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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル アニメ・ゲーム ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 「giggle」のアレンジ版です; 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.37) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"Unknown's Attack! 4"} 作者{"renji"} コメント{"以前に投稿させていただいた「giggle」をアレンジして再投稿しました。感想お待ちしております^^;"} //------------------------------------------------------------------------------ 音源初期化 テンポ(182) //_Right hand トラック 1; 音色(Strings1); //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。 時間(1:1:0); //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定 音量(120) //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。 音階5 //0~11 まで 音符8 //基本となる音長 (音符4=四分音符、音符1で=全音符を表す) ゲート80 //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100) 拍子4,4 ファ`ドー`ドー`ドーラ# 拍子3,4 `レ#`ファ`レ#ー`ド#`ド 拍子4,4 `ド#`ドラ#ソ#ラ#ソ#ソレ# 音階6 ファ`ドー`ドー`ドーラ# 拍子3,4 `レ#`ファ`ソ#ー`ソ`ファ 拍子4,4 `ソ`ファ`レ#`ファーーーー 音階5 ファッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# `ドッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# 音階6 【[3ドソーソーソーファ ソ`ド] :シソ#レ#ソレ#レレ#ド】 ソ#ソファソファレ#ソド 音階5 ファッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# `ドッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# 【`ドソレ#`ドソレ# ソ#ファレソ#ファレ ソレ#ドソレ#ド ファレ"ラ#ファレ"ラ# :レ#ド"ソ#レ#ド"ソ# "ソ"ソ#"ラ#"ソ#"ラ#ド "ラ#ドド#ドド#レ# ファレドソレ#"シ】 >レ#ド"ソ#レ#ド"ソ# "ソ"ソ#"ラ#"ソ#"ラ#ド "ラ#ドド#ドド#レ# ファレドソレ#シ< 【音符2 「ファ`ド」「レソ」 音符4 ドファレ#レ シ`レシ`ファ ソ#ソシ`ド】 音符8 【`レ#`ドソ`レ#`ドソ `レシソ`レシソ `ドソ#ファ`ドソ#ファ シソレシソレ】 音階6 【`レ#`ドソ`レ#`ドソ `レシソ`レシソ `ドソ#ファ`ドソ#ファ シソレシソレ】 音符1 「レ#ソ`ド」 //_Right hand option トラック 3; 音色(AltoSax); //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。 時間(1:1:0); //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定 音量(120) //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。 音階5 //0~11 まで 音符8 //基本となる音長 (音符4=四分音符、音符1で=全音符を表す) ゲート80 //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100) 拍子4,4 ファ`ドー`ドー`ドーラ# 拍子3,4 `レ#`ファ`レ#ー`ド#`ド 拍子4,4 `ド#`ドラ#ソ#ラ#ソ#ソレ# 音色(Piccolo) 音階6 ファ`ドー`ドー`ドーラ# 拍子3,4 `レ#`ファ`ソ#ー`ソ`ファ 拍子4,4 `ソ`ファ`レ#`ファーーーー 音色(TenorSax) 音階5 ファッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# `ドッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# 音色(Piccolo) 音階6 【[3ドソーソーソーファ ソ`ド] :シソ#レ#ソレ#レレ#ド】 ソ#ソファソファレ#ソド 音色(TenorSax) 音階5 ファッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# `ドッファーーソソ#ファ ソッソーーソ#ラ#ソ ソ#ッソ#ーーラ#`ドソ# ラ#ッラ#ーー`ド`ド#ラ# 【`ドソレ#`ドソレ# ソ#ファレソ#ファレ ソレ#ドソレ#ド ファレ"ラ#ファレ"ラ# :レ#ド"ソ#レ#ド"ソ# "ソ"ソ#"ラ#"ソ#"ラ#ド "ラ#ドド#ドド#レ# ファレドソレ#"シ】 >レ#ド"ソ#レ#ド"ソ# "ソ"ソ#"ラ#"ソ#"ラ#ド "ラ#ドド#ドド#レ# ファレドソレ#シ< 【音符2 「ファ`ド」「レソ」 音符4 ドファレ#レ シ`レシ`ファ ソ#ソシ`ド】 音符8 【`レ#`ドソ`レ#`ドソ `レシソ`レシソ `ドソ#ファ`ドソ#ファ シソレシソレ】 音色(Piccolo) 音階6 【`レ#`ドソ`レ#`ドソ `レシソ`レシソ `ドソ#ファ`ドソ#ファ シソレシソレ】 音符1 「レ#ソ`ド」 //_Left hand トラック 2; 音色(Strings2); //画面左側「音色」タブで一覧から選べます。 時間(1:1:0); //(小節:拍:ティック)でトラック開始指定時間を設定 音量(120) //0~127まで。( )の中をダブルクリックすると簡単に変更が出来ます。 音階3 //0~11 まで 音符8 //基本となる音長 (音符4=四分音符、音符1で=全音符を表す) ゲート80 //音長に対する実発音時間の割合(スタッカート=50、テヌート=100) 拍子4,4 ファ`ファ`レ#`ファ`ド#`ファ`ドラ# 拍子3,4 `レ#ッッ`レ#`ド#`ド 拍子4,4 「`ド#`ファ」ーーーラ#ソ#ソレ# ファ`ファファ`ファファ`ファファ`ファ 拍子3,4 ファ`ファ「`ド#`ファ`ソ#」ーーッ 拍子4,4 「ラ#`レ#`ソ」ーッ「ファ`ド`ファ」ーーーッ `ド`ファ`ソ#`ド`ファ`ソ#`ド`ファ `ド`ソ`ラ#`ド`ソ`ラ#`ド`ソ >レ#ソ#`ドレ#ソ#`ドレ#ソ# ファラ#`ド#ファラ#`ド#ファラ#< `ド`ファ`ソ#`ド`ファ`ソ#`ド`ファ `ド`ソ`ラ#`ド`ソ`ラ#`ド`ソ >レ#ソ#`ドレ#ソ#`ドレ#ソ# ファラ#`ド#ファラ#`ド#ファラ#< 音階4 `ドッーーーーーー 拍子1,4 「ドレ#ソ」ッ 拍子4,4 `ドッーーーーーー 拍子1,4 「ドレ#ソ」ッ 拍子4,4 `ドッーーーーーー 拍子1,4 「ドレ#ソ」ッ 拍子4,4 「ラ#`レ#」「ラ`レ#」ッ「レ#ソ」「レソ」ッ「ドレ#」「ドレ#」 `ドッーーーーーー 拍子1,4 「ドレ#ソ」ッ 拍子4,4 `ドッーーーーーー 拍子1,4 「ドレ#ソ」ッ 拍子4,4 `ドッーーーーーー 拍子1,4 「ドレ#ソ」ッ 拍子4,4 「ファソ#」ーッ「レ#ソ」ーッ「ド"ソ」ッ 音階3 `ド`ファ`ソ#`ド`ファ`ソ#`ド`ファ `ド`ソ`ラ#`ド`ソ`ラ#`ド`ソ >レ#ソ#`ドレ#ソ#`ドレ#ソ# ファラ#`ド#ファラ#`ド#ファラ#< `ド`ファ`ソ#`ド`ファ`ソ#`ド`ファ `ド`ソ`ラ#`ド`ソ`ラ#`ド`ソ >レ#ソ#`ドレ#ソ#`ドレ#ソ# ファラ#`ド#ファラ#`ド#ファラ#< 拍子3,4 音符4 【レ#ドソ ソ#レファ ソレ#ド "ラ#レファ ソ#ドレ# ソソ#ソ 「"ラ#レ#」「ドレ#」「レソ」 「ドファソ」ーレ#8レ8】 拍子4,4 音符8 【[ド`ドファ`ドレ#`ドレ`ド] "シシレ#シレシドシ "ソ#ソ#ソソ#ソファレ#レ】 拍子3,4 音階4 音符4 ドー"ソ "シー"ソ "ソ#ー"ファ "ソー"シ ド"ソド "シ"ソ"シ "ソ#"ファ"ソ# "ソー"シ 音符8 ドー"ソドレ#ー レー"シレ"ソー "ソ#ー"ファ"ソ#ドー "シー"ソ"シレー レ#ドレ#ド"ソド レ"シレ"シ"ソ"シ ド"ソ#ド"ソ#"ファ"ソ# "ソ"シレソレ"シ 音符1 「"ソド」 //_リズムトラック トラック10; // トラックの設定 チャンネル10; // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする ~{ど}={n(Kick1),} // 楽器の割り当て ~{た}={n(Snare1),} ~{つ}={n(ClosedHiHat),} ~{ち}={n(OpenHiHat),} ~{ぱ}={n(CrashCymbal1),} 時間(1:2:0); // (小節:拍:ティック)でタイムポインタを移動します。 