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// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.372)
//--------------DownLoadアリガトウゴザイマスorz---------------------------------
曲名{"夢の目覚め"}
作者{"ゴロニャ〜ゴ"}
コメント{"意識の最果て、夢のアトリエ。"}
/*
               [反省文のようには見えない駄文]

…いける！

というような感じで急に思い立ち、作り出したようなリハビリ曲ですが、
特に何もなく、普通に感覚を取り戻せたかどうか分からない様な感じになりました。

そして、mp3制作に着手！ と、意気込んだものの色々な難易度の高さに撃沈  orz
パート毎に分けて編集し、さぁ合体だ！と意気揚々と合わせていく。
そして、全てセットし再生させた時…絶望した...という感じでした(何

と、まぁ何かどうでも良い事ばかりですが、オーディオIFでプレステの音が録音出来た
という事にごく最近気がついて喜んだり、SC8850での録音方法忘れて焦ったり、
せっかくプレステの音が録音出来るというのを知ったので音楽ツクールかなで〜る2の音も混ぜたり、
というような感じで、TWM2、SC8850、音ツク2の音源を使ってmp3に録音してみたという事でした(長

mp3→ http://cid-e23b453d131d3fb6.skydrive.live.com/redir.aspx?page=self&type=3&client=wnf&resId=E23B453D131D3FB6!176

…ちなみに、このMMLファイルはTW-MUSIC2用です。恐らくmp3で聴いた方が良い様な気がします。
// 制作開始：2011/06/18　　最終更新：2011/07/16       演奏時間：2分22秒ぐらい */
//------------------------------------------------------------------------------
//_初期設定
Include(unison.h);Include(delay.h);
TimeBase=(096)           // 四分音符分解能
Tempo=(116)              // テンポの設定(20〜240を推奨)
TimeSignature 4,4        // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す
System.MeasureShift(1);  // 音源初期化用に１小節遅らせる
ResetGS;                 // GS音源用リセット
TrackSync;               // 全てのトラックを同期する(初期化後に必須)
CH(11) SysEx$ = f0,41,10,42,12,{40,1a,15,02},f7;
CuePoint={"TwmParam(064,125,125)"} // ReverbSetting    Time Dpth High
CuePoint={"TwmChorus(001,045,089,081,015,120,004)"} // ChorusSetting  Wave Mix Dpth FB Freq Dly Phs

Function Set(x1,x2,xa,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9){ r8
CH(x1);@(x2,xa);V(x3);EP(x4);P(x5);REV(x6);CHO(x7);M(x8);BR(x9);}

//             CH, @ , @2, V , EP, P ,REV,CHO, M , BR
TR=1  r-8 Set(001,001,000,127,127,064,048,000,000,000)
TR=2  r-8 Set(002,001,000,127,127,064,048,000,000,000)
TR=3  r-8 Set(003,005,000,127,127,064,046,020,000,000)
TR=4  r-8 Set(004,125,000,127,127,064,055,000,000,000)
TR=5  r-8 Set(005,050,000,127,127,064,074,000,000,000)
TR=6  r-8 Set(006,013,000,112,127,064,044,000,000,000)

