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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル アニメ・ゲーム ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 【NO121】今回はかなりドラムメインの実験曲です。一部ドラムで旋律を奏でてます。モニタのトラック10を見てると楽しくなります(ぇ 曲データ(サクラから貼り付けます。) 曲名{"beat ensemble"[NO.121]"} 作者{"Yoshioka"} コメント{"前からドラム中心の曲をやってみたいと思ってました(-∀-* 曲解説 ★ ドラム用トラック+2つのドラム補助トラック +2つのメロディトラック(1音色)で構成された曲です。 時たまトラック10で旋律を奏でたりします。 ノリ重視というかノリだけの曲に違いない。 (・∀・)つヘッドホン推奨します⊂(゚ー゚*) "} //_初期設定 Include(gs.h); ResetGS; //GSリセット r1 Include(bend.h); //_トラックの宣言 TimeBase = 96 // 四分音符分解能 Tempo = 160 // テンポの設定(20〜240を推奨) TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す KeyFlag#() // 調号の設定→例)調#(ドファ) System.MeasureShift(1) // 小節数のシフト設定 Time(1:1:0); TrackSync;// トラックの同期 /*Str A ={};*/ /*BendUp(32,8)*/ //_リズムトラック // 楽器の割り当て ~{ど}={n(Kick1),}~{お}={n(Kick2),}~{た}={n(Snare2),}~{ら}={n(Snare1),} ~{あ}={n(LowTom1),}~{い}={n(MidTom1),}~{う}={n(HighTom1),}~{つ}={n(ClosedHiHat),} ~{ち}={n(OpenHiHat),}~{ぱ}={n(HandClap),}~{ぁ}={n(LowTom2),}~{ぃ}={n(MidTom2),} ~{ぅ}={n(HighTom2),}~{ば}={n(Slap),}~{か}={n(Claves),}~{き}={n(MetronomeBell),} ~{も}={n(HighQ),}~{さ}={n(Shaker),}~{ず}={n(MuteHighConga),}~{び}={n(OpenHighConga),} ~{ひ}={n(HighTimbale),}~{ふ}={n(LowTimbale),}~{へ}={n(HighAgogo),}~{ほ}={n(LowAgogo),} ~{ま}={n(OpenCuica),}~{み}={n(MuteCuica),}~{け}={n(Cowbell),} ~{り}={n(ScratchPush),}~{る}={n(ScratchPull),} トラック 1; // トラックの設定 チャンネル10; // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする 音量120 時間(1:1:0); 音符16 /*イントロ*/ 【16【8ッ】】 /*1*/ 【8あッああいッいいうううういいああ】 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【8どつかつけッッッひッひひふふッッ】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 音符12 【8つッッらららどッつたッさ】 音符16 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【8あッああいッいいうううういいああ】 /*3*/ 【8どつかつけッッッひッひひふふッッ】 トラック 2;CH 10 時間(1:1:0); 音量(100) 音符16 /*イントロ*/ 【3【16ッ】】【12ッ】まッッッ みッッッ【12ッ】【2【16ッ】】【12ッ】みッまッ /*1*/ 【4みッッッ【8ッ】みッまッ】 