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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ポップス ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント どうも久々です。 曲名は今までで最も自信がありません。 いつもそんなこと言ってますけど、今回は本気で心配です。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ Include(gs.h); Include(unison.h) Include(delay.h) //------------------------------------------------------------------------------ TrackName={"時計作りの街"}; //タイトル Copyright={"yy"}; //著作権表示 TimeSignature=8,8; //拍子記号の設定 Tempo(120); //テンポの設定 System.MeasureShift = 1; //(弄らないこと) ResetGM; r2 ResetGS; r2 //音源初期化命令 TrackSync; //全てのトラックを同期する //------------------------------------------------------------------------------ /* 〜コメント〜 いやあ、お久しぶりです。 ここ半年ぐらい休止してましたね。受験勉強だったもので・・・ でも、その甲斐あってか無事合格する事が出来ました^^ って、 コメントでそんなこと言ってると「ただの自慢やろう」になってしまうので、 そろそろまともな事書きます。 この曲はですね、まず「ラーラーラララーラッラーララッラー」というフレーズから出来ました。 要は、曲名は後から考えた物という事です。 毎回悩むんですよ。曲名。 中でも、今回は本当に悩みました。 「時計の街」ということになってますけど、イメージとしては跳ねる音が多い事から 「チクタク」動く時計の針をまず想像しました。 また、終わり方は曲名を考えた結果これだろうという事になりました。 元々、この終わり方の曲を作ってみたかったんです。 なので、どちらかというとそっちに曲名を合わせた感じです(ぉ 他にも俺流の解釈(?)があるんですけど、 あんまりそういうのを皆さんに言っても押し付けてるだけな気がするのでやめときます。 自分では丁寧に作ったつもりです。 ですが、他の物を見落とした感があります。 その辺の方、アドバイスしていただけたらと思います。 では、また会いましょう〜。 あ、イヤホンかヘッドホン推奨です。 */ //------------------------------------------------------------------------------ TR(1);音色(SquareLead);v(100);音符8 シッラッシレソッファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドッミッラッソッミ16ッミラ16ミ16ッ16ドッ4. Unison5th(シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッファラ16ド16ッ16ソー4.) ミーレーソミッファーラ↑レドミーッ4 ソーミーレドファファッレドレミー4. ミファ16レ16ソ16ッ16ミッファソーレドッレッミドー↓ Unison5th(シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッファラ16ド16ッ16ソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4.) 【ッッッッッッッッ】 ッ↑ミソッソファミレッレファッファミレド ッドミッミレド↓シ↑レードレッミラッ ドミ16ッ16ソミーレドラ16ファ16ッソ↑ミーレソーレレー2ソミレドレミファッソラー ↓ドミ16ッ16ソ16ミ16レ16ファ16レ16ミ16レドラ16ファ16ッソ↑ミーレソーレレー4レソミレドドー2ッ4. ↓↓Unison5th(シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッファラ16ド16ッ16ソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ テンポ(110) ドーミーラーソー テンポ(100) ミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4.) MidiDelay({ドッミレドッミレッシソファミレドミレー4ドドー4. ドッミレドーレーッドレファソソミラソー4ララー4. ッ4ッ4ララッシ16レ16ソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ー4ミ16ファ16ソ ドレミソラソソッ4ミ16ッ16ファラ16ド16ソー2.},3,!8) Time(55:7:0) テンポ(130) v(110)Unison5th(シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッファラ16ド16ッ16ソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドファラシ シーラーシレソソファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16↑ミ16ー↓ミファソ ドードードーレーミ16ッファラ16ド16ッ16ソー4. シーラーッシレソファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ) EP.T(110,90,!1,90,55,!1,55,0,!1) Unison5th(ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッファラ16ド16ッ16ソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4.) TR(2);音色(AcousticBass);v(70);P(35);音符8 