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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ダンス・エレクトロニカ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント ドラムンベース第2弾! ドープでサイバーなベースとトリップ気味な上音の違和感をお楽しみ下さい。 曲データ(サクラから貼り付けます。) // サクラに音ゲー関係のドラムンユーザーが多くて驚きます。 // ドラムンと言えばクラバーの中でもめっちゃイカつい人が好む音楽だと思ってました。 // 実際イベント行くと本当にヤバそうな人ばっかり・・(特に女 // この間は変な外人たちにフェイスペインティングされちゃいました。 INT TEMPO_EST = 177 ; //テンポ設定 PlayFrom.SysEx(on)PlayFrom.CtrlChg(on)PlayFrom.RPN_NRPN(on) TrackName={Bad Trip}Copyright={KZ-5 Technology}System.MeasureShift(3)Tempo=1000Include(delay.h)ResetGS; Function Autoexec(X1,X2,X3,XA,XB,X4,X5,X6,X7,X8,X9,XC){TR=X1;DL(0)CH=X2;@(X3,XA,XB)Key=X4;P=X5;CHO=X6;REV=X7;v=(X8)q=(X9)M=(XC)}Function DL(ti){Time(ti:1:0)}STR INS={InstrumentName}Function PAN(ER1,ER2){If(ER2==0){P.T(000,127,ER1)}If(ER2==1){P.T(127,000,ER1)}} Function Review(STR OIN,Revalue,ReNo){STR REPO="r"+Revalue;Sub{[(ReNo);OIN;REPO]}}Function GSRY(_D){INT _TCH=Channel;INT _CH;If(_TCH==10){_CH=$00;}Else{If(_TCH<10){_CH=_TCH;}Else{_CH=_TCH-1}}_CH=$10+_CH;SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),$42,$12,{$40,(_CH),$15,(_D)},$F7;} Function HAM(STR SA){Sub{Key=12SA;Key=0}SA}Function HAM2(STR SA){Sub{Key=-12SA;Key=0}SA}Function HAM3(STR SA){Sub{Key=-12SA;Key=0}Sub{Key=12SA;Key=0}SA} Function MD(Str S,Int Repeat, Int Delay){Int Temp_v=MML(v);Int Dly=Delay;Int Dec_v=Temp_v/(Repeat+2);Int J=Temp_v+20;J=J-(Dec_v*2);v(J);For(Int I=1;I<=Repeat;I++){Sub{r%(Dly)v(J)S}Dly=Dly+Delay;J=J-Dec_v;}v(Temp_v)S} Function MDR(Str S, Int Repeat, Int Delay){Int Temp_v=MML(v);Int Dly=Delay;Int Dec_v=Temp_v/(Repeat+2);Int J=Temp_v+20;J=J-(Dec_v*2);v(J);For(Int I=1;I<=Repeat;I++){Dly=Dly-Delay;Sub{r%(Dly)v(J)S}J=J-Dec_v;}v(Temp_v)S} STR LC={"cceg`c}STR LD={"ddf#a`d}STR LDS={"d#d#ga#`d#}STR LE={"eegb`e}STR LF={"ffa`c`f}STR LG={"gga#`d`g}STR LA={"aa`c#`e`a}STR LAS={"a#a#`d`f`a#}STR LB={"bb`f#`b} STR WC={r'LC'}STR WD={r'LD'}STR WDS={r'LDS'}STR WE={r'LE'}STR WF={r'LF'}STR WG={r'LG'}STR WA={r'LA'}STR WAS={r'LAS'}STR WB={r'LB'} //------( TR , CH , @ , @2 , @3 , Key, P , CHO, REV, v , VAR, M )INS={InstrumentName} Autoexec( 001, 001, 100, 000, 000, 000, 064, 030, 040, 127, 090, 000)INS={"MAIN"} Autoexec( 002, 002, 003, 000, 000, 000, 064, 040, 020, 127, 093, 000)INS={"BELL_SYNTH"} Autoexec( 003, 003, 004, 000, 000, 000, 010, 040, 020, 090, 100, 000)INS={"BELL_SYNTH"} Autoexec( 004, 004, 002, 000, 000, 000, 117, 040, 020, 070, 100, 000)INS={"BELL_SYNTH"} Autoexec( 005, 005, 082, 001, 000, 000, 064, 020, 020, 127, 130, 127)INS={"BASS"} Autoexec( 006, 006, 081, 000, 000, 000, 020, 040, 030, 127, 104, 010)INS={"BASS"} Autoexec( 007, 007, 082, 001, 000, 000, 107, 030, 020, 127, 104, 010)INS={"BASS"} Autoexec( 008, 008, 061, 000, 000, 000, 020, 030, 020, 100, 100, 020)INS={"ULA_MERO"} Autoexec( 009, 009, 064, 000, 000, 000, 107, 030, 020, 100, 100, 020)INS={"URA_MERO"} Autoexec( 010, 010, 025, 000, 000, 000, 064, 030, 040, 110, 100, )INS={"KICK"}DL(-2)GSRY(1)r8 Autoexec( 011, 011, 025, 000, 000, 000, 064, 030, 000, 127, 090, )INS={"HI_HAT"}DL(-2)GSRY(2)r8 Autoexec( 012, 012, 026, 000, 000, 000, 064, 030, 000, 127, 090, )INS={"SYMBAL"}DL(-2)GSRY(1)r8 Autoexec( 013, 013, 067, 000, 000, 000, 070, 020, 000, 110, 100, )INS={"TAM"} Autoexec( 014, 014, 081, 001, 000, 000, 020, 040, 020, 100, 100, )INS={"HIT"} Autoexec( 015, 015, 115, 000, 000, 000, 107, 040, 020, 100, 090, )INS={"PIANO"} Autoexec( 016, 016, 091, 000, 000, 000, 084, 030, 020, 127, 100, )INS={"BGSOUND"} //------( TR , CH , @ , Key, P , P2 , P3 , CHO, REV, v , VAR, M )INS={InstrumentName} //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// DL=0Tempo=TEMPO_EST;INT HAZ=2INT ST0=18INT BK0=26INT BGN=34INT ST1=50INT ST2=66INT BK1=82INT BN2=90INT ST3=106INT BK2=122 INT BN3=130INT ST4=146INT ST5=162INT ST6=178INT BK3=194INT BN4=202INT ST7=218INT ST8=234 //------------------------------------------------------------------------------TR=001;------------------------------------------------------------------------------// STR JJ1={q=10[16r'fa`d']}TR=1l4DL=HAZ[3JJ1]DL=ST1+8[4JJ1]DL=ST4+8[4JJ1]DL=ST7+8[3JJ1] //------------------------------------------------------------------------------TR=002&003&004;----------------------------------------------------------------------// STR RT={If(CH==3){l10rl8}IF(CH==4){l5rl8}}STR RTH={[28r]MDR({defa},7,!2)MD({defa},12,!4)[24r]MDR({defa},4,!4)}STR RT1={l8MD({[[defarara:grgfrrrr]:grgarrrr]gfedrrrr},4,!4)} STR RRF={l8>DL=ST0;RT;RTH;DL=BK0;RT;RT1;DL=BGN;RT[RT1]DL=BN2+8RT;RTH[RT1]RTH[RT1]DL=BN4;RT[RT1]DL=ST8;RT;RTH}TR=2RRF;TR=3RRF;TR=4RRF; 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DL=ST6;BG7;BG6;DL=BK3+6BG4;DL=ST8+3BG2;DL=ST8+7BG3;DL=ST8+11BG2;DL=ST8+15BG3; この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)