//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // // 「アーガーデュエル テーマソング Endless Duel」 // // 作詞:yuk氏、青い鴉氏 // 作曲:青い鴉氏、ななこっち★(なの) // 動画:ななこっち★(なの) // 出演:青い鴉氏、soiya氏 // 歌 :初音ミク IA // 著作者:NEET有志 // MMLかき:ななこっち★(なの) // ライセンス:転載可、改変可(歌詞等除く) // //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // // タロットカードをモチーフにした、カードゲーム「アーガーデュエル」を // ゲームマーケットに2013年秋に出展することとなりました。 // その宣伝用の曲となります。 // http://www.augurduel.com/ // // タロットのイメージと曲は全くあっていない作りではありますが、 // 古き良きタロットと新しいゲームというイメージを元に作曲しています。 // そのためか、RPGっぽい曲になってしまっています。 // //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // //「アーガーデュエル」は致命的に面白いカードゲームです。 // ゲームマーケット2013秋(11月4日) NEET有志タロットゲー事業部 卓番:423 // 公式サイト http://www.augurduel.com/ // (この曲の作者も会場にいます) // //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // // 奨励音源 // TiMidiTy // http://www.daiba.cx/TiMidity%2b%2b/ // http://cdn.daiba.cx/f/TiMidiTy/Patches20131003/ // http://pcdn.info/f/TiMidiTy/Patches20131003/ // //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // // メロディーを出力 Int MELODY=1 // // 伴奏を出力 Int BACK=1 // // メロディーをカラオケにする Int KARAOKE=0 // // 楽譜を出力する Int GAKUHU=0 // // //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ Tempo 118 #PEDALON={Sub {r16y64,127}} #PEDALOFF={r-32 y64,0 r32} Function Fadeout(Mes){ Expression.onTime(127,0,!1^1) } IF(MELODY=1) { // メロディー TR(1) 拍子 4,4 v127 IF(KARAOKE=1) { 音色(Vibraphone) Key(12) } ELSE { Voice(AltoSax) } o5 IF(GAKUHU=1) { q100 } ELSE { q90 } l16 ////////////////////////////////////// // c //あるかな g>cc&c8r8 //c //かみにえ l8cccc //G //わをやぶれ IF(GAKUHU=1) { dcc16&c16< } ELSE { dcc16r16< } //A //えんど れ す でゅ え る IF(GAKUHU=1) { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q100 } ELSE { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90 } r1r1r1r1 ////////////////////////////////////// l16 // Em // それは  うら な い のひ IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { eee8 ree8 g8. fe df8 } ELSE { eee8 ree8 g8. f&e df8 } // ふたりの きょうこう みた ゆめ IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { eeee ded8 c8c8 d8f8 //c8dd& ddf8 } ELSE { eeee d&ed8 c8c8 d8fr //c8dd& ddf8 } //たいようと つきか さなるとき eeee e8r8 eeee eeee //あくまがめざめる IF(GAKUHU=1) { d8cd& d8e8 f8e8d8f16&f16 } ELSE { d8cd& d8e8 f8e8d8f16r16 } //つるされた いん じゃ は IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { eeee e8r8 g8.fed f&f } ELSE { eeee e8r8 g8.f&e&d fr } // るーんを もとめて まじゅつしに IF(GAKUHU=1) { e8.e eded ccdd f8.&f16 } ELSE { e8.e eded ccdd f8.r16 } //しにがみ はだれに l8eeee aede //ほほえむ のだろう dcde f f16e16&e8 &e8 IF(GAKUHU=1) { 拍子 4,4 ^8 r4 r2 e> } ELSE { 拍子 2,4 ^8 r4 e> 拍子 4,4 } ////////////////////////////////////// //にひゃくねんの cc ccc16^8c IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { cc&c8r8 //c //しんぱん l8cccc //G //ばんをすくえ IF(GAKUHU=1) { d16d16cc16&c16< } ELSE { d16d16cc16r16< } //A //えんど れ す でゅ え る IF(GAKUHU=1) { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q100 } ELSE { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90 } r1r1r1r1 ////////////////////////////////////// l16 // Em // それは  うら な い のひ IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { eee8 ree8 g8. fe df8 } ELSE { eee8 ree8 g8. f&e df8 } // ふたりの きょうこう みた ゆめ IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { eeee ded8 c8c8 d8f8 //c8dd& ddf8 } ELSE { eeee d&ed8 c8c8 d8fr //c8dd& ddf8 } //せせい の    ひびはお わり こ eree e8r8 eeee ee8e //いびと ひ きさかれる IF(GAKUHU=1) { d8cd& d8e8 f8e16e16d8fr } ELSE { d8cd& d8e8 f8e16e16d8fr } //うなりご え あげるせしゃ eeee e8r8 g8fe8d f8 // ちからだ けがこの よのすべ て IF(GAKUHU=1) { eeee eded ccdd f8.