TR=10 r-8 Set(010,001,000,120,127,064,054,000,000,000)
TR=11 r-8 Set(011,001,000,078,127,064,100,000,000,024)
//------------------------------------------------------------------------------
TR(1)　v100　o5　q100　l8 v.N(84,89,110,104,94) q.Random(40)
Time(1:1:0)
[5 ドソラ＃ソ"ラ＃レ＃ソレ＃"ソレラ＃レ"ラ＃レ＃`ドソ
ドレ＃ラ＃ソ"ラ＃レソレ＃"ソレ＃ソ＃レ＃"ラ＃ソ`レソ]
Time(29:1:0) q200
ドソラ＃ソ"ラ＃レ＃ソレ＃"ソレラ＃レ"ラ＃レ＃`ドソ
ドレ＃ラ＃ソ"ラ＃レソレ＃"ソレ＃ソ＃レ＃"ラ＃ソ`レソ
Time(37:1:0)l4
'レ＃ソ''ソラ＃''ラ＃`レ＃''`レ＃`ソ' "ラ＃'"ラ＃レ＃'ソ'ソラ＃'
レ＃'レ＃ソ''ソラ＃'`レ＃[`ファ8ラ＃8]q100'レ＃ソ'^^^
Time(44:1:0)l8
[6 ドソラ＃ソ"ラ＃レ＃ソレ＃"ソレラ＃レ"ラ＃レ＃`ドソ
ドレ＃ラ＃ソ"ラ＃レソレ＃"ソレ＃ソ＃レ＃"ラ＃ソ`レソ]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(2)　v100　o4　q100　l4 t.Random(3)
Time(1:1:0)
[10 '"レ＃"ソ＃ド'^^'"レ＃"ソ"ラ＃''"ソ"ラ＃レ＃'^^'"ソ"ラ＃レ＃''"レ＃"ファ"ラ＃'^'""ソ"レ"ファ''"ソ"ラ＃レ''"ソ"ラ＃レ＃'^'"レ＃"ソ"ラ＃'^]
Time(44:1:0)
[6 '"レ＃"ソ＃ド'^^'"レ＃"ソ"ラ＃''"ソ"ラ＃レ＃'^^'"ソ"ラ＃レ＃''"レ＃"ファ"ラ＃'^'""ソ"レ"ファ''"ソ"ラ＃レ''"ソ"ラ＃レ＃'^'"レ＃"ソ"ラ＃'^]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(3)　v80　o5　q100　l8 P.N(40,64,87)
Time(5:1:0)
[ラ＃,800^`レ＃,600^^^ソ^ レ＃,800^^ラ＃,1200^^^^ソ1ソ1
ラ＃,800^`レ＃,600^^^ソ^ レ＃,800^^ラ＃,1200^^^^ソ1,150ラ＃2,200レ＃2]
Time(25:1:0)
ラ＃,800^`レ＃,600^^^ソ^ レ＃,800^^ラ＃,1200^^^^ソ2,200レ＃2ソ1
ラ＃,800^`レ＃,600^^^ソ^ レ＃,800^^ラ＃,1200^^^^ソ1,150ラ＃2,200レ＃2
Time(44:1:0)
[ラ＃,800^`レ＃,600^^^ソ^ レ＃,800^^ラ＃,1200^^^^ソ1ソ1
ラ＃,800^`レ＃,600^^^ソ^ レ＃,800^^ラ＃,1200^^^^ソ1,150ラ＃2,200レ＃2]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(4)　v80　o5　q100　l8 EP.N(60,70,80,90,120,80)
Time(9:1:0)
#BEL={Unison3th(ド&&レ&&レ＃&&ファ&&ソ&&ソ＃&&ラ＃&&`ド&&ラ＃&&ラ&&ソ＃&&ソ&&ファ&&レ＃&&レ&&ド^)}
#BEL [7r1]r-8 #BEL Time(40:1:0) #BEL Time(52:1:0) #BEL [7r1]r-8 #BEL
//------------------------------------------------------------------------------
TR(5)　v86　o5　q100　l4
Time(7:1:0)
ファ,800^ラ＃^`レ＃,400^`ラ＃,300^
["レ＃^^^"ソ,400^^ソ,300"ファ,300^ラ＃,200"レ＃,500レ＃^^^:
`レ＃,800^"ファ,400^ソ^ファ,400^"ラ＃,800^^レ＃,300`レ＃,400,70^ラ＃^]
Time(33:1:0)
"レ＃^^^"ソ,400^^ソ,300"ファ,300^ラ＃,200"レ＃,500レ＃^^^
`レ＃,800^"ファ,400^ソ^ファ,400^ファ,800^ラ＃^`レ＃,400^`ラ＃,250^
Time(44:1:0)
["レ＃^^^"ソ,400^^ソ,300"ファ,300^ラ＃,200"レ＃,500レ＃^^^
`レ＃,800^"ファ,400^ソ^ファ,400^:"ラ＃,800^^レ＃,300`レ＃,400,70^ラ＃^]
ファ,800^ラ＃^`レ＃,400^ EP.T(127,0,!1*4)`ラ＃1,200
//------------------------------------------------------------------------------
TR(6)　v100　o5　q100　l8 P.N(0,32,64,96,127) v.N(70,85,100)
Time(13:1:0)
[['レ＃ソ''ソラ＃''ラ＃`レ＃''`レ＃`ソ' "ラ＃'"ラ＃レ＃'ソ'ソラ＃'
レ＃'レ＃ソ''ソラ＃'`レ＃:[8 `レ＃64ソ64][8 ラ＃64ソ64]][`ファ16ラ＃16][8`レ＃64レ＃64]]
Time(41:1:0)EP.T(0,127,!1.,127,0,!1^4.)[34 レ＃64`レ＃64][72 ラ＃64`レ＃64]
Time(52:1:0)EP(127)
[['レ＃ソ''ソラ＃''ラ＃`レ＃''`レ＃`ソ' "ラ＃'"ラ＃レ＃'ソ'ソラ＃'
レ＃'レ＃ソ''ソラ＃'`レ＃:[8 `レ＃64ソ64][8 ラ＃64ソ64]][`ファ16ラ＃16][8`レ＃64レ＃64]]
//------------------------------------------------------------------------------
TR(10)　v90　o5　q100　l16
$a{n(Kick2),}$b{n(Snare1),}$c{n(Snare2),}$d{n(LowTom2),}$e{n(LowTom1),}
$f{n(MidTom2),}$g{n(MidTom1),}$h{n(HighTom2),}$i{n(HighTom1),}
$j{n(ClosedHiHat),}$k{n(PedalHiHat),}$m{n(OpenHiHat),}$n{n(CrashCymbal1),}
$s{n(RideCymbal1),}$u{n(CrashCymbal2),}
Time(21:1:0)
#DA1={Rythm{rrk,,60r|jrrr|rrk,,60r|srjr rrk,,60r|jrrr|rrk,,60r|mrnr}}
#DA2={Rythm{urk,,60r|jrsr|rrk,,60r|srjr rrk,,60r|jrmr|rrk,,60r|mrnr}}
[#DA1] MidiDelay({[4 #DA1]},3,!6)[#DA1] l8 MidiDelay({#DA1},4,!6)
Time(44:1:0) l32
MidiDelay({[8 #DA1 #DA2]},3,!8) l8 MidiDelay({[#DA1]},4,!6)
//------------------------------------------------------------------------------
TR(11)　v100　o5　q100　l32 p%(-8192)
Time(21:1:0)
#DB1={Rythm{ircr|rrd'bh'|rrhr|crrr arcr|rrcr|ardr|brrr}}
#DB2={Rythm{arrr|brrr|'ag'der|rrcr hrar|frrr|brcr|rrbr}}
[#DB1 #DB2] MidiDelayS([4 #DB1 #DB2])l16 [#DB1 #DB2]
Time(44:1:0) l32
MidiDelayS([8 #DB1 #DB2])l16 MidiDelay({[#DB1 #DB2]},4,!6)


