//------------------------------------------------------------------------------
// テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.373)
//------------------------------------------------------------------------------
TrackName{"白き風に舞う"}
Copyright{"星人 "}
MetaText = {"ジャンル　ゲーム・BGM　音源ＧＭ系推奨
　作成日時　９月２日〜９月６日"}
/*	コメント

DLありがとうございます〜。


かなりお久しぶりです。

最近、曲は作ってもデータにとってなかったりなんだか納得いかなかったりで（苦笑）

えー、雪国チックなイメージで作りました。

壮大な感じだけど派手すぎないように、みたいな。

途中ちょっとゲーム用にしては進行が劇的すぎるかもしれないです。

うーん、バランスが難しい・・・。



ではでは、またお会いしましょう。



作者　星人


*/
//------------------------------------------------------------------------------

//関数群 By星人
//バグ防止のため、ここからはいじらないでください

//ここから関数制御部分

//ジャンル別アクセント付加関数
//通常のバージョン。
//書式サンプル　SGJC1({},{},0,0,0,0)
//STR UWJMML 内に書き込んだMMLに STR UWJ に書き込んだジャンル別アクセントを加える。
//また、UVCに値を入力することで強弱の度合いを変更可能。省略すると通常のアクセントになる。
//UVChは強、UVCmは中、UVCsは小のアクセントの値を変える。
//音量を大きくするとき正の数、小さくするには負の数。
//第一引数は-11を超えるアクセントが裏返るものもある。
//有効なのは１〜１６分音符まで。
//３ビートは3/4拍子用。
//ボサ・ノヴァは２拍で１つ
Function SGJC1(STR UWJMML,STR UWJ,INT UVC,INT UVCh,INT UVCm,INT UVCs){
      INT USRMMLv = MML(v);
	STR VOCUMML ={};
	SWITCH( UWJ ){
　	CASE({Beat2}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v));}}
　	CASE({Beat3}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v));}}
　	CASE({Beat4}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC-+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v));}}
　	CASE({Beat8}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v));}}
	CASE({Beat16}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs);}}
	CASE({ボサ・ノヴァ}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs);}}
	CASE({タンゴ}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-15-UVC-+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v)+18+UVC+UVCh);}}
	CASE({ロッカバラード}){ VOCUMML={v.onCycle(!12,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-15-UVC+UVCs);}}
	CASE({テクノ}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v));}}
	CASE({テクノ２}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v),MML(v),MML(v),MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v),MML(v),MML(v));}}
	CASE({テクノ３}){ VOCUMML={v.onCycle(!16,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v)+8+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v)+3+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v)+3+UVC+UVCh,MML(v)-15-UVC+UVCs,MML(v)-8-UVC/2+UVCm,MML(v)-12-UVC+UVCs,MML(v)+16+UVC+UVCh,MML(v)-18-UVC+UVCs);}}
	DEFAULT{ PRINT{値が不正、または入力されていません。} }
}
VOCUMML; UWJMML; v(USRMMLv);
}
//ユーザアクセント設定版
//USER1　第一引数がユーザ設定値全体の掛算、第二引数が割り算。４分の４拍子用。
//USER2　第一引数がユーザ設定値全体の掛算、第二引数が割り算。４分の３拍子用。
//書式サンプル　SGJC2({},{USER1},1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)
Function SGJC2(STR UWJMML2,STR UWJ2,INT UVCmul,INT UVCdiv,INT UVC2,INT UVC3,INT UVC4,INT UVC5,INT UVC6,INT UVC7,INT UVC8,INT UVC9,INT UVC10,INT UVC11,INT UVC12,INT UVC13,INT UVC14,INT UVC15,INT UVC16,INT UVC17){
      INT USRMMLv2 = MML(v);
	STR VOCUMML2 ={};
	SWITCH( UWJ2 ){
　	CASE({USER1}){ VOCUMML2={v.onCycle(!16,MML(v)+UVC2*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC3*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC4*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC5*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC6*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC7*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC8*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC9*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC10*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC11*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC12*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC13*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC14*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC15*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC16*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC17*UVCmul/UVCdiv);}}
　	CASE({USER2}){ VOCUMML2={v.onCycle(!16,MML(v)+UVC2*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC3*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC4*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC5*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC6*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC7*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC8*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC9*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC10*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC11*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC12*UVCmul/UVCdiv,MML(v)+UVC13*UVCmul/UVCdiv);}}
　	DEFAULT{ PRINT{値が不正、または入力されていません。} }
}
VOCUMML2; UWJMML2; v(USRMMLv2);
}
//ここまで


//自作関数群

//ジャンル別アクセント付加関数
//Include(sgjc.h);
//書式 SGJC1({},{},0,0,0,0)
//SGJC2({},{USER1},1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)

