<baga8^2^2
} ELSE {
<ba&ga8^2^2
}
r2
//////////////////////////////////////
o5
IF(GAKUHU=1) {
q100
} ELSE {
q90
}
l16
// c
//あるかな
g>c<b>c&c8r8
//c
//しんぱん
l8c<bag
// em
//のひはも
ggeg
//em
//ちかい せ
e16e16g8r8a
// F
//かいのしゅ
b>ccc
//G
//ばんをすくえ
IF(GAKUHU=1) {
d16d16c<b16b16>c16&c16<
} ELSE {
d16d16c<b16b16>c16r16<
}
//A
//えんど れ す でゅ え る
IF(GAKUHU=1) {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q100
} ELSE {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90
}
r1r1r1r1
//////////////////////////////////////
l16
// Em
// それは うら な い のひ
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
eee8 ree8 g8. fe df8
} ELSE {
eee8 ree8 g8. f&e df8
}
// ふたりの きょうこう みた ゆめ
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
eeee ded8 c8c8 d8f8 //c8dd& ddf8
} ELSE {
eeee d&ed8 c8c8 d8fr //c8dd& ddf8
}
//せせい の ひびはお わり こ
eree e8r8 eeee ee8e
//いびと ひ きさかれる
IF(GAKUHU=1) {
d8cd& d8e8 f8e16e16d8fr
} ELSE {
d8cd& d8e8 f8e16e16d8fr
}
//うなりご え あげるせしゃ
eeee e8r8 g8fe8d f8
// ちからだ けがこの よのすべ て
IF(GAKUHU=1) {
eeee eded ccdd f8.&f
} ELSE {
eeee eded ccdd f8.r
}
//正義はどこにあるのだろう?
//せいげいは どこに
l8eeee a8.e8.e8
//あるの だろお
dcde f&f16e16&e8 &e8
IF(GAKUHU=1) {
拍子 4,4
^8 r4 r2
e>
拍子 4,4
} ELSE {
拍子 2,4
^8 r4
e>
拍子 4,4
}
//////////////////////////////////////
//にひゃくねんの
cc<b8g16e16^4r8
//むかしのはなし
e16g16
aag8e16c16^4r8
//ある「にん」げんが
//
c
f4.ef4.g
//けいじをうけた
aa16a16 ag# g#4r8
//「さん」びゃくねんの
e>
cc<bg16e16^4r8
//
//みらいのはなし
e16g16
aage16c16 ^4 r8
//うらないはたたかいとなる
f
f f g a16>c16^8<aa>c
IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) {
<baga8^2^2>
} ELSE {
<ba&ga8^2^2>
}
<
r2
//////////////////////////////////////
l16
// c
//あるかな
g>c<b>c&c8r8
//xc
// ぜつぼ
l8rc<bg&
//のとかけ
ggeg16g16
//ぬけて き
g8g16a16r8.a16
//ぼのほ
>c8.c8.c8
//しをつかめ
d8c8<b16b16>c16r16<
//えんど れ す でゅ え る
IF(GAKUHU=1) {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4^16 & a16 q100 r8
} ELSE {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4^16 a16 q90 r8
}
//////////////////////////////////////
Sub {
l16
// c
//あるかな
g>c<b>c&c8r8
//c
//かみにえ
l8c<bag
// em
//らばれし
ggeg
//em
//ぐしゃよ
eg4a16r16
// F
//さだめの
b>c
cc
//G
//わをやぶれ
d
c<
b16b16
>c16r16<
//A
//えんど れ す でゅ え る
IF(GAKUHU=1) {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q90
} ELSE {
b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90
}
}
Tempo 117
r2
Tempo 116
r2
Tempo 115
r4
Tempo 114
r4
//
Tempo 112
r4
Tempo 110
r4
Tempo 108
r4
Tempo 106
r4
//
Tempo 104
r8
Tempo 102
r8
Tempo 100
r12
Tempo 98
r12
Tempo 96
r12
Tempo 94
r12
Tempo 92
r12
Tempo 90
r12
//
Tempo 88
r16
Tempo 86
r16
Tempo 84
r16
Tempo 82
r16
Tempo 80
r16
Tempo 78
r16
Tempo 76
r16
Tempo 74
r16
Tempo 72
r1
Tempo 70
r16
Tempo 68
r16
Tempo 66
r16
Tempo 64
r16
Tempo 62
r16
Tempo 60
r16
Key(0)
// デュエットメロディー
TR(2)
IF(GAKUHU=0) {
v90
IF(KARAOKE=1) {
Key(12)
音色(Vibraphone)
} ELSE {
Voice(AltoSax)
}
o5
q90
l16
//////////////////////////////////////
[4 r1]
[4 r1]
//////////////////////////////////////
[8 r1]
r2
//////////////////////////////////////
