//_------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.37)
//_------------------------------------------------------------------------------
MetaText      = {" Fountain of Graphical = Art-core  "};
                                         //↑:タイトル
Copyright     = {" ＭＭ      GMで作成 Ver.3.35 "};              //著作権表示
//_一応、曲の説明？-----------------------------------------------------------------------------------
/*…オリジナル(以後:自) 作曲　投稿 No.15 … 暫定完了 

                        　　          [ Fountain of Graphical ]                                        

  ※ 説明欄が長くなりました…すみません(汗; 
     ...ですので読むのが面倒だなぁ…と思う方は説明欄を飛ばして下さい（汗；

　初めての御方は「初めまして、宜しくお願い致します」 m(_ _)m 

  皆様、こんにちは、[ ＭＭ(えむえむ) ]と言う者です。
  そして、ダウンロードして頂き誠に有り難うございます m(_ _)m 


　今回は、コアな所でマニアックなジャンル [ アートコア ( Art-core ) ]に挑戦!!…してみました♪


  先日、さくらもどき様がアートコアを作られて、そこで色々な感動を覚え、思わず自分も触発されて急ピッチに
仕上げてみました！！
  …なので、アクと言うかアラが有るかもしれません（汗;

  ・ アートコア … [ アートコア ( Art-core )／ジャズンベース ( Jazz'n'Bass ) ] 

　90年代初期のロンドンでジャングルが圧倒的な人気を得た直後、
  プロデューサーたちはこのジャンルのクラシック・ソングである
  「Amen（アーメン）」と「Apach（アパッチ）」のビート・サンプル
  を切り刻んだり、貼り合わせたりしながら、ひとつの複雑なパターンをつくり上げた。
  そして同時にアシッド・ジャズとアンビエント・ミュージックからの影響も取り込み、
  ソウルフルなヴォーカル／心温まるストリングス／みずみずしく豊かなムード……
  などを盛り込んでいったのである。結果生まれた「アートコア」なる異名をもつジャングルの新種は、
  ダンスフロアそのものよりもチル・ルームやリビング・ルームにしっくりするような音楽である。
　またアーティストによっては、ブレイク・ビーツの原型をキープしながらも生楽器を導入するという
　アプローチもさかんで、こちらのスタイルは現在でも目覚しく進化している。
　このジャンルのアーティストたちは、ドラムンベースが「踊るため」だけに
　存在する音楽ではないことを実証してみせた――といえるのではないか 
  ( 某サイトのジャンル解説から抜粋 ) 


  …と、言うのがアートコアと言うジャンルの概要らしいです


  …自分でも何が何だかさっぱり…？？　うぅ〜ん、よく分らないです（苦笑； 



  何となく自論ですが…



  同じドラムンでも、攻撃的・躍動感・幻想的な…と言った直接的で前面的なものに対して、アートコア等の
ジャンルは、透明感・しっとり系・都会派的な…と言った印象的で抽象的な部分が有り、ちょっとインテリジ
ェンスな音楽（ IDMで良いのかな？ ）なのかなぁ…と感じました

　それを踏まえて、ドラムンのちょっとした攻撃的な音使いに、綺麗めのピアノと空間を…そんなのを意識し
て仕上げてみました



  まだまだ処理の仕方といい、音色の付け方といい、拙い部分は有り、展開や終わり方がざっくりとした感じに
なってしまいましたが、楽しく聴いて頂けたら作り手としては本当に嬉しい限りです

　それでは、お粗末ながらも長文の御説明を最後まで御付き合いして頂き、誠に有難う御座います m(_ _ )m

　　　これで、失礼致します!! (´・ω・`)ﾉｼ



《 更新記録 》
    ・2011/12/22  … Ver.3.35 一先ず全体の流れが出来上がり、通常版
    				      ( 通常版 … [ 2:00〜3:30 ] を目安に作っております )
                              細かい修正もしたけど…どうでしょうか？ (汗; 

《 その他 》
  	・使用音源等 … 「ＴＷＭ２ ( 推奨 ) 」・ ヘッドホン ( Sony社の[ MDR-XD200 ) で制作
				出来れば、イヤホンやヘッドホンで聴いて頂けると嬉しいです
				Vista使用者は「音割れや無音」にご注意下さい　m(_ _)m 

  	・ [ REMIX ]等する際は、
	   コメ欄に「○○に使用しますよ」等と一言声を掛けて頂けたら有り難いです m(_ _)m 

  */
//_ = 初期設定 = ------------------------------------------------------------------------------------
Time(0:1:0);
	TimeSignature = 4,4;                     //拍子記号の設定 
	System.MeasureShift = 1;                 //初期設定の位置を小節数分ずらす(弄らないこと) 
	System.TimeBase = 96;                    //四分音符分解機能を設定 
	ResetGM; r1
	ResetGS; r1                              //音源初期化命令 
	TrackSync; r1                            //全てのトラックを同期化 
	KeyFlag=(0,0,0,0,0,0,0);                 // 記号設定 
 /*定義ファイルの読込欄*/
	Include(unison.h); 
	Include(delay.h);  
	Include(bend.h);   
	Include(stdmsg.h); 
	Include(fadeio.h); 
//_簡単命令文--------------------------------------------------------------------

