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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル 歌謡曲・演歌 ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント チャンツャチャの音が耳ざわりかな〜〜? それにしても、皆さんすごく上手いですね〜〜。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //_初期設定 TrackName = {"心の響き"} //曲名 Copyright = {"自由にどうぞ"} //著作権表示 MetaText = {"チャンチャチャの音が心に残りました"} //説明・コメントなど テンポ 96 //テンポ設定 拍子 4,4 //拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す 調#(); //調号の設定→例)調#(ドファ) System.MeasureShift(1); //音源初期化用に発音を1小節遅らせる ResetGS;ResetXG;ResetGM;r1;//音源の初期化 TrackSync; //全てのトラックを同期する(初期化後に必須) //---------------------------------------- //_Track0. Track(0); Channel(1) //Meta & SysEx Time(1:1:0) SysEx$ = F0,41,10,42,12,40,0,7F,0,41,F7; Time(1:1:0)//Ctrl Voice(GrandPiano);r1^1^1^1 Voice(GrandPiano); Time(1:1:0) v110q120o3[4l2a a d d a a f f a a d d a a f a] Channel(2) Time(1:1:1)//Ctrl Voice(GrandPiano);r1^1^1^1 Voice(GrandPiano); Time(1:1:1) r8 v120q120o4[4l4e e e e a a a a e e e q%!1^4e q100>c c c q50c q100c c c q%!1.c q100c c c c l4c] Channel(4) Time(1:1:3)//Ctrl Voice(GrandPiano);r1^1^1^1 Voice(GrandPiano); Time(1:1:3) r4 v120q120o4[4l2a a >d d d d c d e e l4f c l8g g f e l4d l8c c c l4c l8d l2e l8e f e l4c c d e e l4f c l8g g f e l4d l8c c] v90l4c l8d l2e l8e f e l4c c d e e v60l4f c l8g g f e l4d l8c c //_リズムトラック トラック10; // トラックの設定 チャンネル10; // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする ~{ど}={n(Kick1),} // 楽器の割り当て ~{た}={n(Snare1),} ~{つ}={n(ClosedHiHat),} ~{ち}={n(OpenHiHat),} ~{ぱ}={n(CrashCymbal1),} 時間(1:1:0); // (小節:拍:ティック)でタイムポインタを移動します。 音色(StandardSet) // 楽器設定 エディタ左側のコマンド挿入タブで一覧から選べます。 音量120 // 0~127まで 音符4 // 基本となる音長 //ここに楽譜情報を書きます。 #DRUM1 = { v100 l4 Sub{ っっちっ|っっちっ|っっちっ|っっちっ } Sub{ つつっっ|つつっっ|つつっっ|つつっっ } ずっっっ|ずっっっ|ずっっっ|ずっずっ } //リズムパターンの定義> //<リズムヘッダ> Tempo=120;CH(10); //リズムヘッダ> //パターン演奏 [8 #DRUM1] この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)