&f } ELSE { eeee eded ccdd f8.r } //正義はどこにあるのだろう? //せいげいは どこに l8eeee a8.e8.e8 //あるの だろお dcde f&f16e16&e8 &e8 IF(GAKUHU=1) { 拍子 4,4 ^8 r4 r2 e> 拍子 4,4 } ELSE { 拍子 2,4 ^8 r4 e> 拍子 4,4 } ////////////////////////////////////// //にひゃくねんの cc ccc16^8c IF(KARAOKE=1 || GAKUHU=1) { } ELSE { } < r2 ////////////////////////////////////// l16 // c //あるかな g>cc&c8r8 //xc // ぜつぼ l8rcc8.c8.c8 //しをつかめ d8c8c16r16< //えんど れ す でゅ え る IF(GAKUHU=1) { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4^16 & a16 q100 r8 } ELSE { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4^16 a16 q90 r8 } ////////////////////////////////////// Sub { l16 // c //あるかな g>cc&c8r8 //c //かみにえ l8cc cc //G //わをやぶれ d c< b16b16 >c16r16< //A //えんど れ す でゅ え る IF(GAKUHU=1) { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 &a16 q90 } ELSE { b8. b16 q100 a16a16a16a16&a4.^16 a16 q90 } } Tempo 117 r2 Tempo 116 r2 Tempo 115 r4 Tempo 114 r4 // Tempo 112 r4 Tempo 110 r4 Tempo 108 r4 Tempo 106 r4 // Tempo 104 r8 Tempo 102 r8 Tempo 100 r12 Tempo 98 r12 Tempo 96 r12 Tempo 94 r12 Tempo 92 r12 Tempo 90 r12 // Tempo 88 r16 Tempo 86 r16 Tempo 84 r16 Tempo 82 r16 Tempo 80 r16 Tempo 78 r16 Tempo 76 r16 Tempo 74 r16 Tempo 72 r1 Tempo 70 r16 Tempo 68 r16 Tempo 66 r16 Tempo 64 r16 Tempo 62 r16 Tempo 60 r16 Key(0) // デュエットメロディー TR(2) IF(GAKUHU=0) { v90 IF(KARAOKE=1) { Key(12) 音色(Vibraphone) } ELSE { Voice(AltoSax) } o5 q90 l16 ////////////////////////////////////// [4 r1] [4 r1] ////////////////////////////////////// [8 r1] r2 ////////////////////////////////////// [9 r1] ////////////////////////////////////// [8 r1] r2 [8 r1] l8 ////////////////////////////////////// //にひゃくねんの aag8e16 //むかしのはなし e16e16 ffe8c16 //ある「にん」げんが // c< a4.aa4.a> //けいじをうけた ff16f16 fe e4r8 //「さん」びゃくねんの e aage16 // //みらいのはなし e16e16 ffec16c16f16^8fff IF(KARAOKE=1) { gfe16d16c#8^2r2> } ELSE { gf&e16&d16c#8^2r2> } } } Key(0) IF(BACK=1) { // サブメロディー TR(4) v110q95 Voice(Violin) o6 [4 r1] [3 l16 a8ed &dde8 ] >c8ccde4 } Sub{g#ab>cde4} g#ab>cde4< [8 r1] c8c8d8 c4c8ccde4 } Sub {ef#g#ab>cde4 } Sub {ef#g#ab>cd }r4e4< [8 r1] c8c8d8 c4c8ccde4 } Sub{g#ab>cde4} g#ab>cde4< [8 r1] c8c8d8 c4c8ccde4 } Sub {ef#g#ab>cde4 } Sub {ef#g#ab>cd }r4e4< [8 r1] c8c8d8 c4e<' 'eg>e<' l2 'cfa>e<' 'eg#>d<' Sub{l1'e&ea&a'} >d2c#2< ////////////////////////////////////// l4 < [2 'fa>e<'] [2 'eg#>d<'] [2 'ea>d<'] [2 'ea>c<'] [2 'fa>e<'] [2 'eg#>d<'] [2 'ea>d<'] [2 'ea>c<'] ////////////////////////////////////// [4 'gb>e<'] [4 'g>ce<'] [4 'ad>f#<'] [4 'ad>f<'] [4 'gb>e<'] [4 'g>ce<'] [4 'ad>f#<'] [4 'ad>f<'] > #PEDALON d32e32g#32 b4. #PEDALOFF ////////////////////////////////////// [2 'cea' ] [2 'eg' ] [2 