/*
     「4畳半？の反省会会場内部」

一番上のアレ、反省文のヤツですが…ふざけすぎました。
申し訳ないです。
さすがに意味不明すぎでした。
ちなみにmp3の音源使用状況は、殆どSC8850が担当しています。
音楽ツクールかなで〜る2はTR3のメロをM.BoxでSC8850のエレピ1の音に重ねているだけだったり。
TWM2はTR11を担当しているだけだったり。後でSC8850でも同じ様に音出せる事に気づき上乗せしたけど。
…もっと色々と精進せねば。

そういえば自分が投稿し始めた頃は、説明文も全力フルスィング空振りな勢いで書いていた気がします。
何か色々必死だったのかもしれないですね。多分。
もうその頃の記憶は忘れてしまっているから分からないですけど。

まぁ、少々関係の無い方に行ってそうな気がしますが、
気にせず今までの事は忘れて前を向いて歩こう！

…この言葉に共感出来ないのは、自分がひねくれているからなのだろう。
今までの事が過ちだったとしても、それは一つの経験。経験は知識のような。
それを忘れたら同じ状況に陥った時にまたゼロから挑む事になり、同じ事を繰り返す場合もあるのでは…。
過去の過ちは再度間違った方へ行かない為の一つの知識。と言ったところで屁理屈なのかもだけど。

って、本気で関係無い方向に脱線しやがった！！

という事で、意味不明すぎてしまった事を深くお詫び申し上げます。
どうぞ、この場は気に留める事無く無視してやって下さい。お願い致します。

ひとりで考え込んでいるとわけ分からん方向へいってしまうみたいです… orz



それでも自分は全力フルスィング空振りを止めｎ(殴
