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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 許可しない 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル J-POP ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント お久しぶりです、ぎつねです。覚えてる方いらっしゃるでしょうか・・・w 今回の歌は一応戦争反対な歌です。戦争によって引き裂かれる男女の悲しい気持ちを通じて戦争の反対を訴える・・・はずだったんですが最後はなんだかハッピーに収まっちゃってますw 曲データ(サクラから貼り付けます。) /*----------------------------------------------------------------------------------- 凄くお久しぶりです。ぎつねです。 最後の投稿が1年前ですかね・・・ 覚えてる人いないかもですw 1年経ったのにも関わらず特に進歩は見られませんが、 もしよろしければ聴いていただけると嬉しいです^^ //----------------------------------------------------------------------------------- 「ソルジャー」 作詞作曲:ぎつね いつしか僕らは戦った 知らぬ間に持たされた剣で 心の置き場も無くて 日常を破り捨てていった 君と別れる日には 嘘から逃げるように 振り返れずに歩く君からの声が聴こえた 叶わぬことが今叶うなら 時よ僕を置いて駆けてゆけ さよなら 消えかけた古傷は 君のせいで消えず いつしか僕らは知っていた 書き換えられた命があった 君なんていなかったらどれだけ幸せだろう 溢れ出して止まらない 洗われた無数の光 叶わぬことが明日叶うなら 時よ僕を置いて行かないで さよなら それだけは言わないで 夢と出会うために 叶わぬことがもし叶うなら どうか僕に君を護らせて ありがとう ネガの街はどうやら芽吹き始めたようだ 叶わぬことは未来になった これから僕は君のソルジャー 二人の地図はまだ始まったばかりだ 君と生きていく //-----------------------------------------------------------------------------------*/ TrackName={"ソルジャー"} テンポ 118 拍子4,4 System.MeasureShift(001);ResetGM;r1; //Code Function A(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o3a*>e*a*>c+*e*'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function Em7(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o3e*b*>d*g*b*>e*'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function G(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o3g*b*>d*g*b*>g*'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function C(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o4c*e*g*>c*e*'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function D(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o4d*a*>d*f*+'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function Bm(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o3b*>f*+b*>d*f*+'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function B7(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o3b*>f*+a*>d*f*+'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function CM7(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o4c*e*g*b*e*'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} Function E7(Int ST,Str LEN){Str _CHORD={t.N(0*ST,1*ST,2*ST,3*ST,4*ST)'o3e*b*>d*g*+b*>e*'};_CHORD= _CHORD + LEN ; _CHORD;} //Vocal------------------------------------------------------------------------------ Track 1; Time(8:1:0); 音色(Contrabass) v90 q105 l8 o5 //A rrrbb>e4d2rrrd4c4c4.e4f+2rrrf+4e2e4e4f+g16f+e16f+4rrr< rrrbb>e4d2rrrd4c4c4.e4f+2rrrf+4e2e4e4f+g16f+e16f+4rrr //B rdddc+dc+ee2 rc+c+c+c+dc+dd2r rdddc+dc+ee2 rc+c+c+c+c+ec+eed+ef+f+d //C e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e^ f+g16f+e^f+d e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e16d.e16d. e2< //I l1 rrrrrrrr r2 //A l8 rrrbb>e4d2rrrd4c4c4.e4f+2rrrf+4e2e4e4f+g16f+e16f+4rrr //B rdddc+dc+ee2 rc+c+c+c+dc+dd2r rdddc+dc+ee2 rc+c+c+c+c+ec+eed+ef+f+d //C e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e^ f+g16f+e^f+d e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e16d.e16d. e2r //I l1 rrrrrrrr l8f+d //C