	Function BT(UD1,UD2,L){ p%.T(UD1,UD2,L,0,0,1); } // ベントを簡単に纏めておく(時間指定) 
	Function BNW(UD1,UD2,L){ p%.WR(UD1,UD2,L,0,0,1); } // ベントを簡単に纏めておく(ノート毎) 
	Function TC(TC1,TC2,VT){ TempoChange(TC1,TC2,VT); } //ﾃﾝﾎﾟﾁｪﾝｼﾞ(今のﾘｽﾞﾑ,変えたいﾘｽﾞﾑ,掛かる時間) 
	Function VC(Vh1,Vt1,Vh2,Vt2){ M.WR(0,Vh1,Vt1,Vh1,Vh2,Vt2); } //ﾋﾞﾌﾞﾗｰﾄの掛かり具合(Vhは大きさ,Vｔは掛かる時間) 
	Function EPC(Ep1,Ep2,Et1){ EP.T(Ep1,Ep2,Et1); }
	 /*複合IF関数が上手くいかなかったので(CDの方)、個別に書きました
	   <(;^^)関数は難しいやw。
	   こちらはｸﾚｯｼｪﾝﾄﾞの役割を担う命令文*/
	Function BP(X,Y){ BR(X); p%(Y); } /* ピッチを戻す */ 
	Function Po(Int Po,po){ If(Po==on){y64(po);}  Else{y64(0);} } /* ﾍﾟﾀﾞﾙを押す放す */
	Function RC(Int R,C){ REV(R);CHO(C); } /* リバーブとコーラスを纏めておく */ 
	Function Vm(Int V,O,L,m){ v(V);o(O);l(L);M(m); } 
			   /* 左から [ Vel; Oct;  l ; Mod の順で短縮 [←: v〜M ] */
	Function TK(T){ TrackKey = (T) } // トラックキー 
	Function EV(E,v){ EP(E);V(v); } // EPとVを簡略化のつもりです(w 初期設定は[ 100,100 ]

//_ﾘｽﾞﾑｽﾍﾟｰｽ------------------------------------------------------------------------------
/*リズムの定義*/

  $S{n82,}/*ｼｪｲｶｰ*/        $h{n39,}/*ﾊﾝﾄﾞｸﾗｯﾌﾟ*/ 
  $O{n46,}/*ﾊｲﾊｯﾄ(ｵｰﾌﾟﾝ)*/ $p{n44,}/*ﾍﾟﾀﾞﾙﾊｲﾊｯﾄ*/   $H{n42,}/*ﾊｲﾊｯﾄ(ｸﾛｰｽﾞ)*/
  $k{n36,}/*ﾊﾞｽﾄﾞﾗ1*/      $K{n35,}/*ﾊﾞｽﾄﾞﾗ2*/
  $s{n38,}/*ｽﾈｱ1*/         $w{n40,}/*ｽﾈｱ2*/
  $M{n43,}/*ﾛｰﾀﾑ1*/        $m{n41,}/*ﾛｰﾀﾑ2*/
  $J{n47,}/*ﾐﾄﾞﾙﾀﾑ1*/      $j{n45,}/*ﾐﾄﾞﾙﾀﾑ2*/
  $U{n50,}/*ﾊｲﾀﾑ1*/        $u{n48,}/*ﾊｲﾀﾑ2*/
  
  $B{n56,}/*ｶｳﾍﾞﾙ*/        $G{n53,}/*ﾗｲﾄﾞﾍﾞﾙ*/
  $F{n51,}/*ﾗｲﾄﾞｼﾝﾊﾞﾙ1*/   $R{n59,}/*ﾗｲﾄﾞｼﾝﾊﾞﾙ2*/
  
  $C{n49,}/*ｸﾗｯｼｭｼﾝﾊﾞﾙ1*/  $c{n57,}/*ｸﾗｯｼｭｼﾝﾊﾞﾙ2*/
  $D{n52,}/*ﾁｬｲﾅ       */  $d{n55,}/*ｽﾌﾟﾗｯｼｭ   */
  
  $Q{n69,}/*ｼｪｲｶｰの合わせで*/        
  $W{n70,}/*ｼｪｲｶｰの合わせで*/

TR(10); Time(0:1:8); CH(10); @(27,90,0); RC(24,80);EV(120,120); Time(1:1:0);
TR(20); Time(0:1:8); CH(10); BR(48); BT(0,1280,!8); Time(1:1:0);
TR(21); Time(0:1:8); CH(10); Time(1:1:0);
TR(22); Time(0:1:8); CH(11); @(119,9,0); Vm(104,4,16,0); RC(24,120);EV(120,120);

//------------------------------------------------------------------------------

Rythm{(TR(10); //トラックとチャンネルをリズムモード（10）に設定
       #S1 = { v.onNote(80,55,85,55); }
	 )
	 
//_ｼｪｲｶｰ
    {{ 
 (Time(1:1:0)); v(50); l16;
	[4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ]
 (Time(9:1:0)); [4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ] 
 (Time(25:1:0)); 
 	[4 #S1 SrSr SrSS SrSr SrSS  SrSr SrSS SrSr SrSS ]
 	[4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ]
 (Time(41:1:0)); [4 #S1 SrSr SrSS SrSr SrSS  SrSr SrSS SrSr SrSS ]
 (Time(77:1:0)); [4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ]
 (Time(93:1:0)); [4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ]
 (Time(109:1:0)); [4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ] 
 (Time(117:1:0)); [4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ] 
 (Time(125:1:0)); [4 v80 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ] 
 (Time(141:1:0)); 
	[4 #S1 rSSr SSrS rSSr SSrS  rSSr SSrS rSSr SSrS ]
 
//_ﾊﾝﾄﾞ
 (Time(25:1:0)); v100;l16; [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrrr ] 
 (Time(41:1:0)); [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrrr ] 
 (Time(77:1:0)); v70; [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrrr ] 
 (Time(93:1:0)); v70; [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrrr ] 
 (Time(109:1:0)); v100;[4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrrr ] 
 (Time(117:1:0)); [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrhh ] 
 (Time(125:1:0)); [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrhh ] 
 (Time(133:1:0)); [4 rrrr hrrr rrrr hrrr  rrrr hrrr rrrr hrhh ] 
	
	}
//_ノリ付け
 (Time(1:1:0)); v(80); l16; [16 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ]
 (Time(25:1:0));[16 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ]
 (Time(41:1:0));[8 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ]
 (Time(77:1:0));[16 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ]
 (Time(93:1:0));[16 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ] 
 (Time(109:1:0));[16 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ] 
 (Time(125:1:0));[4 v(100); QQQW QQWQ WQQW QQQW ] 
 (Time(141:1:0)); v(80); l16; [16 #S1 QQQW QQWQ WQQW QQQW ]
 