Time(5:1:0) ↓↓ドドドドドドドド&レレミレレ16レ16ミドレドミレファミレミドレ16レ16ミレレド4&ミッ レレレレミドレ16ミ16ファファレミファーミッッララファファミレミド&レレミファミレ16ド16ッ4 ドレミファソファミード16ド16ド16ッ16ド16レ16ド16レ16ッミドッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドードミレファミレミドレミレレド4&ミッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドーミレソレラレミレソッ16ファ16ミレドーッッ 【ッッッッッッッッ】 v(65)ッファミッソファミレッミレッファミレドッレドッミレド↓シ↑ドレミファソミレッ ミミソソララッドッミソソララミ16レ16ドーファミレドレファレドレミファソソラー ミミソソララッド16ド16ッ 【ッッッッッッッ】 v(100)↓ソ&↑ドードードードード v(70)ドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドードミレファミレミドレミレレド4&ミッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドーミレソレラレミレソッ16ファ16ミレドーッッ Time(55:7:0) ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドードミレファミレミドレミレレド4&ミッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドーミレソレラレミレソッ16ファ16ミレドーッッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドードミレファミレミドレミレレド4&ミッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドー EP.T(80,60,!1,60,30,!1,30,0,!1) ミレソレラレミレソッ16ファ16ミレドーッッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドードミレファミレミドレミレレド4&ミッ ドドドドドドドド&レレミレミ16ミ16ミドーミレソレラレミレソッ16ファ16ミレドーッッ TR(3);音色(PanFlute);P(120);q(108);v(75)音符8 EP.W(70,110,!8) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. Time(15:1:0) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. Time(37:1:0) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. Time(55:7:0) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドードードーレーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーッシレソファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ EP.T(80,60,!1,60,30,!1,30,0,!1) ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. TR(4);音色(BlownBottle);P(0);q(108);v(75);音符8 シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. Time(15:1:0) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. Time(37:1:0) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. Time(55:7:0) シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソソファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドードードーレーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーッシレソファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ EP.T(80,60,!1,60,30,!1,30,0,!1) ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミーファ16ラ16ーソー4. シーラーシレソーファ16ッ16ファ↑ド16↓シ16ッ16ソ16ーミファソ ドーミーラーソーミ16ッミラ16ミ16ッ16ドー4. TR(5);音色(PolySynthPad);P(110);v(75);音符2 Time(9:1:0) ミレドッ8レ4.ソファミッ8ファ4. ソファドレ 音色(ElectricPiano1);音符8 Time(17:1:0) ミレッドレレッドドレドミソッ4 【ッッッッッッッッ】ッ ミレッドレレッドッラミレドーッ4 P(64)v(90)ドーレ16ミ16ファッソ16ラ16ファミレド16ド16ッレッミソ16ラ16シ Time(39:1:0) v(70)ミレッドレレッドドレドミソッ4 【ッッッッッッッッ】ッ ミレッドレレッドッラミレドーッ4 Time(57:7:0) v(70)ミレッドレレッドドレドミソッ4 【ッッッッッッッッ】ッ ミレッドレレッドッラミレドーッ4 【ッッッッッッッッ】 ミレッドレレッドドレドミソッ4 ッドレドッッッドレミソミソミソミソ EP.T(70,50,!1,50,30,!1,30,0,!1)ソシソシソシソシソッファミドー4 ッドレドッッッドレミソミソミソミソソシソシソシソシソッファミドー4 TR(6);音色(ReverseCymbal);P(0);v(110);音符4 【ッッッッッッッ】 大きくラー2 Time(40:4:0) 大きくラー2 Time(55:2:0) 大きくラ1ー1 Time(59:2:0) 