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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 許可しない 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル アニメ・ゲーム ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント ◆なんかコピペ連打です。 ◆でも神秘なふりしたダンジョンっぽさは出てるかと。 ◆なるべくVSCかTW-Music2でお願いしたいところです。 ◆・・・作るの楽でした。 ◆というわけで、聞いてくださ〜い♪ 曲データ(サクラから貼り付けます。) 曲名{"trigate"} 作者{"MAR"} Int R = 10 ; //リピート回数指定 /* 制作時間 約1.5時間 url : http://roo.to/mbf/ (リニューアル中) ◆なんかコピペ連打です。 ◆でも神秘なふりしたダンジョンっぽさは出てるかと。 ◆なるべくVSCかTW-Music2でお願いしたいところです。 ◆・・・作るの楽でした。 ◆というわけで、聞いてくださ〜い♪ */ /*------------------------------------------------------------------------------------------*/ Function TM(ti){Time(ti:1:0)} TimeSignature(3,4); Function SHOKI(S1,S2,S3,S3A,S4,S5,S6,S7,S8,S9){ TR=S1;CH=S2;@(S3,S3A);P=S4;REV=S5;CHO=S6;M=S7;V=S8} // TR CH @ MSB PAN REV CHO M V SHOKI( 1, 1, 1,000, 40,127, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,127 SHOKI( 2, 2, 1,000, 88,127, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,127 SHOKI( 3, 3, 50,000, 64, 80, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 4, 4, 92,000, 0, 83, 0, 0,110) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 5, 5, 73,000, 56,127, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 6, 6, 73,000, 56,127, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 7, 7, 73,000, 56,127, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 8, 8, 47,000, 64,127, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 9, 9, 34,000, 64, 40, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 SHOKI( 11, 11, 53,000, 64, 80, 0, 0,100) EP(127) y66,0 y94,0 y64,0 Function PA(W,X,Y,Z){Sub{[(W)P(Random(X,Y))r(Z)]};} Function HAM(STR SA){Sub{Key=(MML(Key)+12);SA;Key=(MML(Key)-12)}SA} Function HAM2(STR SA){Sub{Key=(MML(Key)-12);SA;Key=(MML(Key)+12)}SA} Function HAM3(STR SA){Sub{Key=(MML(Key)-12)SA;Key=(MML(Key)+12)}Sub{Key=(MML(Key)+12);SA;Key=(MML(Key)-12)}SA} Function MDL(Str W,Int X,Int Y,Int T){Int Z=MML(v);Sub{[(Y) r(X)Sub{v(MML(v)-T);W}]};v(Z)W} Int FIR={1} /*-----------------------------------------------------------------------------------------*/ TR(10) CH(10) TM(FIR) @1 V(127) $a={t(01) v120 n35}; /*Int i = 0;rr FOR(i=81;i<=126;i++){n(i)} */ Key(1) TR(9) TM(FIR) v80 t(0) q100 [(R) o3;l16[10 e^"bd^e"b^^d^^ e^f+"b^de^^g^a f+^ef+^"bd^f+^g^ a^ba^gf+^e^ga] v.N(80,90,110,120) HAM2({g1.a1.b1.`d1.}) v80 ] //PlayFrom(41:1:0) TR(8) TM(FIR) v80 t(0) q100 [(R) [24r2.] l16;[3 v_(0)[grbarg rb`cr`dr v_(-20)] v_(0)[br`cara br`cr`dr v_(-20)]] [6r1.] ] Str MEL={ [(R) o6;q100 [4r1.]l16 e"bef+df+ ^^^gab ^^^`cba bagagf+ gab^ab ^^^aga gf+ef+ga l32q120bagf+gf+edf+edf+ l16q100 ede^^^ de^^ded ef+g^^^ agab^^ ^^baga ^^l32gf+edl16f+e aga^gf+ gf+g^DIV{f+ed}8 e^^^^^ ^^^^^^ ^^^^de ^^^^f+g f+^^^^^ ^^^^^^ ^^^^ef+ ^^^^ga g^^^^^ ^^^^^^ ^^^^f+g ^^^^ab f+^^^^^ ^^^^^^ ^^^^ab ^^^^DIV{agf+}8 [12r1.] ] } TR(5) TM(FIR) v90 t(0) q100 p%(-100) MEL TR(6) TM(FIR) v70 t(0) q100 p%(0) r32;MEL TR(7) TM(FIR) v50 t(0) q100 p%(100) r16;MEL TR(4) o5 TM(FIR) v50 t(0) q100 [[4r1.]l16 PA(12*32,0,127,16) v.Random(40)[8 ade"brr rrrrrr rrrrde rrrrd"b derrrr rrrf+ga e"bdf+rr gabrrr] [4r1.] ] TR(3) o5 TM(FIR) v90 t(0) q100 [(R) [10'"beg'1.'"bdf+'1.] '"beg'1.'"bea'1. '"begb'1.'"beg`d'1. ] TR(1) o6 TM(FIR) v120 t(0) q100 [(R) Tempo(112);l16 [e^gf+^e^ga^b^ r2. g^af+^f+g^a^b^ r2.] v_(-40) [8e^gf+^e^ga^b^ r2. g^af+^f+g^a^b^ r2.] [4e^"be^f+g^a^gf+ r2.] ] TR(2) o6 TM(FIR) v120 t(0) q100 [(R) l16 [r2. e^gf+^e^ga^b^ r2. g^af+^f+g^a^b^] v_(-40) [8r2. e^gf+^e^ga^b^ r2. g^af+^f+g^a^b^] [4r2.e^"be^f+g^a^gf+] ] この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)