 
	}
//_ｵｰﾌﾟﾝ&ｸﾛｰｽﾞﾊｲﾊｯﾄ+α
 (Time(1:1:0)); v(100); l16;
	#S1; [ [8 HrHr HrHH ] ] | [ [8 HHHr : HrHr ] HHHr ]
 (Time(25:1:0)); [ (v.N(60,72,52);) [7 H4H8.H16 ] pHHp HpHH ]
 (Time(33:1:0));#S1; [8 HpHp HpHH ] | [8 HHHp : HrHp ] HHHp 
 (Time(41:1:0));[ (v.N(60,72,52);)  [8 HHHr : HrHr ] HHHr ]
 (Time(77:1:0));#S1; [8 HpHp HpHH ] | [8 HHHp : HrHp ] HHHp 
 
 (Time(93:1:0));#S1; [8 HpHp HpHH ] | [8 HHHp : HrHp ] HHHp 
 (Time(109:1:0));[ #S1; [ prpr Orpr prpr Orpp : prpr Orpr prpr Orpp ] ppOrpOOr pO^O [8 O64p64]]
 (Time(117:1:0));#S1; [[ HrOr HrOr HrOr HrOr : HrOr HrOr HrOr HrOr ]  HrOr HrOr OOrO rOOO ]
 (Time(125:1:0));v100; [[ HHOr HHOr HrOr HrOr : HHOr HHOr HrOO OpOp ]  HrOr HrOr OOrO rOOO ]
 (Time(133:1:0));v100; [[ HHOr HHOr HrOr HrOr : HHOr HHOr HrOO OpOp ]  HrOr HrOr OOrO rOOO ]
 (Time(141:1:0)); v(100); l16;
	#S1; [ [8 HrHr HrHH ] ] | [ [8 HHHr : HrHr ] HHHr ]
 
	/*(Time(33:1:0));#S1; [8 HpHp HpHH ] | [8 HHHp : HrHp ] HHHp 
	(v.N(80,60,40,50);)[4 [8 p8p24p24O24 ] ]*/
 
　　　//Track10のライン
      (TR(20);) 
//_ｼﾝﾊﾞﾙ
    {{
 (Time(1:1:0)); v(120); l16;
 (Time(1:1:0)); C0c0d1^1 (Time(9:1:0)); C0c0d1^1 (Time(17:1:0)); C0c0d1^1 
 (Time(25:1:0)); C0c0d1^1 (Time(33:1:0)); C0c0d1^1  (Time(49:1:0)); C0c0d1^1  
 (Time(61:1:0)); [ C0c0d1^1 ][4 C0c0d1 ] [4 C0c0d2 ][3 C0c0d4 C0c0d4 ] [ C0c0d8 ] C0c0d4 C0c0d1
 (Time(77:1:0)); C0c0d1^1  (Time(85:1:0)); C0c0d1^1 (Time(93:1:0)); C0c0d1^1 (Time(101:1:0)); C0c0d1^1 
 (Time(109:1:0)); [6 C0c0d1^1r1r1 ] 
 (Time(133:1:0)); v(125); [ C0c0d1^1 ][ C0c0d1 ][ C0c0d2 ] C0c0d4 C0c0d4 [ C0c0d8 ] C0c0d4 C0c0d1  v-45[12 C0c0d6 v-7t-1 ]t(0)
 (Time(149:1:0)); v(105); C0c0d1^4 v-45[12 C0c0d6. v-5t-1 ]t(0)
 
	}
//_ｼﾝﾊﾞﾙ
 (Time(1:1:0)); (v.N(75,85);) l8;
 (Time(9:1:0)); [4 [8 F0R r ] ]
 (Time(25:1:0)); (v.N(75,50,85,45);) [3 [8 FFRRFRRF ] ] 
 (Time(77:1:0)); (v.N(75,50,85,45);) [4 [8 FFRRFRRF ] ] 
 (Time(109:1:0)); (v.N(75,50,85,45);) [4 [8 FFRRFRRF ] ] 
 (Time(117:1:0)); v100; [4 [8 F0R G ] ] 
 (Time(133:1:0)); v100; [4 [8 F0R G ] ] 
 
 	
	}//Track20まで
	(TR(21);) 
//_ｷｯｸ(ﾊﾞｽﾄﾞﾗ)+ﾀﾑ系
    {{
 (Time(1:1:0));  l16;
 (Time(9:1:0));v110 k1 (Time(17:1:0));v0 [12 K2 v+4]  [4 K4 v+1] [4 K8 v+1] [12 K48 ] [12 K96 ] 
 (Time(25:1:0)); [ v100 [14 k4 ] [k8] v80 [12 k48 ] ] 
 (Time(41:1:0)); [ v100 [6 k4 ] k8.k8.k8 [6 k4 ] [k8] v80 [12 k48 ] ] 
 (Time(49:1:0)); v0 [4 r1 ] [3 [28 k8 v+1] : [k8] [9 k48 ][3r48] ] v70 [ k8 [4 k64 ] r16 ] 
 	v60 [56 k v-1] v80 [k8] [9 k48 ][3r48] [4 k8.k8.k8 ][4 k.k.k ] [4 k8 [4 k64 ] r16 ]  [96 k96 v-1] (p%.T(2560,-512,!1);) [96 k96 v+1]
 (Time(75:1:0)); (BT(0,1028,!8);) v100 [ [ k8 ][6 K0k48 ] r8 ] (p%(0);) [3 k8 [4 K0k64 ] r16 ] (p%.T(-512,2560,!8.);)[12 K0k96 ] 
 (Time(77:1:0)); (BT(0,1280,!8);) 
 (Time(109:1:0)); [ (BT(0,1280,!8);) v110 [6 k4 ] [k8] v80 [8 k64 ] rr v100; k8r8 [5 k4 ] [k8] (p%.T(2560,-512,!8.);) v80 [12 k48 ] ] (BT(0,1280,!8);) 
 (Time(117:1:0)); [ (BT(0,1280,!8);) v110 [6 k4 ] [k8] v80 [6 k96 ] r16 [6 k96 ] r16 v100; k8r8 [5 k4 ] [k8] (p%.T(2560,-512,!8.);) v80 [12 k48 ] ] (BT(0,1280,!8);) 
 (Time(125:1:0)); 
 	[ (BT(0,1280,!8);) v110 [6 k8 ][4K0k] [k4][k8] v80 [8 K0k64 ] rr v100; k8KK 
 	[[3 K0k8 ]K32r32K32K32][4k0K] k0Kk0Krk0K (p%.T(2560,-512,!8.);) v80 [12 k48 ] ] (BT(0,1280,!8);) 
 (Time(133:1:0)); 
 	v110 [6 K8 ][4K0k] [k4][k8] v80 [8 K0k64 ] rr v100; k8KK 
 	[[3 K0k8 ]K32r32K32K32][4k0K] k0Kk0Krk0K (p%.T(2560,-512,!8.);) v80 [12 k48 ]  (BT(0,1280,!8);)
	v60[32 k0Kv+1 ] v90 [32 k0K32 v-2 ] v26 [64 k0K64 v+1 ] 
	