//作曲補助関数
//Include(sgfcs.h);
//書式 SGGC({「ドミファラ`ド」ー「"ソドミソシ」ー},0,0,0,0,0,0,0,{C4})
////SGWAW1({「ドミファラ`ド」ー「"ソドミソシ」ー},,{U1})

//コード生成関数
//Include(sgcd1.h);
//書式 C(11)
//オープンコード（ドロップ系）　C(12)C(13)
//転回系用		C(21)C(31)
//☆対応コード一覧☆
//C Cm C7 Cm7 Cmaj7 Caug Cdim C6 Cm6 Csus4
//Cb Cbm Cb7 Cbm7 Cbmaj7 Cbaug Cbdim Cb6 Cbm6 Cbsus4
//Cp Cpm Cp7 Cpm7 Cpmaj7 Cpaug Cpdim Cp6 Cpm6 Cpsus4
//Cdim7 Cbdim7 Cpdim7
//これらの最後ににb5をつけたものC7b5等にも対応。
//D E F G A Bのコードについても同様に対応。（Dmなど）
//コード生成関数補助変数
//STR RR = {「ッッッッ」};

//上位音源用メモ
//y71 TVFレゾナンス（クセのある音に。-64~0~63まで）
//y74 TVFカットオフ周波数（高いと明るく、低いと暗く。-64~0~63まで）
//y73 アタック・タイム y73(64)
//y75 ディケイ・タイム y75(64)
//y72 リリース・タイム y72(64)
//y65 ポルタメント     y65(127)=on y65(0)=off
//y5  ポルタメント・タイム y5(0)

//リセット各種
//ResetGM;　//SysEx$=F0,7E,7F,09,01,F7;
//ResetGS;　//SysEx$=F0,41,10,42,12,40,00,7F,00,41,F7;
//ResetXG;
//SysEx$=F0,7E,7F,09,03,F7; //ResetGM2;
//SysEx$=F0,41,10,00,48,12,00,00,00,00,00,00,F7; //Resetネイティブ;（Roland SDシリーズ）
//SysEx$=F0,7E,7F,09,02,F7; //GMシステムオフ;　Sonic Cell等、MIDI機器を標準状態に初期化;


//タイム・ベース
TimeBase(192)

//ベンド・レンジ
BR=12

拍子6,8
TrackSync;
テンポ１５５

Key(0)



トラック１;
時間(1:1:0);
v90 o5 q62 l8 P(34)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)
q曖昧さ５　v曖昧さ３
音色(Strings1)

時間(2:1:0);

q.onCycle(!8,72,62,62,62,62,62)

SGJC2({

//イントロ
[6 「"ソ"ラ＃レ」ッ]

//A

[2

[4
[6 「"ソ"ラ＃レ」ッ]
[6 「"ソドミ」ッ]
]
//B
[4
[6 「"ラ＃レソ」ッ]
[6 「ドミソ」ッ]
]

//A'
[4
[6 「"ソ"ラ＃レ」ッ]
[6 「"ソドミ」ッ]
]
//B'
[4
[6 「"ラ＃レソ」ッ]
[6 「ドミソ」ッ]
]


//C
[3
[6 「"ラド＃ソ」ッ]
[6 「"ラレファ」ッ]
]
[6 「"ラド＃ソ」ッ]
[6 「"ラミソ」ッ]

[6 「"ラレファ」ッ]
[3 「"ラレファ」ッ]
「"ラレファ」ーーーーー

]

},{USER2},1,1,30,0,0,0,-10,0,20,0,0,0,-15,0,0,0,0,0)




トラック２;
時間(1:1:0);
v120 o5 q99 l8 P(24)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)
音色(Strings1)
v曖昧さ３

時間(2:1:0);

SGJC2({
//イントロ
[6 ッッ]

[2

//A
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーー`レーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃l16 `ドーーーーーーーーーー`レl8 `ミーーーーー

//B
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー

//A'
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーー`レーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃l16 `ドーーーーーーーーーー`レl8 `ミーーーーー

//B'
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー


//C
`ラーーーーーーーーー`ミ`ソ`ファーーーーーーーーー`ミ`レ
`ド＃ーーーーーーーーー`ミラ＃ラーーーーーーーーー`レ`ファ
`ラーーーーーーーーー`ミ`ソ`ファーーーーーーーーー`ミ`レ
`ド＃ーーーーーーーーーーー`ソーーーーー`ミーーーーー
`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レーーーーーーーーッッッ

]


},{USER2},2,3,30,0,0,0,-10,0,20,0,0,0,-15,0,0,0,0,0)