'cfa' ] [2 'ceg' ] [4 'cfa' ] [2 'dea' ] [2 'deg#' ] [2 'cea' ] [2 'eg' ] [2 'cfa' ] [2 'ceg' ] [4 'cfa' ] [2 'dg' ] [2 'c#ea' ] [2 'cfa' ] [2 'dg' ] ////////////////////////////////////// [4 'ceg' ] [4 'eg' ] [2 'cfa' ] [2 'deg#' ] [2 'dea' ] [2 'c#ea' ] < ////////////////////////////////////// l4 [2 'fa>e<'] [2 'eg#>d<'] [2 'ea>d<'] [2 'ea>c<'] [2 'fa>e<'] [2 'eg#>d<'] [2 'ea>d<'] [2 'ea>c<'] ////////////////////////////////////// [4 'gb>e<'] [4 'g>ce<'] [4 'ad>f#<'] [4 'ad>f<'] [4 'gb>e<'] [4 'g>ce<'] [4 'ad>f#<'] [4 'ad>f<'] > #PEDALON d32e32g#32 b4. #PEDALOFF ////////////////////////////////////// [2 'cea' ] [2 'eg' ] [2 'cfa' ] [2 'ceg' ] [4 'cfa' ] [2 'dea' ] [2 'deg#' ] [2 'cea' ] [2 'eg' ] [2 'cfa' ] [2 'ceg' ] [4 'cfa' ] [2 'dg' ] [2 'c#ea' ] [2 'cfa' ] [2 'dg' ] ////////////////////////////////////// l1 q100 音色(GrandPiano) l1 'ceg>e<' 'eg>e<' l2 'cfa>e<' 'eg#>d<' Sub{l2.'e&ea&a'} >d2c#4< // l4'fgb>d<' r4 l4 [4 'ceg' ] [4 'eg' ] [2 'cfa' ] [2 'deg#' ] [2 'dea' ] [2 'c#ea' ] // ストリング&ギター ////////////////////////////////////// TR(7) l1 v110 Voice(Strings1) q100 'ceg>e<' 'eg>e<' l2 'cfa>e<' 'eg#>d<' Sub { r2 Fadeout(0.5) } Sub{l1'e&ea&a'} >d2c#2< v110 Expression(127) ////////////////////////////////////// 音色(NylonGuitar) l16 [2 [2 #PEDALON aece #PEDALOFF ] [2 #PEDALON g#ede #PEDALOFF ] [4 #PEDALON aece #PEDALOFF ] ] ////////////////////////////////////// [4 #PEDALON bee #PEDALOFF ] [4 #PEDALON gcc #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] [4 #PEDALON bee #PEDALOFF ] [4 #PEDALON gcc #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] #PEDALON d32e32g#32 b4. #PEDALOFF ////////////////////////////////////// l8 [2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ] [4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ] [4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'dg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'dg' #PEDALOFF ] ////////////////////////////////////// [4 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ] [4 #PEDALON 'eg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ] ////////////////////////////////////// l16 [2 [2 #PEDALON aece #PEDALOFF ] [2 #PEDALON g#ede #PEDALOFF ] [4 #PEDALON aece #PEDALOFF ] ] ////////////////////////////////////// [4 #PEDALON bee #PEDALOFF ] [4 #PEDALON gcc #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] [4 #PEDALON bee #PEDALOFF ] [4 #PEDALON gcc #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] [4 #PEDALON add #PEDALOFF ] #PEDALON d32e32g#32 b4. #PEDALOFF ////////////////////////////////////// l8 [2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ] [4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ] [4 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'dg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'dg' #PEDALOFF ] ////////////////////////////////////// [4 r1] // 音色(NylonGuitar) // #PEDALON Sub {d48f48g48b48} r4 #PEDALOFF // l4'dfgb' // r4 ////////////////////////////////////// 音色(NylonGuitar) l8 [4 #PEDALON 'eg'c #PEDALOFF ] [4 #PEDALON 