	}
//_ｽﾈｱ(ｺﾞｰｽﾄ)
 (Time(1:1:0)); v(100); l16;
	[[ rrrr srrr rrsr srrr : rrsr srrr rsrr rsrr ] rrsr srrr srrs rrsr]
 (Time(9:1:0));
	[[ rrrr srrr rrsr srrr : rrsr srrr rsrr rsrr ] rrsr srrr srrs rrsr] 
 (Time(33:1:0));
	[[ rrrr srrr rrsr srrr : rrsr srrr rsrr rsrr ] rrsr srrr srrs rrsr] 
 (Time(77:1:0));
	[[ rrrr srrr rrsr srrr : rrsr srrr rsrr rsrr ] rrsr srrr srrs rrsr]
 (Time(85:1:0));
	[4[ rrrr srrr rrsr srrr : rrsr srrr rsrr rsrr ] rrsr srrr srrs rrsr]
 (Time(133:1:0)); v(110);
	[ rrsr ssrs rssr srrr : rrsr ssrs rssr srrr ] r8ss s8s8 s4 v(80); [8 s32 v+3] 
	[4 [3 r8s8 ] : srss ] [8 s32 v-2]
 (Time(141:1:0));
	[[ rrrr srrr rrsr srrr : rrsr srrr rsrr rsrr ] rrsr srrr srrs rrsr]
	
	
	}//Track21まで
	}//Rythmまで
TR(22); CH(11); //ﾊﾞｽﾄﾞﾗ（Elec-Dr）
  Time(1:1:0); [4 grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr rrgr rrgr  ] grrr rrrr drr drr dr
  Time(9:1:0); [[ grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr crr crr cr ] grrr rrrr e-rr e-rr e-r ] 
  Time(33:1:0); [4 grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr rrgr rrgr  ] grrr rrrr drr drr dr 
  Time(77:1:0); [4 grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr rrgr rrgr  ] grrr rrrr drr drr dr 
  Time(85:1:0); [4 grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr rrgr rrgr  ] grrr rrrr drr drr dr 
  Time(93:1:0); [[ grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr crr crr cr ] grrr rrrr e-&"ec c-rc e-r ] 
  Time(101:1:0);RC(120,110); v65; [[ grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr crr crr cr ] : grrr rrrr e-rr e-rr e-r ] v92;RC(0,110); [4g8][4g]v80[12g0d48]
  Time(109:1:0);RC(120,110);TK(-10);v120 @119,9,0 BT(-2000,-8000,!1); <"g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120);> 
  Time(117:1:0);RC(120,110);TK(-10);v100 @119,9,0 BT(-2000,-8000,!1); <"g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120);> 
  Time(125:1:0);RC(120,110);TK(-10);v100 @119,9,0 BT(-2000,-8000,!1); <"g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120);>  
  Time(133:1:0);RC(120,110);TK(-10);v100 @119,9,0 BT(-2000,-8000,!1); <"g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120);>  
  Time(141:1:0);RC(120,110);TK(-10);v120 @119,9,0 BT(-2000,-8000,!1); <"g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120);> TK(0);BT(0,0,!16);
  Time(149:1:0); @(119,9,0); Vm(104,4,16,0); RC(24,120);EV(120,120);
	 [4 grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr rrgr rrgr  ] grrr rrrr drr drr dr 

//_ﾄﾗｯｸｽﾍﾟｰｽ = 基本設定 = -------------------------------------------------------------------------------------------------

 TR(01);  CH(01);  Time(0:2:16); Tempo(90); @(001,16,0); RC(100,20); Vm(98,6,8,0); q(050); P(064); EV(112,115); // 
 TR(02);  CH(02);  Time(0:2:16);            @(003,8,0); RC(100,20); Vm(98,6,8,0); q(050); P(064); EV(112,115); // 
 TR(03);  CH(03);  Time(0:2:16);            @(049,90,1); RC(64,0); Vm(90,5,1,0); q(098); P(024); EV(100,100); // 
 TR(04);  CH(04);  Time(0:2:16);            @(082,90,1); RC(64,0); Vm(90,5,1,0); q(098); P(106); EV(100,100); // 
 TR(05);  CH(05);  Time(0:2:16);            @(039,8,0); RC(120,80); Vm(90,6,16,0); q(50); P(064); EV(95,95); // 
 TR(06);  CH(06);  Time(0:2:16);            @(081,1,0); RC(120,80); Vm(90,7,16,0); q(50); P(064); EV(95,95); // 
 TR(07);  CH(07);  Time(0:2:16);            @(040,16,0); RC(64,64); Vm(112,3,8,0); q(098); P(064); EV(100,100); // 
 TR(08);  CH(08);  Time(0:2:16);            @(037,0,0); RC(64,64); Vm(98,4,8,0); q(098); P(064); EV(100,100); // 
 TR(09);  CH(09);  Time(0:2:16);            @(012,8,0); RC(120,0); Vm(85,7,8,0); q(098); P(064); EV(100,100); // 
 TR(12);  CH(12);  Time(0:2:16);            @(001,0,0); RC(0,0); Vm(0,0,0,0); q(098); P(064); EV(100,100); // 
 
