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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ヒーリング・ニューエイジ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント ゆったりとした哀愁系BGMです。 昔の曲の修正版ですが、聞いてもらえるとうれしいです。 [MP3]http://rrr3.nobody.jp/Wind_of_valley.mp3 曲データ(サクラから貼り付けます。) TrackName = {"Wind of valley"} Copyright = {"R*3"} MetaText = {"ゆったりとしたBGM"} // 「TW-MUSIC専用」 Int TENPO = 73 //ご自由に替えちゃってください。50〜150推奨 Include(fadeio.h); KeyFlag+(c,f); System.MeasureShift(1) System.TimeBase(96) System.vAdd(10) System.qAdd(10)Tempo=2000 ResetGM;ResetXG;ResetGS;r1;TrackSync; /* お久しぶりです。そしてはじめまして。R*3です。 今VSTに挑戦中です。 必要なソフトは大体ダウンロードしたんですが、参考にしてた解説ページが消えてしまいました。 月刊サクラに載ってたページです。早く復活しないかな。 ゆったりとしたBGMです。なかなか哀愁が漂ってます。ジャンルはヒーリングでいいのかな? 「TW-MUSIC専用」 */ Str D={'d f g b >} Str C={'cea >} Str E={'e g b } Str K={'e+ga+>d< } Str F={'f '^^^^^^^} /************************************** Piano ***************************************/ TR=1 @1 l8 o6 q500 V=127 P=30 CHO=50 REV=127 v_.Random(7); [7rrrrrrrr]l16 v127 cde^v127d^eg^^e^g^eal8 rrrrrrrr rrrrrrrr rrrrrrrrr l16 dg^e ^^e^ df^d l8 rrrrrrrr rrrrrrrr rrrrrrrrr l16 /************************************** Slow cord Strings ***************************************/ TR=2 l8 v80 q102 o5 @50 CHO=50 REV=110 P=64 v_.Random(7); t.Random(3); Tempo = TENPO //V.T(20,90,!1+1+2) EP.T(10, 40,!2, 40,30,!4,30,20,!4) D EP.T(20, 60,!2, 60,40,!4,40,30,!4) C EP.T(30, 70,!2, 70,60,!4,60,30,!4) E EP.T(30, 80,!2, 80,70,!4,70,30,!4) K v80 EP.T(30, 80,!2, 80,70,!4,70,30,!4) D EP.T(30, 80,!2, 80,70,!4,70,30,!4) C EP.T(30, 80,!2, 80,70,!8,70,30,!4) E EP.T(30, 80,!2, 80,70,!4,70,30,!4) K v90 EP.T(30, 80,!2, 80,50,!2) E EP.T(45,100,!2,100,70,!2) D EP.T(60,100,!2,100,70,!2) C EP.T(60,100,!2,100,40,!2) C EP.T(30, 80,!2, 80,50,!2) E EP.T(45,100,!2,100,70,!2) K EP.T(70,100,!2,100,70,!2) D EP.T(60,100,!2,100,20,!2) K EP.T(20,100,!2,100,20,!2)D EP.T(20,100,!2,100,20,!2)C EP.T(20,100,!2,100,20,!2)K EP.T(20,100,!2,100,20,!2)E EP.T(20,100,!2,100,20,!2)D EP.T(20,100,!2,100,20,!2)C EP.T(20,100,!2,100,20,!2)E EP.T(20,100,!2,100,20,!2)K v75 EP.T(20,100,!2,100,20,!2)D v55 EP.T(20,100,!2,100,20,!2)C v35 EP.T(20,100,!2,100,20,!2)E v15 EP.T(20,100,!2,100, 0,!2)K /************************************** Bass Piano ***************************************/ TR=3 @1 q120 o3 l8 Key=5 V=110 P=30 REV=127 v_.Random(7); t.Random(3); [4rrrrrrrr] l16 [4v110dv90drrrrv127dv100drrrrv127c^^^ v120dv100drrrrv127dv100drrrrrrv127cd v110fv86frrrrv127fv110frrrrrrv127cd v127fv125frrrrv110fv127frrrrv127e^^^] TR=33 @1 q120 o2 l8 