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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ポップス ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 前回からほとんど間が空いていませんが…… テンポもリズムも似た曲で、違った雰囲気の曲が出来上がりました。エフェクト?何それおいしいの? ……正直音を自在に操ってる上級者にはなれる気がしません。 曲データ(サクラから貼り付けます。) TrackName = {"山小屋の夕暮れ"}; Copyright = {"S.Zayo"}; /* 今日ものどかに暮らせたなあ、と感傷に浸りながら。 */ Int Repeat = 2; // 繰り返し回数を設定できます //-----------------------------variable definitions--------------------------------- Int In = 12;//イントロからメロディースタートまでの時間 Int Ltime = 32;//1ループの時間 Int Out = Ltime*Repeat+In+1;//フェードアウト開始時間 Int Fade = 8;//フェードアウトにかかる時間 Int Tmp = 120;//テンポ Int Ptime = (In+Ltime*Repeat+Fade)*240/Tmp; //---------------------------function definitions--------------------------------- Function Repstr(Str MML,Int Tim,Int Rep,Int Beg=0)//MML繰り返し処理関数 { Int I; For(I=0;I l6 Db; l12 rr l4 G; l12 G;rrD; l6 G; l12 r l6 D; l12 r l6 C; l12 C;rr l6 C; l12 rr l4 F; l12 F;rrC; l6 F; l12 r l6 C; l12 r l6 l4 Eb; l12 Eb;rr l6 Eb; l12 r l6 l12 r l6 Dsus4; l12 Dsus4;rr l6 Dsus4; l12 rr : l4 D; l12 D;rr l6 D; l12 r l6 l12 r ]l4 D7; }; Str GtrIn = { [6 l6 A; l12 A;rrE; l6 A; l12 rE;r l4 G; l12 G;rrD; l6 G; l12 r l6 D; l12 r] }; Str GtrOut = { [4 l6 A; l12 A;rrE; l6 A; l12 rE;r l4 G; l12 G;rrD; l6 G; l12 r l6 D; l12 r] }; //bass line Str Bass = { v100 l12 [8 a^arre a^rerg ^^grrd g^rd^r] v127 l12 [c+^c+rr"a- c+^r"a-rg ^^grrd g^rd^r c^crr"g c^r"grf ^^frrc f^rc^r "b-^"b-rr"f "b-^r"fre- ^^e-rr"b- e-^r"b-^r d^drr"a d^r"ard : ^^drr"a d^r"a^r] }; Str BassIn = { l1 rr l4 Slur(0,!8) a^^a&g^^^ v100 l12 [4 a^arre a^rerg ^^grrd g^rd^r] }; Str BassOut = { v100 l12 [4 a^arre a^rerg ^^grrd g^rd^r] }; //strings Str Stg = { l1 [8r] EP(110) l4 [4 Slur(0,!4) Sub{"a^^^&"g^^r}Sub{c+^^^&"b^^r}e^^^&d^^r PitchBend(0)] [ Slur(0,!4) EP.onCycle(!1,100,110) Sub{c+^^^&"g^^r}Sub{f^^^&"b^^r}a-^^^&d^^r PitchBend(0) Slur(0,!4) EP.onCycle(!1,100,110) Sub{c^^^&"f^^r}Sub{e^^^&"a^^r}g^^^&c^^r PitchBend(0) Slur(0,!4) EP.onCycle(!1,110,100) Sub{"b-^^^&e-^^r}Sub{d^^^&g^^r}f^^^&b-^^r PitchBend(0) : Slur(0,!4) EP(110) Sub{g^^^&f+^^r}'da'^^^^^^r PitchBend(0) ] Slur(0,-!4) EP.onCycle(!1,110,40)Sub{g^^&f+rrrr}'da'^^^rrrr PitchBend(0) }; //rhythm Str Rtm = { [61#R1] Sub{#R1}l12 [5r]'n84n46' rrr EP.onTime(40,127,!2^4) [3'n35n38'n38n38] }; Str RtmIn = { l1 rr l4 EP(90) [4n35] l12 EP.onTime(40,127,!1) [4'n35n38'n38n38] [16#R1] }; Str RtmOut = { [16#R1] }; //-----------------------------------Tracks-------------------------------------- TR(1) Voice(66) V(100) M(0) REV(0) CHO(0) P(64) PitchBend(0) q100 v90 o5 Repstr(Mel,Ltime,Repeat); Time(Out:1:0) MelOut; TR(4) Voice(25) V(120) M(0) REV(0) CHO(0) P(64) PitchBend(0) q90 v100 o4 Time(1:1:0) GtrIn; Repstr(Gtr,Ltime,Repeat); Time(Out:1:0) GtrOut; TR(6) Voice(33) V(127) M(0) REV(100) CHO(0) P(64) PitchBend(0) q90 v127 o3 Time(1:1:0) BassIn; Repstr(Bass,Ltime,Repeat); Time(Out:1:0) BassOut; TR(7) Voice(33) V(127) M(0) REV(100) CHO(0) P(64) PitchBend(0) q90 v127 o3 Time(1:1:0) BassIn; Repstr(Bass,Ltime,Repeat); Time(Out:1:0) BassOut; TR(10) V(100) M(0) REV(0) CHO(0) P(64) v100 Time(1:1:0) RtmIn; Repstr(Rtm,Ltime,Repeat); Time(Out:1:0) RtmOut; TR(11) Voice(80) V(100) M(20) REV(50) CHO(0) P(64) PitchBend(0) q100 v100 o7 Time(1:1:0) Intro; TR(12) Voice(80) V(50) M(20) REV(50) CHO(0) P(64) PitchBend(0) q100 v100 o8 Time(1:1:0) Intro; TR(13) Voice(49) V(80) M(0) REV(0) CHO(50) P(64) PitchBend(0) q100 v100 o5 Repstr(Stg,Ltime,Repeat); //-------------------------------effect on time---------------------------------- Time(Out:1:0) FadeoutAll(Fade); この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)