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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 メール連絡すれば可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ヒーリング・ニューエイジ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント どうも〜、お久しぶりです〜。またははじめまして〜。どうも最近胃の調子が悪い球場のピアニストです〜(泣。なんか適当にやってたらできてしまいました。できればTWM2で聴いてほしいです。 曲データ(サクラから貼り付けます。) SoundType=0; //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TrackName = {" 旅立ちの軌跡 "} Copyright = {" 球場のピアニスト "} MetaText = {" そして、物語が始まる…(笑 "} /*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ど〜も〜、球場のピアニストで〜す。最近作曲はしてたのにはしてたのですが実は今度の東京ゲームショウに作品を出すことになりま してそれに向けて忙しいわけなんです…。まあやっと投稿できました〜(^o^)/。しかし最後の方には気力がなくなり終わり方がぐだぐ だかも…?どうか聞いてやってください。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化 Time(1:1:0); TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後必要) //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TimeSignature = 4,4 //4/4 Tempo = 080 //曲の速さ KeyFlag+(c,d,f,g) //調の設定 # = +,♭= - //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TR(1) @(50) EP(100) v(070) REV(90) CHO(20) o7 q99 l4 TR(2) @(51) EP(100) v(050) REV(90) CHO(20) o6 q99 l4 TR(3) @(5) EP(100) v(050) REV(90) CHO(20) o6 q300 l4 TR(4) @(74) EP(100) v(085) REV(100) CHO(30) o6 q99 l8 TR(5) @(33) EP(127) v(100) REV(110) CHO(10) o3 q150 l8 TR(6) @(47) EP(090) v(60) REV(70) CHO(20) o4 q400 l64 TR(7) @(47) EP(075) v(50) REV(70) CHO(20) o4 q400 l64 TR(8) @(1) EP(127) v(060) REV(70) CHO(30) o7 q400 l8 TR(9) @(1) EP(127) v(070) REV(70) CHO(30) o7 q400 l64 TR(11) @(47) EP(120) v(60) REV(60)CHO(30) o4 q299 l8 TR(12)@(53)EP(100) v(65) REV(100) CHO(20) o6 q99 l4 TR(13) @(53) EP(100) v(055) REV(80) CHO(30) o5 q99 l4 //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- /* V.W */ Str VW1={V.W(80,100,!2,100,100,!3,100,50,!3)} /* V.T */ Str VT1={V.T(80,100,!2,100,100,!2,100,70,!2)} /* v.N */ Str N1={v.N(45,58,70,56)} /* M.W */ Str MW1={M.W(0,50,!3)} /* P.T */ Str PT1={P.T(0,127,!2)} Str PT2={P.T(10,117,!5,117,10,!5)} /* EP.T */ Str EPT1={EP.T(20,100,!1^1^1)} Str EPT2={EP.T(120,50,!1^1)} Str EPT3={EP.T(70,110,!3)} /* EP.W */ Str EPW1={EP.W(55,90,!4,90,90,!2,90,50,!3)} Str EPW2={EP.W(100,127,!4)} Str EPW3={EP.W(60,090,!2,090,090,!2,090,40,!2)} /* Time */ Str T1={Time(5:1:0)} Str T2={Time(3:3:0)} Str T3={Time(4:1:0)} Str T4={Time(7:3:0)} Str T5={Time(8:1:0)} Str T6={Time(9:1:0)} Str T7={Time(12:1:0)} Str T8={Time(11:3:0)} Str T9={Time(16:1:0)} Str T10={Time(15:3:0)} Str T11={Time(13:1:0)} Str T12={Time(11:1:0)} Str T13={Time(15:1:0)} Str T14={Time(17:1:0)} Str T15={Time(23:1:0)} Str T16={Time(29:1:0)} Str T17={Time(42:1:0)} Str T18={Time(53:2:0)} Str T19={Time(54:1:0)} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #1A={VW1 'e,c,"g'^^^'g,e,c'^^^ VT1 'f,d,"b,"f'^^^^^^^} #1B={VW1 'e,c,"g'^^^'g,e,c'^^^ VT1 'b,g,d"b'^^^^^^^ } #1x={EPT1 [#1A #1B]} #TR1={#1x} #TR2={#1x} #TR3={#1x} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #4A={[e^^^^^^^^g^^d^^^^^^^^f^^e^^^^^^^^c^^:d^^^^^^^^f^^] "b^^^^^^^^"a^^} #4B={"g^^g^^f^^deff^^^^^e^^cdee^^^^^d^^f^^g^^^^^^^^^^^ v+5 a^^^b`cb^^e^^`e^^^`d`c`c^^b^^`c^^^^^^^^`e^^`e^^^^^`d^^^^^^^} #4C={T17 g^^^^^^^^^^^f^^^^^^^^^^^e^^^^^^^^edcd^^^^^^^^"b^^"a^^^^^^^^a^^g^^^^^^^^f^^e^^^^^^^^edcd^^^^^^^^^^^} #4D={e^^^^^^^^f^^b^^^^^^^^a^^g^^`g^^^^^^`a^`c^^^^^^^^^^`e`f^^^^^b^^`f`g`a`a^^^`g`f`e^^^^^b^^^^^^^^^`f^`e^^^^^^^^^^^} #4x={EPW1 #4A v+13 #4B v-38 #4C v+15 #4D} #TR4={T14 #4x} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #5A={e^"a ^^^^^} #5B={d^g^^^^^} #5C={e^^^^^"a^^^^^"b^^^^^d^^d-^^c^^g^^f^^e^^c^^^^^d^^^^^f^^^^^"b^^^^^"a^^^^^c^^^^^"b^^^^^^^} #5x={MW1 EPW2 T2 #5A T4 #5B v+5 T8 #5A T10 #5B v+5 T19 #5C} #TR5={#5x} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #6A={PT1 [4[ cegbge v-6 >] ] v+48 o4} #6B={PT1 [4[ dfa`caf v-6 >]] v+48 o4} #6C={v-32 PT1 [3[ cegbge v+4 >] ] v-24 o4} #TR6={T3 #6A T5 #6B T7 #6A T9 #6B T18 #6C} #TR7={T3 r16 #6A T5 r16 #6B T7 r16 #6A T9 r16 #6B T18 r16 #6C} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #8A={[Div{l64 v(50)"g v(065) g}^^^^^^^`c^^^^^^^:Div{l64 v(50) "b v(065) b}^^^^^^^^^^^^^^^] Div{l64 v(65) d v(075) `d}^^^^^^^^^^^^^^^} #8B={N1 [4 PT2 gce][4 PT2 f"bd][4 PT2 e"ac][4 PT2 d"g"b][4 PT2 gce][4 PT2 beg] [4 PT2 gce][4 PT2 f"bd][4 PT2 gce][4 PT2 f"bd][4 PT2 adf][4 PT2 gce][4 PT2 f"bd][4 PT2 beg][8 PT2 adf]} #8x={#8A T17 EP(080) #8B} #TR8={T6 #8x} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #9A={g^^^^^^^^^^^^^^^g^^^^^^^^^^^g^^^^^^^^g^^^^^^g^^^^^g^^^^g^^^g^^^g^^^g^^^g^^g^^g^^g^^g^^g^g^g^g^[30g]} #9B={b^^^^^^^^^^^^^^^b^^^^^^^^^^^b^^^^^^^^b^^^^^^b^^^^^b^^^^b^^^b^^^b^^^b^^^b^^b^^b^^b^^b^^b^b^b^b^[30b]} #9C={d^^^^^^^^^^^^^^^d^^^^^^^^^^^d^^^^^^^^d^^^^^^d^^^^^d^^^^d^^^d^^^d^^^d^^^d^^d^^d^^d^^d^^d^d^d^d^[30d]} #TR9={T6 EPT2 #9A T12 EPT2 #9B T11 EPT2 #9A > T13 EPT2 #9C T17 l8 o7 r16 EP(045) #8B} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #10A={[[egb`ebg][dfa`caf][ceg`cge]["bdfbfd]]ceg`e`cg ["bdfbfd] egb`ebg "acebge "bdf`caf ceg`dbg `e`ca`f`db} #10B={egb`ebg "acebge dfa`caf cegbge "acebge v-5bge v-5 bge v+10 "bcdfa`c`d`cbagf [4 "b^ v-5 ]"e^ v+25 } #10C={} #10x={#10A#10B#10C} #TR10={T14 EPT3 #10x} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #12A={'e,c,"g,"""e'^^^^^'d,"b,"g,"""d'^^^^^'c,"g,"e"""c'^^^^^'"b,"g,"d""""b'^^^^^} #12B={'c,"a,"e,"c'^^'"b,"g,"e,""b'^^'"b,"f,"d,""b'^^'"a,"e,"c,""a'^^'"a,"e,"c,""a'^^ '"f,"d,""b,""f'^'c,"a,"f,"c''"b,"g,"d,""b'^^^^^} #12C={v+3 '"a,"e,"c,""a'^^'"g,"e,""b,""g'^^'c,"a,"e,"c'^^'"b,"g,"c,""b'^^ '"a,"f,"c,""a'^^^^^'"a,"e,"c,""a,""f'^^ v-5 '"g,"d,""b,""g,""d'^^^^^} #12D={< 'e,c,"a,"e'^^^^^'f,d,"a,"f'^^^^^'g,e,c,"g'^^^^^'a,e,c"a'^^^^^} #12E={'f,d,"b,"f'^^^^^'e,c,"a,"e'^^^^^'d,"b,"f,"d'^^^^^'c,"a,"e,"c'^^^^^} #12x={EPW3 #12A v+10 #12B#12C T19 #12D #12E} #TR12={T15 #12x} #TR13={T16 EPW3 #12B#12C T19 #12D#12E} //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TR(1) |#TR1| TR(2) |#TR2| TR(3)|#TR3| TR(4) |#TR4| TR(5) |#TR5| TR(6) |#TR6| TR(7) |#TR7| TR(8) |#TR8| TR(9) |#TR9| TR(11)|#TR10|TR(12)|#TR12|TR(13)|#TR13| この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)