// h3-Track8
////////////
End			// 普通のMIDI音源では変な音がなるため鳴らすにはコメントアウト
Int DEBUG=0			// 1=メトロノーム 2=雑音付き
Int KEY=0			// 移調
Int TEMPORATIO=100	// テンポを％で変化させる 70%以下にしてはならない
Int RTEMPO=1		// テンポをRTEMPO%範囲内でランダムにする 0で無効
Int TINY=0			// MIDIを軽くする TWM2時必須
Int IGNORETEMPO=0		// テンポ変化を無効にする
// Tempo 65
Int TEMPODIFF=0		// テンポ差分 -5以下にしてはならない
Int LOOP=1			// ループは無効

System.RandomSeed=1	// 毎回同じ乱数を出す 発音タイミングと音量とペダルのリリースが乱数

IF(TINY=1) {
	Expression.Frequency(2);
	Modulation.Frequency(8);
	System.TimeBase=96
} ELSE {
	Expression.Frequency(1);
	Modulation.Frequency(1);
//	System.TimeBase=27648 //9216
//	System.TimeBase=9216
	System.TimeBase=768
//	System.TimeBase=96
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// title:        "tempo.h" ver 1.2
// description:  TempoChange非互換高機能テンポチェンジ機能インクルードファイル(2025/09/20)
// keywords:     SAKURA Function     by ななこっち★ @nanakochi123456
// HP:           https://773.moe/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// tempo.h デバッグ機能付きテンポチェンジ
// （サクラに TempoChange がありますが、その高機能版です）
//
// Include前に、以下の変数を定義して下さい。
//
// ・Int DEBUG=0 // 1 でメトロノームがなります、2 でテンポチェンジ時にうるさい雑音が鳴ります
// 　（メトロノームは10000小節で終了します、4/4 を前提に作成されています。）
//
// ・Int RTEMPO
//  値%の範囲内でランダムにする
// ・Int TEMPORATIO
// 　ベーステンポの割合を％で設定します。（100がデフォルト。）
//
// ・Int TEMPODIFF
// 　ベーステンポを設定して、外部よりテンポを制御したい場合、TEMPODIFF に 整数値 (-〜+)を設定します。
//
// ・Int IGNORETEMPO
// 　IGNORETEMPO=1 にすると、テンポチェンジを無効にします。
//
// #METORONOMEMML
// 　メトロノームのリズムMMLを設定できます。3拍子にする時等使用します。
// 　(M=表拍、m=裏拍)
//
//  ※テンポチェンジは、専用のトラックを作成することをお勧めします。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function TmpChange(tempo, len)
// テンポをチェンジします。
// 前のテンポは自動的に読み込まれます
// 即時チェンジする場合には、lenを 0 にします。
// それ以外は、!2 !4. 等を指定します。
//
// Function TmpChangeR(tempo, len)
// テンポをチェンジして、len分の休符を置きます。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// テストするときは、以下のコメントを全て外してください。
//Int TEST=1
//Int DEBUG
//Int TEMPORATIO=100
//Int IGNORETEMPO=0
//Int TEMPODIFF=0
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#METORONOMEMML={M4m4}

IF(#METORONOMEMML="") {
	#METORONOMEMML={M4m4m4m4}
}

IF(TEST=1) {
	DEBUG=2
	Tempo 200
}

IF(DEBUG>=1) {
	IF(DEBUG=2) {
		#DEBUGMML1={Sub{@1v90V(127)'v50o5do6fo7a#o8d'}}
		#DEBUGMML2={Sub{@1v90V(127)'v50o5co6eo7g#o8c'}}
		#DEBUGMML3={Sub{@1v127V(127)'v80o4cdefgabo6cdefgab'}}
	}
	TR(10)
		$M{n(MetronomeBell),}
		$m{n(MetronomeClick),}
		[10000
			Rythm{#METORONOMEMML}
		]
}
Function TmpChangeR(tempo, len) {
	TmpChange(tempo, len)
	r%(len)
}

Function TmpChange(Atempo, len) {
	Int Rtempo

	IF(len=0) {
		IF(DEBUG=2) {
			#DEBUGMML1
		}
	} ELSE {
		IF(DEBUG=2) {
			#DEBUGMML2
		}
	}

	IF(RTEMPO>0) {
		Int Ztempo = Atempo * RTEMPO / 100
		Rtempo=Random(Atempo - Ztempo, Atempo + Ztempo)
		//Print("RTEMPO="+RTEMPO+" A="+Atempo+" Z="+Ztempo+" R="+Rtempo)
	} ELSE {
		Rtempo=Atempo
	}

	IF(len=0) {
		IF(!(IGNORETEMPO<>1)) {
			IF(TEMPORATIO=0) {
				Tempo=Rtempo+TEMPODIFF
			} ELSE {
				Tempo=(Rtempo*TEMPORATIO)/100+TEMPODIFF
			}
		}
	} ELSE {
		IF(!(IGNORETEMPO<>1)) {
			Int TT1=Tempo
			Int TT2
			IF(TEMPORATIO=0) {
				TT2=Rtempo+TEMPODIFF
			} ELSE {
				TT2=(Rtempo*TEMPORATIO)/100+TEMPODIFF
			}
			Int TTDIFF=(TT2 - TT1)
			Int TTSTEP=TTDIFF
			IF(TTSTEP < 0) {
				TTSTEP=-TTDIFF
			}
			Int TTR=len / TTSTEP
			For(Int I=1; I < TTSTEP; I++) {
				Sub {
					r%(I*TTR)
					IF(TTDIFF < 0) {
						TT1 = TT1 - 1;
					} ELSE {
						TT1 = TT1 + 1;
					}
					Tempo = TT1;
				}
			}
			Sub{
				r%(len)
				IF(TEMPORATIO=0) {
					Tempo=tempo+TEMPODIFF
				} ELSE {
					Tempo=tempo*TEMPORATIO/100+TEMPODIFF
				}
			}
		}
	}
}

IF(TEST=1) {
	TR(1)
		TmpChange(100,0)
		o5l8cdefgfed
		TmpChange(120,!2)
		o5l8cdefgfed
		TmpChange(160,!2)
		o5l8cdefgfed
		TmpChange(80,!2)
		o5l8cdefgfed
		TmpChange(50,!2)
		o5l8cdefgfed
		TmpChange(160,!4)
		o5l8cdefgfed
		TmpChange(50,!2)
		o5l8cdefgfedc1
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// title:        "loop.h" ver 1.0
// description:  Loopインクルードファイル(2015/06/02)
// keywords:     SAKURA Function     by ななこっち★ @nanakochi123456
// HP:           https://773.moe/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// loop.h 可変回数のループ
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function LoopPlay
// LoopPlay(mml string value[, loop count offset]) max 5 parms.
//
// Example
// Int LOOP=4
// Include(loop.h)
// #mml={
//    cde
// }
// LoopPlay(#mml)
// LoopPlay(#mml,#mml2,0)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// テストする時は、以下のコメントを外してください。
//Int TEST=1
//Int LOOP=5
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Function LoopPlay(Str Mml1, Str Mml2, Int count) {
	Str _MML
	For (Int i = 1; i < LOOP + count; i++) {
		_MML=_MML + Mml1 + Mml2
	}
	_MML=_MML + Mml1
	_MML
}

IF(TEST=1) {
	曲名{"かえるの歌(test)"}
	作者{"ドイツ民謡"}
	#mmla={
		l4
		cdef
		edc4.r8
	}
	#mmlb={
		l4
		efga
		gfe4.r8
	}

