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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ダンス・エレクトロニカ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント テクノテクノしいドラムだけの曲です。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.34d) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"Epicureanism"} 作者{"かとう"} /* なんかに似てるような… */ //------------------------------------------------------------------------------ ResetGS;r1;Include(bend.h);Include(unison.h);//リセットとか読み込みとか Function GD(_D) {Int _TCH = Channel;Int _CH; If(_TCH==10) {_CH = $00;} Else { If(_TCH<10) { _CH = _TCH; } Else { _CH = _TCH -1; }} _CH = $10 + _CH; SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),$42,$12,{$40,(_CH),$15,(_D)},$F7;} Time(0:1:0)TimeBase(96);System.MeasureShift(1);Time(1:1:0);TrackSync;//その他よくわからんもの Function TS(Int X,Int Y){TimeSignature(X,Y)}//TimeSignatureのスペルが覚えられない!という人のための拍子設定用コマンド Function BPM(Int X){Tempo(X)}//音ゲーっぽくテンポ設定 Function PITCH(Int X,Int Y,Int Z){p%.T(8191/12*X,8191/12*Y,Z)}//半音単位で入力し、ピッチを動かす。(BR=12の場合のみ) Function PX(Int X){p%(8191/12*X)}//半音単位で入力し、ピッチを変える。(BR=12の場合のみ) Function RV(Int X){v.Random(X)}//音量をランダムに。 Function RT(Int X){t.Random(X)}//タイミングをナントカに。 Function SETUP(X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8,X9){TR=X1;@=X2;V=X3;REV=X4;CHO=X5;VAR=X6;EP=X7;P=X8;BR=X9}//全トラックをまとめてどーん TS(4,4)//ひょーし BPM(160)//てんぽ。 KeyFlag-() //あちょー ~{た} ={n(Snare1),}~{タ} ={n(Snare1)}~{ず} ={n36,}~{つ} ={n(RideCymbal1),}~{き} ={n(RideBell),}~{ち} ={n(OpenHiHat),}~{さ} ={n(ClosedHiHat),}~{す} ={n(PedalHiHat)}~{ぱ} ={n(CrashCymbal1),}~{と} ={n(CrashCymbal2),}~{し} ={n(SplashCymbal),}~{が} ={n(ChineseCymbal),}~{む} ={n(HighTom2),}~{ろ} ={n(LowTom1),}~{ご} ={n(LowTom2),}~{か} ={n(SideStick),}//どらむよーですわよー ~{ぺ} ={Sub{y64,127r1y64,0}}//全音符の間ペダルを踏む ~{ぺ2} ={Sub{y64,127r2y64,0}}//2分音符の間ペダルを踏む ~{らおん} ={RV(25)RT(40)}//ランダムオン。フィルインとかで使うと生っぽさが微妙に出る。 ~{らおふ} ={RV(0)RT(0)}//ランダムオフ。 // (TR,@ ,V ,REV,CHO,VAR,EP ,P ,BR)//せつめー SETUP(10,001,125,020,050,000,127,064,12)GD(1)// SETUP(11,001,070,050,010,000,127,064,12)GD(2)// SETUP(12,001,120,100,020,000,127,064,12)GD(3)// r1 TrackSync; TR(12)@26q1 l8 ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10)@26q1 l8 [2[15ず4]:[2ず]][2ず16]r16ず16 TR(11)@26q1 l8 P(44) [8ちさっちさ,,10ち:さ,,10さ][4さ16,,75] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][12ず4][4ず][8ず16] TR(11)l16 [8さっちっさ,,85っささ,,50さっさっちっさ,,85っ] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,-12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [4ずったず16た16,,75ったっ16た16,,75ず16た16,,75 ずずたず16た16,,75:ったず16た16,,60っ16た16,,40] Sub{[2ず4]}r16[3た16]た4,,125 TR(11)l8 [8ささ,,85ち[2さ16,,75]さ[2さ16,,60]:ち[2さ16,,50]]ち4 TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][12ず4][8ず] TR(11)l16 [8さっちっさ,,85[3さ,,50]さ,,85さ,,50ちっささ,,60ちっ] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][12ず4][5ず8][6ず16] TR(11) [8ささ,,50さ,,75っちっさ,,85さ,,50さ,,85っちっさ,,85[3さ,,50]] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,-12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][14ず4][4ず] TR(11)l8 [16ちPITCH(0,-12,!8)っPX(0)ささ] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][12ず4][6ず8][4ず16] TR(11)l16 [2[4ち[5さ,,75]ちさ,,50ち:[7さ,,50]][3さ,,50][2ちさ,,40]] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][8ず4][8ず8][16ず16] TR(11) [8ちr[4さ,,50]ちr[4さ,,50]ち[3さ,,50]] TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず][28ず8][3ず12]ず4 TR(11) [24ちさ,,50さ,,75さ,,50][6ちさ,,60ち,,85さ,,40]ち12さ12,,85さ12,,60ち4 TrackSync; TR(12) ぱ1r-2.PITCH(0,12,!2.)r2.EP(0)[3r1]PX(0)EP(127) TR(10) [15ず4][2ず]EP.T(127,0,!1+1+1+1)[15ず4][2ず16]r16ず16 TR(11)l8 [4ちさっちさ,,10ちさ,,10さ]EP.T(127,0,!1+1+1+1)[4ちさっちさ,,10ち:さ,,10さ][4さ16,,75] この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)