[9 r1]
//////////////////////////////////////
[8 r1]
r2
[8 r1]
l8
//////////////////////////////////////
//にひゃくねんの
aag8e16<b16^4r8>
//むかしのはなし
e16e16
ffe8c16<g16^4r8>
//ある「にん」げんが
//
c<
a4.aa4.a>
//けいじをうけた
ff16f16 fe e4r8
//「さん」びゃくねんの
e
aage16<b16^4r8>
//
//みらいのはなし
e16e16
ffec16<g16 ^4 r8
//うらないはたたかいとなる
a
a a b >c16f16^8fff
IF(KARAOKE=1) {
gfe16d16c#8^2r2>
} ELSE {
gf&e16&d16c#8^2r2>
}
}
}
Key(0)
IF(BACK=1) {
// サブメロディー
TR(4)
v110q95
Voice(Violin)
o6
[4 r1]
[3 l16 a8ed &dde8 ]
>c8<b8a8g8
[3 l16 a8ed &dde8 ]
l20 >c<bagf l4e4
[8 r1]
l20
Voice(Viola)
Sub {<g#ab>cde4 }
Sub{g#ab>cde4}
g#ab>cde4<
[8 r1]
c8<b8>c8d8
c4<b4
//////////////////////////////////////
Voice(Violin)
[4 r1]
[3 l16 a8ed &dde8 ]
>c8<b8a8g8
[3 l16 a8ed &dde8 ]
l20 >c<bagf l4e4
[8 r1]
l28
Voice(Viola)
Sub {<ef#g#ab>cde4 }
Sub {ef#g#ab>cde4 }
Sub {ef#g#ab>cd }r4e4<
[8 r1]
c8<b8>c8d8
c4<b4
// サブメロディー2
TR(5)
v110q100
Voice(Cello)
o6
[4 r1]
[3 l16 a8ed &dde8 ]
>c8<b8a8g8
[3 l16 a8ed &dde8 ]
l20 >c<bagf l4e4
[8 r1]
l20
Voice(Contrabass)
Sub {<g#ab>cde4 }
Sub{g#ab>cde4}
g#ab>cde4<
[8 r1]
c8<b8>c8d8
c4<b4
//////////////////////////////////////
Voice(Cello)
[4 r1]
[3 l16 a8ed &dde8 ]
>c8<b8a8g8
[3 l16 a8ed &dde8 ]
l20 >c<bagf l4e4
[8 r1]
l28
Voice(Contrabass)
Sub {<ef#g#ab>cde4 }
Sub {ef#g#ab>cde4 }
Sub {ef#g#ab>cd }r4e4<
[8 r1]
c8<b8>c8d8
c4<b4
// ピアノ
//////////////////////////////////////
TR(6)
l1
v110
q100
音色(GrandPiano)
'ceg>e<'
'<b>eg>e<'
l2
'cfa>e<'
'<b>eg#>d<'
Sub{l1'e&ea&a'}
>d2c#2<
//////////////////////////////////////
l4
<
[2 'fa>e<']
[2 'eg#>d<']
[2 'ea>d<']
[2 'ea>c<']
[2 'fa>e<']
[2 'eg#>d<']
[2 'ea>d<']
[2 'ea>c<']
//////////////////////////////////////
[4 'gb>e<']
[4 'g>ce<']
[4 'ad>f#<']
[4 'ad>f<']
[4 'gb>e<']
[4 'g>ce<']
[4 'ad>f#<']
[4 'ad>f<']
>
#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF
//////////////////////////////////////
[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
[4 'cfa' ]
[2 'dea' ] [2 'deg#' ]
[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
[4 'cfa' ]
[2 '<b>dg' ] [2 'c#ea' ]
[2 'cfa' ] [2 '<b>dg' ]
//////////////////////////////////////
[4 'ceg' ]
[4 '<b>eg' ]
[2 'cfa' ] [2 'deg#' ]
[2 'dea' ] [2 'c#ea' ]
<
//////////////////////////////////////
l4
[2 'fa>e<']
[2 'eg#>d<']
[2 'ea>d<']
[2 'ea>c<']
[2 'fa>e<']
[2 'eg#>d<']
[2 'ea>d<']
[2 'ea>c<']
//////////////////////////////////////
[4 'gb>e<']
[4 'g>ce<']
[4 'ad>f#<']
[4 'ad>f<']
[4 'gb>e<']
[4 'g>ce<']
[4 'ad>f#<']
[4 'ad>f<']
>
#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF
//////////////////////////////////////
[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
[4 'cfa' ]
[2 'dea' ] [2 'deg#' ]
[2 'cea' ] [2 '<b>eg' ]
[2 'cfa' ] [2 'ceg' ]
[4 'cfa' ]
[2 '<b>dg' ] [2 'c#ea' ]
[2 'cfa' ] [2 '<b>dg' ]
//////////////////////////////////////
l1
q100
音色(GrandPiano)
l1
'ceg>e<'
'<b>eg>e<'
l2
'cfa>e<'
'<b>eg#>d<'
Sub{l2.'e&ea&a'}
>d2c#4<
// l4'fgb>d<'
r4
l4
[4 'ceg' ]
[4 '<b>eg' ]
[2 'cfa' ] [2 'deg#' ]
