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曲の投稿にはユーザー登録が必要です。 曲 名 作 者 名前: パスワード: 転 載 許可しない 全て許可 メール連絡すれば可 許可しない (ゲームのBGMなど使いたい場合、許可するかどうかを指定。 サクラ本体への収録はあらかじめご承諾ください。) ゲーム制作サイト「Rmake」への転載(およびMP3変換)を許可する ジャンル ワールド ポップス ハードロック・ヘヴィーメタル ヒップホップ クラシック 歌謡曲・演歌 J-POP ロック ブルース・カントリー ダンス・エレクトロニカ ワールド アニメ・ゲーム 日本の伝統音楽・芸能 オルタナティヴロック ソウル・R&B ジャズ・フュージョン ヒーリング・ニューエイジ キッズ・ファミリー 音 源 (パソコン内蔵音源、GS音源、GM音源など) 公開 公開する 削除する (公開を中止して削除するときには、この項目を変更します。) コメント 元はakihida0126ですが夏休み突入したので再び作り始めました。 内容は悲劇の都市なんですが実はある都市とある都市によって悲劇の瞬間がこの音楽書かれている。でもある部分は難しい・・・・。 曲データ(サクラから貼り付けます。) //------------------------------------------------------------------------------ // テキスト音楽「サクラ」音楽データ (dSakura.dll Version.2.372) //------------------------------------------------------------------------------ 曲名{"悲劇の都市"} 作者{"零ゼロ"} コメント{"悲劇の都市というのはもちろん、広島市と長崎市です つまり原爆された都市です。こんな都市はいやですねぇ・・・・・ ですので平和願って・・・・・"} //------------------------------------------------------------------------------ /*作成開始日 6月8日 作成完成日 7月27日 一ヶ月経って完成したのは初めてw だが、腕は磨いた。 そういえば原爆落としたのは 大平洋戦争最後の年時だっけ?つまり1945年か・・・・今からだと62年前のことか っていうか4つ分けて作ってみました。 1つは原爆落とす前の姿 歴史がある楽器揃う。口笛も(当時はリコーダーとかあったかもしれないけど口笛で) 2つは原爆した時の姿 <当時はピカドン(原爆のこと)と言われたそうです>下手的な・・・・ 3つは原爆直後の姿 つまり天国から地獄へ・・・・・鐘楽器つかって悲しいイメージ生み出す 4つは原爆から数年後の姿(つまり現在の都市まで) つまり年が経っていくほど音楽変わります (無いと思うけど) なぜこんなに作ったかと言うと 年経っていくほど原爆によって受けた人が減っていくから 若い人は原爆と言う怖さが分かっていないから。 では・・・・ 原爆とはかなり怖い兵器だよ・・・・・ 1945年8月6日午前8時15分、広島市にウラン爆弾が、 また8月9日午前11時02分、長崎にプルトニウム爆弾 が投下された それらの爆弾のエネルギーは 高性能の通常爆弾TNTに換算して それぞれ12.5キロトン、22キロトンに相当する。 この破壊力は人類が末だかつて経験したことが無い強烈なものであった・・・・ 原子爆弾の爆発によって発生するエネルギーと 人間の身体に対するその作用には、およそ3種類のものがあった 1つ目、熱線による大やけど 核爆発の際には非常に強烈な熱線が放射される 2つ目、熱風による外傷 原爆の全エネルギーのうち約50パーセントが熱風のエネルギーになったとされる。 3つ目、急性の放射線傷害 熱線や爆風の場合と異なり、放射線の照射自体は痛覚などは起こさない。 つまり、原爆によって死んだ原因は大半は放射線によって死んだらしい 後障害と呼ばれるさまざまな病気を引き起こし、今なお被爆者たちを苦しめている。 だが、原爆によって生ききれた人は 「生き証人」とよばれる・・・・ 原爆って恐ろしい。。。 そういえば、皮膚をズルッと引き剥き、垂れ下がれたのは熱線のせいである */ 音源初期化 拍子4,4 テンポ(200) /*総合楽器(全て使う楽器)効果音もやる*/ //_リズムトラック トラック10; // トラックの設定 チャンネル10; // リズムを使うには必ずチャンネルを10番にする /*原爆落とす前使うドラムノート*/ ~{ド}={n(HighTom2),} /*釘打つ効果音*/ ~{ブ}={n(LongLowWhistle),}/*空襲警告音*/ ~{ト}={n(HighTom1),}/*歩く効果音*/ /*原爆落とした時使うドラムノート ちなみ全て原爆効果音*/ ~{ど}={n(OpenHighConga),} ~{ば}={n(LowWoodBlock),} ~{ち}={n(HighWoodBlock),} ~{ぱ}={n(LowTimbale),} /*原爆落とした後使うドラムノート 小さな叫びするため*/ ~{チ}={n(VibraSlap),} ~{ツ}={n(LowAgogo),} /*原爆落としてから数年後使うドラムノート 明るくするため*/ ~{つ}={n(MetronomeClick),} ~{た}={n(SquareClick),} ~{と}={n(Snare1),} 時間(1:1:0); // (小節:拍:ティック)でタイムポインタを移動します。 音色(StandardSet) // 楽器設定 エディタ左側のコマンド挿入タブで一覧から選べます。 