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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ハードロック・ヘヴィーメタル ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 小林信一さんに会ったよ!握手してもらったよ!教本にサインしてもらったよ! そんなことは置いといて、バンドのために作ったニューメタルっぽい感じの曲です。 …自分ではつまらないと思ってる曲ですが、この手の曲を作る参考になれば、と。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.372) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"Voodoo"} 作者{"かとう"} /* バンドのメンバーからは、「割と良い」という評価を受けた曲です。 「ダウンチューニングじゃないKORN」ってこんな感じ? …自分では嫌いなんだよなぁ、こういうの。結構作りにくいし。ギターソロ入れたらダメだし。 ・制作日記 09/11/06 Intro〜S制作 */ //------------------------------------------------------------------------------ Time(0:1:0)ResetGM;ResetGS; r1;Include(bend.h);Include(unison.h);//リセットとか読み込みとか Time(0:1:0)TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Time(1:1:0);TrackSync;//その他細かい設定 Function TS(Int X,Int Y){TimeSignature(X,Y)}//TimeSignatureのスペルが覚えられない!という人のための拍子設定用コマンド Function BPM(Int X){Tempo(X)}//テンポ設定 Function PITCH(Int X,Int Y,Int Z){p%.T(8191/12*X,8191/12*Y,Z)}//半音単位で入力し、ピッチを動かす。(BR=12の場合のみ) Function PX(Int X){p%(8191/12*X)}//半音単位で入力し、ピッチを変える。(BR=12の場合のみ) Function RV(Int X){v.Random(X)}//音量をランダムに。 Function RT(Int X){t.Random(X)}//タイミングをナントカに。 Int BPMD=104//初期BPM。 Int OTL=1//タイミングずらしの基本値。TimeBaseとBPMによって変化させる。 Int orz=TimeBase/8//タイミングずらし別Ver. Int PIT=8191/12//ピッチを半音単位で。BR(12)のときだけ有効。 TS(4,4)//ひょーし BPM(BPMD)//てんぽ。 KeyFlag-() //あちょー ~{タ} ={n(Snare1),} ~{た} ={n(Snare2),} ~{か} ={n(SideStick),} ~{ず} ={n(Kick1),} ~{ツ} ={n(RideCymbal1),} ~{き} ={n(RideBell),} ~{ち} ={n(OpenHiHat),}~{つ} ={n(ClosedHiHat),}~{す} ={n(PedalHiHat),} ~{ぱ} ={n(CrashCymbal1),}~{と} ={n(CrashCymbal2),} ~{し} ={n(SplashCymbal),}~{が} ={n(ChineseCymbal),} ~{ぽ} ={n(HighTom1),}~{ぼ} ={n(HighTom2),} ~{む} ={n(MidTom1),}~{も} ={n(MidTom2),} ~{ろ} ={n(LowTom1),}~{ご} ={n(LowTom2),} //ドラム用 /////////////////////////////////[Intro] //Em TrackSync; TR(1)V(127)BR(12)@69; o5;l16;q95;v120 r1r1 TR(4)BR(12)@31;//V(80) o4;l16;q99 r1r1 [2"e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#'^'"fc'^ "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'eb'^'d#a#'^] '"e"b'1+1 TR(8)V(127)BR(12)REV(0)@34; o3;l16;q95;v120;v.Random(10) r1r1 [2"e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#^"f^ "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^e^d#^] "e2.,99PITCH(0,12,!4)"e4p%0e1r-8PITCH(0,-12,!8)r8p%0 TR(10)Key(0)l16;q50;//@2,63,32 r1 Sub{ v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|しっっっ } Sub{ v100ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v120っっっっ|っっっっ|r-128タ128たっっっ|たっっっ } v120っっっっ|っっっ[2ず32]|っっずず|っっっっ Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|タ32タ32,,-40たむろ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っっっっ Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v100っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|v.N(120,110)[3タ24ご24ろ24ご24ろ24ご24]|たっっっ } v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|ずっっっ|ずっっっ /////////////////////////////////[1A] //Edim TrackSync; TR(1) "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"g8.r16 "f#^"f#"f#"a^"g^"a#^"a^"g8.r16 "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^c^"a^ "a#4r2. "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"g8.r16 "a^"a"a"a#^c^"a#^"g^"a8.r16 "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"a^"g^ "f#4r2. TR(4) '"e"b'4r2. r1 r1 [4'"a#f''"ae'"e]'"a#f'4r-8PITCH(0,-5,!8)r8p%0 '"e"b'4r2. r1 