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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 許可しない 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ジャズ・フュージョン ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント ホッシーさんから「解決編」のヒントを頂いて、急遽作ってみました。 犯人が捕まって、映画のエンディングに流れるスタッフ・ロールに乗せてこのエンディング・テーマが流れると雰囲気出るかなぁ・・と。。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.36) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"疾走のラスト・テーマ"} 作者{"メロン"} // ホッシーさんから「解決編」のヒントを頂いて、急遽作ってみました。 // 犯人が捕まって、映画のエンディングに流れるスタッフ・ロールに乗せて // このエンディング・テーマが流れると雰囲気出るかなぁ・・と。。 //------------------------------------------------------------------------------ 音源初期化 Include(chord2.h);Str M1={P=96M=77q100 o4l8 [4r1] r6d4a2d12e6f4e1 [5r1]r2.-6}Str C1={l1q90[6Dm6(2+6) Am6(8.) r16 Edim(1+12)]}Str V1={@12o5l.N(!4,!6,!12) [8"adrrec]e-d1 r1+1+2.}Str B1={o3l4[3da6e12fgaede"b6c+12cdfegaf]}Str ZZ1={TR 16 @67M1 TR 15@49M1 TR 1P=32V1 TR 11P=96 p%555t9v60 V1 TR 2P=44 v88 C1 TR 9 t11v66 p%111P=84 C1 TR=12o4[6d2+6 +4 g1+12]TR=3@34B1 TR=13@33t12p%555v77 B1 TR=10 [12 [n36n38]r-1[12n(RandomSelect(42,42,42,42,42,42,42,46)),12]]} Str C2={l12v60[48 v(RandomSelect(40,40,60))Dm6]}Str B2={l12[8d4d6"a]} Str V2={[4d4+6d12+4"a4]}Str M2={l12> fedb6e2 r4 fa`dfadb2}Str M3={r2[ この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)