 TR(13);  CH(13);  Time(0:2:16);            @(001,  0,0); RC(120,  0); Vm(120,7, 1,0); q(098); P(064); EV(125,125); // 
 TR(14);  CH(14);  Time(0:2:16);            @(119,  9,0); BR(48); Vm(120,4,16,0); RC(0,110);EV(110,120);
 TR(15);  CH(15);  Time(0:2:16);            @(001,  0,0); RC(120,  0); Vm(120,7, 1,0); q(098); P(064); EV(125,125); // 
 TR(16);  CH(16);  Time(0:2:16);            @(001,  0,0); RC(120,  0); Vm(120,7, 1,0); q(050); P(064); EV(120,100); // 
 
//_ﾄﾗｯｸｽﾍﾟｰｽ2 = 各種設定 = ------------------------------------------------------------------------------------------------
TR(1); CH(1);
   Time(1:1:0); Tempo(173); 
   Time(9:1:0); P.N(88,48,96,32,74,56,104,24);
   	[ [4 brra rrdr : rrrr "gcdc ] : "f"acd "gcdf ] 
   Time(25:1:0); 
   	[ [4 brra rrdr : rrrr "gcdc ] : "f"acd "gcdf ] rr"d"g"b"g"d"f
   Time(41:1:0); [4 r"g"d"e"c"d"er r1 ] 
   	[ [4 brra rrdr : rrrr "gcdc ] "f"acd "gcdf ]  [4 brra rrdr ] l16; [4 brra rrdr ] l32; [8 brra rrdr ] l32; [24 bd v-3]
   Time(77:1:0);o6;l8;v120;P.N(88,48,96,32,74,56,104,24);
   	[4 rrrr rrrr rrrr "gcdc ] v-10[4 rrrr rrrr rrrr :"f#"bc"b ] "f#"ace
	v100;o8;[ rrrr rrrr rr"d"g"b"g"d"f  rrrr rrrr r"g"d"e"c"d"er  ] 
	[4 rrrr rrrr rrrr :"f#"bc"b ] v112; "f#"ace
   Time(109:1:0); l16; o8;v98;@1,90,0
   	MidiDelayS( [[ "d"a"bd "b"a"d"a "bd"b"a "d"a"bd  : "b"a"bd "b"a"g"a "g"f#"g"f# "e"f#"e"d ] "d"a"bd "e"a"be "f#"adf "gdeg ] )
   Time(117:1:0); TK(-2); 
	MidiDelayS( [[ "d"a"bd "b"a"d"a "bd"b"a "d"a"bd  : "b"a"bd "b"a"g"a "g"f#"g"f# "e"f#"e"d ] "d"a"bd "e"a"be "f#"adf "gdeg ] )
   Time(125:1:0); TK(0);P.N(88,48,96,32,74,56,104,24); @82,1,0
   	Sub{ v120;o9;l8; [ rrrr rrrr rr"d"g"b"g"d"f  rrrr rrrr r"g"d"e"c"d"er  ] }
	o7;v98;l16; MidiDelayS( [[ "d"a"bd "b"a"d"a "bd"b"a "d"a"bd  : "b"a"bd "b"a"g"a "g"f#"g"f# "e"f#"e"d ] "d"a"bd "e"a"be "f#"adf "gdeg ] )
   Time(133:1:0); TK(-2); 
	MidiDelayS( [[ "d"a"bd "b"a"d"a "bd"b"a "d"a"bd  : "b"a"bd "b"a"g"a "g"f#"g"f# "e"f#"e"d ] "d"a"bd "e"a"be "f#"adf "gdeg ] )
   v120;l64;p%.T(0,-8000,!1*4);@92,0,0 MidiDelayS( [128 ad v-1]  )

//------------------------------------------------------------------------------
TR(2) ;CH(2);
   Time(1:1:0); 
   Time(9:1:0); P.N(48,88,32,96,56,74,24,104);
   	[4 brra rrdr : grerfrcr ] "f"acd "gcdf 
	[4 brra rrdr  rrrr "gcdc ] 
   Time(25:1:0); 
   	[4 brra rrdr : grerfrcr ] "f"acd "gcdf | b1 g1 d1 e2 d4c4 "g1^2"a4"b4 c2"b4"a4 "f#4"a4"b4c4 
   Time(41:1:0); r1 grerfrcr r1 grf#r`drbr r1 `drarbrgr r1 "f"acd "gcdf 
   Time(49:1:0);	[ [4 brra rrdr : rrrr "gcdc ] "f"acd "gcdf ]  [4 brra rrdr ] l16; [4 brra rrdr ] l32; [8 brra rrdr ] l32; [24 bd v-3]
   Time(77:1:0);l8;v100;P.N(88,48,96,32,74,56,104,24);
   	[4 brra rrdr rrrr rrrr ] [4 arrgrrdr rrrr rrrr ] 
   	[[v110; brra rrdr : v72;<<"gcdc "gcde >> ] v72;<<"gcdc"gcd"g>> ] 
	[4 arrgrrdr rrrr rrrr ] 
   Time(109:1:0); Sub{v120;o7 [4 brra rrdr  rrrr "gcdc ]  }  o5 v95; [4 [b0g-0d] r [a0e0c]r [f#0d0"b] rrrr rrrr ] 
   Time(117:1:0); Sub{v125;o7 [4 arrgrrdr rrrr :"f#"bc"b ] "f#"ace } 
   Time(125:1:0); Sub{v120;o7 [4 brra rrdr  v75; Sub{ <<"gcdc "gcde >> } v120; rrrr "gcdc ]  }  o5 v95; [4 [b0g-0d] r [a0e0c]r [f#0d0"b] rrrr rrrr ] 
   Time(133:1:0); v125;o7;l16; Unison({ [[ arrgrrdr rrrr : "f#"bc"b ] "f#"ace ] [4 arrgrrdr ]  },-12) 
   Sub{ o2;l32; [8"d"f#"g"b>] [8<"d"f#"g"b] o10 TK(+5); [8<"d"f#"g"b] o6 v100 [8<"d"f#"g"b] v80 o9 [8<"d"f#"g"b] v60 o10 [8<"d"f#"g"b] }v125;o7;l32;Unison({ [4 arrgrrdr ] "ardrrfr "brrerrgr crrfrrardrrg#rrbr }, -12) 
   Time(141:1:0);TK(0);v100;@1,16,0 o7 BR(12); l96;p%.T(8000,-8000,!1*4); 
 