トラック３;
時間(1:1:0);
v100 o4 q99 l8 P(84)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)M(5)
音色(Strings1)
v曖昧さ３

時間(2:1:0);

SGJC2({
//イントロ
[6 ッッ]

[2

//A
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーー`レーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃l16 `ドーーーーーーーーーー`レl8 `ミーーーーー

//B
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー

//A'
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーー`レーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃`ドーーーーーソーーーーー
ラソララ＃ラソララ＃ラソララ＃l16 `ドーーーーーーーーーー`レl8 `ミーーーーー

//B'
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファー`ミーーーーー`ドーーーーー
`ソーーーーーーーーー`ファーl16 `ミーーーーーーーーー+24`ミ24`ファ24l8 `ソーーーーー


//C
`ラーーーーーーーーー`ミ`ソ`ファーーーーーーーーー`ミ`レ
`ド＃ーーーーーーーーー`ミラ＃ラーーーーーーーーー`レ`ファ
`ラーーーーーーーーー`ミ`ソ`ファーーーーーーーーー`ミ`レ
`ド＃ーーーーーーーーーーー`ソーーーーー`ミーーーーー
`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レ`ミ`レーーーーーーーーッッッ

]


},{USER2},2,3,30,0,0,0,-10,0,20,0,0,0,-15,0,0,0,0,0)


トラック４;
時間(1:1:0);
v90 o4 q62 l8 P(104)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)
q曖昧さ５　v曖昧さ３
音色(Strings1)

時間(2:1:0);

q.onCycle(!8,72,62,62,62,62,62)

SGJC2({

//イントロ
[6 「"ラ＃レ」ッ]

//A

[2

[4
[6 「"ラ＃レ」ッ]
[6 「ドミ」ッ]
]
//B
[4
[6 「"ラ＃ソ」ッ]
[6 「ミソ」ッ]
]

//A'
[4
[6 「"ラ＃レ」ッ]
[6 「ドミ」ッ]
]
//B'
[4
[6 「"ラ＃ソ」ッ]
[6 「ミソ」ッ]
]


//C
[3
[6 「ド＃ソ」ッ]
[6 「レファ」ッ]
]
[6 「ド＃ソ」ッ]
[6 「ミソ」ッ]

[6 「レファ」ッ]
[3 「レファ」ッ]
「レファ」ーーーーー

]

},{USER2},1,1,30,0,0,0,-10,0,20,0,0,0,-15,0,0,0,0,0)



トラック５;
時間(1:1:0);
v90 o4 q99 l8 P(99)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)
音色(AcousticBass)
v曖昧さ２
時間(2:1:0);
//イントロ
[2
"ソーーーーー
]

[2

//A
[2
[4
"ソーーーーー
]
[4
"ソーーーーー
]
]

//B
[4
[2
レーーーーー
]
[2
ドーーーーー
]
]

//A'
[2
[4
"ソーーーーー
]
[4
"ソーーーーー
]
]

//B'
[4
[2
レーーーーー
]
[2
ドーーーーー
]
]


//C
[3
[2
"ラーーーーー
]
[2
"ファーーーーー
]
]

[2
"ラーーーーー
]
[2
ミーーーーー
]

[4
レーーーーー
]

]




トラック６;
時間(1:1:0);
v100 o3 q99 l8 P(89)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)
音色(AcousticBass)
v曖昧さ２
時間(2:1:0);
//イントロ
[2
"ソーーーーー
]

[2

//A
[2
[4
"ソーーーーー
]
[4
"ソーーーーー
]
]

//B
[4
[2
レーーーーー
]
[2
ドーーーーー
]
]

//A'
[2
[4
"ソーーーーー
]
[4
"ソーーーーー
]
]

//B'
[4
[2
レーーーーー
]
[2
ドーーーーー
]
]


//C
[3
[2
"ラーーーーー
]
[2
"ファーーーーー
]
]

[2
"ラーーーーー
]
[2
ミーーーーー
]

[4
レーーーーー
]

]



トラック７;
時間(1:1:0);
v80 o5 q80 l8 P(74)EP(127)V(110)REV(0)CHO(0)
音色(FrenchHorn)
q曖昧さ３　v曖昧さ５
時間(2:1:0);
//イントロ
[2
ッッッッッッ
]

//A〜B
[2

[32
ッッッッッッ
]

//A'
SGJC2({
[3
ッ「"ラ＃ソ」ッ「"ラ＃ソ」「"ラ＃ソ」「"ラ＃ソ」
ッ「"ラ＃ソ」「"ラ＃ソ」,60「"ラ＃ソ」,60「"ラ＃ソ」,60「"ラ＃ソ」,60
ッッ「ドミ」ーーッ
ッッ「ドミ」ーーッ
]
ッ「"ラ＃ソ」ッ「"ラ＃ソ」「"ラ＃ソ」「"ラ＃ソ」
ッ「"ラ＃ソ」「"ラ＃ソ」,60「"ラ＃ソ」,60「"ラ＃ソ」,60「"ラ＃ソ」,60
ッッ「ドミ」ーーッ
ッッ「ドミ」ーーッ