大きくラー2 Time(63:2:0) 大きくラー2 Time(67:2:0) 大きくラー2 Time(71:2:0) v(30)大きくラー2 TR(7);音色(ReverseCymbal);P(127);v(110);音符4 【ッッッッッッッ】 大きくラー2 Time(40:4:0) 大きくラー2 Time(55:2:0) 大きくラ1ー1 Time(59:2:0) 大きくラー2 Time(63:2:0) 大きくラー2 Time(67:2:0) 大きくラー2 Time(71:2:0) v(30)大きくラー2 TR(10);音色(StandardSet);v(75);音符8 ~{ど}={n(Kick1),} ~{だ}={n(Snare1),} ~{と}={n(Kick2),} ~{た}={n(Snare2),} ~{ち}={n(ClosedHiHat),} ~{さ}={n(OpenHiHat),} ~{ぱ}={n(CrashCymbal1),} ~{つ}={n(PedalHiHat),} ~{ぴ}={n(HandClap),} ~{ら}={n(RideCymbal1),} ~{に}={n(CrashCymbal2),} Time(5:1:0) っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったたっ っっっったたっっっっったたっっっ っっっったっったっっったたたたた っったっったっったっったっったた っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったた16た16た16っ16 っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったったったた っったっっったっっったっっったた っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっっった16た16っ16た16 っったっっったっっったっっったた っったっっったっっったっっったた っったった16っ16た16っ16た16た16っ16た16っっったたっったたっったたっっったったた16っ16た16っ16た16た16っ16た16た16た16 っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったたっ っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったた16た16た16っ16 【っっっっっっっっっっっ】 MidiDelay({たた っっっっっっっっっっっ っっっっっっっっっっったった16っ16た16た16 っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっった16っ16た16た16た16た16},3,!8) EP.T(60,70,!16,70,80,!16,80,90,!16,90,100,!16,100,110,!16,110,120,!16,120,110,!16,120,110,!16,120,115,!16,120,127,!16) 【た32た32た32た32た32た32た32た32】 Time(55:7:0) っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったた16た16た16っ16 っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったった16っ16た16た16った っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったた16た16た16っ16 っったっっったっっったっっったっ EP.T(100,80,!1,80,60,!1,60,0,!1) っったっっったっっったった16っ16た16た16った っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったっったた16た16た16っ16 っったっっったっっったっっったっ っったっっったっっったった16っ16た16た16った TR(11);CH(10);v(85);音符8 Time(5:1:0) 【どどっっどどっどどっっどどっっっ】 【どっっっどどっっどっっっどどっっ】 どっっっどっっっっどっっどどっっ 【4 どどっっどどっどどっっどどっっっ】 どっっっどどっっどどっっどっっっ 【4 どっっどどっっどどっっどどっっど】 どっっどっっっっどっどっどっどっどっどっどっどどどっどっどっどっ 【4 どどっっどどっどどっっどどっっっ】 【どっっどっどどどっどっどっどっどっどっどっどっどど】 【どどっっどどっどどっっどどっっっ】 Time(55:7:0) 【12 どどっっどどっどどっっどどっっっ】 TR(12);CH(10);v(65);音符8 Time(5:1:0) v(70)「ぱに」v(60)ちちちっつっつっつっつっちちち っちちちっつっつっつっつっちちち ぱv(60)ちちちっつっつっつっつっちちち っちちちっつっつっつっつっちちち っちちちっつっつっつっつっちちち 【v(70)「ぱに」v(60)ちちちっつっつっつっつっちちち っちちちっつっつっつっつっちちち】 っさっっっさっっ っさっっっさちっ v(70)ぱv(60)さっっっさっっ っさっっっさちっ っさっっっさっっっさっっっさちっ 【っさっっっさっっっさっっっさちっ】 っさっっっさちっっさささっさちっ っさささっさちっっさささっさち16っ16ち16ち16 v(70)「ぱに」v(60)ちちちっつっつっつっつっちちち っちちちっつっつっつっつっちちち v(70)「ぱに」v(60)ちちちっつっつっつっつっちちち 「ぱに」v(60)ちちちっつっつっつv(70)ぱv(60)つv(70)にv(60)ちv(70)「ちぱ」v(60)ち MidiDelay({っっぴっっっぴっっっぴっっっぴっ っっぴっっっぴっっっぴっっっぴっ っっぴっっっぴっっっぴっっっぴっ},2,!8) 【らっっぴらっっぴらっっぴらっっぴ】 Time(55:7:0) 【6 v(80)「ぱに」v(60)「ちぴ」ち「ちぴさ」っ「つぴ」っ「つぴさ」っ「つぴ」っ「つぴさ」っ「ちぴ」ち「ちぴさ」 っ「ちぴ」ち「ちぴさ」っ「つぴ」っ「つぴさ」っ「つぴ」っ「つぴさ」っ「ちぴ」ち「ちぴ」】 この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)