音色(PowerSet) //音色(StandardSet) // 楽器設定 エディタ左側のコマンド挿入タブで一覧から選べます。 音量120 // 0~127まで 音符4 // 基本となる音長 //ここに楽譜情報を書きます。 //<リズムパターンの定義> #DRUM4 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっぱっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM4] //<リズムパターンの定義> #DRUM5 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっずっ|っっずっ|っっずっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM5] //<リズムパターンの定義> #DRUM9 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっぱっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM9] //<リズムパターンの定義> #DRUM8 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|ぱっっっ|ぱっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっとと|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|むむっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっろろ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ } ずっっっ|ずっっっ|ずっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM8] //<リズムパターンの定義> #DRUM10 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [3 #DRUM10] //<リズムパターンの定義> #DRUM11 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっちっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっっっ|つっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM11] //<リズムパターンの定義> #DRUM10 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [3 #DRUM10] //<リズムパターンの定義> #DRUM12 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっちっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっっっ|つっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っったっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM12] //<リズムパターンの定義> #DRUM13 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|ぱっっっ } Sub{ っっちっ|っっちっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっずっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [2 #DRUM13] //<リズムパターンの定義> #DRUM14 = { v127 l16 Sub{ っっぱっ|っっぱっ|っっっっ|ぱっっっ|ぱっっっ } Sub{ っったっ|っったっ|っっっっ|たったた|っったた } ずっっっ|っっっっ|っっずっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM14] 音色(ElectronicSet) //<リズムパターンの定義> #DRUM16 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっとっ|とっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっむっ|むっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっろっ|ろっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっずっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM16] 音色(PowerSet) //<リズムパターンの定義> #DRUM13 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|ぱっっっ } Sub{ っっちっ|っっちっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっずっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [2 #DRUM13] //<リズムパターンの定義> #DRUM14 = { v127 l16 Sub{ っっぱっ|っっぱっ|っっっっ|ぱっっっ|ぱっっっ } Sub{ っったっ|っったっ|っっっっ|たったた|っったた } ずっっっ|っっっっ|っっずっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM14] //<リズムパターンの定義> #DRUM17 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっとっ|とっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっむっ|むっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっろっ|ろっっっ } Sub{ っっった|っっった|っっった|っっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっずっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM17] //<リズムパターンの定義> #DRUM10 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [3 #DRUM10] //<リズムパターンの定義> #DRUM11 