/*

空疎な部屋

効果音っぽいフレーズ。

*/

//下準備
System.OctaveRangeShift=1 //o4基準（慣れの問題）
v.Max=15                  //旧い形式
q.Max=8                   //同上

//リセット掛けて
ResetGM r1 TrackSync

//演奏用の記述
TR(2)@2 v12 q7 o4
[2
	[4
		Sub{g1}
		Sub{r4e-2^4}
		r2c2
	]
	[4
		Sub{a1}
		Sub{r4f2^4}
		r2d2
	]
]

TR(3)@2 v10 q8
[4 o3 c1]
[4 o2 b-1]
[4 o3 c1]
[4 o2 a1]
