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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 全て許可 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ダンス・エレクトロニカ ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント また少し路線を変えて作ってみました。 ベースのパターンやパーカスの入れ方など、基本部分が少しいつもと違う感じです。 曲データ(サクラから貼り付けます。) // テンポ130の割にはノリやすいと思います。そろそろ第2期に入ります。 INT TEMPO_EST = 130 ; //テンポ設定 PlayFrom.SysEx(on)PlayFrom.CtrlChg(on)PlayFrom.RPN_NRPN(on) TrackName={BEAT OF KZ-5 TECHNOLOGY}Copyright={KZ-5 Technology}System.MeasureShift(3)Tempo=1000Include(delay.h)ResetGS; Function Autoexec(X1,X2,X3,XA,XB,X4,X5,X6,X7,X8,X9,XC){TR=X1;DL(0)CH=X2;@(X3,XA,XB)Key=X4;P=X5;CHO=X6;REV=X7;v=(X8)q=(X9)M=(XC)}Function DL(ti){Time(ti:1:0)}STR INS={InstrumentName}Function PAN(ER1,ER2){If(ER2==0){P.T(000,127,ER1)}If(ER2==1){P.T(127,000,ER1)}} Function Review(STR OIN,Revalue,ReNo){STR REPO="r"+Revalue;Sub{[(ReNo);OIN;REPO]}}Function GSRY(_D){INT _TCH=Channel;INT _CH;If(_TCH==10){_CH=$00;}Else{If(_TCH<10){_CH=_TCH;}Else{_CH=_TCH-1}}_CH=$10+_CH;SysEx=$F0,$41,(DeviceNumber),$42,$12,{$40,(_CH),$15,(_D)},$F7;} Function HAM(STR SA){Sub{Key=12SA;Key=0}SA}Function HAM2(STR SA){Sub{Key=-12SA;Key=0}SA}Function HAM3(STR SA){Sub{Key=-12SA;Key=0}Sub{Key=12SA;Key=0}SA} STR LC={"cceg`c}STR LD={"ddf#a`d}STR LDS={"d#d#ga#`d#}STR LE={"eegb`e}STR LF={"ffa`c`f}STR LFS={"f#f#b`c#`f#}STR LG={"gga#`d`g}STR LA={"aa`c#`e`a}STR LAS={"a#a#`d`f`a#}STR LB={"bb`f#`b} STR WC={r'LC'}STR WD={r'LD'}STR WDS={r'LDS'}STR WE={r'LE'}STR WF={r'LF'}STR WG={r'LG'}STR WA={r'LA'}STR WAS={r'LAS'}STR WB={r'LB'} //------( TR , CH , @ , @2 , @3 , Key, P , CHO, REV, v , VAR, M )INS={InstrumentName} Autoexec( 001, 001, 066, 000, 000, 000, 064, 030, 040, 127, 098, 000)INS={"MAIN"} Autoexec( 002, 002, 082, 000, 000, 000, 064, 040, 020, 100, 093, 050)INS={"SYNTH"} Autoexec( 003, 003, 063, 000, 000, 000, 010, 040, 020, 100, 100, 050)INS={"SYNTH"} Autoexec( 004, 004, 067, 000, 000, 000, 117, 040, 020, 100, 100, 050)INS={"SYNTH"} Autoexec( 005, 005, 039, 000, 000, 000, 044, 020, 020, 127, 090, 000)INS={"BASS"} Autoexec( 006, 006, 028, 000, 000, 000, 020, 040, 030, 120, 070, 000)INS={"GUITER"} Autoexec( 007, 007, 039, 008, 000, 000, 084, 020, 020, 127, 090, 000)INS={"HIGH"} Autoexec( 008, 008, 081, 000, 000, 000, 000, 030, 020, 110, 100, 020)INS={"ULA_MERO"} Autoexec( 009, 009, 081, 000, 000, 000, 127, 030, 020, 110, 100, 020)INS={"URA_MERO"} Autoexec( 010, 010, 025, 000, 000, 000, 064, 030, 040, 127, 100, )INS={"KICK"}DL(-2)GSRY(1)r8 Autoexec( 011, 011, 025, 000, 000, 000, 064, 030, 000, 127, 090, )INS={"HI_HAT"}DL(-2)GSRY(2)r8 Autoexec( 012, 012, 026, 000, 000, 000, 064, 030, 000, 127, 090, )INS={"SYMBAL"}DL(-2)GSRY(1)r8 Autoexec( 013, 013, 119, 009, 000, 000, ___, 020, 000, 127, 090, )INS={"TAM"} Autoexec( 014, 014, 001, 000, 000, 000, 100, 040, 020, 127, 090, )INS={"PIANO"} Autoexec( 015, 015, 012, 000, 000, 000, ___, 040, 020, 127, 090, 050)INS={"CHORD"} Autoexec( 016, 016, 091, 000, 000, 000, 024, 030, 020, 127, 100, )INS={"BGSOUND"} //------( TR , CH , @ , Key, P , P2 , P3 , CHO, REV, v , VAR, M )INS={InstrumentName} //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// DL=0Tempo=TEMPO_EST;INT HAZ=1INT BGN=17INT ME1=25INT ME2=33INT SB1=41INT RF1=57INT ME3=65INT ME4=73INT SB2=81INT NK1=97INT NK2=105 INT ME5=113INT SB3=121INT ED1=137INT ED2=145INT ED3=153INT END=161 //------------------------------------------------------------------------------TR=001;------------------------------------------------------------------------------// STR MN1={V=110[f#^^f#^r"b^d^"b^d^e^f#^^g^re^^^d^c#^d^;e^^c#^r"a^e^c#^d^e^:e^^f#^rf#^^r"b^d^"b^]f#^^e^rf#^^^^rrrrr}STR MN2={V=110[l8b^^^^l16a^g^f#^f#^^g^re^^^:c#^d^e^l8a^^^^l16g^f#^e^e^^d#^rf#^^^d^e^d^]c#^e^a^b^^a^rb^^f#^f#a^b^`d^f#^`c#^b^^^^rrrrr} STR MN3={V=127[[`d^^^`d^^`d`dr`e^^^^^`c#^^^b^a^^^f#^a^f#^:`e^^^`e^^`e`er`f#^^^^^`d^^^`c#^b^^^^^rrrr]:l8a^f#^a^`c#`c#^b^^^^rrl16]l8a^f#^e^f#b^^^^^rrl16} TR=1l16>M.W(0,40,!1)DL=ME1;HAM2({MN1;MN2;MN3;DL=ME3;MN1;MN2;MN3;DL=ME5;MN2;MN3;}) //------------------------------------------------------------------------------TR=002&003&004;----------------------------------------------------------------------// STR RTH={EP=127l16e^^rf#^^ra^^r`c#^^r}STR RTI={EP=100l8[g^^^^^b^a^^^^gf#g:a^^^^^`c#^b^^^^agf#]a^^f#^^a^b^^`d^^`e^}STR RT1={EP=127[l8`d^^^^rl16`e^`d^`c#r`dr`c#brara^f#a^f#^l8`e^^^^rl16`e^`d^`c#r`dr`er`f#:`f#^`f#^`f#`er`dr]`f#^^^[5r]} STR RRF={l16DL=HAZ-1RTH;DL=HAZ+8RTI;DL=BGN;HAM({RT1;DL=RF1;RT1;})DL=NK2;RTI;DL=ED1;HAM({RT1})DL=ED3;RTI;DL=END;RTH;}TR=2;>RRF;TR=3RRF;TR=4RRF; 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