	#mmlc={
		crcr
		crcr
		l8ccddeeff
		l4
		edc2
	}
	
	TR(1)
		o5
		@(Clarinet)
		q95
		#mmla
		LoopPlay(#mmlb,3)
		#mmlc

	TR(2)
		o6
		@(Violin)
		q95
		[2 r1]
		#mmla
		LoopPlay(#mmlb,2)
		#mmlc

	TR(3)
		o4
		q95
		@(FrenchHorn)
		[4 r1]
		#mmla
		LoopPlay(#mmlb,1)
		#mmlc

	TR(4)
		o3
		q95
		@(Contrabass)
		[6 r1]
		#mmla
		LoopPlay(#mmlb,0)
		#mmlc

	TR(5)
		o3
		q95
		@(Timpani)
		[8 r1]
		#mmla
		LoopPlay(#mmlb,-1)
		#mmlc

}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// title:        "rnd.h" ver 1.12
// description:  単音、和音、ドラムをランダムな音量とタイミングで演奏するインクルードファイル(2025/09/23)
// keywords:     SAKURA Function     by ななこっち★ @nanonano773
// License:      GPL3
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// rnd.h メロディー、和音、ドラムをランダムなタイミングで演奏する
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 詳細の取扱説明書は、ファイル下部へ
//
// Function RMDINIT(rmin, rmax, vmin, vmax)
// 休符乱数値の最小値、最大値、最小、最大音量設定する。両方0にすると、同一タイミングで演奏します。
// 
// Function RMDR(rmin, rmax)
// 休符乱数値の最小値、最大値の設定のみする
//
// Function RMDV(rmin, rmax)
// 音量乱数値の最小値、最大値の設定のみする。
// 同一の値を設定を両方に行うと、固定音量となる。
// rmaxを省略すると、rmin、rmax共に加算、または減算を行なう
//
// rmin, rmaxは与える休符値、vmin, vmaxは与える音量値
//
// Function RMDAV(vmin, vmax)
// MMLの音文字の前に ! を指定することで、アクセントと認識する
// そのアクセントの音量を設定する
//
// Function RMDQ(qmin, qmax)
//
// Function RMD(mml)
// ランダムに演奏したいメロディーのMMLを入力する
// Function RMDENABLE(1 or 0)
// メロディーランダム演奏機能を有効/無効にする
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function RCDINIT(rmin,rmax,vmin,vmax,vdif)
// 乱数値の最小値、最大値を設定する。両方0にすると、同一タイミングで演奏します。
// vmin,vmaxは音量の最小値、最大値
// vdifは音量増加値(マイナス値を指定すると減少値)
//
// Function RCD(mml)
// ランダムに演奏したい和音のMMLを入力する
// Function RCOT(mml)
// ランダムに演奏したい単音のMMLを入力すると、オクターブで演奏する。
// Function RCDENABLE(1 or 0)
// 和音ランダム演奏機能を有効/無効にする
// Function RCDQ(qmin, qmax)
// Function RCDR(rmin, rmax)
// Function RCDV(vmin, vmax)
// Function RCDAV(vmin, vmax)
// MMLの音文字の前に ! を指定することで、アクセントと認識する
// そのアクセントの音量を設定する
//
// RCDをSRCDに置き換えた同名関数があります。ケースバイケースで使い分けられます。
//
// RDINIT(ドラム音量,randvフラグ,randrフラグ,BDロテートフラグ,SDロテートフラグ,シンバルロテートフラグ)
// RDV(Int V)
// RDCresc(Int V)
// RandV(Int MIN, Int MAX)
// RandR(Int MIN, Int MAX)
// SyncR()
// #RDRUMSET1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Example
// Include(rnd.h)
// TR(1)
//   RMDINIT(53,513,90,110)
//   l4 RMD(ceg)
//   RMDV(5)
//   l8 RMD(<b>fg)
//   RMDV(-5)
//   l8 RMD(ceg)
// TR(2)
//   RCDINIT(53,513)
//   l4 RCD(ceg)
//   l8 RCD(<b>fg)
//   RCDINIT(53,513,90,100)
//   l8 RCD(ceg)
// TR(10)
//   RDINIT(110,1,1,1,1,1)
//   #RDRUMSET1
//   l8 [4 Rythm {'bh'h'sh''bh''bh'h'sh'h}]
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Int RMD_RMIN=192
Int RMD_RMAX=768
Int RMD_VMIN=95
Int RMD_VMAX=100
Int RMD_AMIN=95
Int RMD_AMAX=100
Int RMD_AFLG=0
Int RMD_CRESC=0
Int RMD_ENABLE=1
Int RMD_QMIN=0
Int RMD_QMAX=0

Int RCD_MIN=192
Int RCD_MAX=768
Int RCD_VMIN=-1
Int RCD_VMAX=-1
Int RCD_AMIN=-1
Int RCD_AMAX=-1
Int RCD_CRESC=0
Int RCD_TMIN=-1
Int RCD_TMAX=-1
Int RCD_ENABLE=1
Int RCD_QMIN=0
Int RCD_QMAX=0

Int SRCD_MIN=192
Int SRCD_MAX=768
Int SRCD_VMIN=-1
Int SRCD_VMAX=-1
Int SRCD_CRESC=0
Int SRCD_TMIN=-1
Int SRCD_TMAX=-1
Int SRCD_ENABLE=1
Int SRCD_QMIN=0
Int SRCD_QMAX=0

Int BDROTATE=0
Int SDROTATE=0
Int CYMROTATE=0

Int BDINIT=0
Int CYMINIT=0
Int SDINIT=0

Int RANDV=0
Int RANDR=0

Int RDVOL=127

Function RMDENABLE(Int FLG) {
	RMD_ENABLE=FLG
}

Function RMDINIT(Int RMIN, Int RMAX, Int VMIN, Int VMAX) {
	RMD_RMIN=RMIN
	RMD_RMAX=RMAX
	RMD_VMIN=VMIN
	RMD_VMAX=VMAX
	RMD_CRESC=0
}

Function RMDCresc(Str STEP) {
	RMD_CRESC=STEP
}

Function RMDR(Int RMIN, Int RMAX) {
	RMD_RMIN=RMIN
	RMD_RMAX=RMAX
}

Function RMDQ(Int QMIN, Int QMAX) {
	RMD_QMIN=QMIN
	RMD_QMAX=QMAX
}

Function RMDV(Int VMIN, Int VMAX) {
	IF(VMAX=0) {
		Int TMPMIN=RMD_VMIN
		Int TMPMAX=RMD_VMAX
		TMPMIN=TMPMIN+VMIN
		TMPMAX=TMPMAX+VMIN
		IF(TMPMIN < 0) {
			TMPMIN=0
		}
		IF(TMPMIN > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		IF(TMPMAX < 0) {
			TMPMAX=0
		}
		IF(TMPMAX > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		RMD_VMIN=TMPMIN
		RMD_VMAX=TMPMAX
	} ELSE {
		RMD_VMIN=VMIN
		RMD_VMAX=VMAX
	}
}

Function RMDAV(Int VMIN, Int VMAX) {
//	RMD_CRESC=0
	IF(VMAX=0) {
		Int TMPMIN=RMD_AMIN
		Int TMPMAX=RMD_AMAX
		TMPMIN=TMPMIN+VMIN
		TMPMAX=TMPMAX+VMIN
		IF(TMPMIN < 0) {
			TMPMIN=0
		}
		IF(TMPMIN > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		IF(TMPMAX < 0) {
			TMPMAX=0
		}
		IF(TMPMAX > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		RMD_AMIN=TMPMIN
		RMD_AMAX=TMPMAX
	} ELSE {
		RMD_AMIN=VMIN
		RMD_AMAX=VMAX
	}
}

Function RMD(Str MML) {
	Str BUF=""
	Str FIRST=""
	Str ML=""
	Str M
	Str R
	Str VL
	Str RRMML
	Str RMML
	Str QRMML=""
	Str Q=""
	Str FM=""
	Int C=0
	Str LenStr
	Int TOKEN=0
	Int TO=0
	Int ACT=0