//------------------------------------------------------------------------------ 
TR(3); CH(3);
   Time(1:1:0); P.WR(0,127,!8,127,0,!8); EP.WR(45,120,!1);
   Time(9:1:0);  Sub{v60 [4""b1r1] } [4 b0f+0d1 r1 ]
   Time(25:1:0);Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   Time(41:1:0); Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   Time(77:1:0); 
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ] 
	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
   Time(109:1:0); 
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ] 
	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ] 
	Sub{v75 [4""a1][8""a2] } v+15 EP.WR(45,120,!1);[4 a0f0d1 ]EP.WR(45,120,!4); [8 a0f0d2 ]
	
   /*EP.T(0,100,!1*4);P(64);
   	Sub{v75 [4 ""b1^1] } v+15 
	[4 b0f+0d1^1 b0f0d1^1 a+0f0d1^1 a0e0c1^1  g1^1 f#2a2`d2`c2`c1b1.^1  ] */

//------------------------------------------------------------------------------
TR(4); CH(4);
   Time(1:1:0); P.WR(127,0,!8,0,127,!8); EP.WR(45,120,!1);
   Time(9:1:0); Sub{v60 [4""b1r1] } [4 b0f+0d1 r1 ] 
   Time(25:1:0); Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   Time(41:1:0); Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   Time(77:1:0); 
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
   Time(109:1:0); 
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
	Sub{v75 [4""a1][8""a2] } v+15EP.WR(45,120,!1);[4 a0f0d1 ]EP.WR(45,120,!4); [8 a0f0d2 ]

//------------------------------------------------------------------------------
TR(5); CH(5);
   Time(1:1:0);  
   Time(17:1:0);Slur(1);P.N(0,127,64,64,127,0);
   	[4 v45 r1 EP.T( 45,98,!4 ); [8 "b&b v-3 ] ] 
   Time(25:1:0);Slur(1);P.N(0,127,64,64,127,0);EP=98;v92; 
   	[4[8 "b&b ] r1] 
   Time(41:1:0);Slur(1);P.N(0,127,64,64,127,0);EP=98;v92; [4[8 "b&b ] r1] 
   Time(77:1:0);Slur(1);P.N(0,127,64,64,127,0);EP=98;v92; 
   	[4[8 "b&b ] r1] [4[8 "a&a ] r1] [4[8 "b&b ] r1] [4[8 "a&a ] r1] 
   Time(109:1:0);Slur(1);P.N(0,127,64,64,127,0);EP=98;v92; 
   	BR(36); [4 p%.T(-4980,0,!1,4980,-4980,!1); [8 "bb ] [8 "bb ] ]
	[4 p%.T(-4980,0,!1,4980,-4980,!1); [8 "aa ] [8 ""a&a ]  ] 
	BR(36); [4 [8 "b&b ] [8 "bb ] ]
   Time(141:1:0); q50; @1,0,0 o7; EP=127 v=125
	 P.T(24,106,!1^1^1^1); V.T(75,115,!1*3,115,0,!1*5); 
   	 BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1^1^1 [ r1 ] p(64);

//------------------------------------------------------------------------------
TR(6); CH(6);
   Time(1:1:0); 
   Time(17:1:0);Slur(1);P.N(127,0,64,64,127);
   	[4 v45 r1 EP.T( 45,98,!4 ); [8 "b&b v-3 ] ] 
   Time(25:1:0);Slur(1);P.N(127,0,64,64,127);EP=98;v92; 
   	[4[8 "b&b ] r1] 
   Time(41:1:0);Slur(1);P.N(127,0,64,64,127);EP=98;v92; 
   	[4[8 "b&b ] r1] 
   Time(77:1:0);Slur(1);P.N(127,0,64,64,127);EP=98;v92; 
   	[4[8 "b&b ] r1] [4[8 "a&a ] r1] [4[8 "b&b ] r1] [4[8 "a&a ] r1] 
   Time(109:1:0);Slur(1);P.N(127,0,64,64,127);EP=98;v92; 
   	BR(36); [4 p%.T(-4980,0,!1,4980,-4980,!1); [8 "bb ] [8 "bb ] ]
   Time(117:1:0);Slur(1);P.N(127,0,64,64,127);EP=98;v92; 
   	[4 p%.T(-4980,0,!1,4980,-4980,!1); [8 "aa ] [8 ""a&a ]  ] 
	BR(36); [4 [8 "bb ] [8 "b&b ] ]
   Time(141:1:0); q50; @1,0,0 o7; EP=127 v=125 
	 P.T(24,106,!1^1^1^1); V.T(75,115,!1*3,115,0,!1*5); 
   	 BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1^1^1 [ r1 ] p(64);

