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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 許可しない 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ワールド ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント イングランド民謡。 音または波の基本的な性質の部分に立ち返って遊んでいるので、 シンセ的な意味での基本音色だけ割り当ててます。 曲データ(サクラから貼り付けます。) /* グリーン・スリーブス(PSG風) 対象音源:GS互換音色配列を持つもの イングランド民謡。 音または波の基本的な性質の部分に立ち返って遊んでいるので、 シンセ的な意味での基本音色だけ割り当ててます。 */ //初期化周り TR(0) Time(1:1:0) TimeSignature=6,8 Time(1:1:0) Tempo=108 Time(1:1:0) ResetGS Time(1:3:0) SysEx$=F0,7F,7F,04,01,7F,7F,F7; //マスターボリューム Time(1:5:0) TrackSync //パート設定 TR(1) CH(1) @82,1 V(100) REV(0) v100 q66 o6 EP.W(127,32,64) TR(2) CH(2) @81,1 V(100) REV(0) v100 q66 o5 EP.W(127,32,64)//SC-88音色の場合は@81,16の方が良いかも。 TR(3) CH(3) @81,1 V(100) REV(0) v100 q66 o5 EP.W(127,32,64)//同上 TR(4) CH(4) @81,8 V(100) REV(0) v100 q75 o4 EP.W(127,32,64) //演奏用 TR(0) Time(1:6:0) TrackSync //メロが1拍早いのに合わせてる [ TR(1) l8 d f4ga.b-16a g4ec.d16e f4dd.c+16d e4c+ TR(2) l4 r8 aa8 ff8 eg8gg8 fa8g>d8 c+c+ d4.d4. TR(2) r8 aa8 ff8 eg8gg8 f8.g16a8a. a.a. TR(3) r8 d.c. c.c. df8e8.d16e8 f.f. TR(4) r8 d.f. c.e. d8.l16efgl8a8^8a d>dc4.c.d c+4>c4.c.c+ d4.d4 TR(2) a.g16ff.g16a e.f16gg4g f.g16aa4. a4.a4 TR(3) c.c. c.c. df8e8.d16e8 f.f TR(4) l8 f.g16aa.g16f c.d16ee.d16c d.e16f16g16a8^8a d>d この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)