'eg' #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'fa'c #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'eg#'d #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'd #PEDALOFF ] [2 #PEDALON 'ea'c# #PEDALOFF ] // ベース ////////////////////////////////////// TR(9) 音色(Strings2) v110 l1 q100 o4 c< e f2e2 a1 ////////////////////////////////////// 音色(AcousticBass) l4 ffee aagg ffee // aaaa aa[5 a20] a8r8 ////////////////////////////////////// eeee cccc dddd< bbbb> eeee cccc dddd< bbbb> v100 Sub { l28 ef#g#ab>cd } r4 e8r8 < v110 l4 ////////////////////////////////////// aaee ffcc dddd< bb>ee16e16e16e16 aaee ffcc ffff ggaa f4.e16f16g ////////////////////////////////////// cccc eeee ffee a4.a8a4 ////////////////////////////////////// ffee aagg ffee aaaa ////////////////////////////////////// eeee cccc dddd< bbbb> eeee cccc dddd< bbbb> v100 Sub { l28 ef#g#ab>cd } r4 e8r8 < v110 l4 ////////////////////////////////////// l8 a4.ae4.e f4.fc4.c d4.dd4.d< b4.b>ee e16e16e16e16 a4.ae4.e f4.fc4.c f4.ff4.f g4.f16g16 a4 f4.e16f16g4 IF(0){ aaee ffcc dddd< bb>ee aaee ffcc ffff ggaa f4.e16f16g } ////////////////////////////////////// 音色(Strings2) l1 q100 o4 c< e f2e2 a2.g4 ////////////////////////////////////// l1 c e f2e2 a1 Sub { Fadeout(1) } // Expression(127) // ハープ TR(11) ////////////////////////////////////// v110 音色(OrchestralHarp) [3 r1] r2 o3 l24a>de a>de a>de l32a>dea [4 r1] [8 r1] r2 [9 r1] [3 r1]r2 o3 l24a>de a>de a>de l32a>dea [4 r1] [8 r1] r2 [9 r1] [3 r1]r2. o4 l40g>dfgb d>gb>fg >c1 [2 r1]r2 o3 l20a>dea>d ea>dea > e32a32e32d32f2''e2' 'c1.a1.' 'g#2' 'c1.a1.''g#2' Sub { Fadeout(1) } 'c1a1' > } e1^1 'f2''e2' 'c1.a1.' 'g#2' 'c1.a1.''g#2' Sub { Fadeout(1) } 'c1a1' Expression(127) > v100 [8 r1] r2 [9 r1] l1 // Voice(Strings1) o5 q100 'ceg>e<' 'eg>e<' l2 'cfa>e<' 'eg#>d<' Sub{l2.'e&ea&a'} >d2c#4< 'f4g4b4>d4<' l1 'ceg>e<' 'eg>e<' l2 'cfa>e<' 'eg#>d<' Sub { r2 Fadeout(1) } Sub{l2.'e&e^1a&a^1'} >d2c#4^1< // Expression(127) } TR(12) Voice(WarmPad) #substrings TR(13) Voice(PolySynthPad) #substrings // ドラム ////////////////////////////////////// TR(10) 音色(StandardSet) v127 $b{n(Kick1),} $s{n(Snare1),} $p{n(PedalHiHat),} $o{n(OpenHiHat),} $h{n(ClosedHiHat),} $r{n(RideCymbal1),} $r{n(RideBell),} $y{n(CrashCymbal2),} $c{n(CrashCymbal1),} $t{n(Tambourine),} $L{n(BellTree),} $k{n(Sticks),} $f{n(LowTom2),} $l{n(LowTom1),} $m{n(MidTom1),} $t{n(HighTom1),} $B{n(HighBongo),} $G{n(LowBongo),} $M{n(MuteHighConga),} $O{n(OpenHighConga),} $A{n(LowConga),} ////////////////////////////////////// r1r1r1 r2 Rythm{L8h8o4} ////////////////////////////////////// #r1={ Sub { Rythm { [8 h8] } } Rythm { b4k2k8b8 } } #r2={ Sub { Rythm { [7 h8] o8 } } Rythm { b4k2k8b8 } } #r3={ Sub {v-80 [5 Rythm {s20} v+10 ] v+30 Rythm{s2 } } Rythm {'b8h8'h8o16m16l16f16} } // ラテンパーカッションの定義 #rr={ Rythm { O16M16A16M16 O16M16A16A16 } } #rr1={ Rythm { O16M16M16B32B32 B16G16G16A16 } } ////////////////////////////////////// Sub { Rythm { c1 } } Sub { [7 #rr ] #rr1} [3 #r1] #r2 ////////////////////////////////////// Sub { [16 #rr ] #rr1 } Sub { Rythm { y1 } } [3 #r1 #r2 ] [2 #r2] #r3 ////////////////////////////////////// #r4={ Sub {Rythm{[8 h8] } } Rythm {b4s8b8b4s4} } #r5={ Sub {Rythm{[7 h8] o8} } Rythm {b4s8b8b4s4} } #r6={ Sub {Rythm{[7 h8] o8} } Rythm {b4s8b8b4s16m16l16f16} } ////////////////////////////////////// Sub { [17 #rr ] #rr1 } Sub { Rythm { c1 } } [2 #r4 #r5 ] Sub { Rythm { y1 } } [1 #r4 #r5 ] #r5 #r5 #r6 ////////////////////////////////////// #r7={ Sub { Rythm { [8 h8] } } Rythm { b4s8b8b4s4 } } #r8={ Sub { Rythm { [7 h8] o8 } } Rythm { b4s8b8b4s4 } } #r9={ Sub {v-100 [7 Rythm {s28} v+10 ] v+30 Rythm{s2 } } Rythm {'b8h8'h8o16m16l16f16} } #r10={ Sub { Rythm { [7 h8] o8 } } Rythm { b4s8b8b4s16m16l16f16 } } ////////////////////////////////////// Sub { [7 #rr ] #rr1 } Sub { Rythm { c1 } } [3 #r8] #r10 ////////////////////////////////////// Sub { [7 #rr ] #rr1 } Sub { Rythm { y1 } } #r7 #r8 #r7 #r10 ////////////////////////////////////// Sub { [16 #rr ] #rr1 } Sub { Rythm { c1 } } [3 #r7 #r8 ] [2 #r8] #r9 ////////////////////////////////////// Sub { [17 #rr ] #rr1 } Sub { Rythm { y1 } } [2 #r4 #r5 ] Sub { Rythm { c1 } } [1 #r4 #r5 ] #r5 #r5 #r6 ////////////////////////////////////// Sub { r1 r1 r1 r2 #rr1 } #r11={ Sub { Rythm { [6 h8] } } Sub { Rythm { b4k8b8b4t16m16l16f16 } } Sub { r1 Rythm { o8. o16 o16o16o16o16&o1 } } } Rythm {L1} r1r1 r2 Rythm{L8h8o4} Sub { [6 #rr ] } Sub { #r1 #r2 #r11 } // Tempo 117 r2 Tempo 116 r2 Tempo 115 r4 Tempo 114 r4 // Tempo 112 r4 Tempo 110 r4 Tempo 108 r4 Tempo 106 r4 // Tempo 104 r8 Tempo 102 r8 Tempo 100 r12 Tempo 98 r12 Tempo 96 r12 Tempo 94 r12 Tempo 92 r12 Tempo 90 r12 // Tempo 88 r16 Tempo 86 r16 Tempo 84 r16 Tempo 82 r16 Tempo 80 r16 Tempo 78 r16 Tempo 76 r16 Tempo 74 r16 Tempo 72 r1 Tempo 70 r16 Tempo 68 r16 Tempo 66 r16 Tempo 64 r16 Tempo 62 r16 Tempo 60 r16 } TR(0) Lyric={"Arcana!神に選ばれし愚者よ"} [2 r1] Lyric={"運命(さだめ)の輪を破れ Endless Duel"} [2 r1] Lyric={""} [4 r1] Lyric={"それは占いの日 二人の教皇見た夢"} [2 r1] Lyric={"太陽と月重なる時 悪魔が目覚める"} [2 r1] Lyric={"吊るされた隠者は 知識(ルーン)を求めて魔術師に"} [2 r1] Lyric={"死神は誰に 微笑むのだろう"} [2 r1] Lyric={""} r4 Lyric={"二百年の昔の話"} [2 r1] Lyric={"ある人間が啓示を受けた"} [2 r1] Lyric={"三百年の未来の話"} [2 r1] Lyric={"占いは戦いに変わる"} [2 r1] r4 Lyric={""} r1 Lyric={"Arcana! 審判の日はもう近い"} r1 r2. Lyric={"世界の終焉を救え Endless Duel"} [2 r1] r4 Lyric={""} [4 r1] Lyric={"それは占いの日 二人の皇帝見た夢"} [2 r1] Lyric={"節制の日々は終わり 恋人は引き裂かれる"} [2 r1] Lyric={"唸り声あげる戦車 力だけがこの世の全て"} [2 r1] Lyric={"正義はどこにあるのだろう"} [2 r1] Lyric={""} r4 Lyric={"二百年の昔の話"} [2 r1] Lyric={"ある人間が暗示を受けた"} [2 r1] Lyric={"三百年の未来の話"} [2 r1] Lyric={"占いは戦いに変わる"} [2 r1] r4 r1 Lyric={"Arcana! 絶望の塔駆け抜けて"} [2 r1] Lyric={"希望の星をつかめ Endless Duel"} [2 r1] Lyric={"Arcana! 