e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e^ f+g16f+e^f+d e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e16d.e16d. e2rf+d e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16ed e^ f+g16f+e^af+d e^^ef+f+aa bg16gf+e^r16l12ede4 f+g16f+e2 r1r1r1r1 //Chorus------------------------------------------------------------------------------ Track 2; v80 o5 l8 q100 Time(31:1:0);音色(Contrabass) rrrrrf+>d c^^cddf+f+ gd16ddd c^^cddf+f+ gd16ddd c^^cddf+f+ gd16ddd c^^cddf+f+ gd16ddd c^^cddf+f+ gd16ddf+d c^^cddf+f+ gd16ddda4gd4 dg4f+d4 cg4ec4 deg4f+4< gb>da4gd4 dg4f+d4 cg4ec4 dg4f+d4< //B l1 >b>ec+d2ec+f+2a2<< //C l8 [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"gd''"gd'16'"gd'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"bf+''"bf+'16'"bf+'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"gd''"gd'16'"gd'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][4'eb''eb'16'eb'16] //I l8 o4 [2 'gb`e''gb`e'16'gb`e'16'gb`e''gb`e'16'gb`e'16 'g`c`e''g`c`e'16'g`c`e'16'g`c`e''g`c`e'16'g`c`e'16 'g`d`e''g`d`e'16'g`d`e'16'g`d`e''gb`g'r'gb`f+''gb`g''g`d`a' 'gb`e''gb`e'16'gb`e'16'gb`e''gb`e'16'gb`e'16 'g`c`e''g`c`e'16'g`c`e'16'g`c`e''g`c`e'16'g`c`e'16 'g`d`e''g`d`e'16'g`d`e'16'g`d`e''gb`g'r'gb`f+''gb`e''g`d`e' ] //A 'gb`e'1 l1 rrr rrrr //B l1 >b>ec+d2ec+f+2a2<< //C l8 [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"gd''"gd'16'"gd'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"bf+''"bf+'16'"bf+'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"gd''"gd'16'"gd'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16]'"eb'2r v100 a>f+d //I e2f+4a4 b4.g4f+ed 'eg'4.'f+a'4'eg''"be'4 'eg'4.'f+a'4'eg''f+a'4 b4a>c4e^ 'b`f+''b`g''b`f+'b'b`e'2 //C v70 l8 o4 'cg'2'da'2'"gd'2'eb'2 'cg'2'da'2'"bf+'2'eb'2 'cg'2'da'2'"gd'2'eb'2 'cg'2'da'2[4'eb''eb'16'eb'16] r'cg'16'cg'16'cg''cg'16'cg'16[2'da''da'16'da'16][2'"gd''"gd'16'"gd'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"bf+''"bf+'16'"bf+'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'"gd''"gd'16'"gd'16][2'eb''eb'16'eb'16] [2'cg''cg'16'cg'16][2'da''da'16'da'16][2'eb''eb'16'eb'16]'eb'4 //E.Guitar2------------------------------------------------------------------------------ Track 4; Time(000:1:0); v70 l8 q95 o4 //intro 音色(DistortionGuitar) l1 rrrr rrrr rrrr rrrr //A rrrr rrrr //B rrrr rrrr //C l8 C(1,2)D(1,2)G(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)Bm(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)G(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)Em7(1,2)rrrr //intro l1 rrrr rrrr //A rrrr rrrr //B rrrr rrrr //C l8 C(1,2)D(1,2)G(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)Bm(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)G(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)Em7(1,2)rrrr //I l1 rrrr rrrr //C rrrr rrrr l8 C(1,2)D(1,2)G(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)Bm(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)G(1,2)Em7(1,2) C(1,2)D(1,2)Bm(1,2)Em7(1,2) //Bass------------------------------------------------------------------------------ Track 5; Time(8:1:0); v90 l8 o3 q95 音色(FingerBass) //Intro //A [2 g4gb4>df+c4d4cdf+c4d4ceeee4ee4 dddd4dd4< bbbb4bb4 >eeee4ee4 ccccdddd gggb4gf+e ccccdddd bbb>e4c2dddg4f+g&a c2dddg4f+e&d] //A g4gb4>df+c4d4cdf+c4d4ceeee4ee4 dddd4dd4< bbbb4bb4 >eeee4ee4 ccccdddd gggb4gf+e ccccdddd bbb>e4d4ddd d4ddd [3gggg4gg16&a16g] bbbbe4e&d //C v150 >c2d2 g4.b4gf+e c2d2 b4.