音量80 // 0~127まで 音符4 // 基本となる音長 ッッッッ【3【6 「ドト」ト「ドト」ト】】 ッッッッ ゲート120音符4V(60)ブV(70)ブV(80)ブV(90)ブ V(100)ブV(110)ブV(120)ブV(127)ブ ブブブブ ブブブブ ブブブブ ブブブブ ッッッッ ッッッッ大きく 音符8【6:「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」】 小さく「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」「どぱちば」 時間(036:1:0) V(80)音符4【4【6 チツチツ】】 時間(61:1:0) 音量90【4【6とたつっ】】 /* トラック1から3までは原爆落とす前の姿*/ トラック1 音量80 音階5 音符4 ゲート98 音色(GrandPiano) 大きくラ4ラ8ラ8`レ2【3 ソ4ラ4レ2 ミ4ファ2ソ4 ラ4ラ8ラ8`レ2 ミ2ミ8ド8ラ4`レ4 レ4ソ4ラ2 :ミ8ミ8レ4ド2】小さくミ8ミ8レ4ド2 時間(61:1:0) V(80)【4 ソ4ラ4レ2 ミ4ファ2ソ4 ラ4ラ8ラ8`レ2 ミ2ミ8ド8ラ4`レ4 レ4ソ4ラ2 ミ8ミ8レ4ド2】 トラック2 音量90 音階5 音符4 ゲート98 音色(Whistle) 大きくソ4ラ8ソ8シ8`ド8`レ4【3 ラ8ミ8ファ4`レ2 ソ4レ8ド8ラ2 ファ4ファ8ソ8レ2 ソ4ラ8ソ8シ8`ド8`レ4 ミ4ファ4"ソ8レ8`ド4 :ラ2レ8ミ8レ4】小さくラ2レ8ミ8レ4 時間(61:1:0) V(90)【4 ラ8ミ8ファ4`レ2 ソ4レ8ド8ラ2 ファ4ファ8ソ8レ2 ソ4ラ8ソ8シ8`ド8`レ4 ミ4ファ4"ソ8レ8`ド4 ラ2レ8ミ8レ4】 トラック3 音量100 音階6 音符4 ゲート98 音色(ReedOrgan) 大きくソ1【3 ソ2ソ4ラ4 ソ4ラ4シ4`ド4 レ2レ4ド4 レ4ド4"シ4"ラ4 ソ1 :ラ1 】小さくラ1 時間(61:1:0) V(100)【4 ソ2ソ4ラ4 ソ4ラ4シ4`ド4 レ2レ4ド4 レ4ド4"シ4"ラ4 ソ1 ラ1 】 /*これは原爆落とした姿と原爆落とした後も使う*/ トラック4 音量120 音階6 音符1 音色(ChoirAahs)時間(029:1:0) ッ 大きくド ー ー ー ー 時間(036:1:0)/*叫びの声 わずかな声*/ 音階3V(90) 大きく「ドミレ」ーーーーー 大きく「ドミレ」ーーーーー 大きく「ドミレ」ーーーーー 大きく「ドミレ」ーーーーー /*ここからは原爆落とした姿*/ トラック5 音量80 音階3 音符4 ゲート100 音色(FrenchHorn) 時間(021:1:0) 大きく「ドレファラシ」ーーー ーーーー ーーーー ーーーー ーーーー ーーーー 時間(029:1:0) V(120) 大きく「ドレミファソラシ」ーーー ーーーー ーーーー ーーーー ーーーー 小さく「ドレミファソラシ」ーーーー トラック6 音量120 音階2 音符4 ゲート100 音色(Cello) 時間(029:1:0) 大きく「ドレミファソラシ」ーーー ーーーー ーーーー ーーーー ーーーー 小さく「ドレミファソラシ」ーーーー トラック7 音量120 音階3 音符4 ゲート100 音色(Gunshot) 時間(029:1:0) 大きく「ドレミファソラシ」ーーー ーーーー ーーーー ーーーー ーーーー 小さく「ドレミファソラシ」ーーーー トラック8 音量120 音階4 音符4 ゲート100 音色(SoundTrack) 時間(029:1:0) 大きく「ドレミファソラシ」ーーー ーーーー ーーーー ーーーー ーーーー 小さく「ドレミファソラシ」ーーーー /*ここからは原爆落とした後の姿*/ トラック12/*ちなみこれは悲しいイメージ生み出すための楽器*/ 音量80 音階6 音符4 ゲート98 音色(Crystal) 時間(036:1:0) 大きくド1 レ2ミ2 ファ1 レ4レ4ド2 ミ4ソ4ラ2 ラ2シ4`ド4 ミ2ファ2 ラ4ラ4ソ2 シ1 `ド4ソ4ラ2 ファ4ド2ラ4 `レ1 ド2レ2 ミ2ファ2 ソ1 ラ2シ2 ファ1 ラ4ラ4シ2 `レ1 ミ4レ4`ド2 ラ1 `ミ4ラ4ソ2 ミ8レ8シ8`レ8`ド2 小さくシ1 トラック13/*戦闘機効果音専門楽器 原爆落とした時も使う*/ 音量120 音階5 音符8 ゲート110 音色(Helicopter) 時間(021:1:0) 【6 ド8レ8ド8レ8ド8レ8ド8レ8】 時間(029:1:0) 【6 ド8レ8ド8レ8ド8レ8ド8レ8】 /*ここからは数年後の都市の姿*/ トラック14 音量120 音階4 音符4 ゲート98 音色(BirdTweet) 時間(61:1:0) 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ トラック15 音量120 音階4 音符4 ゲート98 音色(BirdTweet) 時間(61:1:0) 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ 「ドレ」「ドレ」ッッ ッッッ「ミファ」 ッッ「ラシ」「ラシ」 「レミ」ッッッ 「レソ」「レソ」ッッ トラック16 音量80 音階6 音符1 ゲート100 音色(Seashore) 時間(61:1:0) 【4「ドミソ」ーーーーー】 この曲は自作のオリジナル曲であるか、または、作曲者の死後50年以上経過した著作権に問題がない曲であることを確認しましたか? いいえ。よく分かりません はい。著作権に問題ありません (←選択)