//------------------------------------------------------------------------------
TR(7); CH(7); 
   Time(1:1:0); 
   Time(77:1:0);Slur(1); 
   	Unison({ [4 "brr"b ^rrr rrrr  "g&cd&c ] },-12 )  
	Unison({ [4 "arr"a ^rrr rrrr : "f#&"bc&"b ] "f#&"ac&e },-12 )  
   	Unison({ [4 "brr"b ^rrr rrrr  "g&cd&c ] },-12 )  
	Unison({ [4 "arr"a ^rrr rrrr : "f#&"bc&"b ] "f#&"ac&e },-12 )  
   Time(109:1:0);
   	Unison({ [4 "brr"b ^rrr rrrr  "g&cd&c ] },-12 )  
	Unison({ [4 [6 r"a ] "f#&"bc&"b ] },-12 )  
	Unison({ [4 [6 r"b ] "g&cd&c ] },-12 )  
	Unison({ [4 [6 r"a ] "f#&"bc&"b ] },-12 )  
   Time(141:1:0);Slur(1); 
   	
	
	
 
//------------------------------------------------------------------------------
TR(8); CH(8); 
   Time(1:1:0); 
   Time(77:1:0); EP.WR(45,120,!1);
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
   	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
   Time(109:1:0); EP.WR(45,120,!1);
	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
	Sub{v75 [4""a1r1] } v+15 [4 a0f0d1 r1 ]
	Sub{v75 [4""b1r1] } v+15 [4 b0f+0d1 r1 ]
	

//------------------------------------------------------------------------------
TR(9); CH(9);
   Time(1:1:0); 
   Time(9:1:0);@(39,0,0);o7;l8;v85; P.N(48,88,32,96,56,74,24,104); 
   	[4 rrrr rrrr : grerfrcr ] "f"acd "gcdf 
   Time(25:1:0);@(39,0,0);o7;l8;v85; P.N(48,88,32,96,56,74,24,104); 
   	[4 rrrr rrrr : grerfrcr ] "f"acd "gcdf 
   Time(41:1:0); r1 grerfrcr r1 grf#r`drbr r1 `drarbrgr r1 "f"acd "gcdf 
   Time(77:1:0);@(039,8,0);o7;l8;v100;P.N(88,48,96,32,74,56,104,24); 
   	[4 rrrr rrrr : grerfrcr ] "f"acd "gcdf 
	[4 rrrr rrrr : frdrer"br ] TK(-1);"f"acd "gcdf TK(0);
   Time(93:1:0); [[ rrrr rrrr : grerfrcr ] "arc#rerf#&"f# ] 
   	[4 rrrr rrrr : frdrer"br ] TK(-1);"f"acd "gcdf TK(0); 
   Time(109:1:0);@(082,110,0); 
   	MidiDelayS( [ [ brra rrdr : rrrr rrrr ] crrd#rfrr ] ) 
   Time(117:1:0);@(082,110,5);  p%.WR(-4000,0,!8);
   	[4 rrrr rrrr : grerfrcr ] "f"acd "gcdf 
   Time(125:1:0); p%(0);@(082,110,0); 
   	MidiDelayS( [ [ brra rrdr : rrrr rrrr ] crrd#rfrr ] ) 
   Time(133:1:0);v125;o7 [ arrgrrdr "arrcrrdr ]l16;[4 arrgrrdr ]l32;[8 arrgrrdr ]v120;o7; @100,0,0 BR(12); p%.T(8000,-8000,!1*4); l64;MidiDelayS( [128 ad v-1]  )
   
	

//------------------------------------------------------------------------------
TR(12); CH(12);
   Time(1:1:0); 
   Time(141:1:0); @(119,9,0); Vm(104,4,16,0); RC(24,120);EV(120,120);
	 [4 grrr rrgr rrrr rrgr : grrr rrrr rrgr rrgr  ] grrr rrrr drr drr dr 

//------------------------------------------------------------------------------
	Str SE_0  = {@(120,0,0); P.WR(24,106,!16,106,24,!16); p%.T(0,-6000,!1); V.T(30,127,!2.); '`c1g1e1' } 
	Str SE_0h  = {@(120,0,0); P.WR(24,106,!16,106,24,!16); p%.T(0,6000,!1); V.T(30,127,!2.); '`c1g1e1' } 
	Str SE_0R  = {@(120,0,0); P.WR(106,24,!16,24,106,!16); p%.T(0,-6000,!1); V.T(30,127,!2.); '`c1g1e1' } 
   	Str SE_01 = {@(120,0,0); P.WR(24,106,!16,106,24,!16); V.T(15,127,!4.); '`c2g2e2' } 
	Str SE_02 = {@(120,0,0); P.WR(24,106,!16,106,24,!16); V.T(15,127,!8.); '`c4.g4.e4.' } 
	Str SE_02h = {@(120,0,0); P.WR(24,106,!16,106,24,!16); V.T(15,127,!16); '`c4g4e4' } 
	Function RSQ(L){ Int I = L / 10; q%10 [(I) n(Random(90,105)),%10 ] } 
	Str Up = { P.WR(24,106,!16,106,24,!16);V.T(75,120,!1^1^1^2.,120,60,!4);q(98); p%.T(-8000,8000,!1*4); "c0"g0c1^1^1^1  } 
   	Str Dw = { P.WR(24,106,!16,106,24,!16);V.T(75,120,!1^1^1^2.,120,60,!4);q(98); p%.T(8000,-8000,!1*4); "c0"g0c1^1^1^1  } 
	Str Dw2 = { P.WR(24,106,!16,106,24,!16);V.T(75,120,!1^1^2,120,15,!4);q(98); p%.T(8000,-8000,!1*3); "c0"g0c1^1^1  } 
	Str SE_1 = { P.T(24,106,!1^1^1^1); V.T(75,115,!1*3,115,0,!1*5); 
   	  		   BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1^1^1 [ r1 ] p(64); } 
	Str SE_2 = { P.T(106,24,!1^1^1^1); V.T(100,127,!1,127,10,!1*5); 
	               BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); a0e1^1^1^1 p(64); }
	Str SE_3 = {  RC(20,88); o7; EPC(120,100,!1*4); P(64); P.T(106,24,!1^1^1^1);
   			   BR(38); p.T(127,0,!1^1^1^1); 
	  		  Po(on,64); ``f4  [86 ``f32 t-1] [36 Po(off);``f32 t-1] p(64); t(0); EPC(100,120,!1*4); }
   	Str SE_4 = { p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); P.T(24,106,!1^1^1^1); 
	  		  Po(on,64); ``f4  [96 ``f32 t-1] [32 Po(off);``f32 t-1] p(64); t(0); }
	