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっちっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっっっ|つっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM11] //<リズムパターンの定義> #DRUM10 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっつっ|つっっっ } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [3 #DRUM10] //<リズムパターンの定義> #DRUM12 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっちっ|っっちっ } Sub{ つっつっ|つっつっ|つっっっ|つっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っったた } ずっっっ|っっずっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM12] //<リズムパターンの定義> #DRUM19 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM19] //<リズムパターンの定義> #DRUM20 = { v127 l16 Sub{ ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM20] //<リズムパターンの定義> #DRUM19 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM19] //<リズムパターンの定義> #DRUM20 = { v127 l16 Sub{ ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM20] //<リズムパターンの定義> #DRUM19 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM19] //<リズムパターンの定義> #DRUM20 = { v127 l16 Sub{ ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM20] //<リズムパターンの定義> #DRUM21 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM21] //<リズムパターンの定義> #DRUM22 = { v127 l16 Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっぱっ } Sub{ ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|っっちっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っったっ|っったっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM22] //<リズムパターンの定義> #DRUM23 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|ずっずっ|っっっっ|ずっずっ|っっずっ|っっずっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [3 #DRUM23] //<リズムパターンの定義> #DRUM24 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|たっっっ|っったた|たったた } ずっっっ|っっっっ|ずっずっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM24] //<リズムパターンの定義> #DRUM25 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM25] //<リズムパターンの定義> #DRUM26 = { v127 l16 Sub{ ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM26] //<リズムパターンの定義> #DRUM27 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [2 #DRUM27] //<リズムパターンの定義> #DRUM28 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|ちっっっ|っっっっ|ちっっっ|ちっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|たっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> 音色(ElectronicSet) //<リズムパターンの定義> #DRUM30 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|とっとっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|むっむっ|っっっっ|むっむっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|ろっろっ } ずっっっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [2 #DRUM30] //<リズムパターンの定義> #DRUM31 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|むっっっ|っっっっ|むっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|ろっっっ } Sub{ っっっっ|っったっ|っったっ|っっっっ|っったっ|っったっ } ずっっっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM31] //<リズムパターンの定義> #DRUM32 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|とっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|むっっっ|っっっっ|むっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|ろっっっ } Sub{ っっっっ|っったっ|っったっ|っっっっ|っったっ|っったっ } ずっっっ|っっっっ|ずっっっ|ずっっっ|っっっっ|ずっっっ } //リズムパターンの定義> 音色(PowerSet) //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //<リズムパターンの定義> #DRUM34 = { v127 l16 Sub{ ぱっっっ|っっっっ|っっっっ|ぱっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|ちっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|つっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } Sub{ っっっっ|っっっっ|たっっっ|っっっっ|っっっっ|っっっっ } ずっっっ|っっっっ|っっっっ|ずっっっ|っっっっ|っっっっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=182;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [1 #DRUM34] この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)