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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル アニメ・ゲーム ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント サウンドノベルズにつかってそうなかんじでつくりました。 短いです。 曲データ(サクラから貼り付けます。) // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.36) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"焦り"} 作者{"ハネハネ"} コメント{""} TimeBase = 96 // 四分音符分解能 Tempo = 120 // テンポの設定(20〜240を推奨) TimeSignature = 4,4 // 拍子記号の設定→2,4は2/4拍子を表す KeyFlag#() // 調号の設定→例)調#(ドファ) System.MeasureShift(1) // 小節数のシフト設定 ResetGM(); // GM音源用リセット Time(1:1:0); TrackSync;// トラックの同期 //------------------------------------------------------------------------------ $x{n36,} //バスドラム | q w e t y $s{n38,} $k{n39,} //スネアドラム | a s d f g k $w{n49,} $t{n55,} $y{n59,} $e{n52,}//シンバル系 | z x $d{n48,} $f{n45,} $g{n43,} //タム系 | $q{n46,} $a{n44,} $z{n42,} //ハイハット系 //------------------------------------------------------------------------------ Track(1) Channel(1) ゲート120 l8 [ebag aged] [dagf#gf#d"b]l16 [eebbaaggaaggeedd] [ddaaggf#f#ggf#f#dd"b"b] l32 "bde^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^ "g"bd^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^ "e"g"b^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^ rrrrrrrrrrrrrrrr rrrrrrrrrrrrrrrrl16 Track(2) Channel(2)l8 Track(10) Channel(10)l16 Rythm{ [xxsrxxsrxxsrxxsr xxsrxxsrxxsrxxsr] [xxsxxxsxxxsxxxsx] [xxsxxxsxxxsxxxsx] [xxw^^^^^ xxe^^^^^ xxyrrrrr xxt^^^^^] } Track(11) Channel(10)l16 Rythm{ rrrrrrrrrrrrrrrr rrrrrrrrrrrrrrrr [yryryryryryryryr] [yryryryryryryryr] [yryryryryryryryr] [rrrrrrrr rrrrrrrr rrrrrrrr rrrrrrrr] } この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)