	BUF=""
	R=""
	IF(RMD_ENABLE=0) {
		BUF=MML
	} ELSE {
		For(Int i=1; MID(MML, i, 1)!=""; i++) {
			M=MID(MML, i, 1)
			IF(M=="!") {
				RMD_AFLG=1
			} ELSE {
				IF((ASC(M)>=48 && ASC(M)<=57) || M="r"||M="."||M="^") {
					IF(TO>=1) {
						LenStr=LenStr+M
					}
					ML=ML+M
				} ELSE {
					IF((ASC(M)>=97 && ASC(M)<=103)) {
						TOKEN++
						TO=1
						IF(RMD_QMAX>0) {
							Q=Random(RMD_QMIN, RMD_QMAX)
							QRMML="q"+Q
						}
						FM=QRMML+RRMML+VL+ML+RMML
						IF(TOKEN>1) {
							C++
							IF(FM!="") {
								BUF=BUF+"Sub{"+FM+"}r"+LenStr
							}
							TOKEN=0
						} ELSE {
							BUF=BUF+ML
						}
						LenStr=""
						ML=M
						IF(RMD_RMAX>0) {
							R=Random(RMD_RMIN, RMD_RMAX)
							IF(Random(0,10)<5) {
								RRMML=" r-"+R
								RMML=" r"+R
							} ELSE {
								RRMML=" r"+R
								RMML=" r-"+R
							}
						}
						IF(RMD_AFLG == 0) {
							VL="v"+Random(RMD_VMIN, RMD_VMAX)
							RMDV(RMD_CRESC,0)
							RMDAV(RMD_CRESC,0)
							RMD_AFLG=0
						} ELSE {
							VL="v"+Random(RMD_AMIN, RMD_AMAX)
							RMDV(RMD_CRESC,0)
							RMDAV(RMD_CRESC,0)
							RMD_AFLG=0
						}
					} ELSE {
						ML=ML+M
						IF(TO=1) {
							TO=2
						}
						IF((ASC(M)>=97 && ASC(M)<=103) || M="r" || (ASC(M)>=48 && ASC(M)<=57) || M="." ||M="^"|| M="-"||M="#") {
						} ELSE {
							TO=0
						}
					}
				}
			}
		}
		FM=QRMML+RRMML+VL+ML+RMML
		IF(FM!="") {
			BUF=BUF+"Sub{"+FM+"}r"+LenStr
		}
	}
	IF(DEBUG=1 || TEST=1) {
//		Print(RMD_QMIN)
//		Print(RMD_QMAX)
//		Print(BUF)
	}
	BUF
}

Function RCDENABLE(Int FLG) {
	RCD_ENABLE=FLG
}

Function SRCDENABLE(Int FLG) {
	SRCD_ENABLE=FLG
}

Function RCDCresc(Int C) {
	RCD_CRESC=C
}

Function SRCDCresc(Int C) {
	SRCD_CRESC=C
}

Function RCDINIT(Int MIN, Int MAX, Int VMIN, Int VMAX, Int VDIF) {
	RCD_MIN=MIN
	RCD_MAX=MAX
	IF(VMIN<>0 && VMAX<>0) {
		RCD_VMIN=VMIN
		RCD_VMAX=VMAX
		RCD_CRESC=VDIF
	} ELSE {
		RCD_VMIN=-1
		RCD_VMAX=-1
		RCD_CRESC=0
	}
}

Function RCDR(Int RMIN, Int RMAX) {
	RCD_RMIN=RMIN
	RCD_RMAX=RMAX
}

Function RCDV(Int VMIN, Int VMAX) {
	RCD_CRESC=0
	IF(VMAX=0) {
		Int TMPMIN=RCD_VMIN
		Int TMPMAX=RCD_VMAX
		TMPMIN=TMPMIN+VMIN
		TMPMAX=TMPMAX+VMIN
		IF(TMPMIN < 0) {
			TMPMIN=0
		}
		IF(TMPMIN > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		IF(TMPMAX < 0) {
			TMPMAX=0
		}
		IF(TMPMAX > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		RCD_VMIN=TMPMIN
		RCD_VMAX=TMPMAX
	} ELSE {
		RCD_VMIN=VMIN
		RCD_VMAX=VMAX
	}
}

Function RCDQ(Int QMIN, Int QMAX) {
	RCD_QMIN=QMIN
	RCD_QMAX=QMAX
}

Function SRCDQ(Int QMIN, Int QMAX) {
	SRCD_QMIN=QMIN
	SRCD_QMAX=QMAX
}


Function RCDAV(Int VMIN, Int VMAX) {
	RCD_CRESC=0
	IF(VMAX=0) {
		Int TMPMIN=RCD_AMIN
		Int TMPMAX=RCD_AMAX
		TMPMIN=TMPMIN+VMIN
		TMPMAX=TMPMAX+VMIN
		IF(TMPMIN < 0) {
			TMPMIN=0
		}
		IF(TMPMIN > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		IF(TMPMAX < 0) {
			TMPMAX=0
		}
		IF(TMPMAX > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		RCD_AMIN=TMPMIN
		RCD_AMAX=TMPMAX
	} ELSE {
		RCD_AMIN=VMIN
		RCD_AMAX=VMAX
	}
}

Function RCD(Str MML) {
	Str BUF=""
	Str FIRST=""
	Str ML=""
	Str M
	Str R
	Str FM
	Int C=0
	Str VL
	Int ACT=0
	Str Q
	Str QRMML

	IF(RCD_ENABLE=0) {
		BUF="'" + MML + "'"
	} ELSE {
		RCD_TMIN=RCD_VMIN
		RCD_TMAX=RCD_VMAX

		BUF=""
		R=""
		For(Int i=1; MID(MML, i, 1)!=""; i++) {
			M=MID(MML, i, 1)
			IF(DEBUG=1||TEST=1) {
				//Print("Count "+ C + " Str="+M)
			}
			IF(M="!") {
				ACT=1
				C++
			} ELSE {
				IF(M="a"||M="b"||M="c"||M="d"||M="e"||M="f"||M="g") {
					C++
				  	IF(C<2) {
						FIRST=ML
						ML=FM+M
						FM=""
						IF(RCD_TMIN>=0 && RCD_TMAX>=0) {
							VL="v"+Random(RCD_TMIN, RCD_TMAX)
							RCD_TMIN=RCD_TMIN+RCD_CRESC
							RCD_TMAX=RCD_TMAX+RCD_CRESC
							IF(RCD_TMIN<0) { RCD_TMIN=0 }
							IF(RCD_TMIN>127) { RCD_TMIN=127 }
							IF(RCD_TMAX<0) { RCD_TMAX=0 }
							IF(RCD_TMAX>127) { RCD_TMAX=127 }
						} ELSE {
							VL=""
						}
						ML=VL+ML
					} ELSE {
						BUF=BUF+"Sub" + CHR(123)+R+ML+CHR(125)
						IF(RCD_MAX>0) {
							R=R+"r"+Random(RCD_MIN, RCD_MAX)
						}
						IF(RCD_TMIN>=0 && RCD_TMAX>=0) {
							IF(ACT == 0) {
								VL="v"+Random(RCD_TMIN, RCD_TMAX)
							} ELSE {
								VL="v"+Random(RCD_AMIN, RCD_AMAX)
							}
							ACT=0
							RCD_TMIN=RCD_TMIN+RCD_CRESC
							RCD_TMAX=RCD_TMAX+RCD_CRESC
							IF(RCD_TMIN<0) { RCD_TMIN=0 }
							IF(RCD_TMIN>127) { RCD_TMIN=127 }
							IF(RCD_TMAX<0) { RCD_TMAX=0 }
							IF(RCD_TMAX>127) { RCD_TMAX=127 }
						} ELSE {
							VL=""
						}
						ML=VL+M
					}
					ACT=0
				} ELSE {
					IF(M="#"||M="+"||M="-") {
						ML=ML+M
					} ELSE {
						IF(C>0) {
							ML=ML+VL+M
						} ELSE {
							FM=FM+VL+M
						}
					}
				}
			}
		}
		IF(RCD_QMAX>0) {
			Q=Random(RCD_QMIN, RCD_QMAX)
			QRMML="q"+Q
		}
		VL="Sub{r-96" + "v"+Random(RMD_VMIN, RMD_VMAX)+"}"
		BUF=QRMML+BUF+"Sub"+CHR(123)+R+ML+CHR(125)+FIRST+"r"
		IF(DEBUG=1 || TEST=1) {
//			Print(RCD_QMIN)
//			Print(RCD_QMAX)
//			Print(BUF)
		}
	}
	BUF
}