r1 '"f#c#'2'"fc'2 TR(8) "e4r2. r1 r1 [4"a#"a"e]"a#4r-8PITCH(0,-5,!8)r8p%0 "e4r2. r1 r1 "f#^[6"f#]PITCH(0,12,!4)"f4p%0f4r-8PITCH(0,-12,!8)r8p%0 TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずずずず|ずずずず|ずずずず|[6ず24] Sub{ v120とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ|しっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ|v.N(120,110)っ24た24た24む24ご24ご24 } t0v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずずずず|ずずずず|ずずずず|ずずずず /////////////////////////////////[Riff] //Em TrackSync; TR(4) [2"e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#'^'"fc'^ "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'eb'^'d#a#'^] TR(8) [2"e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#^"f^ "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^e^d#^] TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|タ32タ32,,-40たむろ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っっっっ /////////////////////////////////[2A] //Edim TrackSync; TR(1) "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"g8.r16 "f#^"f#"f#"a^"g^"a#^"a^"g8.r16 "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^c^"a^ "a#4r2. "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"g8.r16 "a^"a"a"a#^c^"a#^"g^"a8.r16 "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"a^"g^ "f#4r2. TR(4) '"e"b'4r2. r1 r1 [4'"a#f''"ae'"e]'"a#f'4r-8PITCH(0,-5,!8)r8p%0 '"e"b'4r2. r1 r1 '"f#c#'2'"fc'2 TR(8) "e4r2. r1 r1 [4"a#"a"e]"a#4r-8PITCH(0,-5,!8)r8p%0 "e4r2. r1 r1 "f#^[6"f#]PITCH(0,12,!4)"f4p%0f4r-8PITCH(0,-12,!8)r8p%0 TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずずずず|ずずずず|ずずずず|[6ず24] Sub{ v120とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ|しっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ|v.N(120,110)っ24た24た24む24ご24ご24 } t0v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずずずず|ずずずず|ずずずず|ずずずず /////////////////////////////////[1B] //Em TrackSync; TR(1)r-4"a4 e4.d4."b4 c1-8r8 "b4.f#4.d4 e2+8r8"a4 e4.d4."b4 c1-8r8 "a4.c#4.f#4 e2d#4.r8 TR(4) [2'"e"b'1 'cg'1 :'"bf#'1 'cg'1] '"f#c#'1 '"bf#'1 TR(8) [2"e4."e8"e4"g8"b8 c4.c8e4.c8 :"b4."b8f#4d8"b8 c4.c8"g4."f#8] "f#4."f#8c#4."a8 "b4."b8"b4"f#4 TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,100,85)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ } t0v120ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっずっ Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ } Sub{ v.C(!4,100,85)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|[4ご24]っ12|[4ろ24]っ12|[4む24]っ12|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|っ6[2ず24]|っ6[2ず24]|っ6[2ず24]|っっっっ /////////////////////////////////[1S] //Em TrackSync; TR(1) [2"g4.r8"b4"a8c8 "b1-8r8 c4.r8e4d8e8 :d1-8r8] f#1-8r8 e1+1 TR(4) [2'"e"b'1 '"bf#'1 'cg'1 '"bf#'1] TR(8) [2[8"e8] [8"b8] [8c8] [8"b8]] TR(10) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ Sub{ v120とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっタた } t0v120ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ /////////////////////////////////[Riff] //Em TrackSync; TR(4) [2"e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#'^'"fc'^ "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'eb'^'d#a#'^] TR(8) [2"e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#^"f^ "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^e^d#^] TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|タ32タ32,,-40たむろ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っっっっ /////////////////////////////////[3A] //Edim TrackSync; TR(1) "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"g8.r16 "f#^"f#"f#"a^"g^"a#^"a^"g8.r16 "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^c^"a^ "a#4r2. "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"g8.r16 "a^"a"a"a#^c^"a#^"g^"a8.r16 "g^"g"g"g^"g"g"a^"a#^"a^"g^ "f#4r2. TR(4) '"e"b'4r2. r1 r1 [4'"a#f''"ae'"e]'"a#f'4r-8PITCH(0,-5,!8)r8p%0 '"e"b'4r2. r1 r1 '"f#c#'2'"fc'2 TR(8) "e4r2. r1 r1 [4"a#"a"e]"a#4r-8PITCH(0,-5,!8)r8p%0 "e4r2. r1 r1 "f#^[6"f#]PITCH(0,12,!4)"f4p%0f4r-8PITCH(0,-12,!8)r8p%0 TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずずずず|ずずずず|ずずずず|[6ず24] Sub{ v120とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ|がっっっ|がっっっ|しっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっつっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ|たっっっ|v.N(120,110)っ24た24た24む24ご24ご24 } t0v120ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ|っっずっ|ずずずず|ずずずず|ずずずず|ずずずず /////////////////////////////////[2B] //Em TrackSync; TR(1)r-4"a4 e4.d4."b4 c1-8r8 "b4.f#4.d4 e2+8r8"a4 e4.d4."b4 c1-8r8 "a4.c#4.f#4 e2d#4.r8 TR(4) [2'"e"b'1 'cg'1 :'"bf#'1 'cg'1] '"f#c#'1 '"bf#'1 TR(8) [2"e4."e8"e4"g8"b8 c4.c8e4.c8 :"b4."b8f#4d8"b8 c4.c8"g4."f#8] "f#4."f#8c#4."a8 "b4."b8"b4"f#4 TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,100,85)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ } t0v120ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっずっ Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|がっっっ } Sub{ v.C(!4,100,85)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|[4ご24]っ12|[4ろ24]っ12|[4む24]っ12|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|っっっっ|っっずっ|っ6[2ず24]|っ6[2ず24]|っ6[2ず24]|っっっっ /////////////////////////////////[2S] //Em TrackSync; TR(1) [2 [2"g4.r8"b4"a8c8 "b1-8r8 c4.r8e4d8e8 :d1-8r8] f#1-8r8 ] e1+1 TR(4) [2 [2'"e"b'1 '"bf#'1 'cg'1 '"bf#'1] ] TR(8) [2 [2[8"e8] [8"b8] [8c8] [8"b8]] ] TR(10) [2 Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } t0v120ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ : Sub{ v120とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっタた } t0v120ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ] Sub{ v120とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!8,100,80)っっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|ちっちっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|た24タ24タ24たた } t0v120ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっずっ|ずっっっ|っっずっ|ずっずっ|っっっっ /////////////////////////////////[Riff] //Em TrackSync; TR(4) [2"e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#'^'"fc'^ "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'"f#c#''"gd'^'"gd' "e^"e^'"a#f''"ae'^'"ae'"e^"e^'eb'^'d#a#'^] '"e"b'4 TR(8) [2"e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#^"f^ "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^"f#"g^"g "e^"e^"a#"a^"a"e^"e^e^d#^] "e4 TR(10)Key(0) Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } t0v120ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|っずっっ|ずっずっ|ずずずず Sub{ v120ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ v.C(!4,90,100)っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ } Sub{ t1v120っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|タ32タ32,,-40たむろ } t0v120[64ず16] 'とず'1+1r1EP(126) この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)