[2 'dea' ] [2 'c#ea' ]
// ストリング&ギター
//////////////////////////////////////
TR(7)
l1
v110
Voice(Strings1)
q100
'ceg>e<'
'<b>eg>e<'
l2
'cfa>e<'
'<b>eg#>d<'
Sub { r2 Fadeout(0.5) }
Sub{l1'e&ea&a'}
>d2c#2<
v110
Expression(127)
//////////////////////////////////////
音色(NylonGuitar)
l16
[2
[2 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON g#ede #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
]
//////////////////////////////////////
[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF
//////////////////////////////////////
l8
[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]
//////////////////////////////////////
[4 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]
//////////////////////////////////////
l16
[2
[2 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON g#ede #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON aece #PEDALOFF ]
]
//////////////////////////////////////
[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON be<b>e #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON gc<g>c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON ad<a>d #PEDALOFF ]
#PEDALON <b32>d32e32g#32 b4. #PEDALOFF
//////////////////////////////////////
l8
[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'dg'<b> #PEDALOFF ]
//////////////////////////////////////
[4 r1]
// 音色(NylonGuitar)
// #PEDALON Sub {d48f48g48b48} r4 #PEDALOFF
// l4'dfgb'
// r4
//////////////////////////////////////
音色(NylonGuitar)
l8
[4 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ]
[4 #PEDALON 'eg'<b> #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ]
[2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ]
// ベース
//////////////////////////////////////
TR(9)
音色(Strings2)
v110
l1
q100
o4
c<
e
f2e2
a1
//////////////////////////////////////
音色(AcousticBass)
l4
ffee
aagg
ffee
// aaaa
aa[5 a20] a8r8
//////////////////////////////////////
eeee
cccc
dddd<
bbbb>
eeee
cccc
dddd<
bbbb>
v100
Sub { l28 ef#g#ab>cd } r4 e8r8 <
v110
l4
//////////////////////////////////////
aaee
ffcc
dddd<
bb>ee16e16e16e16
aaee
ffcc
ffff
ggaa
f4.e16f16g<g>
//////////////////////////////////////
cccc
eeee
ffee
a4.a8a4<a4>
//////////////////////////////////////
ffee
aagg
ffee
aaaa
//////////////////////////////////////
eeee
cccc
dddd<
bbbb>
eeee
cccc
dddd<
bbbb>
v100
Sub { l28 ef#g#ab>cd } r4 e8r8 <
v110
l4
//////////////////////////////////////
l8
a4.ae4.e
f4.fc4.c
d4.dd4.d<
b4.b>ee e16e16e16e16
a4.ae4.e
f4.fc4.c
f4.ff4.f
g4.f16g16 a4<a4>
f4.e16f16g4<g4>
IF(0){
aaee
ffcc
dddd<
bb>ee
aaee
ffcc
ffff
ggaa
f4.e16f16g<g>
}
//////////////////////////////////////
音色(Strings2)
l1
q100
o4
c<
e
f2e2
a2.g4
//////////////////////////////////////
l1
c
e
f2e2
a1
Sub { Fadeout(1) }
<a1>
// Expression(127)
// ハープ
TR(11)
//////////////////////////////////////
v110
音色(OrchestralHarp)
[3 r1] r2
o3 l24a>de a>de a>de l32a>dea
[4 r1]
[8 r1] r2
[9 r1]
[3 r1]r2
o3 l24a>de a>de a>de l32a>dea
[4 r1]
[8 r1] r2
[9 r1]
[3 r1]r2.