Function ROCT(Str MML) {
	Str BUF=""
	Str FIRST=""
	Str ML=""
	Str M
	Str R
	Str FM
	Int C=0
	Str VL

	MML=MML + ">" + MML + "<"

	IF(RCD_ENABLE=0) {
		BUF="'" + MML + "'"
	} ELSE {
		RCD_TMIN=RCD_VMIN
		RCD_TMAX=RCD_VMAX

		BUF=""
		R=""
		For(Int i=1; MID(MML, i, 1)!=""; i++) {
			M=MID(MML, i, 1)
			IF(DEBUG=1||TEST=1) {
				Print("Count "+ C + " Str="+M)
			}
			IF(M="a"||M="b"||M="c"||M="d"||M="e"||M="f"||M="g") {
				C++
			  	IF(C<2) {
					FIRST=ML
					ML=FM+M
					FM=""
					IF(RCD_TMIN>=0 && RCD_TMAX>=0) {
						VL="v"+Random(RCD_TMIN, RCD_TMAX)
						RCD_TMIN=RCD_TMIN+RCD_CRESC
						RCD_TMAX=RCD_TMAX+RCD_CRESC
						IF(RCD_TMIN<0) { RCD_TMIN=0 }
						IF(RCD_TMIN>127) { RCD_TMIN=127 }
						IF(RCD_TMAX<0) { RCD_TMAX=0 }
						IF(RCD_TMAX>127) { RCD_TMAX=127 }
					} ELSE {
						VL=""
					}
					ML=VL+ML
				} ELSE {
					BUF=BUF+"Sub" + CHR(123)+R+ML+CHR(125)
					IF(RCD_MAX>0) {
						R=R+"r"+Random(RCD_MIN, RCD_MAX)
					}
					IF(RCD_TMIN>=0 && RCD_TMAX>=0) {
						VL="v"+Random(RCD_TMIN, RCD_TMAX)
						RCD_TMIN=RCD_TMIN+RCD_CRESC
						RCD_TMAX=RCD_TMAX+RCD_CRESC
						IF(RCD_TMIN<0) { RCD_TMIN=0 }
						IF(RCD_TMIN>127) { RCD_TMIN=127 }
						IF(RCD_TMAX<0) { RCD_TMAX=0 }
						IF(RCD_TMAX>127) { RCD_TMAX=127 }
					} ELSE {
						VL=""
					}
					ML=VL+M
				}
			} ELSE {
				IF(M="#"||M="+"||M="-") {
					ML=ML+M
				} ELSE {
					IF(C>0) {
						ML=ML+VL+M
					} ELSE {
						FM=FM+VL+M
					}
				}
			}
		}
		BUF=BUF+"Sub"+CHR(123)+R+ML+CHR(125)+FIRST+"r"
		IF(DEBUG=1 || TEST=1) {
			Print(BUF)
		}
	}
	BUF
}

Function SRCDINIT(Int MIN, Int MAX, Int VMIN, Int VMAX, Int VDIF) {
	SRCD_MIN=MIN
	SRCD_MAX=MAX
	IF(VMIN<>0 && VMAX<>0) {
		SRCD_VMIN=VMIN
		SRCD_VMAX=VMAX
		SRCD_CRESC=VDIF
	} ELSE {
		SRCD_VMIN=-1
		SRCD_VMAX=-1
		SRCD_CRESC=0
	}
}

Function SRCDR(Int RMIN, Int RMAX) {
	SRCD_RMIN=RMIN
	SRCD_RMAX=RMAX
}

Function SRCDV(Int VMIN, Int VMAX) {
	SRCD_CRESC=0
	IF(VMAX=0) {
		Int TMPMIN=SRCD_VMIN
		Int TMPMAX=SRCD_VMAX
		TMPMIN=TMPMIN+VMIN
		TMPMAX=TMPMAX+VMIN
		IF(TMPMIN < 0) {
			TMPMIN=0
		}
		IF(TMPMIN > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		IF(TMPMAX < 0) {
			TMPMAX=0
		}
		IF(TMPMAX > 127) {
			TMPMAX=127
		}
		SRCD_VMIN=TMPMIN
		SRCD_VMAX=TMPMAX
	} ELSE {
		SRCD_VMIN=VMIN
		SRCD_VMAX=VMAX
	}
}

Function SRCD(Str MML) {
	Str BUF=""
	Str FIRST=""
	Str ML=""
	Str M
	Str R
	Str FM
	Int C=0
	Str VL

	SRCD_TMIN=SRCD_VMIN
	SRCD_TMAX=SRCD_VMAX

	IF(SRCD_ENABLE=0) {
		BUF="'" + MML + "'"
	} ELSE {
		BUF=""
		R=""
		For(Int i=1; MID(MML, i, 1)!=""; i++) {
			M=MID(MML, i, 1)
			IF(DEBUG=1||TEST=1) {
				Print("Count "+ C + " Str="+M)
			}
			IF(M="a"||M="b"||M="c"||M="d"||M="e"||M="f"||M="g") {
				C++
			  	IF(C<2) {
					FIRST=ML
					ML=FM+M
					FM=""
					IF(SRCD_TMIN>=0 && SRCD_TMAX>=0) {
						VL="v"+Random(SRCD_TMIN, SRCD_TMAX)
						SRCD_TMIN=SRCD_TMIN+SRCD_CRESC
						SRCD_TMAX=SRCD_TMAX+SRCD_CRESC
						IF(SRCD_TMIN<0) { SRCD_TMIN=0 }
						IF(SRCD_TMIN>127) { SRCD_TMIN=127 }
						IF(SRCD_TMAX<0) { SRCD_TMAX=0 }
						IF(SRCD_TMAX>127) { SRCD_TMAX=127 }
					} ELSE {
						VL=""
					}
					ML=VL+ML
				} ELSE {
					BUF=BUF+"Sub" + CHR(123)+R+ML+CHR(125)
					IF(SRCD_MAX>0) {
						R=R+"r"+Random(SRCD_MIN, SRCD_MAX)
					}
					IF(SRCD_TMIN>=0 && SRCD_TMAX>=0) {
						VL="v"+Random(SRCD_TMIN, SRCD_TMAX)
						SRCD_TMIN=SRCD_TMIN+SRCD_CRESC
						SRCD_TMAX=SRCD_TMAX+SRCD_CRESC
						IF(SRCD_TMIN<0) { SRCD_TMIN=0 }
						IF(SRCD_TMIN>127) { SRCD_TMIN=127 }
						IF(SRCD_TMAX<0) { SRCD_TMAX=0 }
						IF(SRCD_TMAX>127) { SRCD_TMAX=127 }
					} ELSE {
						VL=""
					}
					ML=VL+M
				}
			} ELSE {
				IF(M="#"||M="+"||M="-") {
					ML=ML+M
				} ELSE {
					IF(C>0) {
						ML=ML+VL+M
					} ELSE {
						FM=FM+VL+M
					}
				}
			}
		}
		BUF=BUF+"Sub"+CHR(123)+R+ML+CHR(125)+FIRST+"r"
		IF(DEBUG=1 || TEST=1) {
			Print(BUF)
		}
	}
	BUF
}

