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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ダンス・エレクトロニカ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 空と水と疾走感のエピックトランスです。綺麗なイメージが伝わればいいな、と思います。MP3はhttp://www.geocities.jp/dolls_rosebud/mp3/aquasanctuary.mp3 曲データ(サクラから貼り付けます。) /* ■☆Aqua Sanctuary☆ 作成:さくらもどき 詳細 【推奨環境】ヘッドホン 【推奨音源】MP3,TWM2 【無断転用】可 【 編曲 】可 【ジャンル】 作成環境 【 OS 】WindoowsXP HomeEdition 【 音源 】TWM2、SoundFont 【出力環境】MDR-CD100 (ヘッドホン) RH-300 (ヘッドホン) HP-NC80 (ヘッドホン) UA-20 (オーディオI/O) ◆MEMO DLありがとうございます。 バイト休みなので1曲作ってみました。 空と水と疾走感はジャスティス! ・・・という訳で、蒼い空と水を突っ走るイメージのエピックトランスです。 蒼いものっていうのはいいですよね、透き通っていて綺麗で。 この曲もそんなのを詰め込めたらなー、とか調子に乗った事を思ってみますw タイトルは『水の聖地』という感じで。 RPGとかで出てきそうですよね、水の聖地w では ノシ P.S. 調子に乗ってディレイとかかなり厚く効いてるので同時発音数の少ない音源だと死ぬ可能性があります。 そんなときはMP3でお聞きください。 */ 曲名{"☆Aqua Sanctuary☆"} 作者{"SakuraModki"} ResetGS 拍子4,4 テンポ(142) 調#() TimeKey((1:1:0),,0) TimeKey((96:1:1),,3) Key=1 Str PD={r32 y64,0 r32 y64,127 r-16} Str PF={r32 y64,0 r-32} Function R1(int){[(int)r*1]} Function L1(int){Result=int*!1} Int Cnt=1; [16 TR=Cnt V=110 Cnt++] //============================================================================================= #CODE={ Sub{>e1^1d1e1f1^1c1d1<} EP.T(127,70,L1(6)) "f0f0a0`c1^1 //F△7 "a0 a0`c1^1 //Am7→C69 on A? "d0d0f0 a1^1 //Dm7 EP.T(70,127,L1(2)) "c0c0g0 a1^1 //C△7 } #CODE2={ Sub{>e1^1d1e1f1^1c1^1<} EP.T(127,70,L1(6)) "f0f0a0`c1^1 //F△7 "a0 a0`c1^1 //Am7→C69 on A? "d0d0f0 a1^1 //Dm7 EP.T(70,127,L1(2)) "c0c0g0 a1^1 //C△7 } TR=1 q100 @51 o5 l8 v80 [4 #CODE] [4 #CODE] [4 #CODE] [4 #CODE] #CODE #CODE2 //_擬似プラック============================================================================================= TR=2 q20 @88 o5 l8 v80 #Mellody={ "g"bcg r"bcg rrrg `c.b.g "g"bcg r`cbg grrg g.f.e "a"bcg r"bcg rrrg g.f.e "a"bcg r`cb`c grrg g.f.g } #Mellody1={ R1(8) [3 #Mellody] [4 #Mellody] [4 #Mellody] [4 #Mellody] } #Pluck = { Sub{<#Mellody1>} Sub{>#Mellody1<} #Mellody1 } //Play Sub{ v_=-70 r2. #Pluck } Sub{ v_=-70 r4.r8. #Pluck } Sub{ v_=-50 r4. #Pluck } Sub{ v_=-35 r8. #Pluck } q+1 v_=0 #Pluck //_プラックの裏============================================================================================= TR=3 q100 @82,110,0 o6 l8 v90 //define #Mellody2={ R1(8) R1(8) EP.T(0,80,L1(6),80,127,L1(2)) [ #Mellody] [4#Mellody] [3R1(8)] EP.T(0,80,L1(6),80,127,L1(2)) #Mellody [4#Mellody] } //Play #UnPluck={ Sub{< #Mellody2 >} #Mellody2 } Sub{r1 v_=-80 #UnPluck } Sub{r2.v_=-60 #UnPluck } Sub{r4.v_=-40 #UnPluck } v_=0 #UnPluck //============================================================================================= #SynBass={ [4 ""f"ff"f f""f"ff ] [4 ""a"aa"a a""a"aa ] [4 ""d"dd"d d""d"dd ] [4 ""c"cc"c c""c"cc ] } TR=4 q80 @88 o4 l16 v110 [ R1(8)] [ #SynBass ] [4#SynBass ] [ R1(8) ][ #SynBass ] [4#SynBass ] //============================================================================================= #DefBass={ [8 "ff] [8 "aa] [8 "dd] [8 "cc] } TR=5 q90 @82 o3 l8 v100 R1(8) [3 #DefBass ] [4 #DefBass ] [ R1(8) ][ #DefBass ] [4 #DefBass ] //============================================================================================= #BackSynth={ ["frf0arf0ar "ff0arf0ar"ff0arf0ar] ["are0gre0gr "ae0gre0gr"ae0gre0gr] ["dra0`cra0`cr "da0`cra0`cr"da0`cra0`cr] ["cr`c0gr`c0gr "c`c0gr`c0gr"c`c0gr`c0gr] } TR=6 q50 @82,90,1 o5 l16 v80 EP.T(0,127,L1(8)) [4 #BackSynth ] [3 #BackSynth ] v100 #BackSynth v80 [ R1(8) ][ #BackSynth ] [4 #BackSynth ] //============================================================================================= #PianoL={ Sub{< PD "fcfg ^^^^ f^^^ c^^^ PD "aegb ^^^^ a^^^ e^^^ PD "d"ade^^^^ d^^^"a^^^ PD "c"gde^^^^ PD "c"geg ^^^^ >} } #PianoR={ [4 "g"bcg ^^^^ ^^^g g.f.e ] } #PianoR2={ [4 "g"bcg ^^^^ v-10 ^^^g g.f.e v-10 ] } #PianoR3={ "g"bcg ^^^^ ^^^g g.f.e "g"bcg ^^^^ ^^^g g.f.e "g"bcg ^^^^ c^^"b ^^"b^ c^^^ ^^^^ ^^^^ ^^^^ } #PianoM={PF r-2 a^b^ `c.b.g ^^^^ ^^^^ d^d^ d^^c16"b16 c^^^ ^^^`c ^`c^`c ^16b.g^ ^^^^ ^^^^ c^"b^ "a"bcg ^`cb`c g^^^ ^^^^} TR=7 q100 @1 o5 l8 v127 V=127 //左手 | 右手 #PianoL |#PianoR #PianoL |#PianoR2 v127 | R1(8) | R1(8) > | R1(8) | R1(8) Sub{ r-1 <<v+5]c1<} #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR < #PianoM #PianoM >Sub{ r-1 <<v+5]c1<} #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR #PianoL | #PianoR3 //============================================================================================= TR=8 q100 @25 o5 l8 v127 V=127 [4 R1(8)] [4 R1(8)] [ R1(8)] #PianoM #PianoM //============================================================================================= TR=9 q100 @81,8 o3 l1^1 v70 EP.W(90,127,!1) [4 [4 fadc ]] UseKeyShift=off 調-() TR=10 o3 l8 q40 @=27,90 V=127 //------------------------------------ R1(8) R1(8) Sub{v70 [8 [ rf+g+f+ ]]} R1(8) Sub{v90 [8 [ rf+g+f+ ]]} R1(8) Sub{r-4.v110 c16c16cc} Sub{v40 [8 r-1] [64 d16 v+1][(64-8) d16] } Sub{v100[8 r-1] `c+1[3r1] `c+1r1 [3`c+2]r2 } //------------------------------------ Sub{ Sub{v127 `c+} R1(16) Sub{v127 `c+} } [4 Sub{v90 [8 [ rf+g+f+ ]]} Sub{v100[8 r2.d+4] } Sub{v127[16 r4c+4] } v120 [31 c4] r-8c16c16cc ] Sub{v40 [8 r-1] [64 d16 v+1][64 d16]} Sub{v100[8 r-1] `c+1[3r1] `c+1r1 [3`c+2]r2 } //------------------------------------ [ R1(8) ] Sub{v90 [8 [ rf+g+f+ ]] } Sub{v60[32 r`d+] } Sub{v100[8 r2.d+4] } Sub{v127[16 r4c+4] } v120 [31 c4] r-8c16c16cc R1(8) Sub{v40 [8 r-1] [64 d16 v+1][64 d16]} Sub{v100[8 r-1] `c+1[3r1] `c+1r1 [4 `c+2] } //------------------------------------ [3 Sub{v90 [8 [ rf+g+f+ ]]} Sub{v100[8 r2.d+4] } Sub{v127[16 r4c+4] } v120 [31 c4] r-8c16c16cc ] R1(8) Sub{v40 [8 r-1] [64 d16 v+1][64 d16]} Sub{v100[8 r-1] `c+1[3r1] `c+1r1 [3`c+2]r2 } この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)