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【4みッッッ【8ッ】みッまッ】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【4みッッッ【8ッ】みッまッ】 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【4みッッッ【8ッ】みッまッ】 /*3*/ 【4みッッッ【8ッ】みッまッ】 トラック 11; CH 10 時間(1:1:0); 音符16 ゲート99 M 70 /*イントロ*/ 【16【8ッ】】 /*1*/ 【8ずッずびずッずびずッずびずずずび】 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【8ずッずびずッずびずッずびずずずび】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【56ッ】ずッずびずッずび 【56ッ】ずッずびずッずび /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【56ッ】ずッずびずッずび 【56ッ】ずッずびずッずび /*3*/ 【8ずッずびずッずびずッずびずずずび】 トラック 4; CH 10 時間(1:1:0); 音量(100) 音階5 音符16 ゲート99 M 70 /*イントロ*/ 【8【8ッ】】 【8【4ちー】】 /*1*/ 【8【8ちー】】 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【8ちーーーッッッッちーーちーーちー】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【8ちーーーッッッッちーーちーーちー】 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【4ちーーーッッッッちーーちーーちー】 【2【4ちーーー】】 【2【8ちー】】 /*3*/ 【8ちーーーッッッッちーーちーーちー】 トラック 5;//フィル院 CH 10 時間(1:1:0); 音階5 音符16 ゲート105 M 70 /*イントロ*/ 【15【8ッ】】「どつた」たたた「どつたばぱう」「どつたばぱい」あー /*1*/ 【7【8ッ】】「どへさか」へッほ「りつた」るりる 【7【8ッ】】音符12「どへさかた」「たへ」た「りつたちばぱ」りり音符16 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【7【8ッ】】「どへさか」へッほ「りつた」るりる 【7【8ッ】】音符12「どへさかた」「たへ」た「りつたちばぱ」りり音符16 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【128ッ】 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【7【8ッ】】「どへさか」へッほ「りつた」るりる 【7【8ッ】】音符12「どへさかた」「たへ」た「りつたちばぱ」りり音符16 /*3*/ 【7【8ッ】】「どへさか」へッほ「りつた」るりる 【7【8ッ】】音符12「どへさかた」「たへ」た「りつたちばぱ」りり音符16 トラック 16; CH 10 時間(1:1:0); 音量(127) 音階5 音符16 ゲート99 M 70 /*イントロ*/ 【8【8ッ】】 【8【8ッ】】 /*1*/ 音符12 【8「きれか」ッッれッッ】 【8「きれか」ッッれッッ】 音符16 /*2*/ 【45ッ】音色(ElectronicSet)p%=320「どつたば」ッ「どつたば」 /*3*/ 【8どッつどたッたつどたどッたッッッ】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【56ッ】たたたたッッッッ 【4つッッッたッッつつッッッたッッッ】 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【8どッつどたッたつどたどッたッッッ】 /*3*/ 【8どッつどたッたつどたどッたッッッ】 トラック10; // トラックの設定 チャンネル10; // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする 音量120 時間(1:1:0); 音色(StandardSet) 音符16 /*イントロ*/ p%=120 BR=2400 【7どッつどたッたつどたどッたッッッ】どッつどたッたつどたどッ p%=-800「どちさばかた」ーーーp%=120 /*1*/ 【8どッつどたッたつどたどッたッッッ】 /*2*/ p%=-800「どつたばぱさち」ーーー方向右前「どつたばぱさち」ーーー 方向左前「どつたばぱさち」ーーー方向回す「どつたばぱさち」ーーー 音色(AnalogSet) 方向前 /* 3000ラ 2900 ソ# 2800ソ 2700ファ# 2600 ファ 2500ミ 2450レ# 2400レ 2300 ド# 2200ド 2100シ 2000 ラ# 1900ラ */ p%=2800 うッッ p%=2600 うッッ p%=2500 うッッッ p%=2600 うッ p%=2800 うッッッ p%=2200 うッッッ p%=2450 うッッッ p%=2600 うッッッ p%=2800 うッッッ /*3*/ 【15【8ッ】】【5ッ】 音色(AnalogSet) p%=2550う p%=2450BendUp(32,8)うう /*4*/ 方向右 p%=2550う p%=2450う p%=2200うー 方向右前 p%=2550う p%=2450う p%=2200うー 方向左前 p%=2550う p%=2450う p%=2200うー 方向左 p%=2000う p%=2200うー p%=2200う 方向右 p%=2550う p%=2450う p%=2200うー 方向右前 p%=2550う p%=2450う p%=2200うー 方向左前 p%=2550う p%=2450う p%=2200うー 方向左 p%=2000う p%=2200う p%=0 音色(OrchestraSet)方向前「まみたどち」「どた」 /*5*/ 【128ッ】 /*6*/ 音色(AnalogSet) 【4p%=2800 うッッッ p%=2200 うッッッ】 音符12 p%=2200 うッッp%=2200 うッッ p%=2200 う p%=2000う p%=2200 う p%=2450 うp%=2200 うp%=2450 う p%=2550う p%=2450 うp%=2550う p%=2750うーー 音符12 p%=2200 うッッp%=2200 うッッ p%=2200 う p%=2000う p%=2200 う p%=2450 うp%=2200 うp%=2450 う p%=2550うp%=2450 うp%=2550う音符16 p%=2750う 音色(AnalogSet) p%=-100「どつたばぱ」「どつたばぱ」「どつたばぱ」 /*7*/ 【124ッ】音色(ElectronicSet) p%=200「どたつまばまみ」ーーー /*3*/ 【128ッ】 「どつたばぱさち」ーーーーーーー音量1 【16ッ】か トラック 15; 音色(SynthBass1) 時間(1:1:0); 音階5 音符16 ゲート105 M 70 V 120 /*イントロ*/ ↓↓ 音量120 【7ドッッ"ラ#ッッドーーー"ラ#ードー"ソー】 ドッッ"ラ#ッッドーソソソソソ"ソ"ソ"ソ /*1*/ 【3ドッッ"ラ#ッッドーーー"ラ#ードー"ソー】 "ファッ"ファ#"ソッ"ソ"ラ#"シ"ファッ"ファ#"ソ"シシー"シ 【3ドッッ"ラ#ッッドーーー"ラ#ードー"ソー】 "ラドレレ#ミシ`ドド`ソ`ファ#`ファ`ミ`レ#`ドーー /*2*/ `ドーーードーーー`ドーーードーーー ソーーファーーミーーーファーソーーードッッッレ#ッッッファッッッソーーー /*3*/ 【2【3ドー"ラ#ドッドレ#ドレ#ーミーファファ#ー"ラ#】 音符24"ソ"ラ#ドレ#ファレ#ファソララ#ソラ#`レ#`ド`レ#`ソ`ド`ソ`ソ`ファ`ソ`ラ#`ソ`ラ#音符16】 /*4*/ `ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドー`ファ`レ#ー`ド `ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドーラ#`ドーー /*5*/ 【3音符12ド"ラ#ドレ#ードファレ#ファソー"ソ音符16】 音符12"ラドレ#ミソラ`ドラ#ソ`ドラ#ソ音符16 【3音符12ド"ラ#ドレ#ードファレ#ファソー"ソ音符16】 音符12`ラ`ソ#`ソ`ミ`レ#`レ`ドラ#ソ`ドソド音符16 /*6*/ ソーーードーーーソーーードーーー【16ッ】 音符12ドッッドッッド"ラ#ドレ#ドレ#ファレ#ファソーー音符16 音符12ドッッドッッド"ラ#ドレ#ドレ#ファレ#ファ音符16ソソソソ /*7*/ 