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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル 歌謡曲・演歌 ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント きせつがある・・・はる・・・なつ・・・あき・・・ふゆ・・・。 曲データ(サクラから貼り付けます。) TrackName={"きせつがあること"}; Tempo=118;TimeSignature=4,4;TimeBase=24; KeyFlag=(0,0,0,0,0,1,0);System.MeasureShift=1; TR=0;CH=16;@1;l%1;t0; SysEx=$F0,$7E,$7F,9,1,$F7;r*12/* Reset_GM */ SysEx=$F0,$41,$10,$42,$12,$40,0,$7F,0,$41,$F7;r*12/* Reset_GS */ CH=1;SysEx=$F0,$41,$10,$42,$12,{$40,$11,$40,60,50,64,54,60,58,48,62,52,66,56,54},$F7;r*12 CH=2;SysEx=$F0,$41,$10,$42,$12,{$40,$12,$40,60,50,64,54,60,58,48,62,52,66,56,54},$F7;r*12 CH=3;SysEx=$F0,$41,$10,$42,$12,{$40,$13,$40,60,50,64,54,60,58,48,62,52,66,56,54},$F7;r*48 /* 一点イ音(A4)440Hzの平均律との差 C-4,Cp-14,D+0,Dp-10,E-4,F-6,Fp-16,G-2,Gp-12,A+2,Ap-8,B-10 */ CH=16;TrackSync; 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#C_1={e^^eee^ea^^abb^be^^eee^ea^^abb"bd*+};#C_2={e^^eee^ea^^abr^^;V=80;b48"b48e^^eeeb"be^^eee^e}; Str C1={V=50;#C_1;V.T=50,65,144;#C_2 b48;V.T=80,50,48;"b^d*+^}; Str C1_1={V=50;#C_1;V.T=50,65,144;e^^eee^ea^^abr^^;V=80;b48b^"b^e^^eee^eee^fgg"b"b;V.T=80,50,96; c48d^f^}; Str C1_2={V=50;#C_1;V.T=50,65,144;e^^eee^ea^^abr^^;V=80;b48b^"b^e^^eee^ec^^ccc^cf48;V.T=80,50,96; g^"g^}; Str C1_3={V=50;#C_1;V.T=50,65,144;e^^eee^ea^^abr^^;V=80;b48b^"b^e^^eee^eee^eff^fg48;V.T=80,50,48; "g^"b+^}; Str C1_4={V=50;#C_1;V.T=50,65,144;e^^eee^ea^^abr^^;V=80;b48b^"b^c^^>ccc^c;V.T=80,50,48;d48d^]r240<]r240<"b"b^"be^^eee^e;V.T=80,50,96;b48"b^d*+^}; Str C2_2={V=50;#C_2 b^^b;V.T=80,60,48;b^"b^e^^eee^fg^^ggg^ga^^aaa^a;V.T=60,70,96;`e^^eee^e`c^^`c `g`g^`g'a`a'^'b`b'^`e`e^b;V=80;[e^^eee^ea^^agg^gf^^fr-240>]r240<c^^cd^<"d^e96:r-480>]<}; TR=16;CH=16;@1;l%1;t0; Play(, ,B0, );r480 Play(,A1,B1,C1);r960 [3 Play(,{A2>A3<},B2,C2);r1632] Play(,A1_1,B1_1,C1_1);r960;TR=1;TrackKey=3;TR=2;TrackKey=3;TR=3;TrackKey=3;TR=16;KeyFlag=(0,0,1,1,0,1,1); 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