},{USER2},1,1,30,0,0,0,-10,0,20,0,0,0,-15,0,0,0,0,0)


//B'
[4
ッッ「レソ」ーーッ
ッッ「レソ」ーーッ
ッッドーー,,70ッ
ッッドーー,,70ッ
]

//C
[3
ッッ「ラド＃」,60「ラド＃」,60「ラド＃」,60ッ
ッッ「ラド＃」ーーッ
ッッ「レファ」ーー,,70ッ
ッッ「レファ」ーー,,70ッ
]

ッッ「ド＃ラ」ーーッ
ッッ「ド＃ラ」ーーッ
ッッ「ミラ」ーー,,70ッ
ッッ「ミラ」ーー,,70ッ

ッッ「"ラレ」ーー,,70ッ
ッッ「"ラレ」ーー,,70ッ
ッッ「"ラレ」ーー,,70ッ
「"ラレ」ーーーー,,70ッ

]


トラック８;
時間(1:1:0);
v93 o5 q80 l8 P(44)EP(127)V(110)REV(0)CHO(0)
音色(Trombone)
q曖昧さ３　v曖昧さ５
時間(2:1:0);
//イントロ
[2
ッッッッッッ
]

//A〜B
[2

[32
ッッッッッッ
]

//A'
SGJC2({
[3
ッ「"ソレ」ッ「"ソレ」「"ソレ」「"ソレ」
ッ「"ソレ」「"ソレ」,60「"ソレ」,60「"ソレ」,60「"ソレ」,60
ッッ「"ソミ」ーーッ
ッッ「"ソミ」ーーッ
]
ッ「"ソレ」ッ「"ソレ」「"ソレ」「"ソレ」
ッ「"ソレ」「"ソレ」,60「"ソレ」,60「"ソレ」,60「"ソレ」,60
ッッ「"ソミ」ーーッ
ッッ「"ソミ」ーーッ

},{USER2},1,1,30,0,0,0,-10,0,20,0,0,0,-15,0,0,0,0,0)


//B'
[4
ッッ「"ソレ」ーーッ
ッッ「"ソレ」ーーッ
ッッ「"ミド」ーー,,83ッ
ッッ「"ミド」ーー,,83ッ
]

//C
[3
ッッ「"ソド＃」,60「"ソド＃」,60「"ソド＃」,60ッ
ッッ「"ソド＃」ーーッ
ッッ「"ラレ」ーー,,83ッ
ッッ「"ラレ」ーー,,83ッ
]

ッッ「"ソド＃」ーーッ
ッッ「"ソド＃」ーーッ
ッッ「"ラソ」ーー,,83ッ
ッッ「"ラミ」ーー,,83ッ

ッッ「"レ"ラ」ーー,,83ッ
ッッ「"レ"ラ」ーー,,83ッ
ッッ「"レ"ラ」ーー,,83ッ
「"レ"ラ」ーーーー,,83ッ

]



トラック９;
時間(1:1:0);
v120 o3 q99 l8 P(64)EP(127)V(100)REV(0)CHO(0)
音色(Tuba)
q曖昧さ３　v曖昧さ５
時間(2:1:0);
//イントロ
[2
ッッッッッッ
]

//A〜B
[2

[32
ッッッッッッ
]

//A'
[3
ッッ"ソーーッ
ッッ"ソーーッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ドーー,,110ッ
ッッドーー,,110ッ
]
ッッ"ソーーッ
ッッ"ソーーッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ドーー,,110ッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ミーー,,110ッ

//B'
[4
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)レーーッ
ッッレーーッ
ッッドーー,,110ッ
ッッドーー,,110ッ
]

//C
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーーッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーーッ
ッッファーー,,110ッ
ッッファーー,,110ッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーーッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーーッ
ッッレーー,,110ッ
ッッレーー,,110ッ

ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーー,,110ッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーー,,110ッ
ッッファーー,,110ッ
ッッファーー,,110ッ
ッッド＃ーーッ
ッッド＃ーーッ
ッッEP.T(90,127,!8+8,127,110,!8.)ラーー,,110ッ
ッッラーー,,110ッ

ッッレーー,,110ッ
ッッレーー,,110ッ
ッッレーー,,110ッ
EP.T(90,127,!8+8+8+8,127,110,!8.)レーーーー,,110ッ

]