Key=5 V=80 CH=3 v_.Random(7); t.Random(3); [4rrrrrrrr] l16 [4v110dv90drrrrv127dv100drrrrv127c^^^ v120dv100drrrrv127dv100drrrrrrv127cd v110fv86frrrrv127fv110frrrrrrv127cd v127fv125frrrrv110fv127frrrrv127e^^^] Key=0 /************************************** OrchestralHarp ***************************************/ TR=4 @47 q300 o6 CHO=50 P=107 REV=127 EP.W(127,113,!8) v_.Random(7); t.Random(3); [4rrrrrrrr] l8 V=90 [3[v44cv50dv60ev70fv80gv90fv100ev110d :v100cv90dv80ev100fv80gv90av90bv74a] v100dv90ev95fv100ev90dv80:ev70dv50c]v75ev60dv40c /************************************** ReverseCymbal ***************************************/ TR=16 @120 v80 l8 V=60 REV=100 v_.Random(7); t.Random(3); [4rrr:rrrrr] [3 EP.T(0,0,!16,0,127,!2)P.T(30,30,!16,0,127,!2) 'cega>cegb'^^^rrrrr < 音量戻す [3rrrrrrrr] ] /************************************** Wind ***************************************/ TR=7 @123,3 l8 [4rrrrrrrr] V=110 o5 l1 q195 p127 REV=127 v_.Random(7); t.Random(3); EP.T(127,127,!1+1+1+1 +1+1+1+1+1 +1+1+1+2+1+1+1+1+1+1 ,127,0,!2+1+1) c^^^ ^^^^ ^^^^ /************************************** Drum ***************************************/ TR=10 @9,90,1 l8 v127 p45 CHO=30 REV=127 $c{v80 n44};$j{n46};$t{@9,90,1v80n38};$z{@1,100,0v80n36 };$p{n57};$P{n49} $i{n44};$H{@1,0,0n50};$h{@1,0,0n48};$M{n47} v_.Random(7); t.Random(7); TR=17 l8 v100 [4rrrrrrrr] CH=10 p45 v_.Random(7); Rhythm{ [16l16v90zzl8rv90tl16v90zzl8rrv90tr]} TR=18 l8 V=80 CH=10 p45 v_.Random(7); Rhythm{ [4[4rrrrrr:rr] l16r:HM^ l8 ] } /************************************** Flute ***************************************/ /////////////////////// Str FF={EP.T(50,127,!16,127,90,!16,90,127,!1^1) f^^^ ^^ga f^^^ ^^gab^^^ ^^>cdf^ ^^ EP.T(127,100,!2,)g^EP.T(100,80,!2,)a^EP.T(80,1,!1,)b^^^} /////////////////// TR=11 @74 o6 [6rrrrrrr:r] r V=80 o6 q100 l4 v127 CHO=127 P=64 REV=80 M.W(10,10,!2,10,80,!16) p.W(64,64,!1+4,64,58,!4) V.W(74,74,!1+4,74,59,!4) v_.Random(7); BR=1 t.Random(5); FF TR=12 @74 o6 [6rrrrrrrr] r8 V=55 o6 q100 l4 v127 CHO=127 P=110 REV=80 M.W(10,10,!2,10,80,!16) p.W(64,64,!1+4,64,58,!4) V.W(49,49,!1+4,49,29,!4) v_.Random(7); BR=1 t.Random(5); FF TR=13 @74 o6 [6rrrrrrrr] V=45 o6 q100 l4 v127 CHO=127 P=20 REV=80 r8. M.W(10,10,!2,10,80,!16) p.W(64,64,!1+4,64,58,!4) V.W(39,39,!1+4,39,19,!4) v_.Random(7) BR=1 t.Random(5); FF TR=14 @74 o6 [6rrrrrrrr] V=35 o6 q100 l4 v127 CHO=127 P=110 REV=80 r4 M.W(10,10,!2,10,80,!16) p.W(64,64,!1+4,64,58,!4) V.W(29,29,!1+4,29,9,!4) v_.Random(7); BR=1 t.Random(5); FF この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)