Function SROCT(Str MML) {
	Str BUF=""
	Str FIRST=""
	Str ML=""
	Str M
	Str R
	Str FM
	Int C=0
	Str VL

	MML=MML + ">" + MML + "<"
	IF(SRCD_ENABLE=0) {
		BUF="'" + MML + "'"
	} ELSE {
		SRCD_TMIN=SRCD_VMIN
		SRCD_TMAX=SRCD_VMAX

		BUF=""
		R=""
		For(Int i=1; MID(MML, i, 1)!=""; i++) {
			M=MID(MML, i, 1)
			IF(DEBUG=1||TEST=1) {
				Print("Count "+ C + " Str="+M)
			}
			IF(M="a"||M="b"||M="c"||M="d"||M="e"||M="f"||M="g") {
				C++
			  	IF(C<2) {
					FIRST=ML
					ML=FM+M
					FM=""
					IF(SRCD_TMIN>=0 && SRCD_TMAX>=0) {
						VL="v"+Random(SRCD_TMIN, SRCD_TMAX)
						SRCD_TMIN=SRCD_TMIN+SRCD_CRESC
						SRCD_TMAX=SRCD_TMAX+SRCD_CRESC
						IF(SRCD_TMIN<0) { SRCD_TMIN=0 }
						IF(SRCD_TMIN>127) { SRCD_TMIN=127 }
						IF(SRCD_TMAX<0) { SRCD_TMAX=0 }
						IF(SRCD_TMAX>127) { SRCD_TMAX=127 }
					} ELSE {
						VL=""
					}
					ML=VL+ML
				} ELSE {
					BUF=BUF+"Sub" + CHR(123)+R+ML+CHR(125)
					IF(SRCD_MAX>0) {
						R=R+"r"+Random(SRCD_MIN, SRCD_MAX)
					}
					IF(SRCD_TMIN>=0 && SRCD_TMAX>=0) {
						VL="v"+Random(SRCD_TMIN, SRCD_TMAX)
						SRCD_TMIN=SRCD_TMIN+SRCD_CRESC
						SRCD_TMAX=SRCD_TMAX+SRCD_CRESC
						IF(SRCD_TMIN<0) { SRCD_TMIN=0 }
						IF(SRCD_TMIN>127) { SRCD_TMIN=127 }
						IF(SRCD_TMAX<0) { SRCD_TMAX=0 }
						IF(SRCD_TMAX>127) { SRCD_TMAX=127 }
					} ELSE {
						VL=""
					}
					ML=VL+M
				}
			} ELSE {
				IF(M="#"||M="+"||M="-") {
					ML=ML+M
				} ELSE {
					IF(C>0) {
						ML=ML+VL+M
					} ELSE {
						FM=FM+VL+M
					}
				}
			}
		}
		BUF=BUF+"Sub"+CHR(123)+R+ML+CHR(125)+FIRST+"r"
		IF(DEBUG=1 || TEST=1) {
			Print(BUF)
		}
	}
	BUF
}

Function RDINIT(Int _RDVOL, Int _RANDV, Int _RANDR, Int _BDROTATE, Int _SDROTATE, Int _CYMROTATE) {
	RDVOL=_RDVOL
	RANDV=_RANDV
	RANDR=_RANDR
	BDROTATE=_BDROTATE
	SDROTATE=_SDROTATE
	CYMROTATE=_CYMROTATE
}

Function BassDrum(Int VO) {
	Int CC
	IF(BDROTATE=0) {
		CC=VO
	} ELSE {
		IF(BDINIT=0) {
			CC=BassDrum1
			BDINIT=1
		} ELSE {
				CC=BassDrum2
			BDINIT=0
		}
	}
	Result=CC
}

Function Snare(Int VO) {
	Int CC
	IF(SDROTATE=0) {
		CC=VO
	} ELSE {
		IF(SDINIT=0) {
			CC=Snare1
			SDINIT=1
		} ELSE {
				CC=Snare2
			SDINIT=0
		}
	}
	Result=CC
}

Function Cymbal(Int VO) {
	Int CC
	IF(CYMROTATE=0) {
		CC=VO
	} ELSE {
		IF(CYMINIT=0) {
			CC=CrashCymbal1
			CYMINIT=1
		} ELSE {
			CC=CrashCymbal2
			CYMINIT=0
		}
	}
	Result=CC
}

Function RDV(Int V) {
	RDVOL=V
}

Function RDCresc(Int V) {
	RDVOL=RDVOL+V
	IF(RDVOL>127) {
		RDVOL=127
	}
	IF(RDVOL<0) {
		RDVOL=0
	}
}

Function _RDV(Int V) {
	Int R=V
	R=R-(127-RDVOL)
	IF(R<0) {
		R=0
	}
	Result=R
}

Function RandV(Int MIN, Int MAX) {
	Str MML="v"
	IF(RANDV=0) {
		MML=MML+#STR(_RDV(MAX)
	} ELSE {
		MML=MML+Random(_RDV(MIN), _RDV(MAX))
	}
	MML
}

Str RMML
Function RandR(Int MIN, Int MAX) {
	Str MML
	IF(RANDR=1) {
		MML=MML+"r"
		RMML=RMML+"r"
		Int VALUE=Random(0,10)
		IF(VALUE<5) {
			MML=MML+"-"
		} ELSE {
			RMML=RMML+"-"
		}
		Str RAND=Random(MIN,MAX)
		MML=MML+RAND
		RMML=RMML+RAND
		MML
	}
}

Function SyncR() {
	Str MML=RMML
	RMML=""
	MML
}


#RDRUMSET1={
	// stick
	$k{Sub{RandR(800,1536) RandV(124,127) n(Sticks),16}r} //37

	// Bass Drum
	$B{Sub{RandR(800,1536) RandV(124,127) n(BassDrum(Kick2)),16}r}//35
	$b{Sub{RandR(800,1536) RandV(124,127) n(BassDrum(Kick1)),16}r}//36

	// Snare Drum
	$s{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(Snare(Snare1)),16}r}//38
	$S{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(Snare(Snare2)),16}r}//40

	// Toms
	$L{Sub{RandR(800,1536) RandV(123,127) n(LowTom2),16}r}//41
	$l{Sub{RandR(800,1536) RandV(123,127) n(LowTom1),16}r}//43
	$M{Sub{RandR(800,1536) RandV(123,127) n(MidTom2),16}r}//45
	$m{Sub{RandR(800,1536) RandV(123,127) n(MidTom1),16}r}//47
	$T{Sub{RandR(800,1536) RandV(123,127) n(HighTom2),16}r}//48
	$t{Sub{RandR(800,1536) RandV(123,127) n(HighTom1),16}r}//50

	// Hihat
	$p{Sub{RandR(800,1536) RandV(110,127) n(PedalHiHat),16}r}//44
	$h{Sub{RandR(800,1536) RandV( 65, 80) n(ClosedHiHat),16}r}//42
	$o{Sub{RandR(800,1536) RandV( 90,110) n(OpenHiHat),16}r}//46

	// Ride
	$r{Sub{RandR(800,1536) RandV(100,110) n(RideCymbal1),16}r}//51
	$R{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(RideCymbal2),16}r}//59
	$P{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(RideBell),16}r}//53

	// Cymbal
	$c{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(Cymbal(CrashCymbal1)),16}r}//49
	$C{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(Cymbal(CrashCymbal2)),16}r}//57

	// Splash
	$a{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(SplashCymbal),16}r}//55
	$A{Sub{RandR(800,1536) RandV(120,127) n(ChineseCymbal),16}r}//52
}