>e4e4g4f+gdgd [4'"gc''"gc'16'"gc'16][4Bm(1,8)]Em7(1,2) //C r1r1r1r1r1r1r1 Em7(1,8)Em7(1,16)Em7(1,16)Em7(1,8)Em7(1,16)E7(1,8)E7(1,16)E7(1,8) E7(1,16)E7(1,16)E7(1,16)E7(1,16) r[2C(1,8)][2C(1,16)][3D(1,8)][2D(1,16)] G(1,8)G(1,8)G(1,8)G(1,16)G(1,16)Em7(1,16)Em7(1,16)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,16)Em7(1,16) [3C(1,8)][2C(1,16)][3D(1,8)][2D(1,16)] Bm(1,8)Bm(1,16)Bm(1,8)Bm(1,16)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,16)Em7(1,16) [3C(1,8)][2C(1,16)][3D(1,8)][2D(1,16)] G(1,8)G(1,8)G(1,8)G(1,16)G(1,16)Em7(1,16)Em7(1,16)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,16)Em7(1,16) [3C(1,8)][2C(1,16)][3D(1,8)][2D(1,16)] Bm(1,8)Bm(1,16)Bm(1,8)Bm(1,16)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,8)Em7(1,16)Em7(1,16) //Sub------------------------------------------------------------------------------ Track 9; v120 o5 q400 l8 Time(0:1:0) @(SoundTrack) //Drum------------------------------------------------------------------------------ Track 10; チャンネル10; ~{ど}=v100{n(Kick1),} ~{た}=v120{n(Snare1),} ~{つ}=v100{n(ClosedHiHat),} ~{ち}=v60{n(OpenHiHat),} ~{ぱ}=v120{n(CrashCymbal1),} ~{ぽ}=v100{n(MidTom1),} ~{て}=v100{n(HighTom2),} ~{き}=v100{n(RideCymbal2),} ~{か}=v100{n(Sticks),} Time(0:1:0)音色(StandardSet) v100 q90 l8 //Intro r1r1r1r2rつつつ 【3「どち」んたど「どち」んたん】 「どち」んたど「どち」んたん16た16 //A 【7「どち」んたど「どち」んたん】 「どち」んたど「どち」んたん16た16 【7「どち」んたど「どち」んたん】 「どち」んたど「どち」んたん16た16 //B 【5「どつ」どちつ「どつ」どちつ】 「どつ」どちつ「どつ」どちつ16つ16 「どぱ」どどどどたどた 「どぱ」た16たて16て「ぱど」たて16て16た //C 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」ち 【2「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち】 「どぱ」た16たて16て「ぱど」たて16て16た 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」ち 「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち 「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち ぱどどどぱどた16ちた16 //I 【3「どち」んたど「どち」んたん】 「どち」んたど「どち」んたん16た16 【3「どち」んたど「どち」んたん】 「どち」んたど「どち」んたん16た16 //A 【7「どち」んたど「どち」んたん】 「どち」んたど「どち」んたん16た16 //B 【5「どつ」どちつ「どつ」どちつ】 「どつ」どちつ「どつ」どちつ16つ16 「どぱ」どどどどたどた 「どぱ」た16たて16て「ぱど」たて16て16た //C 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」ち 【2「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち】 「どぱ」た16たて16て「ぱど」たて16て16た 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」ち 「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち 「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち ぱどどどぱどた16ちた16 //I 「どぱ」つどつちつどつ 【2「どち」つどつちつどつ】 「どち」つどつちつて16た16て 「どぱ」つどつちつどつ 【2「どち」つどつちつどつ】 「どち」つどつちつど16つ16「どた」16つ16 //C 「どぱ」んんんどんんん どんんんどんんん 「どぱ」んんんどんんん どんどんv60ち16v70ち16v80ち16v90ち16v100ちぱ 「どぱ」んんんどんんん どんんんどんんん 「どぱ」んどん「どぱ」んどん 「どぱ」た16たて16て「ぱど」たて16て16た ん「ぱたど」「ちた」「どつ」「ぱた」つた16た16た16た16 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」16た16た16た16 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」ち 「どぱ」た16たて16て「ぱど」たて16て16た 「ぱど」どたち16ど16どち「どた」ち 「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち 「ちど」どたち16ど16どち「どた」ち ぱた16ぱた16ぱ ん16たどた16た16た16 「たぱ」ー この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)