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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 許可しない 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ヒーリング・ニューエイジ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント なかなかリズムが決まらなくて投稿しかねていたんですが、大体納得のいくリズムが出来たので投稿します。リズムはかなりテクノっぽいです。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ Include(gs.h);Include(delay.h); //------------------------------------------------------------------------------ TrackName={"落ちた日の行方"}; //タイトル Copyright={"ケース"}; //著作権表示 TimeSignature=4,4; //拍子記号の設定 Tempo(98); //テンポの設定 System.MeasureShift = 1; //(弄らないこと) ResetGM; r2 ResetGS; r2 //音源初期化命令 TrackSync; //全てのトラックを同期する //------------------------------------------------------------------------------ Function TD(a, b, c, d, e, f, g){ @(a); V(b); EP(c); P(d); REV(e); CHO(f); M(g); } /*----------先行指定----------*/ // @ V EP P REV CHO M TR=1 TD( 26,100,100, 80, 80, 30, 0); //スティールギター TR=2 TD( 28, 45,100, 32, 30, 50, 0); //クリーンギター TR=3 TD( 1,127,127, 64,127, 20, 10); //ピアノ TR=4 TD( 74,100,100, 64,127, 20, 0); //フルート TR=5 TD( 34,100,127, 64, 40, 0, 0); //ベース1 TR=6 TD( 36, 50,127, 64, 40, 0, 0); //ベース2 TR=7 TD( 1,100,127, 64, 40, 0, 0); //ストリングス1 TR=8 TD( 49,100,127, 64, 40, 0, 0); //ストリングス2 TR=9 TD( 99,110,127, 96,127, 20, 0); //隠し味 TR=11 TD( 26,100,100, 80, 80, 30, 0); //ブラッシング1 TR=12 TD( 28,100,100, 32, 30, 50, 0); //ブラッシング2 TR=13 TD( 1, 55,127, 48,127, 30, 0); //piano TR=14 TD( 1,100,127, 64, 40, 0, 0); // TR=15 TD( 1,100,127, 64, 40, 0, 0); // TR=16 TD(126, 70,127, 64, 60, 50, 0); //ヘリ //------------------------------------------------------------------------------ /*----マクロ----*/ //guiter #GA1 = {y64,127"a,,110e,,80c#,,100 b,,110c#,,80e,,100 "a,,110e,,100c#,,80 b,,110c#,,80e,,100 y64,0}; #GA2 = {y64,127"c#,,110"b,,80"g#,,90 t.N(0,6,12)'"b,,110e,,110g#,,110't0rr "c#,,110"b,,80"g#,,90 t.N(0,6,12)'"b,,110e,,110g#,,110't0rr}; #GA3 = {y64,127"c#,,110"b,,80"g#,,90 t.N(0,6,12)'"b,,90e,,90g#,,90't0rr t.N(0,4,8,12,16)'"c#,,110"g#,,110"b,,110d#,,110g#,,110't0rr g#,,110d#,,80"b,,70}; //piano #PS1 = {g#ag# a^g# g#ag# a^b `c#^^ b^^ a^b ag#f#}; #PS2 = {g#ag# a^g# g#ag# a^b `c#^^ ^^^ ^^^ ^^^}; TR=10 CH=10 REV(80) l6 $H{n76,,,120};$h{n76,,,100};$i{n76,,,80};//ハイウッドブロック $U{n77,,,120};$u{n77,,,100};$I{n77,,,80};//ローウッドブロック $C{n75};$k{n85};$c{n69};//クラバス、カスタネット、カサバ $K{n32,,,120};$q{n27};//クリック、ハイQ #DR1 = {Rhythm{Ch'hI'i Kckc}}; MidiDelayS( [24#DR1;] ) TR=1 l6 o5 [4#GA1; #GA2; #GA1; #GA3;] TR=2 l6 o6 [4#GA1; #GA2; #GA1; #GA3;] TR=3 o6 l6 [7rrr rrr] rrr rr[g# a^^ ^^b a^g# f#g#a g#^^ ^^^ e^^ ^^g# a^^ ^^b a^g# f#g#a g#^^ ^^^ ^^^ ^^]r TR=4 o5 l6 [7rrr rrr] rrr rr[g# a^^ ^^b a^g# f#g#a g#^^ ^^^ e^^ ^^g# a^^ ^^b a^g# f#g#a g#^^ ^^^ ^^^ ^^]r TR=8 o3 l6 q98 [7rrr rrr] rrr rrg# [3a^^ ^^^ ^^^ ^^^ e^^ ^^^ ^^^ ^^^ a^^ ^^^ ^^^ ^^^ e^^ ^^^ g#^^ ^^^] TR=9 //ピアノ o6 l6 Voice(6,8,0) [48rrr] q98 #PS1; #PS2; TR=13 o5 l64r l6 q98 [48rrr] #PS1; #PS2; TR=16 o4 [3[3rrrr] P.W(32,127,!1) V.T(127,30,!1) b^^^ ^^^^ [rrrr] P.W(98,0,!1) V.T(127,30,!1) b^^^ ^^^^] この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)