/*
　■ rnd.h

	名目上、CCライセンスは、表示-継承としましたが、
	コード部がメインなのでGPLライセンスを適用して下さい

	Includeフォルダに入れて使います
	rnd.hとリネーム後、サクラやTWのIncludeフォルダに入れて下さい

	-- 拡張子"h"が、何らかのソフトにより登録されている場合、
	"rnd.h.mml"等とリネームされることがあります

 	この場合、フォルダオプションの"登録されている拡張子は表示しない"
	のチェックを一時外し、リネームしてみて下さい --

　■ 概要

	メロディーラインにごくわずかな休符を＋／−につけたり、音量（ベロシティー）を
　　範囲内でランダムに演奏させることで、リアルな演奏感をつけるものです。

　■ 基本雛型
	Include(rnd.h)
	TR(1)
	  RMDINIT(53,513,90,110)
	  l4 RMD(ceg)
	  RMDV(5)
	  l8 RMD(<b>fg)
	  RMDV(-5)
	  l8 RMD(ceg)
	TR(2)
	  RCDINIT(53,513)
	  l4 RCD(ceg)
	  l8 RCD(<b>fg)
	  RCDINIT(53,513,90,100)
	  l8 RCD(ceg)

　■ 関数 RMDINIT(rmin, rmax, vmin, vmax)
　　RMD機能の初期化を行います。
	rmin : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	rmax : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)
	vmin : 音量の最小値 (0〜127)
	vmax : 音量の最大値 (0〜127)

　■ 関数 RMD(mml)
　　MMLを生演奏に近くなるように演奏をします。
　　（ストトンは使えません）
　　サポートしているMMLリスト
		c- c c# d- d d# e- e e# f- f f# g- g g# a- a a# b- b b#
		r . ^
		1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
	※数値は一応サポートしていますが、長さがうまくいかない場合、
　　　前に l8 等をつけて対応して下さい。

　　※和音はサポートしていません。RCD系の関数を使用して下さい。

　■ 関数 RMDR(rmin, rmax)
　　RMD機能の休符値のみ設定します。
	rmin : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	rmax : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)

　■ 関数 RMDV(vmin, vmax)
　　RMD機能の音量値のみ設定します。
	vmin : 音量の最小値 (0〜127)
	vmax : 音量の最大値 (0〜127)

　■ 関数 RMDCresc(cresc)
　　ノートごとにcresc値の乱数音量値分を増量します。
　　マイナス値を設定すると、減量します。
	cresc : 音量増減分 (-127〜127)

　■ 関数 RMDEnable(enabled)
　　RMD機能を有効にします。初期値は1です。
　　enabled : 1=有効、0=無効

　■ 関数 RCDINIT(rmin,rmax,vmin,vmax,vdif)
　　RCD機能の乱数値を設定する。
	rmin : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	rmax : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)
	vmin : 音量の最小値 (0〜127)
	vmax : 音量の最大値 (0〜127)
	vdif : 音量増加値（マイナスを設定すると減少値） (-127〜127)

　■ 関数 RCD(mml)
	和音のMMLを生演奏に近くなるように演奏をします。
	すでに「'〜'」で囲まれているのと同等です。

　　（ストトンは使えません）
　　サポートしているMMLリスト
		c- c c# d- d d# e- e e# f- f f# g- g g# a- a a# b- b b#
		r . ^
		1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
	※数値は一応サポートしていますが、長さがうまくいかない場合、
　　　前に l8 等をつけて対応して下さい。

　　※単音はサポートしていません。RMD系の関数を使用して下さい。

　■ RCOT(mml)
　　単音のMMLを入れると自動的に１オクターブ上の音と一緒に和音で生演奏に
　　近くなるように演奏をします。

　　（ストトンは使えません）
　　サポートしているMMLリスト
		c- c c# d- d d# e- e e# f- f f# g- g g# a- a a# b- b b#
		r . ^
		1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
	※数値は一応サポートしていますが、長さがうまくいかない場合、
　　　前に l8 等をつけて対応して下さい。

　■ 関数 RCDR(rmin, rmax)
　　RCD機能の休符値のみ設定します。
	rmin : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	rmax : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)

　■ 関数 RCDV(vmin, vmax)
　　RCD機能の音量値のみ設定します。
	vmin : 音量の最小値 (0〜127)
	vmax : 音量の最大値 (0〜127)

　■ 関数 RCDEnable(enabled)
　　RCD機能を有効にします。初期値は1です。
　　enabled : 1=有効、0=無効

　■ 関数 SRCDINIT(rmin,rmax,vmin,vmax,vdif)
　　RCD機能（サブ）の乱数値を設定する。
	rmin : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	rmax : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)
	vmin : 音量の最小値 (0〜127)
	vmax : 音量の最大値 (0〜127)
	vdif : 音量増加値（マイナスを設定すると減少値） (-127〜127)

　■ 関数 SRCD(mml)
	和音のMMLを生演奏に近くなるように演奏をします。
	すでに「'〜'」で囲まれているのと同等です。

　　（ストトンは使えません）
　　サポートしているMMLリスト
		c- c c# d- d d# e- e e# f- f f# g- g g# a- a a# b- b b#
		r . ^
		1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
	※数値は一応サポートしていますが、長さがうまくいかない場合、
　　　前に l8 等をつけて対応して下さい。

　　※単音はサポートしていません。RMD系の関数を使用して下さい。

　■ SRCOT(mml)
　　単音のMMLを入れると自動的に１オクターブ上の音と一緒に和音で生演奏に
　　近くなるように演奏をします。

　　（ストトンは使えません）
　　サポートしているMMLリスト
		c- c c# d- d d# e- e e# f- f f# g- g g# a- a a# b- b b#
		r . ^
		1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
	※数値は一応サポートしていますが、長さがうまくいかない場合、
　　　前に l8 等をつけて対応して下さい。

　■ 関数 SRCDR(rmin, rmax)
　　RCD機能（サブ）の休符値のみ設定します。
	rmin : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	rmax : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)

　■ 関数 SRCDV(vmin, vmax)
　　RCD機能（サブ）の音量値のみ設定します。
	vmin : 音量の最小値 (0〜127)
	vmax : 音量の最大値 (0〜127)

　■ 関数 SRCDEnable(enabled)
　　RCD機能（サブ）を有効にします。初期値は1です。
　　enabled : 1=有効、0=無効

　■ RDINIT(rdvol,randv_flag,randr_flag,bdrotate,sdrotate,cymrotate)
	RD機能を初期化します。
	rdvol : ドラムの基本音量(0〜127)
	randv_flag : ランダム音量フラグ 1=有効、0=無効
	randr_flag : ランダム休符フラグ 1=有効、0=無効
	bdrotate   : バスドラムロテートフラグ  1=有効、0=無効
　　sdrotate   : スネアドラムロテートフラグ  1=有効、0=無効
　　cymrotate  : シンバルロテートフラグ  1=有効、0=無効

　■ RDV(vol)
　　RD機能の基本音量を設定します(0〜127)

　■ RDCresc(vol)
　　ノートごとに音量増をします。マイナス値を設定すると、減をします。 (0〜127)

　■ RandV(Int MIN, Int MAX)
	ドラム定義マクロ内で使用する音量乱数範囲設定関数
	MIN : 最小音量 (0〜127)
	MAX : 最大音量 (0〜127)

　■ RandR(Int MIN, Int MAX)
	ドラム定義マクロ内で使用する休符乱数範囲設定関数
	MIN : 休符の最小値 (1〜System.TimeBaseの値)
	MAX : 休符の最大値 (1〜System.TimeBaseの値)