o4 l40g>dfgb d>gb>fg
>c1
[2 r1]r2
o3 l20a>dea>d ea>dea >
e32a32e32d32<a32e32<a1
// サブストリング
//////////////////////////////////////
#substrings={
v100
o7q100
[3 r1] r2
r2
[4 r1]
[8 r1] r2
[9 r1]
Sub {
<
e1^1
'<a2>f2''<g#2>e2'
'c1.a1.'
'<b2>g#2'
'c1.a1.''<b2>g#2'
Sub { Fadeout(1) }
'c1a1'
>
}
e1^1
'<a2>f2''<g#2>e2'
'c1.a1.'
'<b2>g#2'
'c1.a1.''<b2>g#2'
Sub { Fadeout(1) }
'c1a1'
Expression(127)
>
v100
[8 r1] r2
[9 r1]
l1
// Voice(Strings1)
o5
q100
'ceg>e<'
'<b>eg>e<'
l2
'cfa>e<'
'<b>eg#>d<'
Sub{l2.'e&ea&a'}
>d2c#4<
'f4g4b4>d4<'
l1
'ceg>e<'
'<b>eg>e<'
l2
'cfa>e<'
'<b>eg#>d<'
Sub { r2 Fadeout(1) }
Sub{l2.'e&e^1a&a^1'}
>d2c#4^1<
// Expression(127)
}
TR(12)
Voice(WarmPad)
#substrings
TR(13)
Voice(PolySynthPad)
#substrings
// ドラム
//////////////////////////////////////
TR(10)
音色(StandardSet)
v127
$b{n(Kick1),}
$s{n(Snare1),}
$p{n(PedalHiHat),}
$o{n(OpenHiHat),}
$h{n(ClosedHiHat),}
$r{n(RideCymbal1),}
$r{n(RideBell),}
$y{n(CrashCymbal2),}
$c{n(CrashCymbal1),}
$t{n(Tambourine),}
$L{n(BellTree),}
$k{n(Sticks),}
$f{n(LowTom2),}
$l{n(LowTom1),}
$m{n(MidTom1),}
$t{n(HighTom1),}
$B{n(HighBongo),}
$G{n(LowBongo),}
$M{n(MuteHighConga),}
$O{n(OpenHighConga),}
$A{n(LowConga),}
//////////////////////////////////////
r1r1r1 r2 Rythm{L8h8o4}
//////////////////////////////////////
#r1={
Sub { Rythm { [8 h8] } }
Rythm { b4k2k8b8 }
}
#r2={
Sub { Rythm { [7 h8] o8 } }
Rythm { b4k2k8b8 }
}
#r3={
Sub {v-80 [5 Rythm {s20} v+10 ] v+30 Rythm{s2 } }
Rythm {'b8h8'h8o16m16l16f16}
}
// ラテンパーカッションの定義
#rr={
Rythm {
O16M16A16M16 O16M16A16A16
}
}
#rr1={
Rythm {
O16M16M16B32B32 B16G16G16A16
}
}
//////////////////////////////////////
Sub { Rythm { c1 } }
Sub { [7 #rr ] #rr1}
[3 #r1] #r2
//////////////////////////////////////
Sub { [16 #rr ] #rr1 }
Sub { Rythm { y1 } }
[3
#r1 #r2
]
[2 #r2]
#r3
//////////////////////////////////////
#r4={
Sub {Rythm{[8 h8] } }
Rythm {b4s8b8b4s4}
}
#r5={
Sub {Rythm{[7 h8] o8} }
Rythm {b4s8b8b4s4}
}
#r6={
Sub {Rythm{[7 h8] o8} }
Rythm {b4s8b8b4s16m16l16f16}