【2【3ドー"ラ#ドッドレ#ドレ#ーミーファファ#ー"ラ#】 音符24"ソ"ラ#ドレ#ファレ#ファソララ#ソラ#`レ#`ド`レ#`ソ`ド`ソ`ソ`ファ`ソ`ラ#`ソ`ラ#音符16】 /*3*/ 【2【3ドー"ラ#ドッドレ#ドレ#ーミーファファ#ー"ラ#】 音符24"ソ"ラ#ドレ#ファレ#ファソララ#ソラ#`レ#`ド`レ#`ソ`ド`ソ`ソ`ファ`ソ`ラ#`ソ`ラ#音符16】 ↑BendUp(32,8)「ドソラ#`ド」ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー トラック 14; 音色(SynthBass1) 時間(1:1:0); 音階5 音符16 ゲート105 M 70 V 120 /*イントロ*/ ↓ 音量120 【7ドッッ"ラ#ッッドーーー"ラ#ードー"ソー】 ドッッ"ラ#ッッドーソソソソソ"ソ"ソ"ソ /*1*/ 【3ドッッ"ラ#ッッドーーー"ラ#ードー"ソー】 "ファッ"ファ#"ソッ"ソ"ラ#"シ"ファッ"ファ#"ソ"シシー"シ 【3ドッッ"ラ#ッッドーーー"ラ#ードー"ソー】 "ラドレレ#ミシ`ドド`ソ`ファ#`ファ`ミ`レ#`ドーー /*2*/ `ドーーードーーー`ドーーードーーー ソーーファーーミーーーファーソーーードッッッレ#ッッッファッッッソーーー /*3*/ 【2【3ドー"ラ#ドッドレ#ドレ#ーミーファファ#ー"ラ#】 音符24"ソ"ラ#ドレ#ファレ#ファソララ#ソラ#`レ#`ド`レ#`ソ`ド`ソ`ソ`ファ`ソ`ラ#`ソ`ラ#音符16】 /*4*/ `ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドー`ファ`レ#ー`ド `ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドー`ファ`レ#`ドーラ#`ドーー /*5*/ 【3音符12ド"ラ#ドレ#ードファレ#ファソー"ソ音符16】 音符12"ラドレ#ミソラ`ドラ#ソ`ドラ#ソ音符16 【3音符12ド"ラ#ドレ#ードファレ#ファソー"ソ音符16】 音符12`ラ`ソ#`ソ`ミ`レ#`レ`ドラ#ソ`ドソド音符16 /*6*/ ソーーードーーーソーーードーーー【16ッ】 音符12ドッッドッッド"ラ#ドレ#ドレ#ファレ#ファソーー音符16 音符12ドッッドッッド"ラ#ドレ#ドレ#ファレ#ファ音符16ソソソソ /*7*/ 【2【3ドー"ラ#ドッドレ#ドレ#ーミーファファ#ー"ラ#】 音符24"ソ"ラ#ドレ#ファレ#ファソララ#ソラ#`レ#`ド`レ#`ソ`ド`ソ`ソ`ファ`ソ`ラ#`ソ`ラ#音符16】 /*3*/ 【2【3ドー"ラ#ドッドレ#ドレ#ーミーファファ#ー"ラ#】 音符24"ソ"ラ#ドレ#ファレ#ファソララ#ソラ#`レ#`ド`レ#`ソ`ド`ソ`ソ`ファ`ソ`ラ#`ソ`ラ#音符16】 ↑BendUp(32,8)「ドソラ#`ド」ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー トラック 8; 音色(Woodblock) 時間(1:1:0); 音階5 音符16 ゲート105 M 70 /*イントロ*/ 音量100 方向右前 【8ドッッソッッドッッッソッドッソッ】 /*1*/ 【8ドッッソッッドッッッソッドッソッ】 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【8ドッッソッッドッッッソッドッソッ】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【128ッ】 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【8ドッッソッッドッッッソッドッソッ】 /*3*/ 【8ドッッソッッドッッッソッドッソッ】 トラック 9; 音色(SynthDrum) 時間(1:1:0); 音階5 音符16 ゲート105 M 70 /*イントロ*/ 音量80 方向左前 ↓【8ドッッッソッッドドッドッソッッッ】 /*1*/ 【8ドッッッソッッドドッドッソッッッ】 /*2*/ 【48ッ】 /*3*/ 【8ドッッッソッッドドッドッソッッッ】 /*4*/ 【32ッ】 /*5*/ 【128ッ】 /*6*/ 【80ッ】 /*7*/ 【8ドッッッソッッドドッドッソッッッ】 /*3*/ 【8ドッッッソッッドドッドッソッッッ】 この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)