神に選ばれし愚者よ"} [2 r1] Lyric={"運命(さだめ)の輪を破れ Endless Duel"} [2 r1] r4 Lyric={""} End ############################################################################## # # TiMidiTy Config (v2.0) dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum00 dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum08 dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum25 dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/gsdrum40 dir ../patches/guspat/izumo/inst/GUS/power dir ../patches/guspat/izumo/inst/gusperc dir ../patches/guspat/izumo/inst/mazpat dir ../patches/guspat/izumo/inst/misc dir ../patches/guspat/izumo/inst/orchhit-patch dir ../patches/guspat/izumo/inst/release dir ../patches/guspat/izumo/inst/roland dir ../patches/guspat/izumo/inst/wime dir ../patches/guspat/izumo/inst/wowpats dir ../patches/guspat/izumo/inst dir ../patches/guspat/izumo dir ../patches/sf2_part/piano dir ../patches/sf2_all dir ../patches/sf2_all/atomic dir ../patches/sf2_part/famicom dir ../patches/sf2_part/drumkit dir ../patches/sf2_all/realgs dir ../patches/arukana source default.cfg source gsdrum.cfg source gsdrum25.cfg source sfx.cfg source mt32.cfg source power.cfg source release.cfg dir ../patches/atomic dir ../patches/fluid3 dir ../patches/atomic dir ../patches/famicom dir ../patches/syuuhou/ultimate dir ../patches/syuuhou/realgs bank 0 # 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hhclose # 42 %font FluidR3GM.SF2 128 0 42 amp=55 pan=31 # 42 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 42 amp=210 42 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 42 amp=140 rate=:200:200 # hhpedal # 44 %font FluidR3GM.SF2 128 0 44 amp=100 pan=31 # 44 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 44 amp=160 44 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=170 rate=:50:50 offset=::100:0 # hhopen #extension altassign 42 46 46 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=155 # rate=:40:70 offset=::100:0 # 52 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 46 amp=140 rate=:40:40 offset=::100:0 # cymbal # 49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 49 amp=100 rate=:5:5:5:5:5 # 49 %font FluidR3GM.SF2 128 0 49 amp=100 rate=:5:5:5:5:5 49 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 55 amp=140 pan=+70 tune=+0 # 49 gsdrum00/cymcrsh1 amp=130 # 49 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 49 amp=45 # 49 %font Atomic.sf2 128 0 49 amp=150 pan=97 keep=loop rate=:20:1:20:10:10:10# # 49 %font FluidR3GM.SF2 128 0 57 amp=210 pan=31 # ride # 53 %font atomic.sf2 128 0 52 amp=120 pan=31 53 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 51 keep=loop keep=env amp=200 # Side cymbal # 57 %font drumkit1.3XG.sf2 128 0 55 amp=110 pan=-70 57 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 55 amp=140 pan=-20 tune=+0 # belltree 84 %font Titanic_200_GMGS_1.2.sf2 128 0 84 keep=loop keep=env amp=500 # conga & bongo 60 %font atomic.sf2 128 0 60 amp=100 61 %font atomic.sf2 128 0 61 amp=100 62 %font atomic.sf2 128 0 62 amp=65 63 %font atomic.sf2 128 0 63 amp=65 64 %font atomic.sf2 128 0 64 amp=65 # 60 %font atomic.sf2 128 0 60 amp=145 # 61 %font atomic.sf2 128 0 61 amp=145 # 62 %font atomic.sf2 128 0 62 amp=135 # 63 %font atomic.sf2 128 0 63 amp=135 # 64 %font atomic.sf2 128 0 64 amp=135 # End of configuration file ############################################################################## おまけ・・・ この曲は、YoutubeやSkype通話を利用して、原作者の方が実際に歌いながら 音とって、メロディーを完成させたものです。 いわゆる、クラウド作曲? 昔は、同じことを電話越しでやったことがあるのですが・・・