}
//////////////////////////////////////
Sub { [17 #rr ] #rr1 }
Sub { Rythm { c1 } }
[2 #r4 #r5 ]
Sub { Rythm { y1 } }
[1 #r4 #r5 ]
#r5 #r5 #r6
//////////////////////////////////////
#r7={
Sub { Rythm { [8 h8] } }
Rythm { b4s8b8b4s4 }
}
#r8={
Sub { Rythm { [7 h8] o8 } }
Rythm { b4s8b8b4s4 }
}
#r9={
Sub {v-100 [7 Rythm {s28} v+10 ] v+30 Rythm{s2 } }
Rythm {'b8h8'h8o16m16l16f16}
}
#r10={
Sub { Rythm { [7 h8] o8 } }
Rythm { b4s8b8b4s16m16l16f16 }
}
//////////////////////////////////////
Sub { [7 #rr ] #rr1 }
Sub { Rythm { c1 } }
[3 #r8]
#r10
//////////////////////////////////////
Sub { [7 #rr ] #rr1 }
Sub { Rythm { y1 } }
#r7 #r8
#r7 #r10
//////////////////////////////////////
Sub { [16 #rr ] #rr1 }
Sub { Rythm { c1 } }
[3
#r7 #r8
]
[2 #r8]
#r9
//////////////////////////////////////
Sub { [17 #rr ] #rr1 }
Sub { Rythm { y1 } }
[2 #r4 #r5 ]
Sub { Rythm { c1 } }
[1 #r4 #r5 ]
#r5 #r5 #r6
//////////////////////////////////////
Sub { r1 r1 r1 r2 #rr1 }
#r11={
Sub { Rythm { [6 h8] } }
Sub { Rythm { b4k8b8b4t16m16l16f16 } }
Sub { r1 Rythm { o8. o16 o16o16o16o16&o1 } }
}
Rythm {L1} r1r1 r2 Rythm{L8h8o4}
Sub { [6 #rr ] }
Sub {
#r1
#r2
#r11
}
//
Tempo 117
r2
Tempo 116
r2
Tempo 115
r4
Tempo 114
r4
//
Tempo 112
r4
Tempo 110
r4
Tempo 108
r4
Tempo 106
r4
//
Tempo 104
r8
Tempo 102
r8
Tempo 100
r12
Tempo 98
r12
Tempo 96
r12
Tempo 94
r12
Tempo 92
r12
Tempo 90
r12
//
Tempo 88
r16
Tempo 86
r16
Tempo 84
r16
Tempo 82
r16
Tempo 80
r16
Tempo 78
r16
Tempo 76
r16
Tempo 74
r16
Tempo 72
r1
Tempo 70
r16
Tempo 68
r16
Tempo 66
r16
Tempo 64
r16
Tempo 62
r16
Tempo 60
r16
}
TR(0)
Lyric={"Arcana!神に選ばれし愚者よ"}
[2 r1]
Lyric={"運命(さだめ)の輪を破れ Endless Duel"}
[2 r1]
Lyric={""}
[4 r1]
Lyric={"それは占いの日 二人の教皇見た夢"}
[2 r1]
Lyric={"太陽と月重なる時 悪魔が目覚める"}
[2 r1]
Lyric={"吊るされた隠者は 知識(ルーン)を求めて魔術師に"}
[2 r1]
Lyric={"死神は誰に 微笑むのだろう"}
[2 r1]
Lyric={""}
r4
Lyric={"二百年の昔の話"}
[2 r1]
Lyric={"ある人間が啓示を受けた"}
[2 r1]
Lyric={"三百年の未来の話"}
[2 r1]
Lyric={"占いは戦いに変わる"}
[2 r1]
r4
Lyric={""}
r1
Lyric={"Arcana! 審判の日はもう近い"}
r1 r2.