	Str SE2_1 = { P.T(106,24,!1^1^1^1); V.T(75,115,!1*3,115,0,!1*5);
   	  	   BR(20); p.T(127,0,!1^1^1^1); f0c1^1^1^1^1^1 [ r1 ] p(64); }
	Str SE2_2 = { P.T(24,106,!1^1^1^1); V.T(100,127,!1,127,10,!1*5);
	         BR(20); p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); a0e1^1^1^1 p(64); [4 r1 ] }
	Str SE2_3 = {  RC(20,88); o7; EPC(120,100,!1*4); P(64); P.T(24,106,!1^1^1^1);
   	  		    BR(38); p.T(127,0,!1^1^1^1); 
	  		   Po(on,64); ``f4  [86 ``f32 t-1] [36 Po(off);``f32 t-1] p(64); t(0); EPC(100,120,!1*4); }
	Str SE2_4 = { p.T(0,127,!1^1^1^2,127,0,!2); P.T(106,24,!1^1^1^1); 
	  		   Po(on,64); ``f4  [96 ``f32 t-1] [32 Po(off);``f32 t-1] p(64); t(0); }  
	Str SE_04 = { BR(36); V.T(75,120,!1^1^1^2.,120,60,!4);
	 		  q(98); p%.T(-8000,8000,!1*4); "c0"g0c1^1^1^1 }
//------------------------------------------------------------------------------
TR(13); CH(13); // SE等 
   Time(1:1:0); BR(48); @123,3,0 o6;v80;SE_1 
   Time(8:1:0);v100 o5 SE_0h 
   Time(16:1:0);v100 o4 SE_0h 
   Time(24:1:0);v100 o4 SE_0h 
   Time(48:1:0);v100 o4 SE_0h 
   Time(50:1:0);v88 o5 MidiDelayS( [8 SE_02h v-8] )
   Time(53:1:0);v80 o5 MidiDelayS( [8 SE_02h v-8][8 SE_02h v+7] ) Time(57:1:0);v80 o5 MidiDelayS( [8 SE_02h v-8] )
   Time(60:1:0);v100 o4 SE_0h  Time(76:1:0);v100 o4 SE_0h Time(84:1:0);v100 o4 SE_0h Time(100:1:0);v100 o4 SE_0h 
   Time(108:1:0);v100 o4 SE_0h Time(116:1:0);v100 o7 SE_0  Time(124:1:0);v125 o7 SE_0  Time(128:1:0);v125 o3 SE_0h 
   Time(132:1:0);v125 o3 SE_0h 
   Time(139:1:0);v127 o7 @123,3,0 SE_1 
   Time(148:1:0);v100 o5 SE_0h 
   

//------------------------------------------------------------------------------
TR(14); CH(14); // SE等 
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   Time(41:1:0);RC(120,110);v78 @119,9,0 BT(-2000,-8000,!1); < "g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120); > 
   Time(50:2:48); TK(-10);RC(120,110);v42 @119,9,0 BT(-2000,-6000,!1); < "g0c0g1 RC(0,110);EV(125,120); > 
   Time(141:1:0); TK(0);BR(12);o3;v100; @40,8,0; Dw2
   

//------------------------------------------------------------------------------
TR(15); CH(15); // SE等 
   Time(1:1:0); BR(48);
   Time(5:0:0); @123,3,0 o4;v65;SE2_2 
   Time(8:1:0);v100 o5 SE_0h 
   Time(16:1:0);v100 o4 SE_0h 
   Time(24:1:0);v100 o4 SE_0h 
   Time(49:1:0);v80 o5 SE_0  
   Time(61:1:0); @123,3,0 o4;v65;SE2_2 Time(65:1:0); @123,1,0 v72; SE_1 Time(69:1:0);@123,0,0 v72; SE2_1 
   Time(73:1:0); v72; SE_2 
   Time(101:1:0);@126,9,0 o5;v72; SE_1  
   Time(117:1:0);@126,9,0 o5;v112; SE_1 Time(121:1:0); SE_2 
   Time(125:1:0);@126,8,0 o5;v125; SE_1 Time(133:1:0); @126,9,0 o5;v100; SE_1 Time(137:1:0); SE_2  
   Time(140:1:0);o5;v125; SE_0 Time(156:1:0);o3;v125; SE_0
   
   

//------------------------------------------------------------------------------
TR(16); CH(16); // SE等 
   Time(1:1:0); SE_1 Time(5:1:0); SE2_2
   Time(9:1:0);q99; @123,1,0 o4;v95;SE_1 Time(13:1:0); @123,1,0 o4;v95;SE2_2
   Time(17:1:0);q50; @1,0,0 o7;v125;SE_1 
   Time(61:1:0);q50; @1,0,0 o7;v125;SE_1 Time(63:1:0);o7;v125;SE_1 Time(65:1:0);o7;v125;SE_1 
   Time(66:1:0);o7;v125;SE_1 Time(67:1:0);o7;v125;SE_1 Time(68:1:0);o7;v125;SE_1 Time(69:1:0);o7;v125;SE_1 
   Time(69:3:0);o7;v125;SE_1 Time(70:1:0);o7;v125;SE_1 Time(71:3:0);o7;v125;SE_1 Time(72:1:0);o7;v125;SE_1 
   Time(69:4:0);o7;v125;SE_1 Time(72:3:0);o7;v125;SE_1 Time(73:1:0);o6;v125;SE_1 
   Time(77:1:0);o7;v125;SE_1 Time(83:1:0);o7;v125;SE_1 Time(85:1:0);TK(-2);o7;v125;SE_1  
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//------------------------------------------------------------------------------



