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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ポップス ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 音楽室が、私の小さな世界だった。 曲データ(サクラから貼り付けます。) /* そんな大仰な世界を創りたいんじゃない。 */ Int NO = 1 ; /* the small world NO... 1 = Normal 2 = Music Box */ /*設定__________________________________________________*/ TrackName = {"the small world"} Copyright = {"(c)2005 AsoKizuna"} MetaText = {""} Tempo = 104; TimeSignature = 4,4; ResetGS;r1TrackSync; System.Keyshift = 0; //12でオクターブ System.TimeBase = 240; //48,[96],120,196,240,[480] /* 転載 = ご自由にどうぞ 麻生 絆 連絡先 : ga_netto@hotmail.com(メッセ可) 廃退*遠路: http://page.freett.com/haitaienro/ */ /*定義ファイル読み込み__________________________________*/ Include(xg.h);Include(fadeio.h); Include(4neria.h);Include(SC-8850.h); Include(guitar.h); /*メモ__________________________________________________*/ Int R = 40;//全体リバーブ Int MAX =127;//最大値 Str RE = {Time(3:1:0) }//リセット用 Str M1 = { M.W( 0, 0,!8, 0, 90,!4)}//ヴィブラートその1 Str M2 = { M ( 90) }// 〃 その2 Str C1 = {EP.T( 0,127,!1) }//クレシェンドその1 Str C2 = {EP.T( 0,127,!2) }// 〃 その2 Str DC1 = {EP.T(127, 0,!1) }//デクレシェンドその1 Str DC2 = {EP.T(127, 0,!2) }// 〃 その2 Str CD1 = {EP.T(100,127,!4.,127,100,!2^8) }// 〃 その2 Str RAM = {t_.Random(10)} Str IN = {EP.T(80,127,!8,127,100,!4)} Str EDR = {y74(127)y71(80)} GS_REVERB_MACRO(03)r%2 GS_REVERB_PRE_LPF(15)r%2 GS_REVERB_TIME(80)r%2 GS_REVERB_LEVEL(50)r%2 GS_CHORUS_MACRO(2)r%2 GS_CHORUS_DEPTH(30)r%2 GS_CHORUS_SEND_LEVEL_TO_REVERB(20)r%2 GS_CHORUS_SEND_LEVEL_TO_DELAY(20)r%2 GS_DELAY_MACRO(08)r%2 GS_DELAY_LEVEL(75)r%2 IF (NO==1){ /*各トラック設定________________________________________*/ TR( 1) Time(2:1:0) @( 79) REV( R) CHO( 0) V( 90) EP(100) Slur(0,-30) P( 40) RE RAM y74(55) M(30) // TR( 7) Time(2:1:0) @( 79) REV( R+40) CHO( 0) V( 70) EP(100) Slur(0,-30) P(100) RE RAM VAR(10) y74(55) M1 // TR( 2) Time(2:1:0) @( 1) REV( R) CHO( 0) V( 90) EP(100) Slur(1 ) P( 60) RE RAM y71(50)// TR( 3) Time(2:1:0) @( 36) REV( R) CHO( 20) V(115) EP(100) Slur(1 ) P( 64) RE RAM// TR( 4) Time(2:1:0) @( 75) REV( R) CHO( 40) V(115) EP(100) Slur(1 ) P( 90) RE RAM// TR( 5) Time(2:1:0) @( 75) REV( R) CHO( 40) V(115) EP(100) Slur(1 ) P( 40) RE RAM// TR( 9) Time(2:1:0) @( 75) REV( R+40) CHO( 40) V( 80) EP(100) Slur(1 ) P( 95) RE RAM VAR(10)// TR(11) Time(2:1:0) @( 75) REV( R+40) CHO( 40) V( 80) EP(100) Slur(1 ) P( 35) RE RAM VAR(10)// TR( 6) Time(2:1:0) @( 1) REV( R) CHO( 0) V(115) EP(100) Slur(1 ) P( 80) RE RAM y71(50)// // TR( 8) Time(2:1:0) @( 1) REV( R+40) CHO( 0) V(TR6) EP(100) Slur(1 ) P( 30) RE RAM VAR(10) y71(50)// Mute(8) /*______________________________________________________*/} IF (NO==2){ /*各トラック設定________________________________________*/ TR( 1) Time(2:1:0) @( 9) REV( R) CHO( 0) V(110) EP(100) Slur(1 ) P( 40) RE RAM y74(55) // TR( 7) Time(2:1:0) @( 9) REV( R+40) CHO( 0) V( 80) EP(100) Slur(1 ) P(100) RE RAM VAR(10) y74(55) // TR( 2) Time(2:1:0) @( 9) REV( R) CHO( 0) V( 90) EP(100) Slur(1 ) P( 60) RE RAM y71(50)// TR( 3) Time(2:1:0) @( 12) REV( R) CHO( 0) V( 90) EP(100) Slur(1 ) P( 64) RE RAM// TR( 4) Time(2:1:0) @( 11) REV( R) CHO( 0) V(115) EP(100) Slur(1 ) P( 90) RE RAM// TR( 5) Time(2:1:0) @( 11) REV( R) CHO( 0) V(115) EP(100) Slur(1 ) P( 40) RE RAM// TR( 9) Time(2:1:0) @( 11) REV( R+40) CHO( 0) V( 80) EP(100) Slur(1 ) P( 90) RE RAM// TR(11) Time(2:1:0) @( 11) REV( R+40) CHO( 0) V( 80) EP(100) Slur(1 ) P( 40) RE RAM// TR( 6) Time(2:1:0) @( 12) REV( R) CHO( 0) V(127) EP(100) Slur(1 ) P( 80) RE RAM y71(50)// // TR( 8) Time(2:1:0) @( 12) REV( R+40) CHO( 0) V( 80) EP(100) Slur(1 ) P( 30) RE RAM VAR(10) y71(50)// Mute(8) /*______________________________________________________*/ } TR(1) #TR1all={ l8o7q99v100 IN cd q80 EP.T(100,100,!8.,100,0,!16) e^ EP(100)v110 q99 e^v100dc"bc ^^^"b 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v110 "a16"b16 c^^^^v_(0)cdc "b"a"g"d この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)