Lyric={"世界の終焉を救え Endless Duel"}
[2 r1]
r4
Lyric={""}
[4 r1]
Lyric={"それは占いの日 二人の皇帝見た夢"}
[2 r1]
Lyric={"節制の日々は終わり 恋人は引き裂かれる"}
[2 r1]
Lyric={"唸り声あげる戦車 力だけがこの世の全て"}
[2 r1]
Lyric={"正義はどこにあるのだろう"}
[2 r1]
Lyric={""}
r4
Lyric={"二百年の昔の話"}
[2 r1]
Lyric={"ある人間が暗示を受けた"}
[2 r1]
Lyric={"三百年の未来の話"}
[2 r1]
Lyric={"占いは戦いに変わる"}
[2 r1]
r4
r1
Lyric={"Arcana! 絶望の塔駆け抜けて"}
[2 r1]
Lyric={"希望の星をつかめ Endless Duel"}
[2 r1]
Lyric={"Arcana! 神に選ばれし愚者よ"}
[2 r1]
Lyric={"運命(さだめ)の輪を破れ Endless Duel"}
[2 r1]
r4
Lyric={""}
End
##############################################################################
#
# TiMidiTy Config (v2.0)
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum00
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum08
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum25
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum40
dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/power
dir ../patches/guspat/izumo/inst/gusperc
dir ../patches/guspat/izumo/inst/mazpat
dir ../patches/guspat/izumo/inst/misc
dir ../patches/guspat/izumo/inst/orchhit-patch
dir ../patches/guspat/izumo/inst/release
dir ../patches/guspat/izumo/inst/roland
dir ../patches/guspat/izumo/inst/wime
dir ../patches/guspat/izumo/inst/wowpats
dir ../patches/guspat/izumo/inst
dir ../patches/guspat/izumo
dir ../patches/sf2_part/piano
dir ../patches/sf2_all
dir ../patches/sf2_all/atomic
dir ../patches/sf2_part/famicom
dir ../patches/sf2_part/drumkit
dir ../patches/sf2_all/realgs
dir ../patches/arukana
source default.cfg
source gsdrum.cfg
source gsdrum25.cfg
source sfx.cfg
source mt32.cfg
source power.cfg
source release.cfg
dir ../patches/atomic
dir ../patches/fluid3
dir ../patches/atomic
dir ../patches/famicom
dir ../patches/syuuhou/ultimate
dir ../patches/syuuhou/realgs
bank 0
# pad
88 GUS/fantasia.pat amp=7 rate=245:50:50:50:50:50
# next pad
90 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 88 amp=90 rate=245:10:10:10:10:10
# pad
9 %font FluidR3GM.SF2 0 88 amp=100 rate=245:50:50:50:50:50
# warm pad
# 89 %font atomic.sf2 0 89 rate=180:30:2:80:80:80 offset=255:220:210:100:0:0 amp=42
# 89 %font FluidR3GM.SF2 0 89 amp=300 rate=180:30:2:80:80:80 offset=255:220:210:100:0:0
# 89 %font FluidR3GM.SF2 0 89 amp=300 rate=130:1:1:80:80:80 offset=255:220:210:100:0:0
89 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 48 amp=70 rate=235
90 %font atomic.sf2 0 40 amp=60 rate=255
# sub melody
#piccoro
40 %font atomic.sf2 0 72 amp=180 tune=+12 pan=20 keep=loop rate=255:75:20 offset=255:170:150
#clalinet
42 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 71 amp=180 tune=0 pan=20 keep=loop rate=255:75:20 offset=255:170:150
40 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+24 amp=90 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
#42 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+12 amp=90 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
#40 %font ClavinovaGrandPiano2.sf2 0 0 amp=70 tune=+12
42 %font ClavinovaGrandPiano2.sf2 0 0 amp=70
#piccoro
# 43 %font atomic.sf2 0 72 amp=160 tune=+12 pan=20 keep=loop rate=255:60:20 offset=255:200:150
43 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+12 amp=100 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
#43 %font ClavinovaGrandPiano2.sf2 0 0 amp=60 tune=+12
#violin
41 %font atomic.sf2 0 40 amp=120 pan=0 keep=loop rate=255:40:20:120:120:120 offset=255:200:150
# 40 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 40 amp=100
# strings 1
48 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 48 amp=150
49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 49 amp=350 rate=255:30::120:120 offset=255:200:200:200
# guitor
# 24 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 24 amp=190 keep=loop rate=255:80:20 offset=255:170:0
24 %font atomic.sf2 0 24 amp=70 keep=loop rate=255:65:20 offset=255:140:0
64 %font Atomic.sf2 0 64 amp=160 pan=30
65 %font Atomic.sf2 0 65 amp=120 pan=-30
53 %font Atomic.sf2 0 53 amp=23 pan=30
# orch harp
# 46 %font atomic.SF2 0 46 amp=80 pan=-12
# 46 gus/harp.pat amp=250 keep=env rate=252:230:90:80:80:80
46 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 46 amp=155 keep=env rate=252:80:50:45:45:45
#
# orch pizz
47 %font atomic.SF2 0 45 amp=50 pan=-12
# ac bass
# 32 %font FluidR3GM.SF2 0 32 amp=200 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60
# 33 %font FluidR3GM.SF2 0 32 amp=200 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60
32 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 36 amp=235 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60.