　■ SyncR()
	通常使用することはありませんが、ドラムの乱数休符を強制的にクリアする関数

　■ #RDRUMSET1
	既にRDVで定義してあるサンプルドラムセット
　　以下に対応します。
		k : Sticks
		B : Kick2 / b : Kick1
		s : Snare1 / S : Snare2
		L : LowTom2 / l : LowTom1
		M : MidTom2 / m : MidTom2
		T : HighTom2 / t : HighTom1
		p : PedalHihat / h : ClosedHihat / o : OPenHihat
		r : RideCymbal1 / R : RideCymbal2 / P : RideBell
		c : CrashCYmbal1 / C : CrashCymbal2
		a : SplashCymbal / A : ChineseCymbal

　■ ドラムセットの指定方法のサンプル
	$p{Sub{RandR(800,1536) RandV(110,127) n(PedalHiHat),16}r}
	$h{Sub{RandR(800,1536) RandV( 65, 80) n(ClosedHiHat),16}r}
	$o{Sub{RandR(800,1536) RandV( 90,110) n(OpenHiHat),16}r}

　　このマクロで指定することで、通常通りのドラムマクロで演奏感をつけることができます。
　　※ただし、ドラムノート音の長さに依存するものは、16の数字を適時変更するか、
	　通常の方法でマクロを指定して下さい。

　■ よりリアリティーある演奏にさせるためのコツ
　　より細かいシステムクォンタイズ(System.TimeBase)にすることをおすすめします。
	最低でも System.TimeBase=192に設定するようにしましょう。

　■ 現在わかってる問題
	MMLに数字を入れて長さを設定してもうまくいかないことがあります。
	その場合は、事前に、l8 等を設定して、長さを設定して下さい。

*/

Function Q(Int qmin, Int qmax) {
	RMDQ(qmin,qmax)
	RCDQ(qmin,qmax)
	SRCDQ(qmin,qmax)
}

#REV={
	IF(TWM2=1) {
		REV(50)
	}ELSE{
		REV(100)
	}
}

#R={
	RCDINIT(192,576)
	RMDINIT(96,576,127,127)
//	RMDINIT(64,160,90,110)
}

#R2={
	RCDINIT(36,52)
	RMDINIT(144,320,90,110)
//	RMDINIT(64,160,90,110)
}

#R3={
	RCDINIT(64,256)
	RMDINIT(64,256,90,110)
//	RMDINIT(128,256,90,110)
}

#R4={
	RCDINIT(56,68)
	RMDINIT(144,320,90,110)
//	RMDINIT(64,160,90,110)
}


Key(KEY)

TR(1)
	#REV

TR(2)
	#REV

TR(3)
	#REV

TR(4)
	#REV


曲名={"SM調教師瞳3 Track8"}
作者={"ななこっち★"}

拍子 2,4
//y23,64
#PEDALON={Sub { r384 y64,127}}
#PEDALOFF={Sub{r-42 RandR(53,80) y64,0}}
#PEDALOFF2={Sub{r-96 RandR(112,256) y64,0}}
#PEDALOFF3={Sub{r-64 RandR(70,80) y64,0}}
#PEDALOFF4={Sub{r-32 RandR(36,64) y64,0}}

//////////////////////////////////////////////////////
// MML

// Part1

TR(16)
	TmpChangeR(100)
	[63 TmpChangeR(100,!2.)]
	TmpChangeR(70,!2.)
	TmpChangeR(35)

#TR1={
	o3l8 #R Q(93,99)
	RMD(g>dgab->c)
	RMD(de-cd<b-g)
	RMD(ab-gab-e-)
	Q(99,99)RMD(a-^^g)Q(93,99)RMD(f#)r8
	RMD(gde-c<b-a)
	RMD(bgab>cd)
	RMD(e-f#gb-ag)
	RMD(afgab->c)
	RMD(d<b->cde-c<)
	Q(99,99)RMD(b-^^>c<)Q(93,99)RMD(a)r8

	RMD(gdgab->c)
	RMD(dgf#gfd)
	RMD(e-de-cge-)
	RMD(dc#d<b->gd)
	RMD(c<b->c<a>f#c)
	RMD(<b->c<ab-g)r8

	RMD(fcfga>c)
	RMD(dcd<b->fd)
	RMD(e-de-cge-)
	RMD(f4.e-dr)
	RMD(gf#ge-b-g)
	RMD(fefdb-f)
	RMD(edecde)
	RMD(fe-dc<b-a)

	RMD(b-fb->cdf)
	RMD(gb-ab-ge-)
	RMD(fb-ab-fd)
	RMD(e-b-ab-e-g)
	Q(99,99)RMD(f4.e-)Q(93,99)RMD(d)r
	RMD(e-de-gfe-)
	RMD(dc#d<b-gr)
	RMD(agadef#)

	RMD(gdgab->c)
	RMD(de-cd<b-g)
	RMD(ab-gab-e-)
	Q(99,99)RMD(a-^^g)Q(93,99)RMD(f#)r8
	RMD(gde-c<b-a)
	RMD(bgab>cd)
	RMD(e-f#gb-ag)
	RMD(afgab->c)
	RMD(d<b->cde-c)
	Q(99,99)RMD(<b-^^>c<)Q(93,99)RMD(a)r
	
	RMD(gdgab->c)
	RMD(dgf#gfd)
	RMD(e-de-cge-)
	RMD(dc#d<b->gd)
	RMD(c<b->c<a>f#c)
	RMD(<b->c<ab-gr)

	RMD(fcfga>c)
	RMD(dcd<b->fd)
	RMD(e-de-cge-)
	Q(99,99)RMD(f^^e-)Q(93,99)RMD(dr)
	RMD(gf#ge-b-g)
	RMD(fefdb-f)
	RMD(edecde)
	RMD(fe-dc<b-a)

	RMD(b-fb->cdf)
	RMD(gb-ab-ge-)
	RMD(fb-ab-fd)
	RMD(e-b-ab-e-g)
	Q(99,99)RMD(f^^e-)Q(93,99)RMD(dr)
	RMD(e-de-gfe-)
	RMD(dc#d<b-gr)
	RMD(agadef#)
	Q(99,99)RMD(g2.)
}

TR(1)
	#TR1

#TR2={
	o4 #R Q(85,99)
	[6 r2.]
	l2RCD(g>ce-<)l4RCD(g>ce<)
	l2.RCD(a>cf<)
	l4RCD(fb->d<)l2RCD(e-g>c<)
	l2RCD(dg>d<)l4RCD(df#>d<)

	l2RCD(b->dg<)l4RCD(a>df#<)
	l2RCD(b->dg<)l4RCD(b->dg<)
	l2RCD(>ce-g<)l4RCD(>ce-g<)
	l2RCD(b->dg<)l4RCD(b->dg<)
	l2RCD(a>df#<)l4RCD(a>df#<)
	l2^8RCD(b->dg<)r8

	l2RCD(a>cf<)l4RCD(a>cf<)
	l2RCD(b->df<)l4RCD(b->df<)
	l2RCD(b->e-g<)l4RCD(b->e-g<)
	l2^8RCD(b->df<)r8		
	l2RCD(b->e-g<)l4RCD(b->e-g<)
	l2RCD(b->df<)l4RCD(b->df<)
	l2RCD(g>ce<)l4RCD(g>ce<)
	l2RCD(a>cf<)l4RCD(a>ce-<)
	
	l2RCD(fb->d<)l4RCD(fb->d<)
	l2RCD(gb->e-<)l4RCD(gb->e-<)
	l2RCD(fb->d<)l4RCD(fb->d<)
	l2RCD(fa>e-<)l4RCD(fa>e-<)
	l2^8RCD(fb->d<)r8
	l2RCD(e-g>c<)l4RCD(e-g>c<)
	l2.RCD(dgb->d<)
	l4RCD(f#a>d<)RCD(f#a>e<)RCD(f#a>f#<)

