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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ダンス・エレクトロニカ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント ■■■哀愁ユーロ5部作第四弾■■■ スローテンポですが、ドラム等固めの仕様になってます。 第三弾以上にちょっと異質かも。 曲データ(サクラから貼り付けます。) // リフはうまく行ったと思います INT TEMPO_EST = 128 ; //テンポ設定 PlayFrom.SysEx(on)PlayFrom.CtrlChg(on)PlayFrom.RPN_NRPN(on) TrackName={TOMORROW}Copyright={KZ-5 Technology}System.MeasureShift(3)Tempo=1000Include(delay.h)ResetGS; Function Autoexec(X1,X2,X3,XA,XB,X4,X5,X6,X7,X8,X9,XC){TR=X1;DL(0)CH=X2;@(X3,XA,XB)Key=X4;P=X5;CHO=X6;REV=X7;v=(X8)q=(X9)M=(XC)} Function DL(ti){Time(ti:1:0)}STR INS={InstrumentName}Function PAN(ER1,ER2){If(ER2==0){P.T(000,127,ER1)}If(ER2==1){P.T(127,000,ER1)}} Function Review(STR OIN,Revalue,ReNo){STR 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BG2={@19,0l4BR=48p.T(127,64,!1)c^^^} TR=16DL=HAZ-1BG2;DL=ME2+6BG1;DL=ME4+6BG1;DL=SB3-2BG1; この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)