33 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 0 36 amp=235 pan=0 rate=:2:2 offset=:255:60
#
# piano
# 0 %font Piano_SplendidGrand.sf2 0 0 tune=+12 amp=32 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
# 0 %font ClavinovaPiano1V2.0.sf2 0 0 amp=75
0 %font splendid_136.sf2 0 1 amp=45
# tune=+12 amp=70 keep=env keep=loop rate=:100:0:100:220:220:220 pan=0
# piccolo
72 %font atomic.SF2 0 72 amp=180 pan=20 keep=loop rate=255:10:20 offset=255:200:150
# flute
73 %font atomic.SF2 0 73 amp=180 pan=20 keep=loop rate=255:10:20 offset=255:200:150
74 %font atomic.SF2 0 73 amp=180 pan=20 keep=loop rate=150:10:20 offset=255:200:150
85 %font fluid.sf2 0 85 amp=30 pan=18
##############################################################################
# Standard drums
drumset 0
# bd
# 36 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 36 amp=140
# 36 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 36 amp=280
# 36 TIGHTKI1 tune=-12 amp=350
36 STD_BD_4 tune=-10 amp=260
# rim shot
# 31 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 37 amp=130 tune=-1
# 31 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 31 amp=100
31 TMTRIM9B tune=0 amp=255
# sd
# 38 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 38 amp=100
# 40 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 38 amp=70
# 38 %font FluidR3GM.SF2 128 0 38 amp=120
# 38 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 38 amp=192
# 38 TTSNB11.pat tune=-12 amp=300
38 gsdrum00/snare2 amp=185
# tom
41 gsdrum00/tomlo2 amp=130
43 gsdrum00/tomlo1 amp=130
45 gsdrum00/tommid2 amp=200
47 gsdrum00/tommid1 amp=200
48 gsdrum00/tomhi2 amp=240
50 gsdrum00/tomhi1 amp=240
# 42 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=120
# 44 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=120
# 46 %font FluidR3GM.SF2 128 0 46 amp=120
# 41 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 41 amp=70
# 43 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 41 amp=70
# 45 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 41 amp=120
# hhclose
# 42 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=55 pan=31
# 42 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 42 amp=210
42 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 42 amp=140 rate=:200:200
# hhpedal
# 44 %font FluidR3GM.SF2 128 0 44 amp=100 pan=31
# 44 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 44 amp=160
44 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=170 rate=:50:50 offset=::100:0
# hhopen
#extension altassign 42 46
46 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=155
# rate=:40:70 offset=::100:0
# 52 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=140 rate=:40:40 offset=::100:0
# cymbal
# 49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 49 amp=100 rate=:5:5:5:5:5
# 49 %font FluidR3GM.SF2 128 0 49 amp=100 rate=:5:5:5:5:5
49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 55 amp=140 pan=+70 tune=+0
# 49 gsdrum00/cymcrsh1 amp=130
# 49 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 49 amp=45
# 49 %font Atomic.sf2 128 0 49 amp=150 pan=97 keep=loop rate=:20:1:20:10:10:10#
# 49 %font FluidR3GM.SF2 128 0 57 amp=210 pan=31
# ride
# 53 %font atomic.sf2 128 0 52 amp=120 pan=31
53 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 51 keep=loop keep=env amp=200
# Side cymbal
# 57 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 55 amp=110 pan=-70
57 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 55 amp=140 pan=-20 tune=+0
# belltree
84 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 84 keep=loop keep=env amp=500
# conga & bongo
60 %font atomic.sf2 128 0 60 amp=100
61 %font atomic.sf2 128 0 61 amp=100
62 %font atomic.sf2 128 0 62 amp=65
63 %font atomic.sf2 128 0 63 amp=65
64 %font atomic.sf2 128 0 64 amp=65
# 60 %font atomic.sf2 128 0 60 amp=145
# 61 %font atomic.sf2 128 0 61 amp=145
# 62 %font atomic.sf2 128 0 62 amp=135
# 63 %font atomic.sf2 128 0 63 amp=135
# 64 %font atomic.sf2 128 0 64 amp=135
# End of configuration file
##############################################################################
おまけ・・・
この曲は、YoutubeやSkype通話を利用して、原作者の方が実際に歌いながら
音とって、メロディーを完成させたものです。
いわゆる、クラウド作曲?
昔は、同じことを電話越しでやったことがあるのですが・・・