	l2RCD(b->dg<)l4RCD(a>df#<)
	l2.RCD(b->dg<)
	l2RCD(>ce-g<)l4RCD(>ce-g<)
	l2.RCD(a->e-a-<)
	l2RCD(b->dg<)l4RCD(a>df#<)
	l2RCD(b>dg<)l4RCD(b>df<)
	l2RCD(g>ce-<)l4RCD(g>ce<)
	l2.RCD(a>cf<)
	l4RCD(fb->d<)l2RCD(e-g>c<)
	l2RCD(dg>d<)l4RCD(df#>d<)

	l2RCD(b->dg<)l4RCD(a>df#<)
	l2RCD(b->dg<)l4RCD(b->dg<)
	l2RCD(>ce-g<)l4RCD(>ce-g<)
	l2RCD(b->dg<)l4RCD(b->dg<)
	l2RCD(a>df#<)l4RCD(a>df#<)
	l2^8RCD(b->dg<)r8

	l2RCD(a>cf<)l4RCD(a>cf<)
	l2RCD(b->df<)l4RCD(b->df<)
	l2RCD(b->e-g<)l4RCD(b->e-g<)
	l2^8RCD(b->df<)r8		
	l2RCD(b->e-g<)l4RCD(b->e-g<)
	l2RCD(b->df<)l4RCD(b->df<)
	l2RCD(g>ce<)l4RCD(g>ce<)
	l2RCD(a>cf<)l4RCD(a>ce-<)
	
	l2RCD(fb->d<)l4RCD(fb->d<)
	l2RCD(gb->e-<)l4RCD(gb->e-<)
	l2RCD(fb->d<)l4RCD(fb->d<)
	l2RCD(fa>e-<)l4RCD(fa>e-<)
	l2^8RCD(fb->d<)r8
	l2RCD(e-g>c<)l4RCD(e-g>c<)
	l2.RCD(dgb->d<)
	l4RCD(f#a>d<)RCD(f#a>e<)RCD(f#a>f#<)
	Q(99,99)l2.RCD(g>dg)
}
TR(2)
	#TR2

#TR3={
	o3 #R Q(90,99)
	[10 r2.]

	RMD(g2a4)
	RMD(b-2b-4>)
	RMD(c2c4<)
	RMD(b-2b-4)
	RMD(a2a4)
	RMD(g2.)

	RMD(f2a4)
	RMD(b-2>d4)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2.)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2d4)
	RMD(c2e4)
	RMD(f2<f4)

	RMD(b-2>d4)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2d4)
	RMD(c2c4<)
	RMD(b-2.>)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2.)
	Sub{r-32 RMD(<d4e4f#4)}r2.

	RMD(g2a)
	RMD(b-2.)
	RMD(>c2<b-)
	RMD(a-2.)
	RMD(b-2a)
	RMD(gab>)
	RMD(c2c)
	RMD(f2.)
	RMD(<b-4>e-2<)
	RMD(>d2<d)

	RMD(g2a4)
	RMD(b-2b-4>)
	RMD(c2c4<)
	RMD(b-2b-4)
	RMD(a2a4)
	RMD(g2.)

	RMD(f2a4)
	RMD(b-2>d4)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2.)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2d4)
	RMD(c2e4)
	RMD(f2<f4)

	RMD(b-2>d4)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2d4)
	RMD(c2c4<)
	RMD(b-2.>)
	RMD(e-2e-4)
	RMD(d2.)
	Sub{r-32 RMD(<d4e4f#4)}r2.
	Q(99,99)RMD(g2.)
}

TR(3)
	#TR3

// ブロワーノイズ
TR(15)
	o5q102
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.
	c2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.^2.

End
/////////////////////
// aria player data

<<< h3tr8.aria for UNIX ( use shift_jis ish ) [ 23 lines ] UNIX Ver2.01a5 >>>
!!35!&9Q!5"XRo[BR;K9![$oh?X0!("aP0,JvM!$!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!U]:<
!!35!&9Q!5"XRo[BR;K9![$oh?X0!("aP0,JvM!$!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!U]:<
!!35!&9Q!5"XRo[BR;K9![$oh?X0!("aP0,JvM!$!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!U]:<
%Nﾕ攬令@AUR物*ｹsCy燎Z<Y_E5ﾏﾂ挌寨iｶ5ﾛﾖjｶX5ﾂlｰf襾p｣eeI+ﾊ6ﾔ水訓ﾂｮﾃﾗ@ｴ{猟ｼ蚋･拶h鳳
&y^8l7Rﾙ-*]^遜EｸE7ZUﾝﾕ9ｳv:瞶梱>erｷ*ﾔﾉZﾋｹ坩ﾝ[Sｸﾊ,ﾘZﾉE/FTｵ蜑_ｼｪｼ芭ﾌzﾘ鬥明pﾅ)v函ﾍ
'i啅｡pQpﾃ9胎ﾓｯEﾜ褄uT餡ｨ惘wﾍwKﾝC紡o<ｶ=ﾎﾕﾅoﾋDｯa駸｢須艨ﾓ0Eﾒ+ｳｭｪﾄ渙Wﾞ)]甑惠ｸﾁUｸｱ|_
)sｱMmK蜂ﾑ(ﾋ9n|ﾆwKDﾊｺﾒbﾏ+ﾗ顎釖wd倒vｧ+XBﾙｵ4ｵ｣'ﾊ梨jﾈｽﾌ'臚(Yﾍ90@ｱﾚﾆ-剥ﾁｲ3ﾕ9_播\|葡
+ｵｿD)ﾇｪﾟｿc申ﾘqｮ幄ﾂF5蜚1ﾛ扇K9ｾ^ﾞ'.航nｴｫwHｩﾟBﾅWﾚY_ﾝQﾙﾄﾄﾎ1ﾎ釀EBK寓勺ﾊC蝿嚆ｨa速ｸ0ﾉ
,caHV瘡ｿ､緒秕ﾒ蹈<sﾙEﾔﾗ膃Hｲ哥,｢.ﾔoｿ[Wﾜ林8ﾗs:kﾙhﾍo戡{Bmｭﾙｨ'/ﾟHﾓBhｮ)ﾕi儻ｪ_ﾌﾖ5ｽ｡陏
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4S鳴6ｼdmｹ2A妹qﾊi^ｩ;Uﾃhﾚiﾁﾇ_簍W蔚悩ﾉ架ﾘ牲SLｼ(c妲Yﾁ:ﾛﾖﾊ橘;P､淙l･~E撲ｿ:凛L^8W;｣西
5cﾙ痼ｼbﾈ､tkｩuﾋT_ｨ\ｼx酌｡q潛5W空､'u.ｹFT馘i､cg)E1U窩[比gﾎlﾄ-UP鯢､rｨ)熟qg柔\鉱..ﾇﾙ
6Gﾍ\ｪﾛ0｢Kﾓｼgｽｪn,蛔ﾘ@游尹kｻ)瑛伍娯=qﾀ煢q_殊+nｾ)(ｦﾎﾂ}=5ｮ0)柬賍ﾒﾜﾊ9q苦5ﾖmanﾜ).i･ﾀ
7ｮﾇﾁ)獪N五ｶ垠ｩ?ﾝ}羔ﾏｽ0ｬ躑ｬｽSU}?-]iﾉl瀲ｽqｹ乃}B96孤k;9･ﾕY鐺5oﾂｺyh袿g惡ｬｧ+fXｭ|f\ﾑ
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｣ﾈ><p楹沚('ｼNﾚｺ;｡ｩjI5u藉8Dﾌﾏ､V芫｡ﾎﾕ輅NG'ｬ[ｷ蛍cﾉ龝pｰｷﾙﾁk|ｸﾄｮﾀﾉ]ｭr@ｱ耡*DNﾜ蟐ﾔ[nq
--- h3tr8.aria (23/23) ---
